A interrupção para a atualização de abril começará às 9h BRT (12h UTC) em 5 de abril, e deverá durar 2 horas.
Saudações, aventureiros!
Com dezenas de correções de erros, novos recursos de qualidade de vida (QoL) e mudanças na IU, esta atualização tem como objetivo fazer a vida em Aeternum mais suave a todo momento. Nossa equipe está trabalhando constantemente para melhorar a experiência em New World , e agradecemos a sua paciência e os comentários que vocês continuam fazendo no jogo e nos fóruns oficias. Confira abaixo a lista completa de erros que eliminamos além de várias melhorias e outras atualizações.
Experiência no Mundo
Missões
O véu da escuridão encontrado em cavernas nas praias iniciais tiveram sua saúde significantemente reduzida. Lutar contra o véu deve ser difícil, mas não tão difícil! Especialmente em zonas iniciais.
A missão de artífice na praia inicial, na qual os novos jogadores confeccionam uma arma, foi ajustada para aceitar também armas nomeadas para a etapa final se o jogador tiver a sorte de confeccionar uma.
Corrigimos os nomes de quatro itens recompensados em várias missões nas Águas Fétidas, que estavam apontando para armas para outras zonas. Esta mudança afeta as recompensas para as missões “Esconde-esconde", “Desfazendo um Plano”, A Rainha Está Morta (Elite)” e “A Lagoa Eterna (Elite)”. As Armas afetadas são: Navalha do Oculto, Vingança do Alterador, Arco de Navarona e Garra do Demônio.
Atualizamos a missão “Principiantes da Aliança” em Guardaventos para assegurar que os jogadores tenham como tarefa coletar os itens corretos.
Corrigimos um erro onde as missões de Facção adquiridas em territórios fora do assentamento (Bosque do Éden, Grande Fenda, Montanha Arruinada) poderiam ficar extintas e incompletáveis após um patch.
A primeira vez que o jogador faz login depois dessa mudança, qualquer missão da Facção em andamento de um território fora do assentamento será automaticamente abandonada, enquanto missões prontas para serem entregues serão concluídas com as recompensas esperadas entregues.
Exploração
O Rafflebones ressurgirá apenas no nível 66 em zonas de alcance +60, para permitir aos jogadores drops de armas que podem ser aprimoradas.
Pequenos cascalhos já não têm colisão com o jogador. Chega de tropeçar em pedras!
Expedições
Geral
Corrigimos um problema que permitia aos jogadores bloquearem certos chefes de Expedição, impedindo-os de passar para uma nova fase.
Corrigimos diversos problemas onde jogadores que desconectassem ou saíssem de masmorras no meio de um combate com o chefe poderia não restaurar o chefes de Expedição.
Corrigimos um problema que fazia com que o ponto de renascimento da “Entrada da Expedição” aparecesse sem tradução para outros idiomas.
Corrigimos um problema onde ao morrer antes de entrar em uma Expedição poderia falhar seu progresso na própria Expedição.
Jardim da Criação
O Golem de Aluvião não poderá mais pular para trás e pousar fora da Arena do Cuidador.
Instrumentalidade de Lázaro
Fizemos ajustes para minimizar as luzes piscantes em certas áreas do mapa.
Corrigimos um problema que fazia com que
a Cilla não reiniciasse corretamente se o jogador saísse estando na mesma plataforma que ela.
Coração da Tempestade
Corrigimos um problema que fazia com que Ekheke morresse prematuramente.
Corrigimos a animação de ressurgimento de Uzret durante o combate para destruir o Monólito Corrompido.
Ajustamos a quantidade de ouro que os jogadores recebem de chefes para ficar de acordo com outras Expedições.
Mosqueteiros Myrkard agora concederão pontos quando derrotados em uma Expedição Transmutada.
Mutadores Globais
Corrigimos um erro que fazia com que as animações de chefões não fossem acionadas depois de um massacre.
Correções de erros notáveis
Corrigimos um problema que fazia com que a tela de carregamento desaparecesse prematuramente enquanto o mundo ainda estava sendo carregado ao viajar rapidamente para uma herdade.
O NPC Gregory Jones já não fica dentro de um barril no Entreposto Comercial aprimorado em Queda Eterna.
Corrigimos um problema que impedia IA de ressurgir no evento do Portal Corrompido.
Corrigimos uma falha rara do jogador que poderia ocorrer durante o carregamento no jogo.
Combate e IA
Geral
Corrigimos um problema que fazia com que comandos de ataques em buffer não desaparecem ao trocar a arma se tivessem sido acionados no final de um ataque.
Corrigimos um problema que fazia com que efeitos de status aplicados ao equipar armas poderiam ficar permanentemente presos ao atravessar fronteiras regionais.
Corrigimos uma pequena dessincronização ao mover e fazer feitiços.
Corrigimos um problema onde os jogadores ficam presos na animação de reação a um empurrão.
Vantagens
Corrigimos um problema com a vantagem de arma ‘Epicentro Gravitacional Insaciável’ do Machadão, que causava ativação inconsistente e nenhum efeito visual. Removemos o 1 segundo de enraizado intencional aplicado aos alvos próximos ao conjurador quando a vantagem é acionada.
Diversas armas do Guarda-Negro tolaram com a vantagem “Golpes Flagelados Pesado”. Isso foi então alterado para “Crítico Flagelado” no Arco e Bacamarte do Guarda-Negro, e “Evasão Renovadora” no Bastão Flamejante do Guarda-Negro, na Manopla Imaterial e na Manopla de Gelo.
Armas
Arco
Removemos o Buffer de entrada ao sair de ADS para evitar que o tiro sem mirar seja ativado sem intenção.
Bacamarte
Corrigimos uma dessincronização ocasional do personagem ao usar a habilidade de “Tiro Explosivo” do Bacamarte.
Corrigimos um problema que fazia com que a munição fosse consumida incorretamente se o jogador usasse disparo primário e habilidades ao mesmo tempo.
Machadão
Corrigimos uma dessincronização ocasional do personagem ao usar a habilidade de “Ceifar” do Machadão.
Manopla de Gelo
Corrigimos um problema que fazia com que usar Estacas de Gelo durante movimento poderia causar dessincronização do cliente/servidor.
Bastão Vital
Adicionamos teclas de atalho para o sistema de cura direcionada. Existe agora uma tecla de atalho atribuível a cada membro do seu grupo; de 1 a 5. O modo de grupo agora pode ser ligado/desligado com uma nova tecla de atalho. Descubra as novas teclas de atalho na aba ‘Teclas de Atalho’ no ‘Menu de Configurações’ na seção ‘Combate de Bastão Vital’.
Mosquete
Corrigimos um problema onde a câmera da ‘Posição do Atirador’ fica bloqueada se pular enquanto ativa a habilidade.
Corrigimos um problema onde o aprimoramento de Aroma de Sangue foi aplicado a todos enraizamentos e não apenas às armadilhas.
Corrigimos um problema que poderia ocorrer ao usar ADS e Posição do Atirador ao mesmo tempo, a câmera ficava presa em ADS e diminuía o movimento do jogador.
Rapieira
Corrigimos um problema onde a vantagem de ‘Avidamente Irregular’ poderia acionar a redução de recarga da passiva de Evasão.
Lança
Corrigimos um problema que fazia com que a lança se tornasse invisível se o jogador fosse interrompido imediatamente após lançá-la.
Corrigimos um problema onde os jogadores eram capazes de arremessar lanças por cima da delimitação do forte durante a fase de Preparação de Guerra.
Espada e escudo
Corrigimos uma dessincronização que ocorria quando a câmera virava rapidamente no início da habilidade de ‘Lâmina Giratória'.
Corrigimos um problema que fazia com que os bônus de atributo de escudo fossem aplicados apenas quando a espada e o escudo fossem desembainhados. Você ainda precisa ter uma espada equipada para receber bônus de escudo.
Modos de jogo
Arenas
Corrigimos um problema que fazia com que Chefes de Arena às vezes não atacavam alvos fora do combate.
Investida do Posto Avançado
Corrigimos um problema onde os jogadores atacavam lacaios aliados na Investida do Posto Avançado com projéteis.
Guerra
Corrigimos um problema que fazia com que companhias declarassem guerra com base somente na participação na corrida de influência anterior e não na participação da corrida atual e ativa.
Economia e Progressão
Itens
Corrigimos um erro onde a bolsa de vantagem de Sintonia com Azoth não acumulava com várias bolsas da mesma vantagem.
Estoques Ocultos agora podem ser coletados apenas em itens que precisam de ferramentas. Por exemplo, Estoques Ocultos não vão mais dropar de arbustos, juncos, castanhas, etc.
Confecção
Réplicas de itens nomeados de Expedição Coração da Tempestade podem ser confeccionadas nas estações de Confecção apropriadas.
Corrigimos um problema que fazia com que a tela de confecção fechava inesperadamente durante o uso.
Coleta
Corrigimos um erro onde os itens coletáveis não funcionavam mais se a coleta fosse cancelada no meio.
Corrigimos um problema que fazia com que o ícone de uma ferramenta de coleta ativa no acesso rápido desaparecesse durante a coleta.
Correções de erros notáveis
Corrigimos um problema onde os jogadores podiam exceder o limite de 500 itens no inventário.
Agora o efeito visual de gema aplicada ao Machadão da Isabella é exibido corretamente.
Corrigimos os cortes ao redor da área do pescoço para peças de equipamento nos chapéus Rugoso, Sagaz e do Estrategista.
UX, UI e Social
Qualidade de Vida
Ao entrar em um assentamento ou posto avançado, abrir o mapa fará um zoom automático de sua localização.
Ícones de missões atualizados nos itens para representar se eles estão completos ou em andamento.
Itens não equipados agora mostram o dano total correto.
Os jogadores agora podem dropar vários itens durante uma única sessão de inventário enquanto se movem.
Desativamos o botão "Retirar da carteira da coletiva" se sua carteira pessoal estiver cheia.
Itens nomeados confeccionados com raridade épica, mas podem ganhar uma 5º vantagem quando atualizados para Lendário agora mostram a vantagem final como desativada na tela de confecção, para que você saiba que estará disponível no futuro, mas não disponível quando for confeccionado.
Atualizamos a posição do marcador de missão para itens no menu de confecção para que encobrir menos a imagem do item.
Atualizamos o painel Objetivos na tela do mapa com funcionalidades adicionais:
Painel de IU renomeado para "Gerenciar objetivos"
Adicionamos teclas de atalho para abrir o mapa com a aba de objetivos aberta - a tecla de atalho padrão é [I].
Clicar em "Ver no Mapa" no Diário e em "Ver no Mapa" no HUD agora abre o mapa com o painel de Objetivos aberto.
Atualizamos a ordem das abas no mapa. A nova ordem é: Gerenciar Objetivos, Posição do Território, Guerras Iminentes, Locais de Recursos, Filtros.
O ícone de Posição do Território no painel do mapa agora muda de cor corretamente quando os pontos de território estão disponíveis.
As informações fiscais foram removidas da IU "entrar no assentamento" para ficar mais organizada.
Clicar com o botão direito do mouse em um item do inventário não abre mais o menu de ação. Isso deve melhorar a consistência da interação do menu e evitar ações não intencionais com a nova funcionalidade de mover o personagem/câmera enquanto a tela do inventário é aberta.
Chat
Aumento da legibilidade das mensagens de 'Sistema' e mensagens de 'Facção' no chat.
Loja no jogo
Corrigimos a janela de visualização que não estava funcionando conforme o esperado com certos itens equipados.
A região da loja agora é exibida corretamente no pop-up de confirmação.
Correções de erros notáveis
A categoria de inventário "Alquimia e Arcana" foi renomeada para "Arcana" para simplificar.
Removemos o texto “XP restantes” ao subir de nível na janela de dica da barra de XP quando no nível máximo.
Corrigimos um problema que desequipava a munição, se estivesse no limite máximo, e o mesmo tipo fosse selecionado para ser equipado novamente no inventário.
Corrigimos um problema onde o texto vazava da lista de tarefas nos Objetivos no Diário.
O botão de marcador de jornada não deve mais desaparecer ao reiniciar o cliente do jogo.
Corrigimos um problema que fazia com que as bandeiras de aptidão fossem exibidas ao entrar ou sair de instâncias, como Expedições.
Corrigimos um problema que fazia com que as conquistas dos jogadores fossem carregadas incorretamente no início de uma nova sessão de jogo.
Corrigimos um problema em que um quadro do mapa do mundo não renderizava corretamente em determinados níveis de zoom.
Corrigimos um problema em que um jogador com instabilidade de rede durante uma negociação poderia receber uma mensagem de "Negociação cancelada" quando na verdade a negociação foi concluída com sucesso.
Corrigimos um erro em que os marcadores de objetivo da bússola do mundo aberto ainda podiam aparecer dentro da Expedição do Estaleiro Dinastia.
Traduções
Adicionamos traduções que faltavam para a janela de mensagem "Bloqueado" em uma expedição ao se aproximar de uma porta que ainda não pode ser acessada.
Adicionamos traduções para várias mensagens relacionadas à habitação.
Corrigimos um problema com descrições nas janelas de dicas de maestria em Armas não traduzidas.
Ajustamos certas traduções na IU da Estação de Confecção para corrigir o truncamento de texto.
A bandeira de aceitação da Jornada da História Principal agora está traduzida em todos os idiomas.
Os títulos da Jornada da História Principal e Jornada da Progressão de Habilidade no mapa agora estão traduzidos em todos os idiomas.
Adicionamos traduções que faltavam para dicas de jogabilidade na tela de carregamento na Expedição do Estaleiro da Dinastia.
Corrigimos os ícones quebrados do Santuário Espiritual exibidos no diário de jogadores de idioma diferente do inglês.
Atualização da Loja - Transferências de região
Com esta atualização, habilitamos transferências de servidor pagas que podem ser adquiridas através da loja do jogo. Estas transferências permitirão que o jogador mova um personagem para um mundo de sua escolha, desde que ainda não tenham um personagem no mundo escolhido.
Adicionamos também funcionalidade para permitir a transferência de jogadores através de regiões com estes tokens. Para as transferências de personagem através de regiões, os jogadores podem selecionar uma região de destino desejada onde o personagem será movido para um mundo aleatório dentro daquela região. Isso permite que os jogadores se movam do mundo de destino aleatório para o mundo desejado por meio do processo de transferência de personagem padrão, usando o mesmo token de transferência. Os tokens de transferência não serão debitados da conta do jogador durante a transferência de região, mas serão usados ao selecionar o mundo desejado. Além das regras de transferência padrão, as transferências de região também exigem que:
você esteja pelo menos no nível 25 antes de se transferir
Você não pode possuir casas antes de se transferir
Uma transferências de servidor custará $14.99, com cada região usando diferente moeda e tendo seu preço equivalente aplicado na moeda local. Preços regionais na moeda local podem ser encontrados na loja do jogo.
Notas PTR
As seguintes notas foram adicionadas ou alteradas como resultado direto dos testes internos e dos comentários enviados por jogadores no Reino de Teste Público (PTR). Agradecemos a todos que participaram!
Experiência no Mundo
Expedições - Coração da Tempestade
Retorne ao Coração da Tempestade e encare um novo desafio para ganhar recompensas de fim de jogo! O Coração da Tempestade agora faz parte da rotação semanal de Mutações de Expedição.
Fizemos mudanças para assegurar que os jogadores não consigam entrar na arena do combate final com a Isabella depois de ser trancada para novos participantes.
Corrigimos um outro local onde era possível evitar dano causado por Neishatun ao rastejar.
Corrigimos o erro onde os efeitos de cura podiam ser obtidos de fora de uma arena de combate de chefes.
Corrigimos um erros que fazia com que os drops dos chefes no Coração da Tempestade não incluíssem equipamento de Expedição. Agora você deverá encontrar equipamento de Expedição dropando de chefes.
Corrigimos um erro que causava espólios de Expedição no Coração da Tempestade, rolarem em vantagens erradas. Agora você deverá encontrar com mais frequência espólio de maior raridade com melhor distribuição de vantagens!
Missões
Quando os jogadores estão na jornada de ‘A Peregrinação Dríade’, poderão pegar a Orbe de Afinação do Protetor ao derrotar a IA de ‘Orgulho das Árvores’.
Atualizamos a ‘Jornada de Principiantes da Aliança’ em Guardaventos para assegurar que os jogadores recebam a tarefa de coletar os itens corretos.
Agora o marcador de jornada ficará na tela ao invés de desaparecer assim que o jogador chega em ‘Gênesis do Rancor’ para a jornada ‘Uma Coronha de Jucá’. Esperamos que isso cause menos confusão se um jogador morre ou deixa a área, pois o marco de localização agora permanecerá.
Correções de erros notáveis
Corrigimos a falta de colisão em diversas peças de mobília da casa.
Corrigimos um problema raro onde se um jogador saísse de uma Expedição ao mesmo tempo que seu servidor de mundo aberto estivesse falhando, o grupo inteiro seria intencionalmente excluído do local.
Combate e IA
Guerra
Corrigimos um erro que poderia impedir uma guerra de acontecer se a companhia defensora fosse abandonada antes da guerra. As guerras agora devem acontecer normalmente, e a companhia atacante terá uma chance de se tonar a nova proprietária.
Corrigimos um erro que permitia os jogadores que fossem removidos de uma Guerra/Invasão a serem recolocados do lado inimigo.
Corrigimos um erro que impedia jogadores de algumas vezes serem capazes de entrar em uma Guerra/Invasão a partir do mapa do mundo (ao invés de usar um Quadro da Guerra de um território).
O placar durante a tela de renascimento agora pode ser fechado com o botão de fechar no lado superior direito.
Investida do Posto Avançado
Corrigimos uma situação onde ao tentar colocar itens com bônus equipado no armazém da Investida do Posto Avançado, podia potencialmente resultar na destruição permanente do item.
Fórmulas de dano
As janelas de dica sobre dano de arma agora asseguram que a escala do atributo de vantagem elemental seja considerada.
Vantagens
Corrigimos um erro que permitia a vantagem de ‘Fortificação Esquiva’ a acumular múltiplas vezes, permitindo até 50% de Fortificação.
Corrigimos um erro onde ao trocar de bolsas com o mesmo peso de redução de vantagem poderia resultar em continua redução de peso.
O “Golpe Renovador” foi considerado sobrecarregado para o Bacamarte. Por isso, o Bacamarte emitido pela facção, o “Troublemaker” e o “Troublemaker 9000” agora têm “Renovador”, e a “Peça do Pirata (nível 5)” agora tem “Perverso”.
Corrigimos um erro onde a vantagem adicionada ao aprimorar itens para 600GS não era ativada até o próximo login do jogador.
Armas
Bastão Flamejante
Corrigimos uma pequena dessincronização ao usar a habilidade de “Chuva de Meteoros” do Bastão Flamejante.
Rapieira
Corrigimos um problema em que jogadores 'Ripostando' estavam obtendo efeitos de status que não podiam prejudicar o jogador em vários ataques enquanto na postura defensiva de ripostar.
Economia e Progressão
Equipamentos e Itens
Corrigimos um problema que fazia com que bacamartes nomeados usassem visuais de mosquetes.
Corrigimos um erro onde o conjunto de armadura do Chef não oferecia o bônus correto de ‘Itens Adicionais’ para ‘Alimentos de Recuperação’ na estação de Culinária.
Corrigimos um problema onde consumíveis ou munição poderiam se tonar sem uso após serem coletados do chão.
Recompensas e Espólio
Corrigimos um problema que fazia com que os Esconderijos Tempestuosos às vezes não tinham itens de recompensa e não eram consumidos.
Adicionamos o novo título de Jogador “Belicista” como recompensa de participação de um evento recente de PTR.
O Arco do Regente, que poderia ser obtido em uma jornada nas Águas Fétidas, foi transformado em Arco de Navarona. Toda a sua pontuação de equipamento, vantagens, atributos e gemas acopladas permanecem sem alteração.
Há alguns itens de Jornada que terão suas classificações de raridade alteradas devido a interações estranhas com outros sistemas. Embora a raridade desses itens esteja mudando nesta atualização, não perderão quaisquer vantagens, atributos ou gemas. Apenas a raridade da cor será rebaixada. Os itens retornarão para a raridade “verde” em uma atualização futura. Os itens impactados são:
Amuleto de Proteção do Vigia
Lança de Javali do Supervisor
Baú de Medicina Naval
Luvas de Seda
Tabardo do Viajante
Peitoral Chamuscado
Coleta
Alteramos a eficiência mínima e máxima para um número de níveis de ferramentas de coleta:
Aumentamos a eficiência básica das ferramentas de Coleta de Nível 1 de 100% para 200%
Aumentamos a eficiência básica mínima das ferramentas de Coleta de Nível 2 de 125% para 200%
Aumentamos a eficiência básica máxima das ferramentas de Coleta de Nível 2 de 225% para 350%
Aumentamos a eficiência básica mínima das ferramentas de Coleta de Nível 3 de 250% para 350%
Aumentamos a eficiência básica máxima das ferramentas de Coleta de Nível 3 de 350% para 450%
Aumentamos a eficiência básica mínima das ferramentas de Coleta de Nível 4 de 400% para 450%
Aumentamos a eficiência básica máxima das ferramentas de Coleta de Nível 4 de 550% para 625%
A eficiência básica das ferramentas de coleta de Nível 5 permanece em 625% e acima.
UX, UI e Social
Geral
Menus de confecção foram atualizados para exibir o tempo de recarga para receitas que possuam recarga ativa.
Desativamos a habilidade de arrastar Lasca de Umbral, Gemas e Kits de Reparo diretamente do Armazém para itens equipados. Isso deverá evitar situações onde o aprimoramento exibe a quantia errada de lascas disponíveis em certas instâncias.
Adicionamos avisos de tempo para Jogadores Inativos antes que os jogadores sejam excluídos em todas as circunstâncias.
Traduções
Corrigimos um problema com as categorias de criação de Réplica do Coração da Tempestade que exibiam nomes em idiomas diferentes do inglês.
Corrigimos um problema com os nomes e janelas de dica dos itens de “Carne Profanada” e “Loucura Encarnada” que apareciam sem tradução.
Corrigimos um problema ao falar com o NPC
Heloise Saville novamente para um resumo rápido após aceitar a missão “Corrupção Invasora”, não exibia o texto em outros idiomas que não o inglês.
Correções de erros notáveis
Corrigimos um problema que poderia ocorrer no início de uma nova sessão de jogo em que as conquistas do jogador não carregavam corretamente.
Corrigimos um problema em que os jogadores podiam se mover ao acessar o Armazém.
Corrigimos um problema no menu de conquistas em que o texto se sobrepunha em alguns idiomas.
Corrigimos um problema com bolsas de itens dropados em que os itens às vezes eram excluídos após escolher 'Pegar tudo'.
Corrigido um problema com bolsas de espólio dropadas, onde os itens às vezes eram excluídos após tentar mover itens de acesso rápido para eles.
Corrigimos um problema em que diagramas dropados tinham efeito sonoro de pedra ao serem movidos entre o Inventário e as bolsa de Espólio dropados.
Corrigimos um problema em que ser interrompido ao interagir com uma Torre Corrompida faria com que o jogador não conseguisse abrir seu inventário até que fosse reconectado.
Corrigimos um problema com o Mapa em que os jogadores eram oferecidos para se inscrever em uma Invasão antes de serem autorizados.
Corrigimos um problema no Inventário em que a atualização com Lasca de Umbral não mostrava o requisito de proficiência e o nível de proficiência atual do jogador.
Corrigimos um problema com a missão de facção Aliança da Incursão de Corrupção onde o texto estava incorreto.
Agradecemos o seu apoio. A gente se vê em Aeternum!