Abbiamo risolto un problema per cui gli oggetti del deposito venivano indicati come oggetti della missione nel tooltip.
Abbiamo corretto la funzione di trasferimento del personaggio nello store per indicare il numero di token di trasferimento accreditati sull’account del giocatore.
Abbiamo risolto un problema per cui quando si visualizzava l’anteprima delle skin per arma, l’arma non appariva impugnata dal giocatore.
Abbiamo risolto un problema per cui si verificava un arresto quando si usava il negozio.
Selezionando una skin per arma quando non è già equipaggiata, ora il personaggio non sfodera e rinfodera più l’arma durante l’anteprima delle skin. Tuttavia, la base verrà selezionata e mostrata.
La ricerca nel negozio non considera più se le parole sono scritte in maiuscolo o minuscolo.
Abbiamo risolto un problema per cui si verificava un arresto anomalo durante l’anteprima degli oggetti nel negozio.
Abbiamo risolto un problema per cui le skin dei capi di vestiario rimanevano sull’armatura anche alla morte del personaggio.
Abbiamo risolto un problema per cui l’animazione del movimento naturale delle braccia si interrompeva dopo aver visualizzato l’anteprima delle skin per scudo.
I giocatori ora possono associare i tasti freccia e fine per eseguire azioni.
Ora le lobby dei giocatori bloccati non appariranno più nella lista della Ricerca gruppo.
Abbiamo corretto la rotazione dell’icona dell’ascia grande dimenticata.
Abbiamo risolto un problema per cui il tempo di ricarica delle abilità non veniva visualizzato correttamente se il giocatore scambiava le armi fuori dal combattimento.
Abbiamo modificato il tipo di carattere delle ricompense nel diario.
Abbiamo corretto le ricompense di avanzamento di rango della fazione per indicare il nome del rango corretto.
L’icona della valuta dell’evento non appare più quando si scorre rapidamente nel negozio dell’evento.
Le missioni di iniziazione della fazione ora sono etichettate.
Abbiamo corretto i messaggi di notifica in modo da mostrare la modifica del nome della compagnia.
Abbiamo risolto un problema per cui il reticolo del mirino poteva mostrare il numero delle munizioni per le armi da mischia.
Abbiamo risolto un problema per cui il tooltip di un oggetto mostrava l’icona della skin quando l’oggetto non la utilizzava.
Abbiamo risolto un problema per cui l’abilità Carica del mortaio dello schioppo mostrava un numero di munizioni non coerente quando ci si avvicinava a un ostacolo.
Abbiamo risolto un problema per cui la guarigione mirata dei membri del gruppo rimaneva visualizzata sulla schermata dei menu.
Abbiamo risolto un problema con la divisione delle pile per le fiale di Azoth che si verificava quando si raggiungeva o si era molto vicini alla soglia massima di Azoth.
Abbiamo corretto l’icona per gli Schinieri pesanti di oricalco.
Abbiamo corretto l’icona per gli Scudi a torre di oricalco.
Abbiamo corretto la penalità di tempo assegnata se si superavano i tempi di completamento di una spedizione trasmutata.
Ora, l’interfaccia utente dell’esibizione musicale non si sovrappone più a quella dei Punti di controllo della fazione.
Abbiamo risolto un problema per cui i marcatori di obiettivo scomparivano quando si tornava al menu principale e si accedeva di nuovo al mondo di gioco.
Abbiamo risolto un problema per cui facendo clic con il tasto destro del mouse sulla mappa non si riusciva a posizionare un punto di riferimento perché il cursore saltava in un punto a caso sulla mappa.
Le notifiche di chat di aiuto, reclutamento e commercio ora appaiono nel feed invece che come avviso.
La traduzione di Aumento resa delle lavorazioni è stata aggiornata in tutte le lingue in modo che il testo non appaia più sovrapposto.
Abbiamo modificato la chat di aiuto affinché sia legata al territorio nella modalità di gioco in cui si trova il giocatore.
Abbiamo risolto un problema per cui la coda di accesso riportava informazioni scorrette.
Abbiamo risolto un problema per cui i marcatori di obiettivo scomparivano quando si tornava al menu principale dopo aver effettuato di nuovo l’accesso.
Abbiamo risolto un problema per cui il titolo di una canzone usciva fuori dalla casella di scorrimento quando si selezionava una canzone per le esibizioni musicali.
Le ricompense musicali ora si aggiornano quando l’abilità musicale del giocatore sale di livello.
Abbiamo risolto un problema per cui i banner di notifica apparivano quando si accedeva a una modalità di gioco.
Abbiamo risolto un problema che permetteva ai giocatori di continuare a muoversi mentre interagivano con le Capanne di deposito.
Abbiamo corretto un errore ortografico nella sezione “Missioni” del pannello Obiettivi.
Abbiamo risolto un problema con la visualizzazione dei dati predefiniti nella lista degli amici.
Abbiamo risolto un problema per cui l’indicatore di bottino si riempiva dopo aver raccolto oggetti ripetutamente, ma non si aggiornava con quelli nuovi.
Abbiamo risolto un problema per cui le schermate di caricamento a tema invasione apparivano dopo che il giocatore aveva partecipato a un’invasione.
Abbiamo risolto un problema che impediva ai giocatori di aprire i Contenitori di ricompense se aprivano troppo velocemente quelli che contenevano monete/Azoth/sale di Azoth.
Abbiamo risolto un problema per cui la mappa si apriva quando si premeva (i) nel tutorial.
Abbiamo risolto un problema per cui i prezzi degli oggetti della fazione non si aggiornavano se si accedeva al negozio della fazione di Scaglia d’ebano quando si verificava il cambio di proprietario, e di conseguenza, dei prezzi.
Abbiamo risolto un problema per cui la schermata delle ricompense appariva vuota quando si aprivano rapidamente i Contenitori di ricompense.
Abbiamo risolto un problema per cui il giocatore iniziava a camminare mentre cercava di dividere le pile nell’inventario usando il relativo tasto rapido (Ctrl).
Abbiamo risolto un problema di localizzazione della dicitura “Completo” riferita ai progetti della città.
Abbiamo risolto un problema per cui il tasto per abbandonare un’invasione non appariva nel menu Esc durante un’invasione.
Abbiamo risolto un problema per cui le animazioni di rarità degli oggetti apparivano scorrette se si aprivano più Contenitori di ricompense in rapida successione.
Abbiamo risolto un problema per cui il testo dei punti di pesca nella schermata delle competenze di pesca appariva sovrapposto in alcune lingue.
Abbiamo risolto un problema per cui la barra di scorrimento dei tabellone dei progetti cittadini arrestava l’avanzamento totale e parte delle carte della missione durante un evento.
Abbiamo risolto un problema per cui la schermata di vittoria non mostrava il valore negativo corretto quando i giocatori completavano una spedizione trasmutata oltre il tempo obiettivo.
Abbiamo risolto un problema per cui si attivava l’animazione del giocatore scorretta durante l’anteprima delle skin per armi e strumenti.
Abbiamo risolto un problema per cui il tasto Apri successivo nel popup di apertura dei contenitori di ricompense non sceglieva lo stesso tipo di contenitore che si era aperto in precedenza.
Abbiamo risolto un problema che consentiva ai giocatori di usare il tasto Fai ritorno alla Locanda nell’area iniziale prima di raggiungere la città.
Abbiamo risolto un problema di coerenza cromatica tra le icone del Minerale di oricalco e del Lingotto. Abbiamo aggiornato l’icona del Lingotto di Asmodeum per distinguerla ulteriormente dall’icona del Lingotto di oricalco.
Abbiamo risolto un problema per cui il testo sul pulsante dell’evento appariva sovrapposto nel menu principale in diverse lingue.
Abbiamo corretto delle maiuscole non necessarie nei suggerimenti che appaiono sulla schermata di caricamento.
Abbiamo corretto delle maiuscole non coerenti nel menu Impostazioni.
Abbiamo modificato diversi messaggi che si riferivano erroneamente alle guerre quando si cercava di lasciare le arene 3v3.
Abbiamo risolto un problema per cui i suoni di equipaggiamento e rimozione non venivano riprodotti sempre.
Abbiamo risolto un problema che impediva ai giocatori di visualizzare i membri della loro compagnia nella lista “Membri”.
Abbiamo risolto un problema per cui il conteggio dei caratteri nella chat poteva risultare impreciso quando si eliminavano gli oggetti collegati dal testo della chat.
Abbiamo risolto un problema che impediva ai giocatori d interagire con i PNG quando si trovavano troppo vicini.
Abbiamo risolto un problema per cui gli effetti visivi dei resti persistevano anche dopo essere stati distrutti.
Abbiamo risolto un problema di illuminazione del punto d’interesse di Malevolenza in Frutteto dell’Eden per cui apparivano alcune aree luminose innaturali.
Abbiamo risolto un problema grafico di un punto di pesca che si trovava sott’acqua in Scogliere della sciabola.
Abbiamo risolto un problema per cui i giocatori non ricevevano il prompt “Allontanati” quando impedivano il completamento del loro accampamento.
Abbiamo risolto un problema che consentiva ai giocatori di posizionare accampamenti negli insediamenti in determinate circostanze.
Abbiamo risolto un problema per cui la schermata di dialogo non ricompariva dopo aver consegnato una missione.
Abbiamo risolto un problema per cui Ponte antico in Palude del tessitore non appariva sulla mappa.
Abbiamo risolto un problema per cui i giocatori rimanevano bloccati in alcune località all’interno dell’insediamento di Scaglia d’ebano.
Abbiamo risolto un problema che impediva di visualizzare alcuni punti di pesca sulla mappa.
Abbiamo corretto il punto di rigenerazione per il Leone senza tempo.
Abbiamo risolto un problema che attivava il suono di caduta due volte quando si saltava giù dalle scale.
Abbiamo risolto un problema per cui le impostazioni di ritardo della chat si resettavano a un numero inferiore quando veniva impostato a un valore oltre 255.
Il pulsante “Retry Connection” che appare nel menu principale quando si verificano problemi di connessione è stato localizzato in tutte le lingue.
La schermata di acquisto delle case ora mostra il numero corretto di monete del giocatore.
Abbiamo risolto un problema per cui l’IU degli obiettivi della missione fissati si sovrapponeva all’IU dell’armeria durante la fase di preparazione alla guerra.
Abbiamo risolto un problema per cui i nomi dei nemici venivano visualizzati sopra l’HUD durante un’invasione.
Gli effetti di stato sui nomi dei boss non vengono più tagliati quando il nome si trova nel punto più alto della schermata.
Abbiamo risolto un problema per cui il suggerimento Pane di battaglia mostrava un valore di assorbimento dei danni errato. Ora mostra il 5% anziché il 15%.
Abbiamo aggiunto un ritardo di due secondi tra una modifica di uno strumento e l’altra in modo tale che i giocatori non ricevano troppe notifiche simultaneamente.
Abbiamo aggiunto messaggi di scaling dell’equipaggiamento sulla schermata dei trasmutatori delle spedizioni
Abbiamo evidenziato alcune parti di testo nei tooltip delle abilità con armi per sottolineare parole chiave e valori numerici importanti.
Abbiamo risolto un problema per cui il Percorso di ricompense PvP completato non visualizzava il sale di Azoth bonus ricevuto per le ricompense non selezionate. Si trattava solo di un problema grafico. I giocatori continueranno a ricevere la quantità corretta di sale.
Abbiamo risolto un problema per cui le ricette di produzione cambiavano ordine dopo aver aperto una nuova postazione di produzione.
Abbiamo risolto un problema di allineamento della barra di salute delle armi d’assedio.
Abbiamo migliorato i messaggi di notifica di raggiungimento della soglia massima di monete durante il Recupero.
Abbiamo migliorato la sequenza di apertura per l’apprendimento di schemi, ricette e spartiti in modo che assomigliasse all’apertura di un forziere.
Nell’icona “seleziona abilità” nei menu degli alberi delle maestrie, ora le abilità sono ordinate come in tutte le altre sezioni.
Le esibizioni musicali ora presentano un’interfaccia aggiornata che utilizza colori diversi in base al livello di difficoltà delle canzoni ed icone più chiare.
Abbiamo ridotto la frequenza di apparizione del banner Spendi punti sull’HUD.
Ora, i territori sono ordinati per nome nella Capanna di deposito.
Abbiamo aggiornato le icone dei vantaggi per renderle più accurate.
Abbiamo migliorato gli oggetti di produzione in serie in modo da rendere più efficace la produzione in serie.
Abbiamo migliorato l’icona nel combattimento con nuove animazioni che appaiono quando il giocatore entra ed esce dal combattimento.
Abbiamo rimosso l’associazione del tasto di scelta rapida per il pulsante “Prendi tutto” per evitare che i giocatori lo attivino accidentalmente quando aprono il Deposito.
Abbiamo aggiornato le icone dei Traguardi di avanzamento per evidenziare le ricompense principali.
Gli avvisi nell’IU per le dichiarazioni di guerra e invasione non si attivano più quando i giocatori si trovano all’interno di un istanza, come una spedizione, Carica all’Avamposto o un incontro nell’Arena 3v3. Questi verranno messi in coda e riprodotti quando il giocatore lascia l’istanza.
Alcuni caratteri non inglesi ora possono essere usati per i nuovi nuovi dei personaggi, come ß.
Abbiamo modificato il costo di Azoth per azzerare le fazioni.
Ora, sui nemici in ritirata appare il messaggio “Immune” quando vengono colpiti.
Abbiamo aggiunto un effetto sonoro quando viene sbloccato un nuovo slot del territorio.
Abbiamo rimosso delle informazioni obsolete dal menu di Dichiarazione di guerra.
Abbiamo rimosso un forziere che riduceva la capacità del Deposito dell’insediamento sotto l’uso corrente. Gli oggetti in eccesso non vengono più inseriti nelle borse come drop.
Abbiamo aggiunto un’icona a bussola per il flusso d’acqua mancante.
Lo stesso popup che appare quando si invita un giocatore a unirsi a una compagnia da un icona a comparsa della Compagnia è stato aggiunto all’icona a comparsa Social.
Abbiamo aggiunto una notifica quando si cerca di usare un consumabile che non può essere usato durante il combattimento.
Abbiamo aggiunto un avviso sonoro quando è attivo il timer di un punto di rigenerazione o è stato sbloccato.
Abbiamo aggiunto nuovi colori alle icone dei Gettoni della fazione.
Abbiamo migliorato la casella di riepilogo dei personaggi nel menu principale per rendere la presentazione coerente in base alla selezione del personaggio.
Abbiamo aumentato a cinque il numero massimo di effetti di stato che vengono visualizzati sui marcatori dei boss.
Ora, aprire l’inventario è consentito a tutti i livelli di profondità d’acqua, fino a Profondo/Annegamento. Ora quando si annega, si esce dall’inventario o dallo stato di pesca.
Abbiamo disabilitato l’apertura dei contenitori che è possibile produrre nella schermata di produzione, poiché al momento non è supportata l’apertura di più di un oggetto accumulato.
Il Tabellone delle missioni della fazione ora mostra la reputazione del territorio invece dei messaggi delle invasioni.
Abbiamo aggiunto valori di peso per ogni area di Deposito nel menu a tendina del Deposito per visualizzare più facilmente dove si è accumulato i propri oggetti.
I giocatori in prova ora non possono più interagire con il portafoglio della compagni per le Dichiarazioni di guerra.
Abbiamo risolto un problema per cui la quantità di danno del giocatore non veniva visualizzata quando quest’ultimo disattivava la quantità di danno mobile.
Abbiamo risolto un problema per cui i moltiplicatori sulla barra di esperienza non mostravano più di due punti decimali.
Abbiamo risolto un problema per cui l’avviso di inattività non funzionava correttamente dopo aver acceduto a una Spedizione con l’avviso di inattività attivo.
Abbiamo risolto un problema per cui alcune guerre venivano cancellate invece che riprogrammate se si verificava un arresto del server.
I marcatori dei Punti di rivendicazione ora sono sempre visibili in Carica all’Avamposto.
Abbiamo risolto un problema per cui quando si modificavano gli ingredienti in modo da ridurre il Punteggio attrezzatura potenziale dell’oggetto, non veniva aggiornata la quantità di Azoth che si poteva spendere per la sua produzione.
Abbiamo risolto un problema per cui i giocatori non avanzavano negli obiettivi attributo dell’attrezzatura.
Abbiamo risolto un problema per cui i giocatori perdevano i potenziamenti degli strumenti musicali dopo essere disconnessi dal gioco o un arresto.
Abbiamo risolto un problema per cui il completamento degli obiettivi non contava per il totale degli obiettivi ottenuti.
Abbiamo risolto un problema per cui l’audio poteva interrompersi quando si passava a impostazioni più basse.
La musica delle modalità di gioco (Duello, Arena PvP, Dungeon, Carica all’Avamposto, Guerra d’assedio e Invasione) ora si resetta quando appare la schermata di caricamento.
Abbiamo risolto un problema per cui la spedizione Cirripedi e polvere da sparo usava la musica ambientale del territorio di Scogliere della sciabola.
Abbiamo aggiunto nuovi suoni per uscire e continuare nella schermata di selezionare del personaggio.
Abbiamo risolto un problema per cui le registrazioni vocali correnti avevano la priorità su quelle nuove quando il giocatore interagiva con un PNG diverso.
Abbiamo risolto un problema per cui per la Canna da pesca venivano riprodotti suoni di equipaggiamento e rimozione scorretti.
Abbiamo risolto un problema per cui i suoni non venivano riprodotti durante l’animazione di ricarica del mortaio.
Abbiamo abbassato il suono dell’emote Violino triste.
Abbiamo aggiornato l’audio da atmosfera all’interno di vari insediamenti su Aeternum.
Abbiamo aggiornato il rilevamento del tipo di superficie su cui cammina il giocatore, per adeguare meglio l’audio.
Abbiamo risolto un problema per cui la musica della Breccia della corruzione
continuava a essere riprodotta dopo il completamento dell’evento.