Correction d'un problème qui faisait que l’atout « Tourbillon fortificateur » combinait le bonus de dégâts de taille et Fortification en un seul effet et vous empêchait par conséquent de profiter des avantages de chaque élément. L’effet est désormais divisé en deux effets distincts, correctement recatégorisés.
Correction d'un problème qui faisait que les gemmes de provocation de verre runique ne fonctionnaient pas correctement avec les provocations à zone d’effet « Rage », « Riposte » et « Détermination du défenseur ».
Correction d'un problème qui empêchait « Dégâts élémentaires élusifs » d’appliquer des dégâts d'atouts à toutes les cibles touchées par l’attaque suivante et pas juste le prochain coup.
Correction d’un problème qui faisait que les atouts conférant des dégâts supplémentaires (p. ex. : Chapelet, Salement amoché, Glaciation accrue, etc.) ne chargeaient pas les runes-cœurs.
Correction d'un problème qui faisait que la durée de base et la durée maximale de l’atout « Fortification élusive » étaient les mêmes. La durée de base devait être moins élevée. Réduction de la durée de Fortification de 6 s à 4 s.
Modification de l’infobulle de Vitesse de pointe : la durée est désormais de 5 s. Sa durée maximale a également été augmentée de sorte que tout effet prolongeant les effets de célérité peut prolonger la durée de Vitesse de pointe.
Modification de l’infobulle de l’atout « Renforcement mortel » afin d’expliciter son fonctionnement.
Correction d'un problème qui faisait que les temps de recharge des gemmes de verre runique de provocation vampiriques, énergisantes et drainantes empêchaient la génération de menaces et le déclenchement de provocation lorsqu’ils étaient actifs.
Mise à jour de la logique de déclenchement de tous les atouts et les compétences passives qui s'activent au début ou à la fin d'une capacité. Cette mise à jour corrigera l'activation des atouts lorsque les capacités ne sont pas exécutées.
Correction d'un problème qui faisait que l'atout « Consommation durable » n'affectait pas la durée de la nourriture d'Aurore du désert.
Correction de l'atout de force pour l'Éclat de glace des épées de soldat. Il correspond désormais à celui des autres épées.
Correction de l'atout e Constitution pour le Rempart glacial de veilleur, de l'Égide de glace de veilleur et du Traîneau festif des boucliers de veilleur. Il correspond désormais à celui des autres boucliers.
Correction d’un problème qui faisait que les invitations des autres membres du groupe étaient retirées si un autre membre acceptait une invitation.
Correction d'un problème qui affichait les valeurs de soin lorsque vous obteniez le bonus d’élimination de la baronne Hain dans Déferlante.
Correction d’un problème qui empêchait parfois la fenêtre de la file d’attente de se fermer après l’apparition d’invitations pour les arènes 3 contre 3 et Déferlante.
Suppression de la potion d'endurance imprégnée de l’armurerie.
Lorsqu’une personne sans faction vous tue en Déferlante, votre icône apparaîtra bien sur l’écran des portes de la mort.
Correction spéculative d’un problème rare qui affichait une option « Aléatoire » (qui ne fonctionne pas) lorsque vous tentiez de réapparaître dans Déferlante.
Correction d'un problème qui nécessitait d'appuyer deux fois sur les touches pour afficher le tableau des scores de Déferlante.
Correction d'un problème qui faisait que les points de passage de l'histoire principale s’affichaient sur la boussole pendant Déferlante et les arènes 3 contre 3.
Correction d’un problème qui faisait que les invitations à la guerre ne s’affichaient pas si elles avaient été envoyées pendant que la personne était déconnectée ou au menu principal.
Correction d'un problème qui faisait que certaines structures défensives des guerres et invasions entamaient parfois leur temps de recharge au mauvais moment.
Correction d’un problème qui faisait que les guerres ne se reportaient pas correctement après un plantage du serveur.
Correction d'un problème qui faisait que les guerres actives pouvaient afficher le 31 décembre en tant que date.
Ajout de tenues de fabrication pour la fonderie et la transformation à certains ennemis dans Sulfure.
Ajustement de la rareté de certains plans, d’épique à légendaire, pour correspondre à l’objet à fabriquer.
Ajustement de l’infobulle des éclats sombres. Elle devrait désormais être plus facile à comprendre.
Les objets obtenus aléatoirement avec les moulages en gypse peuvent désormais avoir un emplacement de gemme vide au lieu d’un emplacement de gemme rempli. Cela corrige le problème qui faisait que certains types d'objets obtenus de moulages en gypse ne pouvaient pas être obtenus en raison de problèmes liés aux emplacements de gemme.
L’atout « Frappes pestiférées » de l’arc « Crochets de Setcheh » a été remplacé par « Coups critiques pestiférés ». L’atout « Frappes pestiférées » du bâton de vie Petra Ataraxia a été remplacé par « Frappes régénératrices ».
Les gantelets « Prerogative » s’appellent désormais « Froid naturel », et leur description indique désormais « Certaines choses sont naturellement froides ».
La hachette « Choc statique » devrait désormais afficher les valeurs de caractéristiques attendues.
Modification des icônes de plans de fabrication pour les armes afin que les icônes des armes soient plus facilement reconnaissables.
Modification du premier atout de l’amulette Infinitum, qui est désormais Santé au lieu de Chance.
Modification de la recette de fabrication de certaines armes fabriquées dotées d’un emplacement de gemme occupé afin que la gemme soit incluse dans la recette de fabrication.
L’atout « Empathie avec l'esprit » s’appelle désormais « Empathie avec l'âme », et sa description a été modifiée en conséquence.
Modification des munitions dans les guerres et les invasions afin qu’elles n’aient plus de poids.
Le cœur de Maahebgal n'a plus d'atout d'augmentation de chances de chances de coup critique. Désormais, il a un atout de réduction de durée du poison.
Mise à jour des icônes de verre runique pour rendre les symboles plus faciles à lire.
Ajustement des paniers de butin afin que plus d'objets mythiques soient disponibles. Ces objets font désormais partie du panier global, mais peuvent être ajoutés à des boss et créatures spécifiques à l’avenir.
Ajout d’un ensemble d’exploitation - pêche aux ennemis nommés dans Sulfure.
Ajustement des composants de trophées rares laissés par les ennemis afin qu’ils soient moins frustrants à obtenir.
Les tamanoirs donnent désormais de la viande de menu gibier lorsque vous les dépecez, et donnent toujours de la viande de tamanoir en tant qu'objet rare.
Les quêtes d’arme épique vous récompensent désormais d’un orbe de gypse pour chaque quête terminée dans chaque série de quêtes.
Les pétroglyphes ont désormais autant de chance d’être obtenus dans des conteneurs que des ennemis. Amélioration du taux d’apparition des pétroglyphes obtenus dans les lieux d’importance particulièrement petits.
Les partitions remises par les postes de fabrication ne peuvent désormais plus être obtenues qu’une fois par jour et par poste.
Vous pouvez désormais obtenir les partitions de « La Toile du tisseur », « Soupe du jour », et « Mon chez-moi » en utilisant le métier à tisser, en cuisinant, ou en utilisant le poste de fabrication d'ingénierie. La première fabrication de chaque poste a 20 % de chance de vous donner une partition.
La quête « À la recherche de pillages » vous donne désormais un anneau.
Modification de l’épée longue nommée Wodao afin qu’elle affiche correctement qu’elle est de palier 5 dans le menu de fabrication.
Afin d'empêcher les bots de farmer des pièces dans les premières quêtes, nous avons réduit la quantité de pièces données lors des quêtes de début de jeu, jusqu'à ce que les joueurs atteignent leur première colonie.
Correction d'un problème qui faisait qu’Agonie de la hachette utilisait la mauvaise caractéristique de force.
Correction d'un problème qui faisait que Brûlure forestière de la hachette utilisait la mauvaise caractéristique de force.
Correction d’un problème qui empêchait l'Élémentaire du mirage de lâcher du gypse d'obsidienne.
Correction d'un problème où de nombreuses récompenses de quête nommée ne s'affichaient pas correctement en tant qu'objets nommés.
Correction d’une coquille sur les pièces de l’armure de chitine.
Correction d’un problème qui faisait que vous obteniez l’épée longue Wodao au palier 4 dans le chantier naval de la dynastie mutant.
Correction d’un problème qui empêchait les icônes de certains objets de s’afficher correctement.
Correction d'un problème de localisation qui faisait que l’anneau « Malédiction de l’index du persécuteur » était incorrectement intitulé « Malédiction de l'index du héraut ».
Correction d'un problème qui faisait que le marteau d'armes « Broyeur cristallin » n’utilisait pas sa nouvelle apparence.
Correction d'un problème qui faisait que les objets JcJ nommés n’avaient pas de cadres animés.
Les robes fabriquées utilisent désormais la bonne caractéristique, et les probabilités liées aux emplacements de gemme ont été corrigées grâce à vos retours. Vous avez l’œil, aventuriers !
Ajustement des éclats intemporels et des scarabées d’or requis dans les recettes de fabrication des épées longues afin que les caractéristiques nécessitent les modificateurs de fabrication appropriés.
Correction d’un problème qui empêchait les ennemis nommés d’élite de niveau 60 et plus de lâcher du gypse d'obsidienne dans Sulfure.
Correction d'un problème qui empêchait certains petits cactus de donner des grains bonus lorsque vous utilisiez une faucille de niveau 600 ou supérieur avec un atout de proposition d'alliance.
Correction d'un problème qui faisait que l’interface utilisateur de l’entrée de l’expédition affichait un score d'équipement erroné pour certains objets.
Correction d’un problème qui faisait que certains objets provenant de moules ne donnaient pas d’objets de recyclage corrects.
Correction d’un problème qui empêchait certains objets (maillet profané, bâton de sortilège du pyromancien sombre, frappe abyssale, mur de givre, talisman du cœur de la vrille, fusil du gardien de la toundra, rampant de grotte) d’être laissés comme prévu dans l’expédition mutante des Profondeurs. Ils devraient désormais être laissés plus fréquemment dans cette expédition.
Correction de problèmes qui faisait que les IA lâchaient des objets dont le score d'équipement variait énormément si votre expertise était élevée.
Correction d'un problème qui faisait que les objets nommés liés à un mutagène ne s'affichaient pas sur l'interface utilisateur de l'expédition.
Correction d'un problème de graphismes affectant les éléments suivants :
L'apparence de vêtement « Cuirasse de l'esprit tombé »
Les gants « Corbeau en métal »
L'apparence de vêtement « Comte sanguinaire »
Les bottes « Sacre de la mort »
La Chemise en tissu corrompue
L'apparence d'armure « Hypatia »
Le casque « Aide de la source sans fond »
Les gantelets de glace « Frostwall » et « Froid rampant »
Le pantalon « Linceul du pharaon »
Les apparences de chausses « Titania » et « Sombre héritier »
Correction d'un problème d'ordre graphique qui faisait que les personnages tenaient mal la hache double de guerrier malfaisant.
Correction d'un problème affectant l’animation faciale de l’émote « Headbang ».
Ajustement de la « Scout Hood » afin qu’elle couvre les cheveux.
Correction d'un problème où l'émote « Danse hasardeuse » utilisait une animation incorrecte.
Vous pouvez désormais fabriquer la statuette « Amour maternel » sans plan.
La recette de fabrication du fauteuil de salon en frêne nécessite désormais de la teinte à bois couleur frêne, et non plus de la teinte à bois couleur érable.
L'achat de votre première loge fera désormais l'objet d'une remise de 5 000 pièces. Les loges de palier 1 et 2 sont désormais débloquées au niveau 1 de réputation de territoire (niveau 10 et 15 auparavant).
Correction d'un problème où les scores de logement ne n'actualisaient pas après avoir acheté une maison.
Désactivation de l'utilisation de réputation de territoire pour les scores de logement. Il s'agit d'une mesure temporaire pendant que nous travaillons à améliorer le système de notation.
Les décorations de logement n’apparaissent plus dans le menu de décoration avant la fin du chargement.
Vous pouvez désormais enlever tous les meubles de votre loge depuis l’écran de gestion de la loge. Les meubles enlevés sont renvoyés dans le rangement de la colonie.
Ajustement du palier exigé par le poste et baisse de 150 à 0 du niveau de compétence de métier exigé pour les conversions de matériaux, puisque les matériaux transformés n’ont plus de palier.
La description des montures en verre runique indique désormais que vous pouvez enchâsser une gemme aux tables de tailleur de pierre.
Correction d’un problème qui faisait que la fabrication de matériaux de foyer de palier élevé donnait moins d’expérience de taille de pierre que la fabrication de matériaux de palier plus bas.
Correction d'un problème qui faisait que les épées longues Répliques d’expédition étaient dotées de tables de recyclage d'ingénierie au lieu de tables de recyclage de fabrication d'armes.
Suppression des trois recettes de bouclier qui permettaient d’utiliser le chronomètre en pierre runique. Fabriquer un bouclier ayant un score d'équipement de 600 ne sert à rien, puisque les boucliers ne peuvent pas être légendaires.
Refonte des catégories de fabrication pour la fabrication d’arme et l’ingénierie.
Correction du chronomètre en pierre runique qui nécessite désormais une table de tailleur de pierre de palier 5.
Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de gagner de l'EXP grâce à certains postes de fabrication.
Les objets d'équipement du Destin protecteur de palier supérieur (gagnés via des quêtes données par Violante Severino au marais des Trames) peuvent désormais être fabriqués sans consommer l'objet de vêtement de palier inférieur. Les joueurs bloqués devraient désormais être en mesure de compléter cette quête.
Correction des interactions de fabrication qui s'interrompaient et échouaient lorsque le réseau présentait une latence importante ou des pertes de paquets.
La teinture orge coupée était auparavant disponible dans les cuisines de palier 3, mais ses exigences de niveau signifiaient qu’elle était censée être disponible au palier 4. Elle sera désormais débloquée pour les cuisines de palier 4.
Correction d'un problème qui faisait qu’un atout incorrect était affiché comme étant désactivé sur l’écran de fabrication, à moins que l’objet soit fabriqué avec un score d'équipement plus élevé. De la même façon, l'infobulle de l’écran de fabrication a été modifié afin de cacher l’atout désactivé correct.
Correction d’un problème qui affichait une étiquette de palier sur les objets sans paliers dans la cuisine, la fonderie et le four à gypses.
Correction d'un problème qui faisait que les apparences d'objets étaient retirées lorsque vous vous reconnectiez.
Correction d'un problème qui lançait des animations d’aperçu incorrectes lorsque vous faisiez défiler les armes rapidement.
Correction d'un problème qui faisait parfois apparaître le mauvais nom de monde dans la pop-up de confirmation de transfert de monde.
Correction d'un problème qui faisait que vous rechargiez le tromblon en boucle sur les aperçus de l’apparence.
Correction d'un problème qui empêchait les animations d’arme au repos de se lancer lorsque vous regardiez un aperçu des boucliers dans la boutique.
Correction d'un problème qui empêchait l’aperçu de la boutique d’afficher le bon aperçu si vous utilisiez déjà une apparence.
Correction d’un problème qui faisait que les animations ne fonctionnaient pas correctement lorsque vous prévisualisiez des émotes dans la boutique. Survoler une icône d’émote n’arrête plus l’animation de prévisualisation.
Vous pouvez désormais chercher des mots contenant des caractères accentués sans utiliser les accents.
Les contrats consultés au comptoir affichent désormais correctement les informations relatives à l’adaptation de l’expertise.
Modification du message d’erreur affiché lorsque vous rejoignez un spectacle musical pendant que vous utilisez le comptoir.
Correction d'un problème où les objets d'attributs n'affichaient pas correctement leur icône dans le comptoir.
Correction d'un problème d'icône erronée dans le comptoir pour l'atout « Poches supplémentaires ».
Correction d'un problème qui faisait que les joueurs bloqués n’apparaissaient pas dans la liste des joueurs bloqués.
Correction d'un problème où les joueurs retirés d'une compagnie voyaient toujours les messages spécifiques à la compagnie dans le chat.
Correction d'un problème qui empêchait les personnages des listes d’amis d’être retirés après une fusion de mondes.
Correction d'un problème où les fioles d'Azoth et la monnaie Azoth partageaient la même icône. La monnaie Azoth a désormais une icône de cristal bleu.
Correction d'un problème qui faisait que les ingrédients composés de monnaie n’étaient pas énumérés correctement dans le menu de fabrication.
Correction d'un problème qui faisait que la réputation de territoire indiquée sur les projets du tableau de la ville ne reflétait pas le bonus de réputation de territoire apporté par les améliorations de performance musicale.
Correction d'un problème qui faisait que le nom de la colonie s'affichait au lieu du nom de l'expédition dans la boussole en rejoignant des expéditions depuis d'autres lieux.
Correction d'un problème qui faisait que l'espadon du pharaon affichait une icône incorrecte.
Mise à jour des polices incohérentes dans les dialogues contextuels apparaissant en combat et lors des tentatives de pêcher ou de jouer de la musique.
L'étiquette de palier n'apparaîtra plus pour les objets sans palier dans la cuisine, la fonderie et le four à gypses.
Correction d'un problème entraînant le chevauchement de plusieurs notifications sur le HUD pendant les invasions.
Les icônes des instruments sont désormais plus grandes. Vous reconnaîtrez les instruments plus facilement.
Révision de l’infobulle des apparences de bivouac afin qu’elle corresponde à leur fonctionnement actuel dans le jeu. Vous pouvez appliquer des apparences au bivouac plutôt que dans votre inventaire.
Les membres d’une compagnie n’appartenant à aucune faction affichent désormais les armoiries de leur compagnie et les couleurs de la faction.
Modification de l’icône de soie imprégnée.
Le compteur d’expéditions ordinaires restantes a été retiré de l’épreuve de l'âme « Nécropole de Sutekh », puisqu’elle ne compte pas comme une expédition.
Ajout d’un arrière-plan sombre derrière le bouton de la newsletter du menu principal afin qu'il soit plus visible.
Ajout d’une nouvelle icône indiquant qu’une page d’histoire n’a pas encore été lue.
Ajout d’un compte à rebours d’avertissement aux spectacles musicaux lorsqu'ils s’apprêtent à expirer en raison d'une inactivité.
Il n’est désormais plus possible de double-cliquer sur une recette pour l’apprendre dans le menu d’action tant que l’objet se trouve dans le rangement de la colonie. Vous pouvez toujours apprendre la recette se trouvant dans le rangement de la colonie en choisissant l’option correspondante dans le menu d’action, mais double-cliquer dessus l’enverra simplement dans votre inventaire.
Correction du clignotement qui survenait lorsque « Toujours afficher les armes » était désactivé. Les capacités des armes sont désormais cachées lorsque vous utilisez un outil d’exploitation.
Correction d’un problème de majuscule dans le message adressé aux spectateurs des arènes JcJ.
Correction d’un problème qui faisait que l'icône d’ingénierie de la forge était incorrecte.
Correction d'un problème qui empêchait les écrans de la boutique, de la fabrication et des paramètres de se fermer lorsque vous cliquiez en dehors de leur fenêtre principale, comme tous les autres écrans.
Correction d'un problème survenant lors du déblocage de la première expédition mutante. La récompense est désormais correctement centrée sur la bannière des récompenses.
Correction d'un problème qui empêchait les caractéristiques d’être affichées correctement si vous vous équipiez d’un bouclier sans épée.
Correction d’un problème qui faisait qu'une icône incorrecte était utilisée pour repérer le platine sur la boussole.
Correction d'un problème qui faisait que les objets en verre runique et la doublure en chitine indiquaient qu'ils pouvaient être incorporés à n’importe quel objet pourvu d’une niche. Le texte de chaque objet a été modifié afin de préciser à quels objets ils peuvent être incorporés.
Correction des icônes de poissons légendaires afin qu’elles correspondent à leur apparence dans le jeu.
Correction de certains cas où un objet affichait une rareté inférieure à ce qu’elle devait être.
Les recettes d'instrument affichent désormais la rareté correcte.
Les filtres de carte sont désormais sauvegardés pour toutes les sessions de jeu.
Modification de l’écran des compétences de métier afin qu'il affiche trois marqueurs de récompense au lieu de quatre.
Lorsque vous fabriquez avec votre dernier modificateur de fabrication, il sera désormais remis à zéro avant votre prochaine fabrication.
Correction du fait que l’avertissement indiquant que vous alliez prendre une chambre dans une auberge apparaissait lorsque vous quittiez une ville.
Correction d'un problème qui faisait qu’un atout lié à une capacité était doté des mauvaises icônes.
Correction d'un problème qui empêchait le menu déroulant de fonctionner correctement lorsque vous le sélectionniez.
Correction d'un problème qui faisait que la fenêtre de discussion avec un PNJ réapparaissait brièvement après que vous aviez terminé une quête.
Correction d'un problème qui faisait que des polices d’écriture différentes apparaissaient lorsque vous essayiez de pêcher ou de jouer d'un instrument pendant un combat.
Vous pouvez désormais teindre les boucliers normands « Égide du Père » et ceux en orichalque.
Correction de l’apparence de l’anneau de gantelet des gantelets du néant de l’orage.
Le sac d’objets jetés affiche désormais la bonne limite de poids.
Correction d'un problème qui faisait que les ensembles d’armure des bacchanales et de convivialité étaient classés comme ayant un poids d’équipement moyen au lieu de léger.
Correction d’un problème qui empêchait le verre runique à base d’améthyste d’appliquer les bons effets visuels lorsqu'il était enchâssé dans une arme.
Correction d’un problème qui faisait que les icônes de faction des membres de la compagnie ne se mettaient pas à jour pour indiquer la faction actuelle.
Suppression des emplacements de teinture inutilisables du bouclier normand, de la targe et du pavois de l'orage.
Correction d'un problème qui faisait que vos armes n’étaient pas cachées lorsque vous consultiez le tableau des missions de faction.
Correction d'un problème qui faisait que la nourriture des Mélégies estivales conféraient l’effet de statut « Rassasié » pendant trop longtemps.
Correction d'un problème qui empêchait la teinture du bouclier normand en orichalque.
Correction d’un problème qui arrêtait l’animation après une éjection du jeu pour inactivité alors que vous étiez dans la boutique.
Correction d’un problème affectant les teintures d’armure qui empêchait le tissu d’une apparence appliquée d’être retiré de votre armure lorsque vous ouvriez la fenêtre de teinture.
Correction d'un problème de troncature qui survenait lorsque vous vous accroupissiez pour obtenir le mantelet de Baalphazu.
Correction d'un problème de troncature qui survenait lorsque vous teniez une arme de l’apparence d’armure « L’appel de la mort », obtenue en drop Twitch.
Correction d’un problème affectant la tempête de sable d’Imhotep.
Correction d’une image d’armoiries dupliquée dans le pack d'armoiries végétales. Vous verrez désormais un plant de chanvre.
Correction de la localisation française du terme « Amrine » afin que le nom de l’expédition commence par une majuscule.
Modification des descriptions des plans des armes mythiques par souci de cohérence.
Modification du nom des apparences de vêtement du sable brûlant afin de correspondre au nom des vêtements du sable brûlant (précédemment « explorateur des dunes »).
Modification de l’émote « Réflexion » afin que son effet sonore prenne fin en même temps que l’animation.
Les aperçus des armes ne plantent plus si vous n’êtes équipé(e) d'aucune arme, mais d'un bouclier.
Vous ne pouvez plus accéder à l’inventaire lorsque vous vous retrouvez sous des objets qui vous empêchent de vous tenir debout.
Correction d'un problème qui provoquait des plantages.
Correction d'un problème qui faisait que la description de certains boucliers de la boutique de faction mentionnait le mauvais type de bouclier.
Correction d’un problème qui faisait que votre caméra et votre vitesse restaient bloquées si vous vous téléportiez dans une instance ou hors de celle-ci tout en étant en mode visée pour certaines compétences à distance.
Correction d'un problème qui faisait que la nourriture de Sulfure conférait « Rassasié » pendant 70 minutes au lieu de 60.
Correction d'un problème qui provoquait une localisation incorrecte du message d’erreur de l’infobulle « Acheter le transfert ».
L’interface utilisateur de fabrication et d’événement de compétences de métier explique désormais clairement le gain d’expérience et les bonus dans l’infobulle.
Modifications des icônes des épées longues afin d’en améliorer la qualité graphique.
Modification des images de la maîtrise de l'épée et du bouclier afin d’y inclure un bouclier.
Correction d’un problème affectant l’écran d'ouverture des caisses qui faisait que les objets cumulables s’affichaient plus d'une fois si vous créiez une nouvelle pile.
Correction d’un problème qui faisait que les instruments de musique étaient dotés de caractéristiques d’armes sur l’écran de fabrication.
L'inventaire et le rangement peuvent désormais être triés par ordre croissant et décroissant.
Refonte de la présentation des documents du journal.
L’écran de planification du territoire indique désormais le total de pièces.
Modification de la liste de recettes de compétences de métier afin d’afficher des infobulles plus précises pour les objets débloqués.
L’infobulle de l’arme dont vous vous équipez n’apparaît plus après que vous avez interagi avec le bouton « Fabriquer ».
Modification du message apparaissant lorsque vous ne pouvez pas discuter.
Ajout d'un nouveau message lorsque vous vous trouvez sur un serveur plein.
Mise à jour du message d'erreur pour celles et ceux qui ne peuvent pas créer un personnage sur un monde complet.
Amélioration de la présentation du compteur de butin pour mettre en évidence les meilleurs objets.
Lorsque vous n'avez pas d'autres objets à comparer, les infobulles n'affichent désormais que les informations de l'objet, sans interface de comparaison.
Correction d'un problème affectant le doublage du PNJ Tomash Kovalenko.
Correction de problèmes affectant les doublages français de divers PNJ.
Correction d'un problème qui provoquait des bégaiement de l'audio et de l'animation du personnage lors d'une tentative de transfert rapide.
Correction d'un problème où les apparences de camp d'esprit du crépuscule diffusaient un son ambiant de feu de camp alors qu'il n'y avait pas de feu de camp.
Les émotes « Creuser une tombe », « Panique » et « Coup de poignard » sont désormais accompagnées d’audio.
Raffinement des effets sonores des gueules infernales.
Correction d’un problème qui empêchait parfois les effets d’impacts de se lancer lorsque vous receviez des dégâts de corps à corps du marteau d’armes du chevalier dévoyé.
Correction d'un problème qui faisait que certains angles de la caméra étouffaient le son du pupitre pour grimoire.
Correction d'un problème qui faisait que l’objet domestique « Singing Fish » arrêtait de jouer de la musique lorsque vous quittiez la zone et reveniez.
Correction d'un problème qui empêchait parfois le son de dégainage d’être entendu lors de la sélection d'un instrument dans les spectacles de musique.
Suppression de l’effet sonore d’applaudissements des instruments de musique.
Modification de l’animal domestique « Dindon » afin qu'il ait des effets sonores spécifiques.
Correction d’un problème qui empêchait la lecture des effets sonores de destruction de gisements dans la quête « Une menace croissante ».
Peaufinage de plusieurs effets sonores d'impact dans Sulfure.
Peaufinage des effets sonores de « Turret Beam » dans Sulfure.
Correction d'un problème qui faisait que les effets sonores du réflecteur d’Azoth étaient trop bas.
Correction d'un problème qui empêchait les nodules d’altération de produire des effets sonores pendant la quête « Fontaine d'Adiana ».
Modification des effets sonores des bandits de Sulfure.
Modification des effets sonores de plusieurs anciens dans Sulfure.
Correction d'un problème qui faisait que les effets sonores du puzzle des anneaux rotatifs n’étaient pas audibles.
Ajustement du timing et peaufinage de certains effets sonores du ver de sable.
Ajout de doublages manquants pour Johanna Maes.
Correction des doublages du commandant Maximo et d’Imhotep.
Vous n’entendrez plus d’instruments de musique lorsque vous interagissez avec les PNJ donneurs de quêtes.
Correction d'un dialogue d’Imhotep tronqué dans les langues localisées.
Ajustement du volume du tonnerre entendu dans la cinématique d'introduction.