Actualización de diciembre: Convergencia Invernal

5 de diciembre de 2022
Escena de fondo del juego

Actualización del Festival de la Convergencia Invernal

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Destacado

Festival de la Convergencia Invernal

Los vientos gélidos y las relucientes brillantitas llenan el aire otra vez con el regreso de la Convergencia Invernal a Aetérnum. Visitad las aldeas invernales de Ocaso, Riscos del Monarca, Ciénaga de los Tejedores y Bosque Luminoso para reuniros con el caminante invernal y cumplir con sus misiones festivas. Los jugadores también pueden reunir blasones de invierno para hacerse con nuevas recompensas de tiempo limitado, como diseños, gestos, objetos para casas y más de temática festiva.

The Winter Convergence Festival comes to Brimstone Sands.
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The Winter Convergence Festival comes to Brimstone Sands.
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Two Adventurers laugh while a third with a Great Axe walks toward a stall in a winter village.
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Two Adventurers laugh while a third with a Great Axe walks toward a stall in a winter village.
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The Winter Convergence Festival comes to Brimstone Sands.
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Two Adventurers laugh while a third with a Great Axe walks toward a stall in a winter village.
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Two Adventurers laugh while a third with a Great Axe walks toward a stall in a winter village.
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Guerrero invernal (jefe de mundo)

El guerrero invernal y su legión de seres de las nieves se han embarcado en una misión incesante para extender el invierno eterno por todo el lugar. Reunid un grupo de +20 jugadores para derrotar a este nuevo jefe de mundo que está desatando el caos en la Gran Grieta, Bosque Luminoso, Arboleda del Edén, Altos de Escamanegra y Arenas de Azufre, y conseguir recompensas de la temporada.

The Winter Warrior stares menacingly.
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The Winter Warrior stares menacingly.
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Four Adventurers battle the Winter Warrior.
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Four Adventurers battle the Winter Warrior.
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The Winter Warrior stares menacingly.
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The Winter Warrior stares menacingly.
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Four Adventurers battle the Winter Warrior.
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Four Adventurers battle the Winter Warrior.
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Nueva expedición mutada: Combinación Puesto Piedraestelar/Amrine

Esta nueva versión del Puesto Piedraestelar incluye una aparición especial. Podréis volver a visitar ubicaciones de la expedición de Amrine y enfrentaros al intrépido Simon Grey y al capataz Nakashima. Probad la expedición para descubrir todos los detalles.

Cambios en las clases de las estaciones de artesanía y refinado

Estamos preparando dos cambios importantes en la experiencia de subida de nivel de las habilidades de oficio:

  • La forja, la estación de equipamiento, el taller de ingeniería y el repositorio de artes arcanas ahora ofrecen descuentos de Azoth en sus recetas correspondientes:

    • Clase 3: 20 % de descuento

    • Clase 4: 30% de descuento

    • Clase 5: 45% de descuento

  • Algunas recetas ya no estarán bloqueadas tras ciertas clases:

    • Estaciones de artesanía

      • La mayoría de las recetas de armas y armaduras procedimentales.

      • Repositorio de artes arcanas: pociones de estadísticas (salud, maná, regeneración y concentración) y recetas elementales.

      • Cocina: comidas de salud y maná.

    • Estaciones de refinado

      • Desbloqueos en la clase 3: recetas no legendarias hasta el nivel 100.

      • Desbloqueos en la clase 4: recetas no legendarias de nivel 150.

      • Desbloqueos en la clase 5: recetas de nivel 200 o legendarias de cualquier nivel.

      • Cantería: Solo se bloquea la fusión de gemas, no la recolección.

Unión a compañías sin pertenecer a una facción

Ya no será necesario pertenecer a una facción para unirse a una compañía, aunque estas sigan teniendo que declarar una facción. Los miembros no afiliados a la facción no podrán ascender a gobernador ni participar en guerras.

Cantidades de salas activas en el buscador de grupo

Ahora podréis ver la cantidad de salas activas de todas las expediciones tanto en la ventana de información del mapa como en la entrada de la expedición.

Mitigación de compañías fantasma

Vamos a implementar los siguientes cambios para que las compañías fantasma tengan menos capacidad de controlar múltiples territorios:

  • Límite de guerras diario

    • Cada jugador podrá participar en un máximo de una guerra defensiva y una guerra ofensiva por mundo (se reinicia a las 05:00 del servidor). Estos límites se aplican aunque tengáis dos personajes diferentes en el mismo mundo.

  • Restricciones de los elencos de guerras

    • Las compañías participantes solo podrán reclutar una cierta cantidad de mercenarios.

      • Compañías atacantes: hasta 25 mercenarios.

      • Compañías defensoras: hasta 10 mercenarios.

      • Los espacios restantes estarán reservados para los miembros de la compañía.

  • Tiempos de espera para cambios de compañía

    • Al abandonar una compañía, no se podrá participar en guerras defensivas ni ganar influencia de cara a declaraciones de guerra para compañías durante un periodo de 72 horas. El tiempo de espera comienza en cuanto abandonéis una compañía. La influencia obtenida se seguirá sumando a vuestra facción.

  • Tiempos de recarga para la transferencia entre servidores

    • Hemos aumentado los tiempos de recarga en todas las transferencias entre servidores de 3 a 30 días.

Nueva runa del alma: Bomba de bilis

Usad la nueva runa del alma de bomba de bilis para lanzar un proyectil con vómitos. Al impactar, genera una nube infecciosa que contagia a los objetivos con daño prolongado y curación reducida. La nube también se adhiere a los enemigos con los golpes directos, lo que afecta a sus aliados si se acercan demasiado. Por este motivo, la bomba de bilis es particularmente potente en combates en grupo y a la hora de rematar a los enemigos que intenten curarse. ¡Completad la nueva expedición mutada del puesto Piedraestelar para optar a conseguir vuestra propia runa del alma de bomba de bilis!

Gleamite meteors fall over Brimstone Sands.
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Gleamite meteors fall over Brimstone Sands.
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Mining Gleamite in front of the Shattered Obelisk.
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Mining Gleamite in front of the Shattered Obelisk.
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Gleamite meteors fall over Brimstone Sands.
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Gleamite meteors fall over Brimstone Sands.
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Mining Gleamite in front of the Shattered Obelisk.
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Mining Gleamite in front of the Shattered Obelisk.
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Experiencia del mundo

General

  • Se han eliminado las coordenadas X, Y y Z del jugador de la opción "Mostrar FPS" en los ajustes visuales.

Correcciones importantes

  • Se ha corregido un error por el que correr automáticamente se deshabilitaba tras usar portales o puertas.

  • Se ha corregido un error por el que los jugadores se deslizaban constantemente al encontrarse en a las puertas de la muerte.

  • Se ha solucionado un problema que hacía que los recursos se vieran bloqueados por los campamentos.

  • Se ha corregido un error que permitía a los jugadores entrar en la expedición de la Enéada sin completar la misión previa.

  • Se ha corregido un error por el que la puntuación en el astillero de La Dinastía usaba valores incorrectos.

  • Se ha corregido un error que provocaba que las posadas de asentamientos y puestos remotos usaran nombres incorrectos.

  • Se han corregido errores con efectos visuales, materiales y colisión en Arenas de Azufre.

  • Se han actualizado las escaleras del Templo de la Montaña y los acantilados de alrededor para que los caminos sean menos escarpados.

  • Se ha actualizado el tiempo de recarga del encuentro con el jefe remanente.

  • Se ha añadido un mensaje si el jugador intenta pescar o iniciar una actuación musical durante un combate.

  • Se ha añadido la habilidad de invitar a jugadores sin facciones ni compañías.

  • Se ha modificado el texto para reflejar mejor la cocina de los cebos que se pueden fabricar.

  • Se ha corregido un error por el que la animación se entrecortaba al hacer clic en un título de canción abierto dentro del menú de selección de canción.

  • Se ha corregido un error por el que la voz en polaco de Grace O'Malley se cortaba.

  • Se ha corregido un error por el que el color del punto de control de facciones cambiaba si la compañía al mando cambiaba su blasón o nombre.

  • Se ha corregido un error por el que el campamento de guerra de Guardaelviento no aparecía en el mapa.

  • Se ha corregido un error por el que, al eliminar a un jugador de una actuación, a veces se producía un bucle infinito.

  • Se ha aumentado la frecuencia de aparición de Fay, el último protector cuando hay varios jugadores en la zona.

  • Se ha impedido que las actuaciones musicales empiecen dentro de casas.

  • Se ha eliminado un árbol invisible en Altos de Escamanegra.

  • Se ha corregido un error por el que los jugadores podían quedarse atascados en la animación de carrera al intentar colocar elementos construibles.

  • Se ha eliminado una nota de leyenda Primera Luz que ya no se podía leer.

Arenas de Azufre

  • Se ha añadido un horno de aljez al asentamiento de Arenas de Azufre.

  • Se ha ajustado una escena de «Desvelar el misterio» para que las voces duren toda la escena en todos los idiomas.

  • Se ha ajustado la frecuencia de aparición del objeto Flor de cactus en la misión «Flor de las arenas».

  • Se ha ajustado el marcador del mapa en la misión «Desvelar el misterio».

  • Se han ajustado los escorpiones de las tierras altas adultos en Arenas de Azufre.

  • Lechos de Ta-Bitjet: Se ha eliminado el afijo viscoso de los escorpiones pequeños que salen de las nidadas de huevos pútridos. Los escorpiones pequeños que están de fondo en el punto de interés no se ven afectados por este cambio y siguen siendo viscosos.

  • Se ha corregido un error por el que la pantalla se volvía borrosa al abrir el diario durante la misión «Cabeza de la serpiente».

  • Se ha corregido un error por el que la interacción con el teletransportador del templo de Thot se duplicaba.

  • Se ha corregido un error por el que no todos los servus estaban marcados para la misión «Honrar a la Decimonovena».

  • Se ha corregido un error por el que el marcador del mapa no estaba presente en la misión «El caldero del demonio».

  • Se ha corregido un error con la animación de los soldados de arena en Arboleda de Júpiter.

  • Se ha corregido un error con los efectos visuales del portal de salida de la prueba de Apofis.

  • Se ha corregido el nombre incorrecto de la IA objetivo en la misión «La petición de los dioses».

  • Ahora, los bocainfernales tienen el icono de la brújula correcto.

  • Ahora, los jugadores pueden explorar la zona de pesca apartada del remero y la zona de pesca secreta del oasis sin adentrarse demasiado en el agua.

  • Se han eliminado los saltos de línea del diálogo de Imhotep para mejorar la presentación de los subtítulos.

  • Se ha eliminado el marcador del mapa redundante durante la misión «El sueño del anticuario».

  • Se ha eliminado el marcador del mapa redundante del objeto de interacción pilar del código antiguo.

  • Se han eliminado los marcadores de mapa innecesarios de la misión «Poder de los antiguos».

  • Se ha establecido que el marcador de la entrada del Calvario de las Nueve Puertas se mantenga durante todo el puzle.

  • Se ha actualizado la frecuencia de reaparición de Imhotep.

  • Se ha actualizado el texto del marcador del mapa en la misión «Ojo de Horus».

Expediciones

Percebes y pólvora negra
  • Se ha corregido un error por el que los ataques de algunos caimanes jóvenes infligían cero de daño en Percebes y pólvora negra.

  • Se ha corregido un error por el que los barriles del almirante Polvoranegra se quedaban atascados en las paredes y atravesaban puertas.

Astillero de La Dinastía
  • Se ha corregido un error por el que la música de jefe del astillero de La Dinastía dejaba de reproducirse si el grupo moría durante el combate contra el jefe y volvía a intentarlo.

Jardín del Génesis
  • Se ha corregido un error en el Jardín del Génesis por el que el charco de veneno del Guardaverdes Infecto se mantenía después de haber arrasado al grupo.

  • Se ha corregido un error por el que a veces no se producía la interacción de usar la llama purificadora en el Jardín del Génesis.

  • Ahora, la música se reproduce en Jardín del Génesis.

Instrumentalidad de Lazarus
  • Se ha corregido un error por el que el ataque con rayo de Chardis en la Instrumentalidad de Lazarus no infligía daño a los jugadores que corrían contra una pared.

Puesto Piedraestelar
  • Se ha corregido un error de colisión que permitía a los jugadores superar el muro de niebla del puesto Piedraestelar.

  • Se ha actualizado la descripción de la expedición de puesto Piedraestelar.

Corazón de la Tempestad
  • Se ha corregido un error por el que el relicario desaparecía si el portador moría.

  • Se ha disminuido el brillo del ataque de dragón giratorio de la alta damisela Lai en la expedición Corazón de la Tempestad para ayudar a los jugadores con fotosensibilidad.

  • Se ha actualizado la colisión para que sea más precisa en la arena de Isabella de la expedición del Corazón de la Tempestad.

Las Profundidades
  • Se ha corregido un error por el que, en ocasiones, se reproducían efectos de sonido de pasos incorrectos en las expediciones.

  • Se ha corregido un error por el que el ataque del vacío de Thorpe no se deshabilitaba tras su muerte.

  • Se ha añadido iluminación adicional a la sala del comandante Thorpe.

  • Se ha corregido un error que permitía a los jugadores caerse fuera de los límites de la expedición durante la lucha con Thorpe.

La Enéada
  • Se han añadido ruidos de pasos sobre roca en la expedición de la Enéada.

  • Se ha corregido un error por el que los enemigos en la Terraza del Creador tenían dificultades para alcanzar a los jugadores situados detrás de obstáculos.

  • Se ha corregido un error por el que el general Craso no tenía subtítulos al morir.

Mutaciones

  • Se ha corregido un error por el que las descripciones de la mutación Combustible mostraban información desactualizada sobre infligir daño a la IA. Se ha eliminado la parte sobre el daño a la IA y se han clarificado las descripciones.

  • Cambios menores en el comportamiento de la caída de los objetos con designación única del mutante.

  • Se han añadido efectos de sonido personalizados para la celebración que tiene lugar al final de la expedición mutada.

Misiones

  • Se han añadido las voces que faltaban a los siguientes PNJ: vigía Lin, vigía Reynolds, comandante Hakim, alquimista Zhi, Hughes Ducquet, Yonas Alazar y juez Hansen.

  • Se ha clarificado la ubicación para completar misiones de facción concretas del Sindicato.

  • Se ha corregido un error por el que la misión «Alquería de los Kelleher» tenía un marcador situado fuera del mapa.

  • Se ha corregido un error que impedía a los jugadores completar la misión del libro mayor del capataz en Amrine.

  • Se ha corregido un error por el que los marcadores de misión completados no aparecían en el mapa ni en la brújula.

  • Se ha corregido un error por el que los huesos no se tenían en cuenta para la misión «Huesos para Ladrarquímedes». Se ha vuelto a habilitar la expedición.

  • Se ha corregido un error por el que las misiones de facción no mostraban la ubicación correcta en el mapa.

  • Se ha corregido un error con la misión de la expedición Locus de la Parca para que ya no necesite que el jugador se encuentre en la ubicación del obelisco destrozado. Ahora el jugador puede unirse a la misión en la expedición desde cualquier parte del mundo y conseguirá progreso correctamente.

  • Se han corregido varios errores con páginas de leyendas que faltaban o estaban mal etiquetadas en Aetérnum, lo que impedía a los jugadores completar los logros.

  • Se ha corregido un error ortográfico en la leyenda «Entre compañeros».

  • Se han corregido errores ortográficos en las recompensas por las misiones de la historia principal.

  • Ahora, las misiones «El crepúsculo en tus manos», «Foco vespertino» y «Noche contenida» pueden reiniciarse para volver a otorgar la receta necesaria.

  • Se ha eliminado la nota de leyenda de Primera Luz que dejaba a los jugadores atascados en la animación de lectura.

  • Se ha eliminado la corrupción que permanecía en Pozo Vástago tras completar la misión «La fuente de Adiana».

  • Se ha eliminado el peso del sello de transferencia, el amuleto de transferencia, el icono de transferencia y la protección contra transferencia que usa la armadura del sino protector; el agente oscuro, el agente ensombrecido, el agente sombrío y el agente tenebroso que usa la armadura taimada, y la chispa de batalla, la chispa de adrenalina, la chispa de voluntad y la chispa de impulso que usa la armadura adalid de la batalla.

  • Se ha eliminado la misión de facción Despedazar a los corruptos (élite) porque faltaba un punto de interacción.

  • Ahora, los asesinatos de exploradores guardiaustrales cuentan para conseguir corazones de madera y cabezas de hierro en la misión «Forjar el Tajo celeste».

  • Ahora, el tigre suelta un colmillo grande.

  • Todos los jugadores que hayan completado la misión de historia principal de Ocaso pueden acceder a las dos últimas misiones secundarias de William Heron relacionadas con Amrine y puesto Piedraestelar.

  • Ahora ya no se muestra para saquear el botín de misión de facción vacío, y no se podrá abrir hasta que se reinicie.

  • Se ha corregido un error por el que algunas misiones tenían de requisito que los jugadores entraran en una expedición. Ahora se pueden completar mediante el Buscador de grupo o a través de una puerta.

  • Se ha corregido un error que provocaba que los proyectos urbanos de Arenas de Azufre se dirigieran a la fauna equivocada.

  • Se ha corregido un problema que impedía que se completaran las misiones de muertes de la facción cuyo objetivo era «La expansión».

  • Reducción de los recuentos de muertes y recolecciones en las misiones con armas legendarias.

  • El capitán Korrapati y Susanna se han desplazado para evitar problemas de aparición.

  • Se ha corregido un problema que provocaba que las nidadas de huevos pútridos no volvieran a aparecer después de ser destruidas.

  • Se ha corregido un problema que provocaba que el «A la caza de la Cazadora» no progresara después de crear el arma «La cazadora».

Actualizaciones de IA

IA de mundo

  • Se ha corregido un error que hacía que la animación del colosonimbo se interrumpiera durante la patrulla.

  • Se ha corregido un error por el que el rayo que lanza el ojo del cíclope corrupto no infligía daño.

  • Se ha corregido un error por el que la humareda de las pistolas del oficial de navegación perdido salían del arma incorrecta.

  • Se ha corregido un error por el que las entidades del mago antiguo no morían de inmediato al llegar a 0 de salud.

  • Se ha mejorado el recorrido de los lobos y otras criaturas de la IA al patrullar para que consigan llegar con más exactitud a sus destinos.

  • Se ha reducido el alcance de la sacudida de la cámara que aplica el cíclope corrupto a 7 m.

  • Se ha corregido un error por el que, a veces, la IA se giraba a la izquierda al moverse.

  • Se ha corregido un error por el que los enemigos corruptos no activaban las animaciones de carrera al desplazarse.

  • Se ha corregido un error que provocaba que los enemigos mostraran un icono de aturdimiento cuando no habían sido correctamente aturdidos por el ataque.

  • Se ha corregido un error por el que los láseres podían atravesar barreras de protección arcana.

  • Se han eliminado los enemigos de Escamanegra de Ocaso.

  • Se han ajustado las posiciones de aparición de los arqueros en el evento de la ola de Entropía en Malevolencia.

IA de expediciones

  • Se ha corregido un error por el que el golpe infernal de Anpu mataba a los jugadores a las puertas de la muerte.

  • Se ha corregido un error por el que el archidiácono Azamela no activaba correctamente un barrido de victoria cuando todos los jugadores estaban a las puertas de la muerte.

  • Se ha corregido un error por el que el fuego de la habilidad Darkness Calls de Thorpe no aplicaba daño continuo al jugador.

  • Se ha corregido un error por el que la IA pasiva en el Corazón de la Tempestad ignoraba las amenazas y las provocaciones.

  • Se ha reducido el daño infligido por Perdición divina de Heru.

Cambios del combate

Mecánicas

  • Se ha corregido un error por el que, cuando se cancelaba rápidamente el ataque ligero al rodar varias veces, la vitalidad entraba en estado exhausto.

  • Se ha corregido un error por el que os quedabais atascados en la animación de esquivar al cambiar rápidamente de arma.

  • Ahora, se han deshabilitado las interacciones al apuntar.

  • Ahora, los efectos de estado aplican la acumulación más fuerte en vez de la más reciente a los objetivos.

Actualizaciones de armas

Correcciones importantes
  • Se ha corregido un error por el que los revestimientos de arma no se mostraban siempre correctamente tras mover el arma a una ranura de equipo distinta.

  • Se han actualizado todos los potenciadores de armas mágicas al cambiar de arma. Ahora, el cambio de armas mágicas debería ser más predecible.

Trabuco
  • Se ha corregido un error que permitía a los jugadores usar Tiro de gancho con su propio Poste de hielo.

  • Se ha corregido un error que hacía que los efectos de la habilidad definitiva «Vaciar el cargador» del trabuco persistieran al cambiar de armas.

  • Se ha corregido un error por el que las minigranadas de Granada de racimo no siempre explotaban al mismo tiempo.

  • Se ha corregido un error que hacía que los efectos de la pasiva «En racha» del trabuco persistieran al cambiar de armas.

Arco
  • Se ha corregido un error que provocaba que el tamaño de las flechas fuera incorrecto al usar la pasiva del arco Alcance de flechas. Ahora, todas las flechas principales tendrán un radio de 0,15 y todos los proyectiles lo tendrán de 0,33.

  • Se ha actualizado el proyectil de Tiro de evasión para que funcione correctamente con la pasiva Alcance de flechas con un radio de 0,33.

  • Se ha actualizado el tamaño de los proyectiles de Flecha explosiva para pasar de un radio de 0,05 a uno de 0,33.

  • Se ha corregido un error por el que se producían animaciones antinaturales cuando el jugador usaba disparos explosivos en posición de descanso o moviéndose hacia atrás.

  • Se ha aumentado la recuperación previa a la ventana de cancelación del esquive después del último disparo de Tiro veloz del arco. Antes, la ventana de cancelación del esquive era demasiado breve tras el disparo, por lo que los jugadores podían saltarse fácilmente la recuperación del último disparo, además de cancelar la acción antes de que la flecha golpeara al objetivo.

Espadón
  • Se ha corregido un error ortográfico en la descripción de la mejora Recarga incesante.

  • Se ha clarificado la descripción de la pasiva de Defensor impecable.

  • Se ha corregido un error ortográfico en la descripción del nodo de maestría Rugido intimidante del espadón.

  • Se ha actualizado la descripción de Defensor impecable para clarificar que Desgarro solo se aplica a los atacantes que golpean al jugador mientras el efecto está activo.

  • Se ha actualizado la descripción de la habilidad definitiva Desafío inmortal del espadón para explicar mejor que es necesario bloquear correctamente para conseguir la bonificación de curación.

  • Se ha actualizado la descripción de Poder incesante para explicar mejor la funcionalidad.

  • Se ha corregido un error ortográfico en la descripción de la mejora Recarga incesante.

  • Se ha reducido la potencia de la mejora de corte cruzado «Ejecución cruzada» del 100 % al 50 %.

  • El espadón Tiempos arduos ahora se puede fabricar usando materia.

  • Ahora, el espadón de guardia de luto se puede fabricar usando materia de expedición.

Gran hacha
  • Se ha corregido un error por el que la habilidad Remolino absorbía tanto los proyectiles aliados como los neutrales.

Destral
  • Se ha clarificado la descripción de Prisa salvaje del destral para indicar cuál es el ataque que hace vacilar al rival.

  • Se ha clarificado la descripción de la habilidad Obstáculo persistente del destral.

  • Se ha corregido un error que permitía activar Desafiar a la muerte cuando el jugador había sido derribado.

  • Se ha corregido un error por el que las animaciones de Lanzamiento preciso del destral deformaban la cara del jugador.

  • Se ha actualizado Lanzamiento desgarrador para que no interrumpa el movimiento del jugador durante el lanzamiento. Se ha ajustado el tiempo del ataque y las ventanas de cancelación para que se ajusten mejor a la nueva funcionalidad.

  • Se ha actualizado Distanciamiento social para que no interrumpa el movimiento del jugador durante el lanzamiento si este se mueve hacia delante o hacia los lados, pero, si se mueve hacia atrás o se queda quieto, realizará una finta hacia atrás.

  • Se han modificado el tiempo del ataque y las ventanas de cancelación para que se ajusten mejor a la nueva funcionalidad en movimiento. Se ha eliminado el efecto de vacilar en Distanciamiento social para compensar la nueva versatilidad y garantizar que la habilidad siga centrándose principalmente en la zona. También se ha aumentado el daño de arma del 100 % al 115 % y se ha aumentado la ralentización del 25 % al 30 %.

Báculo de vida
  • Se ha corregido un error por el que las mejoras Conflicto compartido y Rebote de Abrazo divino no rebotaban consistentemente en los objetivos cercanos al activarse.

  • Se ha corregido un problema que provocaba que la intensidad pasiva del báculo de vida se activara con el daño con el tiempo de las gemas de cristal rúnico.

Mosquete
  • Se ha corregido un error que provocaba que los efectos de impacto del mosquete se reprodujeran aunque se fallara el disparo.

  • Se ha corregido un error por el que Postura de tirador del mosquete no siempre activaba el tiempo de recarga.

  • Ahora, el jugador puede moverse mientras lanza Bomba pegajosa.

  • Se ha eliminado el efecto de vacilar de Bomba pegajosa para compensar la utilidad aumentada.

  • Se ha permitido que la carga de Tiro potente y Quemadura de pólvora se pueda realizar en movimiento.

  • Se ha ajustado el declive de daño del mosquete para reducir el daño un 60 % a 125 m y un 30 % con la pasiva Ventaja balística. Esto aumenta los valores anteriores de 37,5 % y 18,75 % con Ventaja balística.

  • Pasiva Ventaja balística:

    • Se ha actualizado la pasiva para que no elimine por completo el declive de daño, sino que lo reduzca un 50 % a los 50 m.

  • Pasiva Dar en el clavo:

    • Se ha actualizado la pasiva para que se aplique a todos los impactos y no solo a los disparos a la cabeza y los golpes críticos.

  • Se ha actualizado la funcionalidad de la ventaja Postura de tirador potenciada. Antes otorgaba Fortalecimiento en todos los disparos con Postura de tirador, lo que resultaba devastador en JcJ. Ahora, el efecto actualizado otorga una acumulación del 4 %-15 % de Fortalecimiento (en función de la puntuación de equipo y de si la ventaja está en un arma o en una armadura) en todos los disparos realizados con Postura de tirador.

    • Este efecto se puede acumular hasta 4 veces.

    • Se ha ampliado la duración de Fortalecimiento de 3 s a 6 s.

    • Ahora el potenciador se elimina al salir de Postura de tirador.

Lanza
  • Se ha corregido un error por que el no se podían potenciar ataques básicos durante la recuperación de la jabalina.

  • De esta forma, la velocidad de movimiento no se detiene por completo al lanzar la jabalina. También, ahora, al pulsar el botón de la habilidad al apuntar, se lanza la jabalina en lugar de enfundarla.

Manopla de vacío
  • Se ha corregido un error que hacía que la mejora de Ruptura de esencia, Esencia rebosante, no se activara si el enemigo moría antes de que terminara el estado negativo.

  • Se ha corregido un problema que provocaba que el nombre de la pasiva de proximidad de potenciación de la manopla de vacío y la información sobre las herramientas se mostraran incorrectamente en francés.

Manopla de hielo
  • Se ha retrasado la entrada de la habilidad al salir de Sepultura después de activar la habilidad para que coincida con el comportamiento anterior a la versión 1.7.0.

Báculo ígneo
  • Se ha aumentado el daño del efecto de daño en el tiempo «Llamas» aplicado por la habilidad Lanzallamas, y las pasivas Chamuscar y Mira cómo arde del 6 % al 10 %.

  • Se ha aumentado el daño base del arma Báculo ígneo en un 3,5 %.

  • Se ha actualizado la descripción de Lluvia de meteoritos para incluir información sobre cómo es el estallido inicial de daño al entrar en el volumen y no solo en el lanzamiento inicial. También se ha actualizado la descripción emergente para incluir la distancia de lanzamiento.

Ventajas

  • Se ha corregido un error que provocaba que la ventaja Tornado fortificador combinara la bonificación de daño de corte y Fortificación en un solo efecto, por lo que los jugadores no podían obtener todos los beneficios de cada uno. Se ha separado el efecto en dos y se ha clasificado cada uno adecuadamente.

  • Se ha corregido un error que provocaba que las gemas de provocación de los cristales rúnicos no funcionasen correctamente con las provocaciones en área de Furia, Réplica y Determinación del defensor.

  • Se ha corregido un error por el que la ventaja de daño elemental esquiva infligía daño a todos los objetivos golpeados por el siguiente ataque y no solo por el siguiente golpe.

  • Se ha corregido un error por el que las ventajas que ofrecen instancias de daño adicional (p. ej., en cadena, con avidez, Congelación aumentada, etc.) no otorgaban carga de runa del alma.

  • Se ha corregido un error por el que la duración base y la duración máxima de la ventaja Fortificación esquiva tenían el mismo valor. El valor base tenía que ser inferior. Se ha reducido la duración de Fortificación de 6 s a 4 s.

  • Se ha actualizado la descripción de Velocidad ávida para que refleje la duración actualizada de 5 s. También se ha actualizado la duración máxima para que cualquier efecto que amplíe la duración de la celeridad pueda ampliar también la duración de Velocidad ávida.

  • Se ha actualizado la descripción de la ventaja Empoderamiento mortal para clarificar esta funcionalidad.

  • Se ha corregido un error por el que se impedía la generación de amenaza y provocación si los tiempos de recarga de las gemas de cristal rúnico de Provocación energizante, extractora y drenadora estaban activos.

  • Se ha actualizado la lógica de activación de todas las ventajas y pasivos que se activan al comenzar o terminar la habilidad. Esta actualización solucionará la activación de las ventajas cuando no se realizan habilidades.

  • Se ha corregido un error que provocaba que la ventaja de Consumo duradero no afectara a la duración de la comida en Amanecer del desierto.

  • Se ha corregido la ventaja de fuerza para Explosión helada de la espada del soldado. Ahora se corresponde con otras espadas.

  • Se han corregido las ventajas de constitución para Mole frígida del centinela, Égida de hielo del centinela y Trineo festivo del escudo del centinela. Ahora se corresponde con otros escudos.

Runas del alma

  • Ahora, los efectos visuales de enredadera de la habilidad de runa se pueden ver a una distancia de 75 m.

  • Se ha corregido un error por el que la runa del alma astuta de forma pétrea no seguía la misma convención de nombres que las otras runas del alma.

  • Runa del alma: Forma de piedra: Ahora, Roca fortificadora aplica Fortificación de manera independiente al efecto de estado de Forma de piedra.

  • Explosión de cañón:

    • Se ha aumentado el daño base un 20 %.

  • Detonar:

    • Se ha reducido el multiplicador de daño crítico de 1,3 a 1,2.

    • Se ha reducido la bonificación de daño de Explosión gradual del 30 % al 20 %.

Actualizaciones de modos de juego

Invasiones

  • Se ha corregido un error por el que se podían superponer entre sí varios destructores de vacío.

Asalto a puesto remoto

  • Se ha corregido un error por el que, si un miembro del grupo aceptaba una invitación, se retiraban las del resto de miembros.

  • Se ha corregido un error por el que los números de curación eran visibles al obtener el potenciador por matar a la baronesa Hain en Asalto a puesto remoto.

  • Se ha corregido un error por el que la ventana de la cola no siempre se cerraba cuando aparecían invitaciones para las arenas 3 contra 3 y Asalto a puesto remoto.

  • Se ha eliminado la poción de aguante imbuida de la armería.

  • Al morir a manos de un jugador sin facción en Asalto a puesto remoto, ahora el icono de la víctima se mostrará correctamente en la pantalla de a las puertas de la muerte.

  • Se ha corregido un error especulativo raro que provocaba que los jugadores solo vieran la opción «Aleatorio» (que no funciona) al intentar reaparecer en Asalto a puesto remoto.

  • Se ha corregido un problema que obligaba a pulsar dos veces el teclado para mostrar el marcador de Asalto al puesto remoto.

  • Se ha corregido un error por el que los indicadores de misión de historia principal se mostraban en la brújula durante Asalto a puesto remoto y las arenas 3 contra 3.

Arenas JcJ

  • Se ha corregido un error por el que los atributos no se mostraban correctamente cuando los jugadores estaban en el palco de espectadores.

  • Se ha corregido un error al aceptar una invitación a la arena mientras se está en una expedición. Ahora, abrir una expedición elimina las invitaciones activas del jugador.

Guerra

  • Se ha corregido un error por el que las invitaciones a las guerras no se mostraban si el jugador había cerrado la sesión o salido al menú principal en el momento en el que se habían enviado.

  • Se ha corregido un error por el que ciertas estructuras defensivas de las guerras y las invasiones a veces empezaban en recarga cuando no deberían.

  • Se ha corregido un error que provocaba, a veces, que las guerras no se volviesen a programar correctamente tras una desconexión del servidor.

  • Se ha corregido un error por el que las guerras inactivas podían mostrar incorrectamente «31 de diciembre» en la fecha.

Economía, progreso y equipo

Tenencia de territorios

  • Para mitigar la reducción de los proyectos urbanos completados tras la eliminación de la EXP de las misiones del tablero del pueblo, redujimos el importe de la contribución requerida para completar los proyectos urbanos. En el caso de que un proyecto urbano hubiera cumplido los nuevos criterios antes de la actualización, y el temporizador no terminara hasta después de la actualización, el proyecto se completará al final del temporizador pero la interfaz de usuario puede mostrarlo como todavía en curso.

  • Se ha aumentado el estatus en el territorio obtenido a través de las misiones del tablón del pueblo un 40 %.

Equipo y botín general

  • Se ha añadido la artesanía de ropa de fundición a algunos enemigos con nombre de Arenas de Azufre.

  • Se ha ajustado la rareza de ciertos diagramas de épica a legendaria para que coincidan con la del objeto fabricable.

  • Se ha ajustado la descripción de los fragmentos umbríos. Ahora, la descripción de los fragmentos umbríos debería ser más fácil de entender.

  • Ahora, los objetos que aparecen en los moldes de aljez tienen una probabilidad de incluir una ranura de gema vacía en lugar de una ocupada. Así se corrige el error por el que ciertos tipos de objetos que aparecen en los moldes de aljez no podían ser legendarios debido a un problema con las ranuras de gema.

  • Se ha cambiado la ventaja Golpes de la plaga del arco Colmillos de Setcheh por Críticos de la plaga. Se ha cambiado la ventaja Golpes de la plaga del báculo de vida Ataraxia de Petra por Refreshing.

  • Se ha cambiado el nombre de las manoplas Privilegio del capitán a «Frío natural» y el texto se ha modificado como «Algunas cosas son frías por naturaleza».

  • Ahora, el destral Descarga estática debería tener los valores de atributos correctos.

  • Se han actualizado los iconos de fabricación en los diagramas de armas para que se distingan mejor de los iconos de armas.

  • Se ha actualizado Banda del infinito para que la primera ventaja otorgue salud adicional en lugar de suerte.

  • Se ha actualizado la receta de artesanía para armas concretas con una ranura de gema ocupada de forma que incluyan la gema en la receta.

  • Se ha actualizado el nombre de la ventaja «Alianza de espíritu» como «Alianza del alma» y se ha modificado la descripción.

  • Se ha actualizado la munición de las guerras/invasiones para que no tenga peso.

  • El Corazón de Maahebgal ya no tiene una ventaja de aumento de la probabilidad crítica. En su lugar, ahora tiene una ventaja de duración de veneno reducida.

  • Se han actualizado los iconos de los cristales rúnicos para que los símbolos sean más fáciles de leer.

Cambios de equipo, botín y recompensas

  • Se han ajustado los botines para que ofrezcan más objetos con nombre. Ahora, estos objetos están en el grupo global, y pueden añadirse a jefes o criaturas concretos en el futuro.

  • Se ha añadido el conjunto de trofeos de pesca a los enemigos con nombre de Arenas de Azufre.

  • Se ha ajustado la aparición de componentes raros de trofeos para que resulten menos frustrantes de obtener.

  • Ahora, los armadillos dejan carne de caza al despellejarse, aunque siguen dejando carne de armadillo como botín raro.

  • Ahora, las misiones de armas épicas otorgan un orbe de aljez por misión completada en cada línea de misiones.

  • Ahora, las piedras con glifo tienen la misma probabilidad de aparecer en vasijas que de los enemigos. Se ha aumentado la frecuencia de aparición de las piedras con glifo en puntos de interés particularmente pequeños.

  • Ahora, las partituras que otorgan las estaciones de artesanía solo aparecen una vez al día por estación.

  • Ahora, las partituras de La red de la tejedora, Sopa del día y Mi hogar pueden conseguirse mediante las estaciones de artesanía de telar, cocina o ingeniería. La primera fabricación del jugador en cada estación tiene una probabilidad del 20 % de otorgar una partitura.

  • Ahora, la misión «En busca de botín» otorga un anillo.

  • Se ha actualizado el espadón con nombre Wodao para que muestre correctamente que es de clase 5 en el menú de artesanía.

  • Para evitar que los bots se dediquen a la explotación de monedas en las primeras misiones, hemos reducido la cantidad de monedas que se dan durante las misiones iniciales hasta que los jugadores lleguen a su primer asentamiento.

Correcciones importantes

  • Se ha corregido un error que provocaba que Agonizador del destral usase el atributo de fuerza incorrecto.

  • Se ha corregido un error que provocaba que Quema purificadora del destral usase el atributo de fuerza incorrecto.

  • Se ha corregido un error que provocaba que Espejismo elemental no soltase aljez de obsidiana.

  • Se ha corregido un problema que hacía que muchas de las recompensas de las misiones con designación no se mostraran correctamente como objetos designados.

  • Se ha corregido un error ortográfico en las piezas de armadura de quitina.

  • Se ha corregido un error por el que el espadón Wodao aparecía con la clase 4 en la expedición mutada del astillero de La Dinastía.

  • Se ha corregido un error por el que los iconos de algunos objetos se mostraban de forma incorrecta.

  • Se ha corregido un error de localización por el que el anillo Maldición del dedo del torturador recibía el nombre incorrecto de Maldición del dedo del heraldo.

  • Se ha corregido un error por el que el martillo de guerra Machacador cristalino no mostraba su aspecto actualizado.

  • Se ha corregido un error por el que los objetos JcJ designados no tenían marcos animados.

  • Gracias a las sugerencias de los jugadores, se ha corregido un error por el que los vestidos fabricados con tela no usaban el atributo ni la probabilidad de ranura de gema correctos. ¡Bien visto, aventureros!

  • Se han ajustado las recetas de artesanía del espadón con fragmentos intemporales y escarabajos de oro de forma que los atributos requieran los modificadores de fabricación correctos.

  • Se ha corregido un error que provocaba que algunos enemigos de élite con nombre de nivel 60 no soltasen aljez de obsidiana.

  • Se ha corregido un error por el que algunos cactus pequeños no otorgaban motas adicionales al usar una hoz de +600 con una ventaja de Alianza.

  • Se ha corregido un error por el que la interfaz de usuario de la entrada de la expedición no mostraba ciertos objetos con la puntuación de equipo correcta.

  • Se ha corregido un error por el que algunos objetos de moldes de aljez no otorgaban objetos de aprovechamiento correctamente.

  • Se ha corregido un error por el que ciertos objetos (Maza profanada, Báculo de piromántico oscuro, Asaltadora abisal, Muro escarchado, Abalorio del zarcillo del corazón, Rifle del guardián de la tundra y Engendro de la cueva) no aparecían como es debido en la expedición mutada de las Profundidades. Ahora, estos objetos deberían aparecer con más frecuencia en esa mutación.

  • Se ha corregido un error por el que la IA dejaba objetos con un amplio rango de puntuación de equipo si teníais una pericia elevada.

  • Se ha corregido un error por el que los objetos designados específicos de los mutantes no se mostraban en la interfaz de la expedición.

  • Se han corregido varios fallos visuales en:

    • el diseño de la coraza del espíritu caído

    • los guantes de cuervo de metal

    • el diseño de indumentaria del conde sanguinario

    • las botas de coronación de la muerte

    • la camisa de tela abandonada

    • el diseño de armadura de Hipatia

    • el casco de manantial profundo

    • las manoplas de hielo Muro escarchado y Frío rampante

    • los pantalones de Sudario del faraón

    • los diseños de las mallas de Titania y las espinilleras de esqueje oscuro.

  • Se ha corregido un error visual por el que la gran hacha de guerrero maléfico se sostenía incorrectamente.

  • Se ha corregido un error visual con la animación facial del gesto Sacudir la cabeza.

  • Se ha ajustado la capucha del explorador para que cubra el pelo.

  • Se ha corregido un problema que provocaba que el emote de Baile inseguro reprodujera una animación incorrecta.

Casas

  • Ya no se necesita un diagrama para fabricar la estatuilla «Amor maternal».

  • Ahora, la silla informal de fresno usa colorante ceniciento en lugar de colorante de arce en la receta de artesanía.

  • Ahora, la compra de la primera casa tiene un descuento de 5000 monedas. Ahora, las casas de clase 1 y clase 2 se desbloquean con un estatus en el territorio de nivel 1 (antes era de nivel 10 y 15).

  • Se ha solucionado un problema que hacía que la puntuación de la vivienda no se actualizara después de comprar una casa.

  • Desactivado el uso del estatus del territorio para la puntuación de la vivienda. Se trata de una medida temporal mientras trabajamos para mejorar el sistema de puntuación.

  • Los adornos de casas ya no aparecerán en el menú de decoración antes de terminar de cargar.

  • Ahora, los jugadores pueden eliminar todos los muebles de su casa a través de la pantalla de gestión de esta. Los muebles eliminados regresan al almacenamiento del asentamiento.

Progreso

  • Se han cambiado los requisitos de los logros «Manitas», «Yo me ocupo» y «Contratista general» para que sean más razonables, gracias a las sugerencias de los jugadores.

Impuestos

  • Se ha eliminado el botón de cambiar impuestos/costes en el escritorio del gobernador ahora que dichas tasas son fijas.

Habilidades de oficio

Fabricación
  • Se han ajustado los requisitos de clase de las estaciones y se han reducido los de las habilidades de oficio para convertir materiales de 150 a 0 ya que el juego ya no tiene clases para los materiales de refinado.

  • Ahora, la descripción de los recipientes de cristal rúnico indica que los jugadores pueden engastar una gema en una mesa de cantería.

  • Se ha corregido un error por el que fabricar materiales de grietas de clase elevada otorgaba menos experiencia de cantería que los materiales de clase inferior.

  • Se ha corregido un error por el que los espadones réplicas de expediciones tenían mesas de aprovechamiento de ingeniería en vez de aprovechamiento de forja de armas.

  • Se han eliminado las tres recetas de escudos que permitían usar reloj de piedra rúnica, ya que no tiene sentido fabricar un escudo con 600 de puntuación de equipo porque no pueden equiparse la rareza legendaria.

  • Se han modificado las categorías de artesanía de la forja de armas y la ingeniería.

  • Se ha corregido que el reloj de piedra rúnica necesite una mesa de cantería de clase 5.

  • Se ha corregido un error que impedía a los jugadores ganar EXP a través de ciertas estaciones de artesanía.

  • Los objetos de equipamiento del sino protector de nivel superior (obtenidos a través de las misiones de Violante Severino en la Ciénaga de los Tejedores) ahora se pueden fabricar sin consumir el objeto de ropa de nivel inferior. Los jugadores bloqueados deberían poder completar esta misión.

  • Se ha corregido la temporización de las interacciones artesanales y el fallo de las mismas en condiciones de red con gran retraso o caída de paquetes.

  • Antes, el tinte cebada estaba disponible para las cocinas de clase 3, pero los requisitos de nivel hacían que estuviera indicado para las de clase 4. Ahora se desbloqueará en las cocinas de clase 4.

  • Se ha corregido un error por el que la pantalla de fabricación mostraba la ventaja incorrecta como deshabilitada salvo que el objeto se hubiera fabricado con una puntuación de equipo superior. De igual forma, la descripción de la pantalla de artesanía se ha actualizado para ocultar la ventaja correcta deshabilitada.

  • Se ha corregido un error por el que se mostraba la etiqueta de clase en objetos que no tenían clase en las estaciones de artesanía de cocina, fundición y hornos de aljez.

Pesca
  • Se ha ajustado la pesca para lanzar el sedal lejos del borde en plataformas elevadas sobre el agua.

UX/IU y social

Tienda del juego

  • Se ha corregido un error por el que los diseños de objetos se desequipaban cuando los jugadores volvían a iniciar sesión.

  • Se ha corregido un error por el que se reproducían animaciones de vista previa incorrectas al pasar rápidamente por las armas.

  • Se ha corregido un error por el que, a veces, se mostraba el nombre de mundo incorrecto en el mensaje emergente de confirmación de transferencia de mundo.

  • Se ha corregido un error por el que el jugador recargaba constantemente el trabuco durante la vista previa de los diseños.

  • Se ha corregido un error por el que las animaciones de inactividad de las armas no se reproducían correctamente tras previsualizar los escudos en la tienda.

  • Se ha corregido un error por el que la vista previa de la tienda no mostraba la previsualización correcta si ya teníais un diseño equipado.

  • Se ha corregido un error por el que las animaciones no funcionaban correctamente al ver la vista previa de los gestos en la tienda. Pasar el cursor por encima de un gesto y quitarlo ya no finalizará la animación de la vista previa.

  • Ahora, los jugadores pueden buscar palabras que incluyen caracteres con acento sin usar estos acentos.

Puesto comercial

  • Ahora, las ofertas del puesto comercial muestran correctamente la información de progreso de la pericia.

  • Se ha actualizado el mensaje de error al unirse a una actuación musical mientras se usa un puesto comercial.

  • Se ha corregido un error por el que los objetos de atributos no mostraban correctamente su icono en el puesto comercial.

  • Se ha corregido un problema que provocaba que el icono de la ventaja Bolsillos extra mostrara un icono incorrecto en el puesto comercial.

Correcciones importantes

  • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores bloqueados no aparecieran en la lista de bloqueados.

  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores eliminados de una compañía siguieran viendo mensajes específicos de la compañía en el chat.

  • Se ha corregido un error que impedía eliminar personajes en listas de amigos tras unir un mundo.

  • Se ha corregido un problema que hacía que los viales de Azoth y la moneda de Azoth compartieran el mismo icono. La moneda de Azoth ahora tiene un icono de un cristal azul.

  • Se ha corregido un error por el que los ingredientes de divisa no se mostraban correctamente en el menú de fabricación.

  • Se ha corregido un problema que provocaba que el estatus en el territorio mostrado en los proyectos urbanos no reflejara la bonificación de estatus en el territorio de las mejoras de las actuaciones musicales.

  • Se ha corregido un problema que provocaba que se mostrara el nombre del asentamiento en lugar del nombre de la expedición en la brújula al entrar en las expediciones desde otras ubicaciones.

  • Se ha corregido un problema que hacía que la espada larga del faraón mostrara un icono incorrecto.

  • Se han actualizado los tipos de letra inconsistentes en los diálogos emergentes que aparecen cuando se está en combate y cuando se intenta pescar o reproducir música.

  • Las etiquetas de clase ya no aparecerán para los objetos sin clase en las estaciones de artesanía de cocina, fundición y el horno de aljez.

  • Se ha corregido un problema que hacía que el HUD se superpusiera a varias notificaciones durante las invasiones.

  • Ahora, los iconos de los instrumentos son más grandes y resulta más fácil identificarlos.

  • Se ha revisado la descripción de los diseños del campamento para mostrar cómo funciona en el juego en estos momentos. Los jugadores pueden aplicar diseños al campamento en vez de al inventario.

  • Ahora, los miembros de compañías sin facción muestran el blasón de la compañía y los colores de la facción.

  • Se ha actualizado el icono de la seda imbuida.

  • Ahora, el contador de «Expediciones regulares restantes» se ha retirado de la prueba del alma «Necrópolis de Sutekh» ya que no necesita un contador de expedición.

  • Se ha añadido un fondo oscuro detrás del botón del boletín en el menú principal para que sea más visible.

  • Se ha añadido un nuevo icono de sin leer a las páginas de leyendas.

  • Se ha añadido una cuenta atrás de aviso a las actuaciones musicales cuando la actuación se va a cancelar por inactividad.

  • Ahora, la función de hacer doble clic para aprender una receta ya no está en el menú de acciones si el objeto está en el almacenamiento del asentamiento. El jugador puede aprender la receta dentro del almacenamiento del asentamiento si escoge la opción en el menú de acciones de objetos, pero hacer doble clic solo mueve el objeto al inventario del jugador.

  • Se ha corregido el parpadeo cuando Mostrar siempre las armas está desactivado. Ahora se ocultan las habilidades de las armas al usar una herramienta de recolección.

  • Se ha corregido un error con el uso de mayúsculas en el mensaje de espectador de las arenas JcJ.

  • Se ha corregido un error por el que el icono de ingeniería del cartel de la forja no usaba el icono correcto.

  • Se ha corregido un error por el que las pantallas de la tienda, artesanía y ajustes no se cerraban al hacer clic fuera de la zona de la ventana principal como el resto de pantallas.

  • Se ha corregido un error al desbloquear la primera expedición mutada. Ahora, la recompensa está correctamente centrada en el cartel de recompensas.

  • Se ha corregido un error por el que los atributos no se mostraban correctamente si teníais equipado un escudo pero no una espada.

  • Se ha corregido un error que causaba que el platino usara el icono incorrecto al registrarlo a través de la brújula.

  • Se ha corregido un error por el que los objetos de cristal rúnico y el refuerzo de quitina indicaban que podían engastarse en cualquier objeto con una ranura. Se ha actualizado el texto de cada uno para indicar los tipos concretos de objetos en los que se pueden insertar.

  • Se ha corregido un error con los iconos desalineados de los peces legendarios que ahora coinciden con el modelo del juego.

  • Se han corregido algunos casos en los que un objeto podía mostrar una rareza inferior a la debida.

  • Ahora, las recetas de instrumentos muestran correctamente la rareza.

  • Ahora, los filtros del mapa se guardan entre sesiones.

  • Se ha actualizado la pantalla de habilidades de oficio para mostrar tres marcadores de recompensa en lugar de cuatro.

  • Ahora, al fabricar con tu último modificador de fabricación, se eliminará correctamente antes de la siguiente fabricación.

  • Se ha corregido un error por el que el aviso al entrar en una posada aparecía incorrectamente al abandonar el pueblo.

  • Se ha corregido un error por el que una ventaja específica de habilidad mostraba los iconos incorrectos.

  • Se ha corregido un error que provocaba que el menú desplegable no funcionara correctamente al seleccionarlo.

  • Se ha corregido un error por el que la ventana de conversación con un PNJ se volvía a mostrar brevemente tras completar una misión.

  • Se ha corregido un error por el que se mostraban fuentes incoherentes cuando el jugador intentaba pescar o reproducir música durante el combate.

  • Ahora se pueden teñir los escudos de lágrima Égida del padre y de oricalco.

  • Se ha corregido el anillo que se muestra en la manopla de vacío tormentosa.

  • Ahora, la bolsa de objetos descartados muestra correctamente el límite de peso.

  • Se ha corregido un error por el que los conjuntos de armadura de bacanal y de la cordialidad mostraban una carga de equipo media en lugar de ligera.

  • Se ha corregido un error que impedía que el cristal rúnico con base de amatista aplicará los efectos visuales correctos al engastarse en las armas.

  • Se ha corregido un error por el que los iconos de facción de la cuadrilla de la compañía no se actualizaban para mostrar la afiliación actual.

  • Se han eliminado las ranuras de tinte que no se podían usar en el escudo de lágrima, broquel y el scutum tormentoso.

  • Se ha corregido un error por el que las armas del jugador no se ocultaban al ver el tablero de misiones de facción.

  • Se ha corregido un error por el que los alimentos de la Feria Musical de verano otorgaban el efecto de estado Bien alimentado durante demasiado tiempo.

  • Se ha corregido un error que impedía teñir el escudo de lágrima de oricalco.

  • Se ha corregido un error por el que la animación se interrumpía cuando el jugador era expulsado por inactividad al encontrarse en la tienda.

  • Se ha corregido un error con los tintes de armadura por el se mostraba la tela del diseño aplicado sobre la armadura al abrir la ventana de tintes.

  • Se ha corregido un error de solapamiento con el manto de Baalphazu al agacharse.

  • Se ha corregido un error de solapamiento al sostener un arma con el diseño de armadura de Twitch «La llamada de la muerte».

  • Se ha corregido un error con las fases de la tormenta de arena de Imhotep.

  • Se ha corregido la imagen de blasón duplicada en el paquete de blasones de plantas para mostrar la imagen de planta de cáñamo adecuada.

  • Se ha corregido la localización francesa de «Amrine» para que el nombre de la expedición aparezca en mayúsculas.

  • Se han actualizado las descripciones de los diagramas de armas con nombre para mantener la coherencia.

  • Se han actualizado los nombres de los diseños de prendas de Explorador de las dunas para que coincidan con la indumentaria de Arenas abrasadoras.

  • Se ha actualizado el gesto Reflexionar para que el efecto de sonido termine a la vez que la animación.

  • La vista previa de las armas ya no se interrumpe si tenéis equipado un escudo pero ninguna arma.

  • Podéis seguir accediendo al inventario debajo de objetos que os impidan poneros de pie.

  • Se ha corregido un error que provocaba cuelgues.

  • Se ha corregido un error por el que algunos escudos de las tiendas de facción estaban etiquetados como el escudo incorrecto.

  • Se ha corregido un error por el que la cámara y la velocidad del jugador funcionaban incorrectamente si este se teletransportaba dentro o fuera de algún sitio mientras usaba la mira con ciertas habilidades a distancia.

  • Se ha corregido un error por el que la comida de Arenas de Azufre otorgaba el estado Bien alimentado durante 70 minutos en lugar de 60.

  • Se ha corregido un error por el que el mensaje de error que se muestra en el texto de «Comprar transferencia» estuviera incorrectamente localizado.

  • Ahora, la interfaz de usuario de evento de artesanía y habilidades de oficio explica claramente en la descripción la experiencia que se consigue y las bonificaciones.

  • Se han actualizado los iconos del espadón para mejorar la calidad visual.

  • Se han actualizado las imágenes de maestría de espada y escudo para incluir un escudo.

Mejoras de calidad de vida

  • Se ha corregido un error en la pantalla de apertura de vasijas que provocaba que los objetos acumulables se mostraran más de una vez si creabais una nueva acumulación.

  • Se ha corregido un error por el que los instrumentos musicales mostraban atributos de arma en la pantalla de artesanía.

  • Ahora, el inventario y el almacenamiento permiten ordenar los objetos de forma ascendente y descendente.

  • Se ha rediseñado la presentación de los documentos del diario.

  • Ahora, la pantalla de planificación territorial muestra el total de dinero.

  • Se ha actualizado la lista de recetas de habilidades de oficio para mostrar descripciones más precisas para los objetos desbloqueados.

  • La descripción del arma equipada ya no se muestra después de interactuar con el botón de fabricar.

  • Se ha actualizado el mensaje de error cuando el jugador no puede chatear.

  • Se ha añadido un nuevo mensaje para cuando el jugador está en un servidor lleno.

  • Se han actualizado los mensajes de error para cuando los jugadores no pueden crear un personaje en un mundo completo.

  • Se ha mejorado la presentación de los botines para resaltar los objetos más importantes.

  • Cuando los jugadores no tienen ningún otro objeto para comparar, la información rápida ahora solo muestra la información del objeto sin la interfaz de comparación.

Audio

  • Se ha corregido un problema con la voz del PNJ Tomash Kovalenko.

  • Se han solucionado problemas con los doblajes en francés de varios PNJ.

  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el audio y la animación del jugador se tambalearan al intentar viajar rápidamente.

  • Se ha corregido un problema que provocaba que las apariencias del campamento del Espíritu del ocaso reprodujeran el audio ambiental de la hoguera a pesar de no tenerla.

  • Ahora, el sonido se reproduce al usar los gestos Cavar una tumba, Pánico y Puñalada.

  • Se han mejorado los efectos de sonido de los bocainfernales.

  • Se ha corregido un error por el que los efectos de impacto no siempre se reproducían al recibir daño cuerpo a cuerpo del caballero perdido.

  • Se ha corregido un error por el que ciertos ángulos de la cámara amortiguaban el sonido del atril de pesadilla para grimorio.

  • Se ha corregido un error por el que el objeto para casas Cena de pescado bailarina dejaba de reproducir la música cuando el jugador abandonaba la zona y regresaba.

  • Se ha corregido un error por el que el sonido de desenvainar no se reproducía siempre al seleccionar un instrumento en las actuaciones musicales.

  • Se ha eliminado el efecto de sonido de palmas de los instrumentos musicales.

  • Se ha actualizado la mascotas para casas pavo para que tenga efectos de sonido únicos.

  • Se ha corregido un error por el que los efectos de sonido al destruir nodos en la misión Una amenaza en ciernes no se reproducían.

  • Se han mejorado varios sonidos de impacto en Arenas de Azufre.

  • Se han pulido los efectos de sonido del rayo de la torreta en Arenas de Azufre.

  • Se ha corregido un error por el que los efectos de sonido del reflector de Azoth sonaban muy bajos.

  • Se ha corregido un error por el que los nódulos de corrupción no reproducían efectos de sonido durante la misión «La fuente de Adiana».

  • Se han actualizado los efectos de sonido de los bandidos en Arenas de Azufre.

  • Se han actualizado los efectos de sonido de varios antiguos en Arenas de Azufre.

  • Se ha corregido un error por el que los aros del puzle giratorio no reproducían efectos de sonido.

  • Se ha ajustado el tiempo y se han pulido algunos efectos de sonido del gusano de arena.

  • Se ha corregido la línea que faltaba en el doblaje de Johanna Maes.

  • Se han corregido las voces del comandante Máximo e Imhotep.

  • Los jugadores ya no escucharán instrumentos musicales al interactuar con PNJ con misiones.

  • Se ha corregido un diálogo cortado de Imhotep en los idiomas localizados.

  • Se ha ajustado el volumen de los truenos que se reproducen en la escena cinemática de introducción.

¡Gracias por vuestro apoyo! Nos vemos en Aetérnum.