Trappola di Ghiaccio

20 aprile 2021
Scena di gioco sullo sfondo

Le funzionalità includono

Guanto di ghiaccio, Nuove Spedizioni e Creature

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Spotlight

Nuova arma: Guanto di ghiaccio

Abbiamo introdotto un nuovo guanto magico che sfrutta il potere elementale del ghiaccio. L'attacco del Guanto di ghiaccio consuma Intelligenza. Gli avventurieri potranno progredire in due alberi delle maestrie e gestire la magia del ghiaccio in diversi modi:

  • L'albero delle maestrie delle armi Tempesta di ghiaccio si concentra su danno e diniego di area.

  • L'albero delle maestrie della armi Evocazione del ghiaccio si concentra sul controllo della folla, la protezione e un Pilastro di ghiaccio schierabile che combatte al fianco del giocatore, aumentando la sua potenza ed efficacia.

Missione leggendaria Guanto di ghiaccio

I giocatori possono partecipare a una missione epica per ottenere il leggendario Guanto di ghiaccio, Rimelash.

  • Gli avventurieri che hanno raggiunto il livello 60 possono parlare con il ranger Heatley nella Grande Breccia per iniziare questa missione.

  • I giocatori potranno avventurarsi in una missione alla ricerca di un misterioso artefatto che conferisce il potere dell'inverno a chi lo possiede.

Uno screenshot di New World raffigurante due giocatori impegnati in un duello. Il personaggio con le spalle rivolte alla videocamera brandisce una spada contro un personaggio che indossa il nuovo Guanto di ghiaccio con cui lancia un incantesimo.
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Uno screenshot di New World raffigurante due giocatori impegnati in un duello. Il personaggio con le spalle rivolte alla videocamera brandisce una spada contro un personaggio che indossa il nuovo Guanto di ghiaccio con cui lancia un incantesimo.
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Uno screenshot di New World raffigurante un personaggio che indossa il nuovo Guanto di ghiaccio con il quale spara un raggio di ghiaccio blu contro uno scheletro.
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Uno screenshot di New World raffigurante un personaggio che indossa il nuovo Guanto di ghiaccio con il quale spara un raggio di ghiaccio blu contro uno scheletro.
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Uno screenshot di New World raffigurante un personaggio che indossa il Guanto di ghiaccio e osserva le tende di un accampamento corrotto. Il suo braccio è avvolto da un bagliore blu ghiaccio, poiché in procinto di lanciare un incantesimo.
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Uno screenshot di New World raffigurante un personaggio che indossa il Guanto di ghiaccio e osserva le tende di un accampamento corrotto. Il suo braccio è avvolto da un bagliore blu ghiaccio, poiché in procinto di lanciare un incantesimo.
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Punti di controllo della fazione:

Per rendere l'azione PVP ancora più frenetica e la funzionalità Influenza Razza ancora più interessante, abbiamo aggiunto la possibilità di battersi per la conquista dei forti nei territori al di fuori delle Guerre.

  • I punti di cattura sono stati posizionati nei forti di tutti i territori. Per catturare questi punti, i giocatori devono avere un numero maggiore di membri della propria fazione all'interno del punto rispetto ad altre fazioni. I forti che vengono catturati rimangono in possesso del giocatore finché un'altra fazione non la rivendica o vince una guerra per la conquista del territorio.

    • Per accedere a un forte conquistato, i giocatori dovranno flaggarsi PvP.

    • I Punti di controllo vengono attivati 60 minuti dopo la fine di una guerra o invasione. I Punti di controllo vengono disattivati quando viene dichiarata una guerra o un'invasione.

    • La conquista di un forte aumenta del 5% l'esperienza guadagnata e del 20% l'influenza dei membri della fazione all'interno di quel territorio.

  • Ciascun forte ha un potenziamento globale unico che viene assegnato alla fazione controllante:

    • Prima luce: riduce i costi di unità di peso per il viaggio veloce da 5 azoth per 10 unità a 1 azoth per 10 unità per la fazione controllante.

    • Promontorio del Monarca: riduce i costi di distanza per il viaggio veloce da 5 azoth per 100 metri a 1 azoth per 100 metri per la fazione controllante.

    • Sopravvento: aumenta del 5% la quantità di oggetti ottenuti durante la raccolta per la fazione controllante.

    • Calata eterna: riduce del 5% le tasse di scambio per la fazione controllante.

    • Boscobrillante: riduce del 5% le tasse sugli alloggi per la fazione controllante.

    • Scogliere della sciabola: riduce del 50% il costo base di Azoth per il viaggio veloce per la fazione controllante.

    • Palude del tessitore: aumenta del 5% le ricompense in moneta, esperienza, reputazione del territorio e gettoni della fazione ottenuti nelle Missioni della fazione per la fazione controllante.

    • Sponda inquieta: aumenta del 5% le ricompense in moneta, esperienza e gettoni della fazione ottenuti dalle Brecce della corruzione per la fazione controllante.

    • Valle del cordoglio: Aumenta del 5% le ricompense in moneta ottenute nelle Spedizioni per la fazione controllante.

    • Il Picco della scaglia d'ebano: riduce del 5% le tasse di lavorazione per la fazione controllante.

    • Acquafetida: riduce del 5% le tasse di produzione per la fazione controllante.


Nuova Spedizione: Strumentalità di Lazzaro

Legatus Fulvius di Acquafetida vuole vedere neutralizzata una minaccia locale. Avventurati nella Spedizione Strumentalità di Lazzaro e affronta l'imponente Chardis! I giocatori dovranno avventurarsi in questo luogo misterioso che potrebbe custodire il segreto delle origini degli Antichi Guardiani e aiutarli a sventare la mostruosa minaccia.

Boss della Strumentalità di Lazzaro:
  • Cilla: Una creatura che utilizza armi letali e poteri magici distruttivi. La sua doppia natura metterà alla prova coloro che cercheranno di scoprire i segreti degli Antichi.

  • Chardis: Quest'antica e imponente struttura si erge a difesa del Pozzo di Lazzaro che conferisce poteri eterni o condanna coloro che lo risvegliano.

Uno screenshot raffigurante un imponente colosso di pietra che spara un raggio rosso dalla sua visiera contro un giocatore che lo devia con la spada.
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Uno screenshot raffigurante un imponente colosso di pietra che spara un raggio rosso dalla sua visiera contro un giocatore che lo devia con la spada.
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Uno screenshot di New World raffigurante un'imponente creatura in pietra intagliata. È visibile solo la sua parte superiore del corpo, dato si trova accasciato con le mani a terra all'interno di un'arena.
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Uno screenshot di New World raffigurante un'imponente creatura in pietra intagliata. È visibile solo la sua parte superiore del corpo, dato si trova accasciato con le mani a terra all'interno di un'arena.
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Uno screenshot raffigurante un lungo corridoio senza giocatori o nemici in vista. Il corridoio è realizzato in pietra antica intagliata e illuminato da coni di luce dai toni caldi e freddi. Il corridoio è costeggiato da alberi aggrovigliati.
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Uno screenshot raffigurante un lungo corridoio senza giocatori o nemici in vista. Il corridoio è realizzato in pietra antica intagliata e illuminato da coni di luce dai toni caldi e freddi. Il corridoio è costeggiato da alberi aggrovigliati.
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Nuova Spedizione: Cantiere navale della dinastia

  • L'Imperatrice di Scaglia d'ebano vuole costruire una flotta di navi da guerra. La flotta e l'Imperatrice devono essere sconfitte per salvare Aeternum e il mondo intero.

Boss del cantiere navale della dinastia
  • Cuccioli di Isabella: Joven e Oro attendono obbedienti i comandi di Isabella e il loro prossimo pasto.

  • Zhou Taiying: Elegante, aggraziata e piena di rabbia, questa imperatrice in esilio guida un esercito di fedelissimi guerrieri e possiede un'immensa energia corrotta con cui infliggerà la sua vendetta.

Nuovo sistema: Obiettivi

  • Gli obiettivi sono un modo per monitorare e ricompensare le azioni dei giocatori.

  • Quando i giocatori eseguono queste azioni per un numero sufficiente di volte, il relativo obiettivo viene completato automaticamente. 

  • Con il rilascio di aprile, abbiamo aggiunto oltre 400 obiettivi nel gioco e in futuro ne aggiungeremo altri.

  • I giocatori possono visualizzare tutti gli obiettivi in qualsiasi momento facendo clic sulla scheda Nuovi obiettivi dalla schermata del personaggio.

    • Anche se sono elencati tutti gli obiettivi (inclusi quelli per i giocatori principianti) alcuni di essi sono temporaneamente nascosti dietro un indizio.

    • L'interfaccia utente mostra un riepilogo dei progressi ottenuti nei vari obiettivi e l'elenco di tutti gli obiettivi completati.

  • Quando un obiettivo è completato al 75%, il giocatore visualizzerà un messaggio di avviso.

  • Quando un obiettivo viene completato, il giocatore visualizzerà un messaggio di congratulazioni.

  • Gli obiettivi vengono completati a livello di account, mentre i progressi sono legati ai singoli personaggi. Quindi, i progressi non vengono condivisi tra i personaggi. In questo modo, tutti i personaggi potranno provare a completare ciascun obiettivo, ma solo uno sarà il vincitore. Una volta che un obiettivo è completato, lo è per tutti i personaggi.

  • Nota: Per facilitare il completamento degli obiettivi durante l'alpha test, molti di essi avranno dei requisiti minori rispetto a quelli previsti per il gioco ufficiale. 

Generale

  • Ora i PNG delle missioni della storia principale saranno completamente doppiati.

Missioni di fazione PvP

Abbiamo introdotto un nuovo tipo di missioni PvP in cui i giocatori dovranno completare le missioni in aree contese in cui gli avversari della loro fazione si sfidano per ottenere i propri obiettivi.

  • Le ricompense delle Missioni di fazione PvP sono state messe a punto per riflettere in modo più accurato il livello di rischio e lo sforzo necessario per completare ciascuna missione.

  • Ogni fazione ora offre tipologie di missioni specifiche per consentire ai giocatori di vivere un'esperienza ancora più immersiva con la propria fazione.

Missioni di fazione PvE

Le missioni PvE ora sono multifase in tutti i territori (tranne per Monte Infranto, Grande Breccia e Frutteto dell'Eden) e sono studiate per offrire ai giocatori la possibilità di esplorare le località che meglio si adattano al tipo di missione scelta.


Vantaggi per il controllo dei territori

Abbiamo aggiunto diversi vantaggi per tutti i membri della fazione che controlla un territorio, oltre a nuove ricompense per la compagnia controllante.

  • Due insediamenti qualsiasi controllati dalla stessa fazione potranno condividere i propri depositi. In questo modo, i giocatori potranno trasferire gli oggetti da un deposito collegato alla località corrente in cambio di monete.

  • Abbiamo aggiunto un carrello di risorse a ogni città che fornisce ai membri della fazione controllante una certa quantità di minerali, pelli, fibre, cibo od olio, nonché reagenti di lavorazione come la tannina o la carta vetrata.

  • Se le tasse di un territorio non vengono riscosse, tutti i bonus della fazione e della compagnia vengono disattivati.

  • I vantaggi esistenti per il controllo dell'insediamento continuano ad essere validi. Ovvero:

    • Bonus fazione: volume di raccolta aumentato del 10% nel territorio controllato, +50% di fortuna nel territorio controllato

    • Bonus compagnia: sconto del 70% sul viaggio veloce verso un territorio controllato, tasse ridotte del 30% nel territorio controllato, costo degli alloggi ridotto del 20% nel territorio controllato

Aggiornamenti dell’avanzamento

Ricompense Traguardo aggiornate

Abbiamo aggiunto nuove ricompense di livello e aggiornato i livelli ai quali vengono sbloccate alcune ricompense attuali. Per maggiore chiarezza, è stata aggiornata anche la presentazione di queste ricompense traguardo.

  • I giocatori possono accedere alle ricompense traguardo cliccando sul pulsante "Visualizza ricompense di livello" sulla schermata degli attributi.

    • Aggiunti Bastoni di Azoth di livello 2 e 3 che si sbloccano nelle missioni della storia principale al raggiungimento dei livelli 30 e 40, rispettivamente.

      • Un Bastone di Azoth di livello 1 può chiudere le Brecce della corruzione fino al livello 25.

      • Un Bastone di Azoth di livello 2 può chiudere le Brecce della corruzione fino al livello 35.

      • Un Bastone di Azoth di livello 3 può chiudere le Brecce della corruzione fino al livello 65.

  • I giocatori ora possono sbloccare diversi stadi degli accampamenti al raggiungimento dei livelli 5,15, 25, 40 e 55 in missioni specifiche.

  • Quattro slot di consumabili ora si sbloccano al livello 25 invece che al livello 45.

  • Il primo alloggio di un giocatore ora viene sbloccato al livello 15, il secondo al livello 35 e il terzo al livello 55, invece che ai livelli 20, 40 e 60.


Bottino ed equipaggiamento

  • Abbiamo rimosso gli scudi con nome dal Negozio della fazione per sostituirli con gli scudi specifici della fazione.

  • I Guanti di ghiaccio della fazione ora sono disponibili nel Negozio della fazione.

  • Continueremo ad aggiungere varietà visiva ai nostri set di armature:

    • aggiunti elementi visivi a tutti i tipi di armatura di livello 5. I nemici corrotti, perduti e della Terra Irata di livello superiore possono far cadere armature a tema.

    • Le nuove armature possono essere lasciate anche dalle creature d'élite corrotte nei punti di interesse d'élite.

  • Abbiamo aggiunto oggetti con nome alle nuove spedizioni. In ciascuna spedizione si possono trovare drop casuali unici e tutti i boss nelle spedizioni possono far cadere diversi oggetti speciali.

  • Abbiamo aumentato il Punteggio attrezzatura minimo che è possibile ottenere dalle creature di un determinato livello, incrementando così la probabilità per i giocatori di ottenere un punteggio migliore quando il loro personaggio sale di livello e combattono contro nemici più potenti.

  • Abbiamo aggiunto un esclusivo set di armi e armature con nome per la Carica dell'avamposto che compaiono come drop rari negli scrigni delle ricompense della Carica dell'avamposto.

Vantaggi degli equipaggiamenti
  • Abbiamo introdotto una serie di nuovi oggetti con nuovi vantaggi alle tabelle dei drop.

  • Abbiamo introdotto e aggiornato tutti i vantaggi. Ora sono disponibili 150 vantaggi diversi per tutti i tipi di oggetti.

    • Abbiamo introdotto nuovi vantaggi il cui potere riduce il punteggio attrezzatura dell'oggetto.

      • I vecchi vantaggi continueranno a funzionare, tranne quelli rimossi. I vantaggi rimossi sono indicati come tali.

    • Abbiamo aggiunto 6 nuovi vantaggi, uno per ciascuna abilità degli alberi delle maestrie. Questi vantaggi modificano la funzionalità di base di una delle abilità dell'arma.

    • Tutte le armi, armature e gioielli ora offrono 8 tipi di vantaggi.

    • Le borse e gli strumenti ora offrono 6 tipi di vantaggi.

    • Alcuni vantaggi ora hanno un tempo di ricarica, come il vantaggio Infusione di Mana.

    • Il vantaggio Leggerezza è stato rimosso, poiché entrava in conflitto con le nuove meccaniche di peso delle armature introdotte con le note di rilascio di marzo.

    • Il vantaggio Infusione di Mana è stato rimosso.

    • Ora gli oggetti con vantaggi garantiscono un bonus (dato che ora i bonus non hanno più livelli).

      • L'unica eccezione è data dagli oggetti con attributo (che verranno aggiornati in futuro) e dagli Amuleti delle armi che ora possono garantire 1 o 3 vantaggi quando utilizzati.

Creazione e Raccolta

  • Le spedizioni ora includono le risorse specifiche della spedizione nella relativa tabella dei drop. i nemici standard delle spedizioni fanno cadere lo stesso tipo di risorsa, mentre i boss fanno cadere una risorsa diversa.

    • Queste risorse vengono utilizzate per creare copie degli equipaggiamenti senza nome delle spedizioni, permettendo di creare oggetti potenti con vantaggi garantiti. Il punteggio attrezzatura su questi oggetti continua a essere applicato, dando così la possibilità di ottenere oggetti con diversi livelli di potere.

    • Queste risorse possono essere scambiate tra giocatori nell'Emporio.

  • Le ricette di creazione di gioielli ora richiedono componenti per la loro creazione e ciò consente di creare monili nello stesso intervallo di punteggio attrezzatura in cui prima potevano essere creati solo per determinati equipaggiamenti.

    • I componenti sono oggetti come catene per amuleti, bande per anelli e gancetti per orecchini.

    • Prima vengono creati questi componenti per poi essere combinati con una pietra preziosa per creare il monile.

  • Abbiamo aggiunto gemme Corniola ai filoni di minerale e relative ricette di taglio delle gemme alla postazione da tagliapietra. Le gemme Corniola non vengono più utilizzate per la creazione di gioielli, ma possono essere inserite negli oggetti per ottenere un effetto bonus.

    • Se inserite nelle armi, attivano Insulto (che pone i giocatori in cima alla lista delle minacce per l'AI nemica) su una serie di abilità selezionate. (Mietitura, Baluardo finale, Colpo di scudo, Onda d'urto, Calcio a volta, Contrattacco, Berseker).

    • Applicate alle armature, riducono la quantità di minaccia che un giocatore può applicare.

  • Il salnitro sostituisce la particella di fuoco come ingrediente per la polvere da sparo.

    • Il salnitro è reperibile in molte grotte sparse per tutta Aeternum.

  • Il numero massimo di frecce e proiettili trasportabili è stato aumentato da 250 a 500.

Combattimento

  • Gli attacchi a distanza ora possono attraversare i giocatori non nemici in modo tale che i giocatori a distanza possano concentrarsi sul nemico senza rischiare di colpire i loro alleati.

IA nemica (in corso)

Abbiamo continuato a migliorare e perfezionare l'esperienza di combattimento IA del gioco. Con questo aggiornamento, abbiamo aggiunto un altro nutrito gruppo di nemici IA.

Nuove meccaniche: Vacillamento dei nemici di grosse dimensioni
  • Consente ai giocatori di far vacillare a lungo certi personaggi di grosse dimensioni esaurendo completamente la loro energia.

  • I nemici subiscono danno all'energia analogamente a come avviene quando i giocatori attivano gli spezzaguardia sui nemici con scudo e usano attacchi pesanti caricati e l'abilità colpo pesante per ridurre la barra di energia del personaggio.


Bonus soglia attributo

I Bonus soglia attributo garantiscono un bonus permanente ai giocatori per aver mantenuto un determinato valore espresso in punti per ciascun attributo. Questi bonus vengono assegnati ogni 50 punti investiti in un singolo attributo (ad esempio: ogni 50, 100, 150 punti investiti). Ciascun valore soglia offrirà un bonus combattimento e un bonus di altro genere.

Forza
  • 50: +15% di danno agli attacchi leggeri con armi da mischia, +10% di velocità di estrazione mineraria

  • 100: +20% di danno agli attacchi leggeri con armi da mischia, +20% di carico

  • 150: +50% di danno all'energia da attacchi leggeri e pesanti con armi da mischia, -10% al peso degli oggetti estratti

  • 200: +20% di danno a nemici storditi, rallentati o radicati, +10% di velocità di estrazione mineraria

  • 250: La rigenerazione di energia non si arresta durante l'esecuzione di atacchi leggeri e pesanti con armi da mischia, +10% di resa nell'estrazione mineraria

  • 300: Attacchi leggeri e pesanti con armi da mischia ottengono Grinta, 25% di probabilità di estrarre un filone di minerale completo al primo colpo

Destrezza
  • 50: +10% di probabilità di colpo critico, +10% di velocità di scuoiatura

  • 100: +5% di danno perforante, +20% di impeto per 3 secondi dopo la scuoiatura

  • 150: -10 al consumo di energia per schivata, -10% al peso degli oggetti scuoiati

  • 200: +20% di danno bonus da pugnalata alle spalle e colpo alla testa, +10% di velocità di scuoiatura

  • 250: +30% di danno bonus da colpo critico a nemici storditi, rallentati o radicati, +10% di resa nella scuoiatura

  • 300: +15% di probabilità per il giocatore di recuperare le munizioni, colpo critico garantito dopo una rotolata per schivare

Intelligenza
  • 50: +10% di danno agli attacchi magici leggeri e pesanti, +10% di velocità di raccolto

  • 100: +20% di danno da colpo critico, 5% di probabilità di ottenere 1 Azoth durante la raccolta

  • 150: +20% di danno elementale, -10% al peso degli oggetti raccolti

  • 200: +10 mana dopo una schivata, +10% di velocità di raccolto

  • 250: +30% di durata al danno da incantesimi a tempo, +10% di resa nel raccolto

  • 300: +30% di danno al primo colpo su bersagli con salute piena -10% al costo di Azoth per il viaggio veloce

Concentrazione
  • 50: +10% al tasso di rigenerazione del mana, +10% alla tensione della canna da pesca

  • 100: +20 alla riserva di mana +10% di resa nel recupero di oggetti

  • 150: +20% alla guarigione, -10% al peso degli oggetti da pesca

  • 200: +20% alla durata dei potenziamenti lanciati, +10% di tensione della canna da pesca

  • 250: +30 mana ad ogni uccisione in squadra o in solitaria, +10% alle dimensioni dei pesci pescati

  • 300: Quando il mana si azzera, guadagni 200% di rigenerazione di mana per 10 sec. (60 sec. di ricarica), 10% di riduzione del tempo di ricarica per il viaggio veloce alla Locanda

Costituzione
  • 50: +20% all'efficacia di tutti i consumabili per il recupero di salute, +10% di velocità nel taglio e trasporto di legname

  • 100: Aumento del 10% di salute massima dell'armatura fisica, 10% di riduzione della perdita di robustezza degli strumenti

  • 150: 20% di riduzione del danno critico subito, 10% di riduzione del peso degli oggetti per il taglio e trasporto di legname

  • 200: +20% di potenziamento alle armature, +10% di velocità di taglio e trasporto di legname

  • 250: 80% di riduzione del danno con salute piena, +10% di resa nel taglio e trasporto di legname

  • 300: +30% di durata degli incantesimi di stordimento, rallentamento e radicamento, 25% di probabilità di abbattere un albero al primo colpo


Bilanciamento

Accetta
  • Attacchi leggeri

    • Aggiunto un quarto colpo alla catena di attacchi leggeri.

    • Riduzione del 5% del danno da attacchi leggeri per i primi tre attacchi con ascia

  • Ricarica disperata abilità passiva: Riduzione dal 20% al 5% del tempo di ricarica. In passato, quando i giocatori avevano un livello di salute scarso potevano ridurre i tempi di ricarica in 5 colpi e questo rendeva tale abilità troppo potente.

  • Potenza accumulata: Aumento della durata dell'effetto di stato da 2-3 secondi e aggiunta una funzionalità che ne impone l'uso nel successivo attacco. In questo modo, i giocatori saranno incoraggiati ad arrivare fino al quarto attacco a catena o passare a un attacco pesante dal terzo attacco.

  • Furia implacabile: Aumento della durata dell'effetto di stato da 2-3 secondi, ma con aggiunta di una funzionalità che ne impone l'uso dopo il quarto attacco. In questo modo, i giocatori saranno incoraggiati a passare agli attacchi leggeri.

  • Lanci ricaricanti: Riduzione del tempo di ricarica dal 10% al 5% quando si colpisce un nemico con un depotenziamento attivo.

Moschetto
  • Attacco standard Danno potenziato del 15%.

  • Posizione del tiratore Danno da attacco potenziato del 5%.

  • Bruciatura da polvere da sparo Danno da attacco potenziato del 10%.

  • Tiro potente Danno da attacco potenziato del 15%.

  • Potere di arresto Danno da attacco potenziato del 10%.

  • Tiratore: Riduzione del tempo di ricarica dal 35% al 25% per 3 colpi andati a segno sullo stesso bersaglio nella Posizione del tiratore.

Bastone infuocato
  • Palla di fuoco

    • Questa abilità è stata aggiornata in modo tale che solo il colpo base possa ridurre il tempo di ricarica.

    • Il tempo di ricarica è stato ridotto dal 10% al 7%.

Arco
  • Avvicinamento: Con questo potenziamento, ora il tempo di ricarica si applica solo al colpo iniziale e non per tutta la durata dell'effetto di stato.

Martello da guerra
  • Potenziamento accelerazione: Il tempo di ricarica contro i bersagli depotenziati è stato ridotto dal 10% al 7%.

UX/UI

A screenshot showing the new player-to-player trading UI
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Scambio sicuro da giocatore a giocatore

  • Lo scambio da giocatore a giocatore consente di scambiare monete e fino a 5 oggetti alla volta con un altro giocatore in modo sicuro e simultaneo.

  • Per effettuare lo scambio con un altro giocatore, i giocatori devono accedere al menu Azioni social tramite la chat o il menu Social. I giocatori devono trovarsi a 2 metri di distanza per poter effettuare lo scambio.

  • Per evitare lo sniping durante gli scambi, è stata aggiunta la fase di chiusura e conferma della transazione.


Aggiornamenti inventario

  • I giocatori ora possono bloccare gli oggetti preferiti. Dopo averli bloccati, apparirà l'icona di un lucchetto a indicare che non possono essere recuperati finché non verranno sbloccati. Ora puoi recuperare i tuoi lotti di produzione in tutta tranquillità e sicurezza!

  • I giocatori ora possono vedere il proprio Punteggio attrezzatura medio nell'area statistiche nella parte inferiore dello schermo.


Aggiornamenti visivi IU

  • Abbiamo aggiornato le missioni sulla mappa per migliorare gli elementi IU.

    • Abbiamo aggiunto le seguenti categorie di ordinamento per gli obiettivi delle missioni: il più vicino, il più facile, territorio e tipo di obiettivo.

  • Profondità di campo della videocamera: Abbiamo migliorato gli elementi in primo piano (come il personaggio) quando si applicano gli effetti della profondità di campo per sfocare lo sfondo. Ora, il profilo dei personaggi sulla schermata dell'inventario e dei dialoghi dei PNG sono ben chiari e nitidi.

  • Abbiamo completato l'aggiornamento visivo nell'interfaccia utente delle spedizioni, che include un banner di congratulazioni che appare dopo aver sconfitto il boss finale. Alcuni elementi come i suggerimenti sulla mappa verranno introdotti con i prossimi aggiornamenti.

  • Abbiamo completato gli aggiornamenti all'interfaccia utente di Carica dell'avamposto.

  • Abbiamo aggiunto degli aggiornamenti visivi ai banner di livello traguardo e alle ricompense di livello accessibili dalla schermata Attributi.