Przerwa na wdrożenie aktualizacji New World 1.3.2 rozpocznie się 10 lutego o godz. 8:00 CET (7:00 UTC).
Witaj, podróżniku!
Aktualizacja z tego tygodnia zawiera kilka poprawek i zmian oraz dodatkowych uaktualnień gry.
Poprawki i uaktualnienia gry
Naprawiliśmy błąd powodujący brak spójności w komunikatach o odblokowywaniu na wyższych poziomach trudności modyfikatorów. Na poziomie trudności 1-5 wymagany jest nadal stopień srebrny, a na poziomie 6-10 wymagany jest teraz stopień złoty.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że nie można było ulepszyć wyposażenia, jeśli otwarty był magazyn z odłamkami Umbralu.
Ogólne poprawki i uaktualnienia gry
Drugi profit „Ostrość” Terroru Ostatecznego został zastąpiony profitem „Odświeżenie”.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że gracze w PvP mogli osiągnąć stan, w którym szybkość ich ruchu była nieprawidłowo modyfikowana przez długie okresy czasu.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że ten sam gracz mógł występować wielokrotnie na liście wojen/inwazji.
Siekierka
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że pasywny atrybut Zapalczywość zwiększał obrażenia od trafień krytycznych.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że pasywny atrybut Zapalczywość nie wyzwalał w co trzecim ataku gwarantowanego trafienia krytycznego.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że obrażenia okresowe (DoT) powodowały zresetowanie trafień pasywnego atrybutu Skumulowana siła, co uniemożliwiało jego stałe wyzwalanie.
Dziękujemy za Wasze wsparcie! Do zobaczenia w Aeternum.