Le temps d'arrêt de la mise à jour d’avril commencera à 14 h CEST (12 h UTC) le 25 avril et devrait durer 2 heures.
Bienvenue, aventuriers !
Avec ses dizaines de corrections de bugs, ses nouveautés ergonomiques, et ses modifications de l’interface, cette mise à jour met l’accent sur la fluidité et l’amélioration de la qualité de la vie en Aeternum à chaque instant. Notre équipe améliore constamment votre expérience de jeu dans New World , et nous vous remercions toutes et tous de votre patience et des signalement que vous continuez de nous transmettre dans le jeu et sur notre forum officiel. Voici la liste complète des bugs que nous avons éliminés ainsi que des améliorations et autres mises à jour.
Expérience du monde
Quêtes
Les « Darkness Veils » situés dans les grottes des plages de départ ont vu leur santé considérablement baisser. Dissiper les voiles est censé être difficile, mais pas à ce point, surtout dans les zones de départ !
La quête de l’artificier de la plage de départ, qui demande aux nouveaux arrivés de fabriquer une arme, a également été ajustée de sorte à accepter une arme mythique si vous avez la chance d’en fabriquer une.
Correction des nom des quatre objets reçus en récompense de diverses quêtes d’Eaux-Fétides, qui faisaient référence à des armes d’autres zones. Cette modification affecte les récompenses des quêtes « Cache-cache », « La déconstruction d'un plan », « La reine est morte (Élite) », et « La Mare d'éternité (Élite) ». Les armes concernées sont : le rasoir de l'occulte, la revanche de l'inconstant, l’arc de Navarona et la griffe du démon.
Modification de la quête « Initiée des Engagés » à Gré-du-Vent de sorte qu'on vous charge de récupérer les bons objets.
Correction d'un bug faisant que les missions de faction obtenues dans les territoires hors colonies (Bois-Éden, la grande Faille, la montagne du Haut-Chaos) pouvaient être annulées et impossibles à terminer après un correctif.
La première fois que vous vous connectez après cette correction, toutes les missions de faction des territoires hors colonies seront abandonnées automatiquement, tandis que les missions terminées seront récompensées comme prévu.
Exploration
Recèlos n’apparaît désormais qu’au niveau 66 dans les zones atteignant les niveaux 60 et plus, afin que vous puissiez obtenir des armes pouvant être améliorées.
Les objets en silex de petite taille ne sont plus des points de collision. Vous ne trébucherez plus sur les pierres !
Expéditions
Général
Correction d'un problème permettant de bloquer certains boss d’expédition et de les empêcher de passer à la phase suivante.
Correction de plusieurs problèmes faisant que les déconnexions et le fait de quitter les donjons en plein combat de boss empêchaient parfois le boss d'expédition de se réinitialiser.
Correction d’un problème faisant que le texte du point de réapparition à l’entrée de l'expédition s’affichait sans traduction dans d’autres langues.
Correction d’un problème faisant que mourir avant d’entrer dans une expédition pouvait empêcher de progresser dans l’expédition.
Jardin de la Genèse
Roche sédimentaire ne pourra plus sauter en arrière et atterrir hors de l’arène du gardien.
L’Instrument de Lazarus
Ajustements apportés afin de limiter les lumières clignotantes dans certaines zones de la carte.
Correction d’un problème faisant que
Cilla n’était pas réinitialisée correctement si vous vous déconnectiez alors que vous vous trouviez sur la même plateforme qu’elle.
Cœur de la Tempête
Correction d’un problème faisant qu’Ekheke pouvait mourir prématurément.
Correction de l’animation d’apparition d’Uzret pendant le combat pour détruire le monolithe d'altération.
Ajustement de la quantité de pièces d’or reçue en battant les boss afin qu’elle corresponde à celle des autres expéditions.
Les mousquetaires de Myrkgard donnent désormais des points lorsqu'ils sont vaincus dans la version mutante de l’expédition.
Mutagènes d’ordre général
Correction d’un bug empêchant les animations de boss de fin de se déclencher après avoir éliminer l’équipe.
Corrections notables
Correction d’un problème faisant que l’écran de chargement disparaissait trop tôt, pendant que le monde était en cours de chargement, lorsque vous effectuez un transfert rapide vers un domaine que vous possédez.
Le PNJ Gregory Jones ne se tient plus debout dans un tonneau dans le comptoir amélioré à Haute-Chute.
Correction d'un problème faisant qu'il était possible qu’aucune IA n’apparaisse près d’un portail d'altération.
Correction d’un plantage du client qui se produisait rarement lorsque le jeu chargeait.
Combat et IA
Général
Correction d'un problème faisant que les commandes d’attaque en attente n’étaient pas annulées en changeant d’armes si elle avaient été saisies à la fin d'une attaque.
Correction d’un problème faisant que les effets de statut appliqués en s’équipant d’armes pouvaient restés coincés lorsque vous traversiez la frontière entre deux régions.
Correction d’une légère désynchronisation et de saccades apparaissant lorsque vous vous déplaciez et lanciez des sorts.
Correction d'un problème faisant que votre personnage pouvait rester coincé dans l’animation de recul.
Atouts
Correction d'un problème faisant que l’activation et les effets visuels de l’atout Puits de gravité insatiable de la hache double ne s’activaient pas régulièrement. Suppression d’un enracinement d'une seconde appliqué aux cibles se tenant près du personnage lançant le sort lorsque l’atout est activé.
Plusieurs armes de la garde noire obtenaient un atout aléatoire « Frappes pestiférées lourdes ». L’arc et le tromblon de la garde noire obtiennent désormais « Coups critiques pestiférés », tandis que le bâton de feu, les gantelets du néant et les gantelets de glace de la garde noire obtiennent « Évasion régénératrice ».
Armes
Arc
Suppression de la file d’attente des commandes lorsque vous quittez la visée pour éviter d’activer accidentellement le tir de hanche.
Tromblon
Correction d’une désynchronisation/de saccades occasionnelles accompagnant la capacité « Coup de vent » du tromblon.
Correction d'un problème faisant que les munitions n’étaient pas consommées correctement si vous utilisiez le tir principal et des capacités en même temps.
Hache double
Correction d’une désynchronisation/de saccades occasionnelles accompagnant la capacité « Fauche » de la Hache double.
Gantelets de glace
Correction d’un problème faisant qu'utiliser Piques de glace tout en vous déplaçant pouvait provoquer une désynchronisation entre le serveur et le client.
Bâton de vie
Ajout de raccourcis pour le système de soin ciblé. Il est désormais possible d’attribuer une touche pour viser chaque membre de votre groupe, de 1 à 5. Vous pouvez désormais activer et désactiver le mode groupe avec un nouveau raccourci attribuable. Les nouveaux raccourcis sont disponibles dans l'onglet « Raccourcis clavier » du menu des paramètres de la section « Combat au bâton de vie ».
Mousquet
Correction d’un problème faisant que la caméra de Position du tireur pouvait rester bloquée si vous sautiez tout en activant la capacité.
Correction d’un problème faisant que l’amélioration Parfum de sang était appliquée à tous les enracinements, et pas uniquement à ceux des pièges.
Correction d'un problème pouvant survenir lorsque vous utilisiez la visée et Position du tireur en même temps. La caméra pouvait rester coincée en mode visée et ralentir les mouvements de votre personnage.
Rapière
Correction d'un problème faisant que le saignement de l’atout « Salement amoché » pouvait déclencher la réduction de temps de recharge de l’amélioration passive Crescendo d’Esquive.
Lance
Correction d’un problème faisant que la lance pouvait devenir invisible si un personnage était interrompu immédiatement après l’avoir lancée.
Correction d’un problème faisant qu’il était possible d’envoyer des lances par-delà les limites du fort pendant la phase de préparation de la guerre.
Épée et bouclier
Correction d'une désynchronisation pouvant survenir lorsque la caméra pivotait rapidement au début de la capacité « Lame virevoltée ».
Correction d’un problème faisant que les bonus de caractéristique de bouclier ne s’appliquaient que lorsque l’épée et le bouclier étaient dégainés. Vous devez toujours vous équiper d’une épée pour obtenir des bonus de boucliers.
Modes de jeu
Arènes
Correction d'un problème faisant que les boss d'arène du monde n’agressaient parfois pas les cibles non combattantes.
Déferlante
Correction d’un problème faisant que les personnages pouvaient agresser les sbires alliés avec des jets de projectiles.
Guerre
Correction d'un problème faisant que les compagnies pouvaient déclarer la guerre simplement sur la base de la participation à la course à l'influence précédente, plutôt que sur la base de la participation de la course à l’influence active en cours.
Économie & Progression
Objets
Correction d’un bug faisant que l’effet de l’atout de sac « Affinité avec l'Azoth » ne s’accumulait avec plusieurs sacs dotés du même atout.
Les planques ne peuvent désormais plus être obtenues que d'objets à récolter nécessitant des outils. Par exemple, les planques n’apparaîtront plus dans les buissons, les joncs, les noix, etc.
Fabrication
Des copies des objets mythiques de l’expédition du Cœur de la Tempête peuvent désormais être fabriqués aux postes de fabrication adéquats.
Correction d'un problème faisant que l’écran de fabrication peut se fermer soudainement pendant que vous l'utilisez.
Exploiter
Correction d'un bug faisant que les éléments pouvant être récoltés ne fonctionnaient plus si la récolte était annulée en cours de route.
Correction d'un problème faisant que l’icône d’outil d’exploitation actif disparaissait de la barre d’accès rapide pendant la récolte.
Corrections notables
Correction d’un problème faisant qu’il était possible de dépasser la limite de 500 objets dans l'inventaire.
L’effet visuel de gemme appliqué à la hache double d’Isabella s’affiche désormais correctement.
Correction du fait que le modèle des chapeaux racorni, subtile et de tacticien traversait le cou des personnages.
Expérience utilisateur, interface et social
Améliorations d’ordre général
Lorsque vous entrez dans une colonie ou un avant-poste et ouvrez la carte, elle zoomera automatiquement sur la carte de la colonie ou de l’avant-poste.
Modification des icônes de quête apparaissant sur les objets de sorte qu’elles indiquent si les quêtes sont terminées ou en cours.
Les objets retirés affichent désormais les dégâts totaux corrects.
Vous pouvez désormais vous défaire de plusieurs objets lors d’une session d'inventaire tout en vous déplaçant.
Désactivation du bouton « Retirer des fonds de la trésorerie de la compagnie » lorsque votre portefeuille personnel est plein.
Les objets mythiques fabriqués obtenant la rareté épique mais pouvant gagner un cinquième atout en devenant légendaire ont désormais le dernier atout désactivé sur l’écran de fabrication. Vous saurez ainsi qu’il n’est pas disponible au moment de la fabrication, mais qu'il le sera à l’avenir.
Modification de l’emplacement du marqueur de quête pour les éléments du menu de fabrication afin qu’il cache moins l’image de l’objet.
Ajout de nouvelles fonctionnalité au panneau des objectifs de l’écran de la carte :
Panneau d’interface renommé « Gestion des objectifs ».
Ajout d’un raccourci clavier permettant d'ouvrir la carte lorsque l'onglet des objectifs est ouvert. Le raccourci par défaut est [I].
Cliquer sur « Situer sur la carte » dans le journal et sur l’affichage embarqué affiché désormais la carte avec le panneau des objectifs ouvert.
Modification de l’ordre des onglets sur la carte. Ils sont désormais affichés comme suit : Gestion des objectifs, Réputation de territoires, Guerres à venir, Emplacement des ressources, Filtres.
L’icône de réputation de territoire sur la carte change désormais de couleur correctement lorsque des points de territoire sont disponibles.
Les informations relatives aux impôts ont été retirées de la bannière d’entrée dans les colonies afin de l’alléger.
Effectuer un clic droit sur un objet de l'inventaire n'ouvre plus le menu d’action. Cela devrait améliorer la cohérence des interactions avec le menu et éviter les actions imprévues avec la nouvelle fonctionnalité permettant de déplacer le personnage et la caméra lorsque l’écran de l’inventaire est affiché.
Discussion
Amélioration de la lisibilité des messages système et de faction dans les discussions.
Boutique dans le jeu
Correction du fait que la fenêtre d’aperçu ne fonctionnait pas correctement lorsque certains objets étaient équipés.
La région de la boutique est désormais affichée correctement dans la pop-up de confirmation.
Corrections notables
La catégorie d’inventaire « Alchimie et arts obscurs » s’intitule désormais « Arts obscurs » pour plus de simplicité.
Suppression du texte « EXP restante » pour le gain de niveau dans l’infobulle de la barre d’EXP lorsque vous êtes au niveau max.
Correction d’un problème faisant que les munitions pouvaient être retirées lorsque vous tentiez d’en équiper du même type alors que vous en aviez déjà la quantité maximale sur vous.
Correction d’un problème faisant que le texte dépassait de la liste des tâches des objectifs dans le journal.
Le bouton permettant de marquer les quêtes ne devrait plus disparaître lorsque vous redémarrez le client du jeu.
Correction d'un problème faisant que les bannières d’aptitude s’affichaient lorsque vous entriez dans des instances comme les expéditions, et lorsque vous en sortiez.
Correction d'un problème entraînant le chargement incorrect des succès des joueurs au début d'une nouvelle session de jeu.
Correction d’un problème faisant que le rendu d’une tuile de la carte du monde ne se faisait pas correctement à certains niveaux de zoom.
Correction d’un problème faisant que les personnes victimes d'une instabilité du réseau pendant un échange pouvaient recevoir un message « Échange annulé » alors que l’échange avait réussi.
Correction d’un problème faisant que les marqueurs d'objectifs du monde ouvert de la boussole pouvaient parfois être visibles dans l’expédition du chantier naval de la dynastie.
Traduction
Ajout de traductions manquantes au message « Verrouillée » apparaissant lorsque vous approchez une porte que vous ne pouvez pas encore ouvrir en expédition.
Ajout de traductions manquantes pour plusieurs messages liés au logement.
Correction d'un problème faisant que certaines descriptions d’infobulles de maîtrise des armes n’étaient pas traduites.
Modification de certaines traductions de l’interface du poste de fabrication d’équipement afin de corriger des coupures de texte.
La bannière d’acceptation des quêtes de l'histoire principale est désormais traduite dans toutes les langues.
Les titres des quêtes de l'histoire principale et de progression des capacités affichés sur la cartes sont désormais traduits dans toutes les langues.
Ajout de traduction manquantes pour les astuces de gameplay apparaissant sur les écrans de chargement de l’expédition du chantier naval de la dynastie.
Correction des icônes cassées de sanctuaires spirituels affichées dans le journal dans les clients de langue non anglaise.
Mise à jour de la boutique - Transferts régionaux
Avec cette mise à jour, nous avons activé les transferts de serveurs payants que vous pouvez acheter dans la boutique du jeu. Ils permettront aux joueurs de déplacer un personnage vers le monde disponible de leur choix tant qu'ils n'ont pas déjà un personnage sur ce monde.
Nous avons également ajouté une fonctionnalité permettant aux joueurs d'effectuer des transferts inter-régions avec ces jetons. Pour les transferts de personnages inter-régions, les joueurs peuvent sélectionner une région de destination souhaitée et le personnage sera déplacé vers un monde aléatoire de cette région. Les joueurs pourront alors passer du monde de destination aléatoire au monde qu'ils souhaitent via le processus standard de transfert de personnage, à l'aide du même jeton de transfert. Les jetons de transfert ne seront pas débités des comptes des joueurs pendant le transfert inter-régions, mais ils seront utilisés lorsqu'ils sélectionneront le monde souhaité. En plus des règles de transfert standard, les transferts inter-régions exigent également les conditions suivantes :
Vous devez être au moins au niveau 25 avant d'effectuer un transfert.
Vous ne devez pas posséder de maison pour pouvoir effectuer un transfert.
Un transfert de serveur payant coûtera 14,99 $, avec un coût équivalent dans la devise locale applicable pour chaque région concernée utilisant une autre devise. Vous trouverez les prix régionaux en devise locale dans la boutique du jeu.
Notes du RTP
Les notes suivantes ont été ajoutées ou modifiées à la suite de tests internes et des retours envoyés par les joueurs du RTP. Merci à toutes celles et tous ceux qui y ont participé !
Expérience du monde
Expéditions : Le Cœur de la Tempête
Retournez au Cœur de la tempête et relevez un tout nouveau défi pour des récompenses de fin de jeu ! Le Cœur de la tempête fait maintenant partie de la rotation hebdomadaire du Mutateur d'expédition.
Des modifications ont été apportées pour que les joueurs ne puissent pas entrer dans l'arène du dernier combat de boss d'Isabella après qu'elle soit verrouillée aux nouveaux participants.
Correction d'une zone supplémentaire où il était possible d'éviter les dégâts de Neishatun en s'allongeant.
Correction d'un problème où les effets de soins pouvaient être obtenus en dehors des arènes de rencontre des boss.
Correction d'un problème où les butins du Cœur de la tempête n'incluaient pas l'équipement d'expédition. Vous devriez maintenant bénéficier d'équipement d'expédition en butin de boss.
Correction d'un problème où le butin d'expédition du Cœur de la tempête était aléatoirement choisi dans les mauvaises tables d'atouts. Vous devriez désormais recevoir des butins de meilleure rareté plus fréquemment et avec une répartition des atouts améliorée !
Quêtes
Lorsque les joueurs font la quête « La promenade des dryades », ils pourront désormais ramasser l'orbe d'accord du protecteur en battant l'IA ciblée « Fierté des arbres ».
Mise à jour de la « Quête d'initiation des Engagés » dans Gré-du-Vent pour que les joueurs soient bien chargés de récupérer les bons objets.
Le marqueur de quête restera désormais à l'écran au lieu de disparaître une fois que le joueur atteint la Genèse de la rancune dans la quête « Une crosse en bois de fer ». Nous espérons que cela créera moins de confusion si un joueur meurt ou quitte la zone, puisque le marqueur d'emplacement sera désormais persistant.
Corrections notables
Correction d'une collision manquante sur un certain nombre de meubles de logement.
Correction d'un problème rare où, si un joueur quittait une expédition pile au moment d'un crash serveur de son monde ouvert, tout le groupe se trouvait involontairement éjecté de l'instance.
Combat et IA
Guerre
Correction d'un problème où une guerre pouvait ne pas se produire si la compagnie en défense était abandonnée avant la guerre. Les guerres se dérouleront désormais comme d'habitude et la compagnie attaquante aura une chance de devenir le nouveau propriétaire.
Correction d'un problème qui permettait aux joueurs retirés d'une guerre/invasion de se réinscrire dans le mauvais camp.
Correction d'un problème qui empêchait parfois les joueurs de s'inscrire à une guerre/invasion depuis la carte du monde (au lieu d'utiliser le tableau de guerre de territoire).
Le tableau des scores pendant l'écran de réapparition peut maintenant être fermé avec le bouton en haut à droite.
Déferlante
Correction d'une situation où tenter de placer des objets liés équipés dans le rangement de Déferlante pouvait provoquer la destruction permanente de l'objet.
Formules de dégâts
Les infobulles de dégâts des armes prennent désormais en
Atouts
Correction d'un problème qui permettait à l'atout « Fortification élusive » de s'accumuler plusieurs fois, ce qui permettait une fortification de 50 %.
Correction d'un problème où échanger des sacs avec le même atout de réduction de poids pouvait entraîner une réduction continue du poids.
“Mouvement régénérateur” a été considéré comme trop puissant pour le tromblon. C'est pourquoi les tromblons fournis par les factions ainsi que le “Trublion” et le “Trublion 9000” disposent désormais de “Régénération” à la place, et “Arme de pirate (T5)” dispose désormais de “Cruel” à la place.
Correction d'un problème où un atout ajouté lors de l'amélioration des objets à 600 GS n'était pas activé avant la prochaine session de jeu du joueur.
Armes
Bâton de feu
Correction d'une légère désynchronisation en utilisant la capacité « Pluie de météores » du bâton de feu.
Rapière
Correction d'un problème où les joueurs « ripostant » obtenaient des effets de statut qui ne pouvaient pas blesser le joueur pendant plusieurs attaques alors qu'ils étaient en posture défensive de riposte.
Économie & Progression
Équipement & objets
Correction d'un problème où certains tromblons nommés utilisaient des apparences de mousquet.
Correction d'un problème où l'ensemble d'armure du Chef ne donnait pas le bon bonus 'Objets supplémentaires' pour les aliments de récupération au poste de cuisine.
Correction d'un problème où les consommables ou les munitions pouvaient devenir inutilisables après les avoir ramassés au sol.
Récompenses & Butin
Correction d'un problème où les Caches orageuses ne donnaient pas toujours un objet et ne pouvaient pas être utilisées.
Ajout du nouveau titre de joueur en jeu « Guerroyeur« en récompense pour avoir participé à un événement récent du RTP.
L'Arc du régent, qui pouvait être obtenu lors d'une quête à Eaux-Fétides, a été transformé en Arc de Navarona. Le score d'équipement, les atouts, les attributs et les gemmes serties restent inchangés.
Certains objets des quêtes du début de jeu verront leur classification de rareté modifiée à cause d'interactions étranges avec d'autres systèmes. Bien que la rareté de ces objets change avec cette mise à jour, ils ne perdront aucun atout, attribut ou gemme. Seule la couleur de rareté sera diminuée. Ces objets reviendront à la rareté « verte » dans une prochaine mise à jour. Les objets concernés sont :
Charme de protection de guetteur
Lance à sanglier d'administrateur
Coffre de médicament naval
Gants de soie
Tabard de voyageur
Cuirasse calcinée
Exploiter
Modification de l'efficacité minimale et maximale pour un certain nombre de paliers d'outils d'exploitation :
Augmentation de l'efficacité de base des outils d'exploitation P1 de 100 % à 200 %.
Augmentation de l'efficacité de base minimum des outils d'exploitation P2 de 125 % à 200 %
Augmentation de l'efficacité de base maximum des outils d'exploitation P2 de 225 % à 350 %
Augmentation de l'efficacité de base minimum des outils d'exploitation P3 de 250 % à 350 %
Augmentation de l'efficacité de base maximum des outils d'exploitation P3 de 350 % à 450 %
Augmentation de l'efficacité de base minimum des outils d'exploitation P4 de 400 % à 450 %
Augmentation de l'efficacité de base maximum des outils d'exploitation P4 de 550 % à 625 %
L'efficacité de base d'exploitation P5 est restée la même à 625 % et plus.
Expérience utilisateur, interface et social
Général
Les menus d'artisanat ont été mis à jour pour afficher le temps de recharge des recettes qui ont un temps de recharge actif.
Désactivation de la possibilité de faire glisser les éclats sombres, les gemmes et les kits de réparation directement depuis le rangement vers les objets équipés. Cela devrait empêcher les cas où, dans certaines circonstances, l'amélioration vous affiche un nombre d'éclats disponibles erroné.
Ajout d'avertissements de minuteur AFK avant que les joueurs ne soient expulsés pour AFK dans toutes les circonstances.
Traduction
Correction d'un problème avec les catégories d'artisanat de réplique du Cœur de la Tempête qui affichaient des noms provisoires dans les langues non anglaises.
Correction d'un problème où les noms et les infobulles des objets « Chair souillée » et « Folie incarnée » n'étaient pas traduits.
Correction d'un problème où lorsqu'on parlait de nouveau au PNJ
Heloise Saville pour un bref résumé après avoir accepté la quête d'histoire principale "Encroaching Corruption" n'affichait pas le texte dans les langues non anglaises.
Corrections notables
Correction d'un problème qui pouvait se produire au début d'une nouvelle session de jeu où les succès du joueur ne chargeaient pas correctement.
Correction d'un problème où les joueurs pouvaient se déplacer en accédant au rangement.
Correction d'un problème dans le menu des succès où les textes se chevauchaient dans certaines langues.
Correction d'un problème avec les sacs d'objets lâchés où les objets étaient parfois supprimés après avoir choisi « Tout prendre ».
Correction d'un problème avec les sacs d'objets lâchés où les objets étaient parfois supprimés après avoir essayé de déplacer des objets d'emplacement rapide dessus.
Correction d'un problème des effets sonores de chute de pierre étaient joués lorsqu'on déplaçait des plans entre l'inventaire et les sacs de butin lâchés.
Correction d'un problème où le fait d'être interrompu lors d'une interaction avec un pylône altéré empêchait le joueur d'ouvrir son inventaire jusqu'à ce qu'il se reconnecte.
Correction d'un problème avec la carte où les joueurs se voyaient proposer de s'inscrire à une invasion avant d'en avoir le droit.
Correction d'un problème dans l'inventaire où l'amélioration avec les éclats sombres n'affichait pas l'expertise requise et le niveau d'expertise actuel du joueur.
Correction d'un problème avec la mission de la faction des Engagés du foyer d'altération où le texte était incorrect.
Merci pour votre soutien ! À très vite en Aeternum !