Se ha ajustado el sistema para que cargue diferentes pantallas según dónde esté entrando el jugador.
Se han añadido consejos a las pantallas de carga, desde consejos generales hasta consejos específicos de vuestro destino.
Se ha actualización el arte y el diseño del menú para mejorar la lectura.
Se han actualizado los números de las notificaciones para que se vean mejor.
Se ha hecho espacio para el panel social y se ha mejorado la lectura.
Se ha mejorado la lógica del aviso de límite de Azoth para que solo se muestre en determinados umbrales, de forma que las notificaciones no sean excesivas.
Se han corregido diversos errores relacionados con la brújula para hacer que sea más precisa al cambiar de modo de juego.
Se han corregido los iconos de la fabricación de proyectos de pueblo. Ahora muestran el icono azul de proyecto de pueblo en vez del icono de misión amarillo estándar.
Ahora, solo se muestra una vez el mensaje indicando que no podéis hacer daño a otros jugadores sin activar el modo JcJ. Estos mensajes resultaban muy molestos al hacer contenido JcE con otros miembros de la facción.
Se ha añadido sonido a varias acciones de la IU para informar de que se han realizado correctamente: reparar equipo, entrar en los menús secundarios de las casas, cambiar menús secundarios en la sección de la compañía, expandir/contraer las listas de las estaciones de artesanía, al filtrar cajas y al cambiar de chat.
Se ha corregido un error que mostraba los avisos de algunas expediciones bajo tierra.
Se ha añadido sonido ambiental a varias estaciones de artesanía y refinado.
Se ha añadido una mejor asistencia para las configuraciones con varios monitores.
Se ha corregido un error poco común por el que el juego aprovechaba incorrectamente un objeto aleatorio del mismo tipo que el que tenía el cursor encima al aprovechar rápidamente objetos.
Se ha corregido un error por el que, a veces, los jugadores dejaban de recibir mensajes de notificación de invitaciones de amigos, grupos o compañías.
Cada día, las tres primeras interacciones con el árbol de luz otorgarán regalos y una caja fuerte con un regalo de agradecimiento por participar en las festividades.
Las interacciones diarias con el árbol de luz tienen una probabilidad poco común de dejar patrones de armas y armaduras del evento como recompensa.
Al igual que con el resto de contenedores que se pueden abrir, la suerte no se aplica.
Presentamos un nuevo tipo de aljez. El aljez de diamante se puede encontrar durante ciertos eventos en Aetérnum. Mientras dure el festival de la Convergencia Invernal, los jugadores de nivel 60 podrán obtener este aljez al interactuar con sus 3 primeros árboles de luz cada día.
Nuestra intención es que los jugadores dispongan de aún más opciones para mejorar su pericia, así como otorgar mejores recompensas en el evento de invierno y en futuros eventos.
Se ha reducido el coste de fabricación del orbe de aljez de 100 monedas a 2,5 monedas, y del molde de aljez de 475 monedas a 5 monedas. Hemos decidido que no era necesario incrementar los gastos de monedas de nuestros jugadores de nivel 60, pero hemos mantenido un pequeño importe para que los propietarios de territorios de la fase final del juego puedan recaudar algo más de impuestos.
Se ha reducido el tiempo de recarga de la poción de afinidad con aljez de topacio de semanal a diaria, de forma que ahora los jugadores podrán conseguir la suficiente cantidad de aljez de topacio para fabricar un orbe todos los días. También hemos reducido los ingredientes de fabricación para que sea menos difícil de fabricar y hemos aumentado el índice de aparición del aljez de topacio cuando el efecto de la poción está activo.
Se han reducido los tiempos de recarga para conseguir aljez de 22 horas a 18 horas para dar un poco más de margen a los horarios de juego de la gente.
Se ha ajustado la forma en la que funcionan las mejoras de pericia, así que ahora hay un mínimo además de un máximo. El mínimo es de 2 y el máximo comienza en 5 y desciende hasta 2. Nuestro objetivo es tener una media de unas 35 mejoras necesarias para llegar del mínimo al máximo de pericia.
Ahora, se recibe aljez por completar un evento, en vez de encontrarlo en el alijo de recompensa del mismo. Algunas actividades en el PTR como Asalto a puesto remoto, las grietas de corrupción, las arenas y la aptitud otorgaban aljez en el alijo de recompensa. Esto provocaba incertidumbre por el tiempo de recarga y que los jugadores los guardaran sin usarlos. Con este cambio se deberían solucionar ambos problemas.
Nuevas ventajas
Eficiencia de tala: se ha aumentado la velocidad de tala entre un 5 % y un 25 %.
Eficiencia minera: se ha aumentado la velocidad de minería entre un 5 % y un 25 %.
Eficiencia desolladora: se ha aumentado la velocidad de desuello entre un 5 % y un 25 %.
Eficiencia cosechadora: se ha aumentado la velocidad de cosecha entre un 5 % y un 25 %.
Críticos de la plaga: los impactos críticos contra objetivos con menos del 50 % de salud infligen enfermedad durante 6 segundos, que reduce la efectividad de la curación en el objetivo entre un 10 % y un 25 %. (No se puede activar más de una vez por ataque).
Golpes de la plaga: los ataques pesados con armas cuerpo a cuerpo contra objetivos infligen enfermedad durante 8 segundos, lo que reduce la efectividad de la curación en el objetivo entre un 10 % y un 25 %. (No se puede activar más de una vez por ataque).
Contraataque boicoteador: las armas cuerpo a cuerpo infligen entre un 5 % y un 15 % de daño adicional contra objetivos con coraje activo.
Recuperación aguda: los ataques pesados completamente cargados curan al jugador entre un 10 % y un 30 % del daño infligido. (No se puede activar más de una vez por ataque).
Correcciones de ventajas:
Se ha corregido la ventaja Sigilo para que no aumente el daño de impacto crítico en los golpes críticos estándar. Ahora solo se aplicará al daño por la espalda.
Se ha corregido un error por el que los jugadores en grupo recibían incorrectamente crédito de asistencia en asesinatos en los que no habían participado.
Se han corregido comportamientos irregulares de la cámara al salir de Disparo envenenado y Tiro penetrante con un atajo.
Se han corregido las incoherencias de las habilidades de apuntar con la mira y de área de efecto del arco que se cancelaban en otras habilidades de arco.
Se ha corregido un error por el que la ventaja Tumba curativa no curaba al salir pronto con el botón derecho del ratón.
Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores se quedaran bloqueados si se activaba la jabalina al tumbarse.
Se ha corregido un error que impedía a los jugadores cancelar ataques para entrar en el modo de navegación hasta que se completaran las animaciones.
Ahora, ofrecemos información sobre el número máximo de objetos únicos que el jugador puede tener en su inventario.
Se ha corregido un error por el que, a veces, el jugador se colocaba encima de los regalos perdidos que estaba saqueando.
Se ha ajustado la lógica en la misión de los regalos perdidos para mejorar la experiencia de recolección.
Se ha reducido la categoría del yeti guerrero invernal de nivel 65 de jefe de élite a la etiqueta de dificultad de élite.
Se han ajustado las estadísticas del guerrero invernal para que sea más asequible para los jugadores en solitario.
Se ha corregido un error por el que los jugadores podían interactuar sin límite con la pila de regalos en los asentamientos para ganar reputación.
Se ha corregido un error por el que matar a los brotes corruptos controlados por IA no hacía avanzar la misión «La fuente de Adiana».
Se han corregido varios errores relacionados con regalos que no se podían conseguir en los territorios de Primera Luz, Guardaelviento y Ocaso.
Se ha corregido un error por el que la misión «Una inversión segura» no progresaba con la entrada del diario «Defensa contra los mustios».
Se ha corregido un error por el que los jugadores podían aparecer en el árbol invernal cuando terminaba una invasión en los asentamientos.
Se ha corregido un error por el que Hapless Howe aparecía enterrado en la nieve en Guardaelviento.
Se ha corregido un error por el que se denominaba «Festival Invernal» a la Convergencia Invernal en la pantalla de inicio de sesión.
Se ha corregido un error por el que «Un almuerzo exquisito» se refería a las viandas de recuperación como recuperación de salud y podía provocar confusión en el menú de la hoguera.
Se ha corregido un error por el que el punto de interés Cumbres Retorcidas carecía de la mayor parte de su colisión.
Se ha corregido un error por el que los jugadores podían atravesar las paredes de los campamentos de guerra.
Se ha corregido un error que impedía usar la opción en solitario a los jugadores en «El destino desenterrado» si reiniciaban la misión después de completar «La forja de una gema del alma».
Se han actualizado los elementos visuales y el diseño del punto de interés Remojo del Bovino.
Se ha corregido un error por el que los puntos de aparición de brillantita podían hacer aparecer este recurso de inmediato.
Se ha corregido un error por el que la mejora del árbol de luz podía hacer que un territorio superara su límite de nivel.
Se ha corregido un error por el que la mejora del árbol de luz aumentaba el mantenimiento del pueblo.
Se ha corregido un error por el que los encuentros mostraban la notificación de IU de abandono si no se configuraba correctamente un periodo de gracia.
Se ha corregido un error por el que los marcadores de misión de territorio no eran del tipo correcto.
Se ha corregido un error por el que los diseños de campamento equipados no se mantenían después de volver a iniciar sesión y podían haber impedido que los jugadores colocaran campamentos.
Se ha corregido un error por el que se podían colocar determinados diseños de campamento en pasillos estrechos y bloquear la IA, que se autodestruía.
Se han actualizado las listas de nivel de las misiones de la Convergencia Invernal.
Se ha actualizado el texto de la tarea «La vetusta piedra recuerda» para indicar el uso de arma.
Se ha corregido un error por el que Cayos del Alfanje generaba una cantidad incorrecta de regalos perdidos.
Se ha corregido un error por el que los jugadores podían abandonar antes la zona inicial de Asalto a puesto remoto.
Se ha corregido un error por el que el nivel recomendado para la misión «A las grietas» era significativamente inferior al nivel de los enemigos controlados por la IA.
Se ha corregido un error por el que, al aceptar «Empuñar las sombras», el jugador tenía que salir del punto de interés para poder completar el primer objetivo.
Se ha corregido un error por el que el sonido podía verse alterado en caso de haber varios cúmulos de brillantita en la misma zona.
Se ha corregido un error por el que, al aplicar ciertos diseños de campamento, se podía impedir que el jugador colocara el campamento.
Se ha corregido un error por el que los jugadores podían obtener más orbes de afinación al reiniciar la misión «El destino desenterrado» en el diario.
Se ha corregido un error por el que el diario incluía un tercer objetivo vacío durante una misión del guerrero invernal.
Se ha corregido un error por el que el marcador de «Visiones de invasión» no se mostraba en el mapa.
Se ha corregido un error por el que la IA de los jefes podía a veces usar de forma prematura su comportamiento de barrido de victoria en las expediciones.
Se ha corregido un error por el que la IU de casa en propiedad se mantenía al perder una casa durante la restauración de un servidor a su estado anterior.
Se ha corregido un error por el que se denominaba a Thorpe con su rango anterior al enfrentarse a él en las Profundidades.
Se han actualizado los prerrequisitos de nivel para que las misiones suplementarias de Valle del Pesar tengan una transición más fluida.
Se ha corregido un error por el que los jugadores podían entrar en un estado en el que la gravedad no les afectaba y atravesar la colisión tras acariciar a un animal e intentar regresar a la posada.
Se ha corregido un error por el que algunas manoplas de hielo mostraban sus nombres incorrectamente.
Antes, el Alma de Myrkgard impía no dejaba ningún objeto con nombre. Ha recibido una lanza, un amuleto y un báculo de vida como botín.
Se ha corregido un error por el que algunos jugadores se quedaban atascados en una pantalla borrosa después de salir de una estación de artesanía.
Se ha corregido un error por el que todos los impuestos de los puestos comerciales se abonaban en el asentamiento en el que se había publicado la oferta. Ahora, los impuestos de publicación se abonan en el asentamiento en el que se ha publicado la oferta, mientras que los impuestos de venta se abonan en el asentamiento en el que se ha realizado la transacción.
Se han corregido los potenciadores de vida que no se reflejaban en la IU de fabricación.
Se han corregido las bonificaciones de la facción que no reducían los impuestos de comercialización en Ocaso.
Se ha corregido un error por el que las bonificaciones de estatus en el territorio de velocidad de cosecha mejoraban el rendimiento en lugar de la velocidad.
Se ha corregido un error por el que las marcas de fortuna aparecían incorrectamente en la pestaña Lotes de la tienda del juego.
Se ha corregido un error por el que los cofres aparecían como saqueados cuando los jugadores no habían terminado de recoger los artículos.
Se han eliminado los fragmentos corruptos y calamitas como componentes necesarios para fabricar llaves de arenas y se han añadido 5 piedras rúnicas a su elaboración. Nuestra intención era que las llaves de arenas no compitieran por los mismos recursos que las llaves de expedición.