Se corrigió un problema que causaba que el beneficio Torbellino fortificador combinara la bonificación de daño de Corte y Fortificar en un solo efecto, lo que resultaba en que los jugadores no recibieran todos los beneficios de ambos. Se separaron los efectos en dos y se categorizó a cada uno adecuadamente.
Se corrigió un problema que causaba que las gemas de cristal rúnico de Intimidación no funcionaran adecuadamente con intimidaciones de área de efecto de Berserk, Réplica y Resolución del defensor.
Se corrigió un problema por el que los beneficios de Daño elemental esquivo aplicaran daño a todos los objetivos golpeados en el siguiente ataque en vez de solo al siguiente objetivo golpeado.
Se corrigió un problema por el que los beneficios que proveen instancias de daño adicional (por ejemplo, Cadena, Dentado intenso, Congelado aumentado, etc.) no otorgaban carga de gema con forma de corazón.
Se corrigió un problema por el que la duración base y la duración máxima del beneficio Fortificación elusiva eran del mismo valor. El valor base debía ser más bajo. Disminuimos la duración de Fortificación de 6 seg a 4 seg.
Se actualizó la descripción emergente de Velocidad intensa para que coincida con la velocidad actualizada de 5 segundos. También se aumentó la duración máxima para que los efectos que aumenten la duración de efectos de Celeridad puedan extender la duración de Velocidad intensa.
Se actualizó la descripción emergente del beneficio Empoderamiento mortal para agregar claridad respecto a su funcionalidad.
Se corrigió un problema que causaba que los tiempos de reutilización de las gemas de cristal rúnico de Intimidación Energizante, Extractora y Succionadora evitaran que la generación de Amenaza y las intimidaciones se activaran si el tiempo de reutilización estaba activo.
Se actualizó la lógica de activación de todos los beneficios y pasivos que se activan al comienzo o final de la habilidad. Esta actualización corregirá los beneficios que se activaban cuando no se realizaban habilidades.
Se corrigió un problema que causaba que el beneficio Consumo duradero no afectara la duración de la comida Amanecer del desierto.
Se corrigió el beneficio de fuerza de las espadas Estallido de hielo del soldado. Ahora está a la par de otras espadas.
Se corrigió el beneficio de constitución de los escudos Bastión glacial del centinela, Égida de hielo del centinela y Trineo festivo del centinela. Ahora está a la par de otros escudos.
Se corrigió un problema que causaba que las invitaciones de otros miembros de grupo se retiraran si otro miembro aceptaba una invitación.
Se corrigió un problema por el que los números de sanación eran visibles cuando se obtenía la bonificación por matar a la Baronesa Hain en Avance a puesto de avanzada.
Se corrigió un problema por el que la ventana de espera no siempre se cerraba luego de que aparecieran invitaciones emergentes para Arenas 3v3 y Avance a puesto de avanzada.
Se eliminó la poción de aguante imbuida de la armería.
Cuando un jugador sin facción en Avance a puesto de avanzada mate, el ícono del jugador ahora se mostrará adecuadamente en la pantalla de Puerta de la muerte.
Una solución especulativa para un error raro que causaba que los jugadores solo vieran una opción “Aleatorio” (que no funciona) al intentar renacer en Avance a puesto de avanzada.
Se corrigió un problema que requería presionar las teclas dos veces para mostrar el tablero de puntuación de Avance a puesto de avanzada.
Se corrigió un problema por el que los marcadores de misiones de la historia principal se mostraran en la brújula durante Avance a puesto de avanzada y Arena 3v3.
Se corrigió un problema por el que las invitaciones a Guerra no se mostraban si un jugador cerraba sesión o volvía al Menú principal cuando se enviaban.
Se corrigió un problema que causaba que algunas estructuras defensivas en Guerra e Invasión a veces comenzaran en tiempo de reutilización cuando no debían.
Se corrigió un problema por el que las Guerras a veces no se reprogramaban adecuadamente luego de una falla de servidor.
Se corrigió un problema en el que las Guerras activas mostraban incorrectamente su fecha como “31 de diciembre”.
Se agregó la ropa de Fundición/Refinamiento/Fabricación a algunos enemigos nombrados en Arenas de azufre.
Se ajustó la rareza de algunos esquemas de Épico a Legendario para coincidir con el objeto creable.
Se ajustó la descripción emergente de Fragmentos umbríos. La descripción emergente de Fragmentos umbríos ahora debería ser más fácil de entender.
Los objetos obtenidos con Lanzamientos de aljez ahora tienen posibilidad de soltarse con una ranura para gemas vacía, en vez de una ocupada. Esto soluciona un error en el que ciertos tipos de objetos obtenidos con Lanzamientos de aljez eran incapaces de soltarse como legendarios debido a problemas con las ranuras para gemas.
Se ha cambiado el beneficio Golpes enfermos por Golpes críticos enfermos en el arco Colmillos de Setcheh. Se ha cambiado el beneficio Golpes enfermos por Revitalización en el bastón vital Petra Ataraxia.
La manopla Prerrogativa se ha renombrado como “Naturalmente fría” y el texto se ha cambiado a “Algunas cosas son frías por naturaleza".
La hachuela Descarga de estática ahora debería tener los valores de atributo esperados.
Se actualizaron los íconos de esquemas de fabricación a esquemas de armas para hacer que los íconos de armas sean más reconocibles.
Se actualizó la Sortija del infinito para que el primer beneficio ahora sea salud en vez de suerte.
Se actualizó la receta de fabricación para armas fabricadas específicas con una ranura para gemas para incluir la gema en la receta de fabricación.
Se actualizó el nombre del beneficio “Alineación de espíritu” a “Alineación del alma” y se ajustó la descripción.
Se actualizó la munición de Guerra/Invasión para que ya no tenga peso.
El Corazón de Maahebgal ya no tiene un beneficio de aumento de probabilidad de impacto crítico. En su lugar, ahora tiene un beneficio de duración de veneno reducida.
Se actualizaron los íconos de gemas de cristal rúnico para que los símbolos sean más fáciles de leer.
Se ajustaron las cubetas de botín para que más objetos nombrados estén disponibles para ser soltados. Estos objetos ahora están en la cubeta global, pero pueden añadirse a jefes específicos o criaturas en el futuro.
Se agregó conjunto de Pesca/Recolección a los enemigos nombrados en Arenas de azufre.
Se ajustó la frecuencia de aparición de componentes raros de trofeos para que sean menos frustrantes de obtener.
Los armadillos ahora sueltan Carne de caza al desarrollarse, pero aún sueltan Carne de armadillo como botín raro.
Las misiones de armas épicas ahora otorgan como recompensa un orbe de aljez por misión completada en cada línea de misión.
Las piedras con glifos ahora tienen la misma posibilidad de ser soltadas por contenedores y por monstruos. Se aumentó la frecuenta de soltado de piedras con glifos que se sueltan en PDI particularmente pequeños.
Las páginas de música otorgadas por estaciones de fabricación ahora solo se sueltan una vez por día por estación.
Las hojas de música de La red del tejedor, Sopa del día y Mi hogar ahora pueden adquirirse al usar las estaciones de telar, cocinar e ingeniería. La primera fabricación de un jugador en cada estación tiene un 20 % de posibilidades de resultar en una hoja de música.
La misión “En busca de un botín” ahora tiene como recompensa un anillo.
Se actualizó el nombre del mandoble nombrado Wodao para mostrarse correctamente como nivel 5 en el menú de fabricación.
Para evitar que los bots se aprovechen de las misiones tempranas por monedas, hemos reducido la cantidad de monedas otorgadas en las misiones de incorporación hasta que los jugadores lleguen a su primer asentamiento.
Se corrigió un problema que causaba que la hachuela Agonizador tenga el atributo de fuerza incorrecto.
Se corrigió un problema que causaba que la hachuela Quema purificadora tenga el atributo de fuerza incorrecto.
Se corrigió un problema que causaba que el Espejismo elemental no soltara aljez de obsidiana.
Se corrigió un problema que causaba que muchas de las recompensas nombradas de misiones no se mostraran correctamente como objetos nombrados.
Se corrigió un error tipográfico en piezas de armadura de quitina.
Se corrigió un problema que causaba que el mandoble Wodao se soltara en nivel 4 en el mutador de Astillero dinástico.
Se corrigió un problema por el que los iconos de algunos objetos no se mostraran correctamente.
Se corrigió un problema con la localización en el que el anillo Maldición del dedo del torturador se llamaba de forma incorrecta Maldición del dedo del heraldo.
Se corrigió un problema con el martillo de guerra Triturador cristalino en el que este no mostraba su apariencia actualizada.
Se corrigió un problema que causaba que objetos PvP nombrados no tuvieran cuadros animados.
Se resolvió un problema en el que los vestidos fabricados con telas no usaban el atributo correcto ni la posibilidad de ranura para gemas en función de los comentarios de los jugadores. ¡Gran ojo, aventureros!
Se ajustaron las recetas de fabricación de mandoble con Fragmentos atemporales y Escarabajo de oro para que los atributos requieran los mods de fabricación correctos.
Se corrigió un problema que causaba que algunos enemigos nombrados de élite nivel 60+ no soltaran aljez de obsidiana.
Se corrigió un problema que causaba que algunos cactus pequeños no dieran las motas extra al usar una guadaña 600+ con el beneficio alineación.
Se corrigió un problema que causaba que la interfaz de usuario de Entrada de la expedición no mostrara algunos objetos con la puntuación del equipo correcta.
Se corrigió un problema que causaba que algunos objetos de lanzamientos no otorgaran los objetos de desarme adecuados.
Se corrigió un problema que causaba que ciertos objetos (Mazo profanado, Bastón encantado del piromante oscuro, Ataque abisal, Muro escarchado, Abalorio del zarcillo del corazón, Rifle del guardián de la tundra, Trepador de cuevas) no se soltaran como se esperaba en el mutador de Las profundidades. Estos objetos ahora deberían soltarse más frecuentemente en ese mutador.
Se corrigieron problemas que causaban que la IA soltara objetos dentro de un margen amplio de puntuación de equipo si tu pericia era alta.
Se corrigió un problema que causaba que los objetos nombrados específicos de mutadores no se mostraran en la interfaz de usuario de la expedición.
Corregimos un problema visual con lo siguiente
El diseño de indumentaria Espíritu caído
Los guantes Cuervo de metal
El diseño de indumentaria de Conde sanguinario
Las botas Coronación de la muerte
La camisa de tela abandonada
El diseño de armadura Hipatia
El casco Ayuda del manantial profundo
Las manoplas de hielo Muro escarchado y Frío artero
Los pantalones Sudario del faraón
Las apariencias de polainas Titania y Esqueje oscuro.
Se corrigió un problema visual que causaba que la gran hacha del guerrero maléfico se sostuviera de forma incorrecta.
Se corrigió un problema con la animación facial de emoticono Sacudir la cabeza.
Se ajustó la capucha de explorador para cubrir el cabello.
Se corrigió un problema que causaba que el emoticono Baile inseguro reprodujera la animación equivocada.
Ya no se necesita un esquema para fabricar la estatuilla El amor de una madre.
La silla informal de fresno ahora usa tinta de madera de fresno en vez de tinte de madera de arce en su receta de fabricación.
La primera compra de una casa ahora tiene un descuento fijo de 5000 monedas. Las casas de nivel 1 y 2 ahora se desbloquean en nivel 1 de posición del territorio (previamente era en posición del territorio 10 y 15).
Se corrigió un problema que causaba que la puntuación de vivienda no se actualizara luego de comprar una casa.
Se desactivó el uso de Posición del territorio para puntuación de vivienda. Esta es una medida temporal mientras trabajamos para mejorar el sistema de puntuación.
Las decoraciones para el hogar ya no aparecerán en el menú de decoración antes de que la carga esté completa.
Los jugadores ahora pueden quitar todos los muebles de su casa a través de la pantalla de administración de vivienda. Los muebles eliminados regresan al almacenamiento de asentamiento.
Se ajustó el requerimiento de nivel de estación y se redujo el requerimiento de Habilidad de oficio para conversión de materiales de 150 a 0, ya que ya no tenemos niveles de materiales de refinamiento.
La descripción de los Recipientes de cristal rúnico ahora indica que los jugadores han imbuido una gema en la Mesa de cantería.
Se corrigió un problema que causaba que fabricar materiales de fisura de alto nivel otorgara menos experiencia de Cantería que fabricar materiales de menor nivel.
Se corrigió un problema que causaba que mandobles réplicas de expediciones tuvieran tablas de desarme de ingeniero en vez de tablas de desarme de forjador de armas.
Se quitaron las tres recetas de escudo que permitían el uso del cronómetro de piedras con runas, ya que no hay razón para fabricar un escudo de puntuación del equipo 600, dado que los escudos no pueden soltarse como legendarios.
Se actualizaron las categorías de fabricación de forjado de armas e ingeniería.
El cronómetro de piedras con runas se corrigió para requerir una mesa de cantería nivel 5.
Se corrigió un problema que evitaba que los jugadores obtuvieran EXP a través de ciertas estaciones de fabricación.
Los objetos de equipamiento de alto nivel de Sino protector (obtenidos a través de misiones otorgadas por Violante Severino en Pantano del tejedor) ahora pueden ser fabricados sin consumir el objeto de vestimenta de menor nivel. Los jugadores bloqueados ahora deberían poder completar esta misión.
Se corrigieron las pérdidas de conexión y fallas de interacciones de fabricación bajo condiciones de red con lag alto o pérdida de paquetes.
El pigmento cebada estaba previamente disponible en cocinas nivel 3, pero su nivel de requerimiento significaba que debería estar en cocinas nivel 4. Ahora se desbloqueará en cocinas de nivel 4.
Se corrigió un problema que causaba que la pantalla de fabricación mostrara el beneficio equivocado como desactivado a menos que el objeto se creara en una puntuación del equipo mayor. De la misma forma, la descripción emergente en la pantalla de fabricación se actualizó para esconder el beneficio desactivado correcto.
Se corrigió un problema en el que la etiqueta de nivel se mostraba para objetos sin nivel en las estaciones de cocina, la fundición o el horno de aljez.
Se corrigió un problema que causaba que los diseños de objetos se desequiparan cuando los jugadores volvían a entrar en línea.
Se corrigió un problema que causaba que la vista preliminar de animación incorrecta se reprodujera al cambiar entre armas rápidamente.
Se corrigió un problema que causaba que se mostrara el nombre de mundo incorrecto en la ventana emergente de confirmación de transferencia de mundo.
Se corrigió un problema por el que el jugador recargaba repetidamente el trabuco durante la vista previa de diseños.
Se corrigió un problema por el que las animaciones de armas inactivas no se reproducían correctamente luego de ver la vista previa de escudos en la tienda.
Se corrigió un problema por el que la vista previa en la tienda no mostraba la vista previa correcta si ya tenías una apariencia equipada.
Se corrigió un problema que causaba que las animaciones no funcionen correctamente al ver la vista previa de emoticonos en la tienda. Posicionar el mouse sobre un ícono de un emoticono y luego deslizarlo fuera ya no terminará la vista previa de la animación.
Los jugadores ahora pueden buscar palabras que incluyen caracteres acentuados sin usar los acentos.
Los contratos vistos en la Tienda de intercambio ahora mostrarán correctamente la información de escala de pericia.
Se actualizó el mensaje de error al unirse a una función musical mientras se utiliza la Tienda de intercambio.
Se corrigió un problema que causaba que los objetos de atributo no mostraran su ícono correctamente en la Tienda de intercambio.
Se corrigió un problema que causaba que el ícono del beneficio Bolsillos adicionales mostrara el ícono equivocado en la Tienda de intercambio.
Se corrigió un problema que causaba que los jugadores bloqueados no aparecieran en la lista de bloqueados.
Se corrigió un problema que causaba que los jugadores que se eliminaron de una compañía siguieran viendo mensajes de la compañía en el chat.
Se corrigió un problema que evitaba que los jugadores en la lista de amigos se eliminaran luego de una fusión de mundos.
Se corrigió un problema que causaba que los viales de azoth y la moneda de azoth compartieran el mismo ícono. La moneda de azoth ahora tiene el ícono de un cristal azul.
Se corrigió un problema que causaba que los ingredientes de moneda no se enumeraran correctamente en el menú de fabricación.
Se corrigió un problema que causaba que la Posición del territorio mostrada en los proyectos de Tablero del pueblo no reflejara la bonificación de Posición del territorio por potenciaciones de función musical.
Se corrigió un problema que causaba que se mostrara el nombre del asentamiento en vez del de la expedición en la brújula al entrar en expediciones desde otras ubicaciones.
Se corrigió un problema que causaba que la espada larga del faraón mostrara el ícono equivocado.
Se actualizaron las fuentes incoherentes en las diálogos emergentes que aparecen en combate y al intentar pescar o tocar música
Las etiquetas de nivel ya no aparecerán para objetos sin nivel en las estaciones de cocina, la fundición y el horno de aljez.
Se corrigió un problema que causaba que el HUD se sobreponga sobre múltiples notificaciones durante invasiones.
Los íconos de instrumentos ahora son más grandes, lo que hace que los instrumentos sean más fáciles de identificar.
Se revisó la descripción emergente de diseños de campamento para reflejar cómo funcionan actualmente dentro del juego. Los jugadores pueden aplicar diseños en el campamento en vez de en sus inventarios.
Los miembros de compañía sin facción ahora muestran su cresta de compañía y colores de facción.
Se actualizó el ícono de Seda imbuida.
El contador de “Expediciones regulares restantes” ahora se eliminó de la Prueba del alma “Necrópolis de Sutekh”, ya que esta no consume un contador de expedición.
Se agregó un nuevo fondo oscuro detrás del botón de boletín en el Menú principal para hacerlo más visible.
Se agregó un nuevo ícono de páginas de historia no leídas.
Se agregó una alerta de cuenta regresiva a las funciones musicales cuando un tiempo de espera de inactividad es inminente.
Hacer doble clic para aprender la receta ya no se encuentra en el menú de acción mientras el objeto está en el almacenamiento de asentamiento. Los jugadores aún pueden aprender la receta mientras se encuentra en el almacenamiento de asentamiento al elegir la opción en el menú de acción de objeto, pero hacer doble clic solo mueve el objeto al inventario del jugador.
Se corrigió un parpadeo cuando Mostrar las armas siempre estaba desactivado. Ocultar habilidades de arma mientras se usa una herramientas de recolección.
Se corrigió un problema de mayúsculas en el mensaje de espectador de Arena PvP.
Se corrigió un problema que causaba que el ícono de ingeniería en el encabezado de la forja no usara el ícono correcto.
Se corrigió un problema que causaba que las pantallas de la tienda, fabricación y ajustes no se cerraran al hacer clic fuera de sus ventanas principales como todas las otras ventanas.
Se corrigió un problema al desbloquear la primera expedición mutada. La recompensa ahora está correctamente centrada dentro del cartel de recompensas.
Se corrigió un problema en el que los atributos no se mostraban correctamente si un escudo era equipado sin una espada.
Se corrigió un problema que causaba que el platino usara el ícono incorrecto al rastrearlo con la brújula.
Se corrigió un problema en el que los objetos de cristal rúnico y el refuerzo de quitina especificaban que podían insertarse en cualquier objeto con una ranura. Se actualizó el texto para que cada objeto mencione los tipos específicos de objetos en los que pueden insertarse.
Se corrigió un problema con los íconos de peces legendarios fuera de alineación que ahora coinciden con el modelo dentro del juego.
Se corrigieron algunas instancias en las que un objeto mostraba una rareza menor que la que debería.
Las recetas de instrumentos ahora muestran correctamente la rareza que corresponde.
Los filtros de mapa ahora se guardan entre sesiones.
Se actualizó la pantalla de Habilidad de oficio para mostrar tres marcadores de recompensa en lugar de cuatro.
Al fabricar con tu último mod de fabricación, ahora se refrescará apropiadamente antes de tu próxima fabricación.
Se corrigió un problema que causaba que la alerta sobre registrarse en una posada apareciera de forma incorrecta al salir del pueblo.
Se corrigió un problema que causaba que un beneficio de habilidad específico mostrara íconos equivocados.
Se corrigió un problema que causaba que el menú desplegable no funcionara correctamente al seleccionarse.
Se corrigió un problema en el que la ventana de conversación con un PNJ se mostrara brevemente después de completar una misión.
Se corrigió un problema con fuentes incoherentes que aparecían cuando los jugadores intentaban pescar o tocar música durante el combate.
El escudo oblongo Égida del padre y el escudo oblongo de oricalco ahora pueden teñirse.
Se corrigió qué anillo de manopla se renderiza para Manopla de vacío tormentosa.
La bolsa de objetos descartados ahora muestra el límite de peso apropiado.
Se corrigió un problema que causaba que los conjuntos de armadura Jolgorio y Cordialidad se mostraran como carga de equipamiento media en vez de ligera.
Se corrigió un problema que evitaba que el cristal rúnico con base en amatista aplicara los efectos visuales adecuados al insertarse en armas.
Se corrigió un problema con los íconos de facción de elenco de compañía que no se actualizaban para reflejar la afiliación actual.
Se eliminaron las ranuras inutilizables de pigmento del escudo oblongo tormentoso, escudo redondo tormentoso y escudo de torre tormentoso.
Se corrigió un problema que causaba que las armas de los jugadores no se escondieran al revisar el Tablero de misiones de la facción.
Se corrigió un problema que causaba que los objetos de comida de la Feria de variedades de verano otorgaran el estado Bien alimentado por demasiado tiempo.
Se corrigió un problema que evitaba que el escudo oblongo de oricalco fuera teñido.
Se corrigió un problema animaciones que se rompían al echarse del juego por AFK mientras se estaba en la tienda.
Se corrigió un problema con los pigmentos de armadura que causaba que la tela de una apariencia aplicada no se separara de la armadura subyacente al abrir la ventana de teñir.
Se corrigió un problema con atravesar objetos al agacharse para Manto de Baalphazu.
Se corrigió un problema con atravesar objetos mientras se sostenía un arma del Drop de Twitch “Llamado de la muerte”.
Se corrigió un problema de phasing con Tormenta de arena de Imhotep.
Se corrigió la imagen de cresta duplicada en el paquete de cresta vegetal para mostrar la imagen correcta de planta de cáñamo.
Se corrigió la localización en francés de “Amrine” para que la expedición tenga mayúsculas.
Se actualizaron las descripciones de los esquemas de armas nombradas por consistencia.
Se actualizó el nombre de los diseños de indumentaria de Arena abrasadora de “Explorador de las dunas de arena” para que coincida con el nombre de la indumentaria Arena abrasadora.
Se actualizó el emoticono Reflexionar para que el efecto de sonido termine al mismo tiempo que la animación.
Las vistas previas de armas ya no se romperán si no tienes armas equipadas pero si un escudo.
Ya no puedes acceder al inventario mientras estás debajo de objetos que evitan que te pongas de pie.
Se corrigió un problema que causaba fallas de servidor.
Se corrigió un problema que causaba que algunos escudos de la Tienda de la facción estuvieran etiquetados como el tipo de escudo equivocado.
Se corrigió un problema por el que la cámara y la velocidad de un jugador se atascaban en un mal estado si este se teletransportaba hacia o desde una posición en la que se estaba apuntando con mira para algunas habilidades de rango.
Se corrigió un problema por el que la comida de Arenas de azufre otorgaba el estado Bien alimentado durante 70 minutos en vez de 60.
Se corrigió un problema que causaba que un mensaje de error en la descripción emergente de “comprar la transferencia” estuviera mal localizado.
La interfaz de usuario de eventos de fabricación y habilidades de oficio ahora explica claramente la experiencia obtenida y las bonficaciones en la descripción emergente.
Se actualizaron los íconos de mandoble para mejorar la calidad visual.
Se actualizaron las imágenes de Dominio de espada y escudo para incluir un escudo.
Se corrigió un problema en la pantalla de abrir contenedor que causaba que los objetos acumulables se mostraran más de una vez si se creaba una nueva acumulación.
Se corrigió un problema que causaba que los instrumentos musicales mostraran atributos de arma en la pantalla de fabricación.
El inventario y el almacenamiento ahora permiten ordenar de forma ascendente y descendente.
Se rediseñó la presentación de Documentos del Diario.
La pantalla de Planificación de territorio ahora muestra el total de monedas.
Se actualizó la lista de recetas de habilidad de oficio para mostrar descripciones emergentes más precisas para objetos desbloqueados.
La descripción emergente de arma equipada ya no aparece luego de interactuar con el botón de fabricar.
Se actualizó el mensaje para el error cuando un jugador ya no puede usar el chat.
Se agregó un nuevo mensaje para cuando un jugador se encuentre en un servidor lleno.
Se actualizó el mensaje de error para cuando los jugadores no pueden crear un personaje en un mundo lleno.
Se mejoró la presentación del ticker de botín para destacar los objetos más importantes.
Cuando los jugadores no tienen un objeto para comparar, la descripción emergente solo muestra la información del objeto sin la IU de comparación.
Se corrigió un problema con el doblaje del PNJ Tomash Kovalenko.
Se corrigió un problema con el doblaje francés para varios PNJ.
Se corrigió un problema que causaba que el audio y la animación de personaje se traben al intentar hacer viaje rápido.
Se corrigió un problema que causaba que el diseño de campamento Espíritu vespertino reprodujera sonido de ambiente de fogata sin tener una fogata,
Ahora se reproduce audio al usar los emoticonos Cavar una tumba, Pánico y Apuñalar.
Se pulieron los efectos de sonido de los bocainfernal.
Se corrigió un problema que causaba que los efectos de impacto no siempre se reprodujeran al recibir daño del martillo de guerra del Caballero perdido.
Se corrigió un problema que causaba que ciertos ángulos de cámara amortigüen el sonido del atril para grimorio.
Se corrigió un problema que causaba que el objeto para vivienda Pez cantor dejara de reproducir música cuando los jugadores salían del área y volvían a entrar.
Se corrigió un problema por el que el sonido de desenvainar no siempre se reprodujera al seleccionar un instrumento en las funciones musicales.
Se eliminó el efecto de sonido de aplausos de los instrumentos musicales.
Se actualizó la mascota de vivienda Pavo para que tenga efectos de sonido únicos.
Se corrigió un problema que causaba que los efectos de sonido por destruir nodos en la misión Amenaza floreciente no se reprodujeran.
Se pulieron varios sonidos de impacto en Arenas de azufre.
Se pulieron los efectos de sonido del rayo de torreta en Arenas de azufre.
Se corrigió un problema que causaba que los efectos de sonido reflectores de azoth fueran demasiado bajos.
Se corrigió un problema que causaba que los Nódulos de corrupción no reprodujeran efectos de sonido durante la misión "La fuente de Adiana".
Se actualizaron los efectos de sonido de bandidos en Arenas de azufre.
Se actualizaron los efectos de sonido de varios Antiguos en Arenas de azufre.
Se corrigió un problema que causaba que los anillos del acertijo giratorio no reprodujeran efectos de sonido.
Se ajustó el tiempo y se pulieron algunos de los efectos de sonido para el gusano de arena.
Se corrigió un problema de doblaje faltante para Johanna Maes.
Se corrigió el doblaje de Máximo, el comandante e Imhotep.
Los jugadores ya no escucharán instrumentos musicales mientras interactúan con PNJ de misiones.
Se corrigió el diálogo cortado de Imhotep en algunos idiomas localizados.
Se ajustó el volumen del trueno que se reproduce en la cinemática introductoria.