Neue Expedition: Schiffswerft der Dynastie
Die Kaiserin von Ebenmaß baut eine Flotte von Kriegsschiffen. Diese Flotte und die Kaiserin selbst müssen besiegt werden, denn sie bedrohen nicht nur Aeternum, sondern die ganze Welt.
Bosse in der Schiffswerft der Dynastie
Isabellas Schoßtiere: Joven und Oro warten gehorsam auf Isabellas Befehle und auf ihre nächste Mahlzeit.
Zhou Taiying: Diese elegante, anmutige und rachsüchtige verbannte Kaiserin befehligt eine Armee, die ihr über den Tod hinaus ergeben ist, und beherrscht gewaltige Energien der Verderbnis.
Neues System: Erfolge
Erfolge sind ein Weg, um verschiedene Aktionen der Spieler aufzuzeichnen und zu belohnen.
Wenn Spieler die jeweiligen Aktionen oft genug ausführen, wird der zugehörige Erfolg automatisch erreicht.
Mit dem April-Update gibt es über 400 Erfolge im Spiel und weitere werden folgen.
Spieler können alle Erfolge jederzeit durch Klick auf den neuen entsprechenden Reiter im Charakterbildschirm anzeigen.
Dabei werden zwar alle Erfolge angezeigt (auch für brandneue Spieler), aber einige sind vorübergehend hinter einem Tipp verborgen.
In der Benutzeroberfläche gibt es auch eine Übersicht, wie weit Spieler bei verschiedenen Erfolgen schon gekommen sind, und eine Liste aller bereits erreichten Erfolge.
Wenn ein Erfolg zu 75 % erreicht wurde, werden Spieler im Spiel benachrichtigt, dass sie kurz davor stehen, diesen Erfolg zu erreichen.
Wenn ein Erfolg zu 100 % erreicht wurde, erhalten Spieler im Spiel eine entsprechende Erfolgsmeldung.
Erfolge werden auf Kontoebene erreicht, aber der Fortschritt dabei ist an einzelne Charaktere gebunden. Daher gelten Fortschritte nicht charakterübergreifend: Während zwar jeder Charakter eines Spielers versuchen kann, einen beliebigen Erfolg zu erreichen, wird es letztlich nur einem gelingen. Erreichte Erfolge gelten dann als für alle Charaktere erreicht.
Hinweise: Viele dieser Erfolge haben in dieser Version geringere Voraussetzungen als zum Erscheinen des Spiels geplant, damit sie während des Alpha-Tests leichter zu erreichen sind.
Allgemein
Aufgabegeber in den Aufgaben der Haupthandlung haben jetzt lippensynchrone Sprachausgabe.
PvP-Fraktionsmissionen
Wir haben eine neue Form von PvP-Missionen eingeführt, in denen Spieler Missionen in umkämpften Gebieten absolvieren müssen, in denen die Gegner ihrer Fraktion ihre eigenen Ziele verfolgen.
Belohnungen für PvP-Fraktionsmissionen sind nun besser an das Risiko und den Zeitaufwand für die Erledigung der jeweiligen Missionen angepasst.
Jede Fraktion hat jetzt eigene Missionstypen, damit sich Spieler stärker mit ihrer gewählten Fraktion identifizieren können.
PvE-Fraktionsmissionen
PvE-Missionen haben jetzt in allen Gebieten (ausgenommen Bruchberg, Große Spalte und Edenhain) mehrere Schritte und sollen Spieler zu Orten führen, die zu ihrem gewählten Missionstyp passen.
Anreize für Gebietskontrolle
Wir haben eine Reihe von Vorteilen für alle Mitglieder einer ein Gebiet beherrschenden Fraktion hinzugefügt, sowie zusätzliche Belohnungen für die herrschende Kompanie.
Die Lager zweier von derselben Fraktion beherrschten Siedlungen sind nun miteinander verbunden. Spieler können gegen eine Gebühr Gegenstände von einem mit ihrem aktuellen Standort verbundenen Lager zu sich transferieren.
Wir haben jeder Stadt einen Rohstoffwagen hinzugefügt, der Mitgliedern der herrschenden Fraktion geringe Mengen an Erz, Tierhäuten, Holz, Fasern, Nahrung oder Öl sowie Reagenzien für die Veredelung, wie Gerbstoff oder Sandpapier, liefert.
Wenn Gebietssteuern ausständig sind, werden sämtliche Kompanie- und Fraktionsboni deaktiviert.
Die bekannten Vorteile für die Kontrolle über eine Siedlung gibt es ebenfalls weiterhin. Diese sind:
Fraktionsboni: 10 % größeres Sammelvolumen im kontrollierten Gebiet, +50 Glück im kontrollierten Gebiet
Kompanieboni: 70 % günstigere Schnellreise zu kontrolliertem Gebiet, 30 % geringere Steuern im kontrollierten Gebiet, 20 % günstigerer Hauskauf im kontrollierten Gebiet