Actualización de diciembre - Convergencia invernal

5 de diciembre de 2022
Escena de fondo del juego

Actualización del festival de convergencia invernal

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Destacado

Festival de Convergencia invernal

Vientos gélidos y centelleantes brillantitas llenan el aire una vez más para el regreso de Convergencia invernal a Aeternum. Visita aldeas invernales en Everfall, Monarch's Bluffs, Pantano del tejedor y Brightwood para encontrarte con el Caminante invernal y completar sus misiones festivas. Los jugadores pueden recolectar fichas invernales para obtener nuevas recompensas de tiempo limitado que incluyen apariencias festivas, gestos, objetos para viviendas y más.

The Winter Convergence Festival comes to Brimstone Sands.
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The Winter Convergence Festival comes to Brimstone Sands.
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Two Adventurers laugh while a third with a Great Axe walks toward a stall in a winter village.
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Two Adventurers laugh while a third with a Great Axe walks toward a stall in a winter village.
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The Winter Convergence Festival comes to Brimstone Sands.
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Two Adventurers laugh while a third with a Great Axe walks toward a stall in a winter village.
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Two Adventurers laugh while a third with a Great Axe walks toward a stall in a winter village.
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Guerrero del invierno (Jefe de mundo)

El guerrero invernal y su legión de seres de las nieves se encuentran en una misión incansable para esparcir un invierno eterno en la tierra. Reúne un grupo de 20+ jugadores para derrotar a este nuevo jefe de mundo que causa caos en Gran surco, Brightwood, Edengrove, Ebonscale Reach y Arenas de azufre para recibir nuevas recompensas de temporada.

The Winter Warrior stares menacingly.
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The Winter Warrior stares menacingly.
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Four Adventurers battle the Winter Warrior.
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Four Adventurers battle the Winter Warrior.
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The Winter Warrior stares menacingly.
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The Winter Warrior stares menacingly.
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Four Adventurers battle the Winter Warrior.
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Four Adventurers battle the Winter Warrior.
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Nueva expedición mutada - Combinación de Carretillas de piedra de estrellas / Expedición a Amrine

Esta nueva mirada a Carretillas de piedra de estrellas incluye una apariencia especial. Los jugadores volverán a visitar partes de la Expedición a Amrine y se enfrentarán al intrépido Simon Grey y al Capataz Nakashima. Desafía la expedición para aprender más.

Cambios de nivel de estaciones de fabricación y refinamiento

Vamos a hacer dos grandes cambios para mejorar la experiencia de subir el nivel de las habilidades de oficio:

  • La forja, la estación de equipamiento, el taller y el depósito arcano ahora ofrecen descuentos de azoth para recetas relevantes:

    • Nivel 3 = 20 % de descuento.

    • Nivel 4 = 30 % de descuento.

    • Nivel 5 = 45 % de descuento.

  • Ciertas recetas ya no están bloqueadas detrás de niveles:

    • Estaciones de fabricación

      • La mayoría de las recetas de armas y armaduras procedimentales.

      • Depósito arcano - Pociones de estadísticas (salud, maná, regeneración y concentración) y recetes elementales.

      • Cocina - Comidas de salud y maná

    • Estación de refinamiento

      • Desbloqueos de nivel 3 - El nivel de la receta es menor o igual a 100 y no es legendaria.

      • Desbloqueos de nivel 4 - El nivel de la receta es 150 y no es legendaria.

      • Desbloqueos de nivel 5 - El nivel de la receta es 200 o legendaria en cualquier nivel de receta.

      • Cantería - Todo el tallado de gemas ya no está bloqueado, pero las fusiones de gemas se mantienen bloqueadas detrás de los niveles relevantes.

Unirse a una compañía sin facción

Los jugadores ya no necesitan estar en una facción para unirse a una compañía, pero las compañías todavía deben declarar una facción. Los miembros no afiliados a una compañía no pueden convertirse en el gobernador ni participar en guerras.

Contador de salas activas en el buscador de grupo

Los jugadores ahora pueden ver el número de salas activas para cada expedición, tanto en la descripción emergente del mapa como en la pantalla de entrada de la expedición.

Reducción de compañías ficticias

Implementaremos los siguientes cambios para hacer que las compañías ficticias sean menos efectivas al momento de ser dueñas de múltiples territorios:

  • Límite de Guerra diario

    • Los jugadores tendrán un límite de 1 guerra defensiva y 1 guerra de ataque por mundo (se reinicia todos los días a las 5 a. m. hora del servidor). Estos límites aplicarán a ambos aún si tienes dos personajes diferentes en el mismo mundo.

  • Restricciones del elenco de guerra

    • Las compañías participantes tendrán un número limitado de mercenarios que pueden reclutar.

      • Compañías atacantes: Hasta 25 mercenarios.

      • Compañías defensoras: Hasta 10 mercenarios.

      • Los espacios restantes están reservados para miembros de sus compañías.

  • Tiempo de reutilización de cambio de compañía

    • Al dejar una compañía, el jugador entrará en un tiempo de reutilización de 72 horas; hasta entonces no podrá luchar en una guerra defensiva ni obtener influencia para cualquier compañía para poder hacer una declaración de guerra. El tiempo de reutilización comienza una vez que el jugador sale de la compañía. Cualquier influencia obtenida seguirá contando para la facción del jugador.

  • Reutilización de transferencia entre servidores

    • Hemos aumentado el tiempo de reutilización de todas las transferencias entre servidores de 3 a 30 días.

Nueva gema con forma de corazón: Bomba de bilis

Usa la gema con forma de corazón Bomba de bilis para darte a ti mismo el poder del vómito explosivo. Al impactar, crea una nube de enfermedad que infecta a objetivos con daño con el tiempo persistente y sanación reducida. La nube también se adhiere a enemigos al ser golpeados directamente y estos infectan a sus aliados si se acercan demasiado. Esto hace que la Bomba de bilis sea particularmente poderosa en peleas de grupo y para acabar con enemigos que intentan sanarse. Completa la nueva expedición Carretillas de piedra de estrellas para tener una posibilidad de conseguir tu propia gema con forma de corazón de Bomba de bilis.

Gleamite meteors fall over Brimstone Sands.
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Gleamite meteors fall over Brimstone Sands.
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Mining Gleamite in front of the Shattered Obelisk.
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Mining Gleamite in front of the Shattered Obelisk.
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Gleamite meteors fall over Brimstone Sands.
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Mining Gleamite in front of the Shattered Obelisk.
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Mining Gleamite in front of the Shattered Obelisk.
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Experiencia del mundo

General

  • Se eliminaron las coordenadas de personaje X, Y y Z de la opción “Mostrar FPS” de los ajustes visuales.

Correcciones importantes

  • Se corrigió un problema que causaba que correr automáticamente se desactivara luego de usar portales o puertas.

  • Se corrigió un problema que causaba que los jugadores se deslizaran constantemente en la Puerta de la muerte.

  • Se corrigió un problema que causaba que recursos sean bloqueados por campamentos.

  • Se corrigió un problema que permitía que los jugadores entren en la Enéada sin completar la misión requerida.

  • Se corrigió un problema que causaba que la puntuación en Astillero dinástico usara valores incorrectos.

  • Se corrigió un problema que causaba que asentamientos y posadas de puesto de avanzada tengan nombres incorrectos.

  • Se corrigió un problema con efectos visuales, materiales y colisiones en Arenas de azufre.

  • Se actualizaron las escaleras y los riscos alrededor del Templo de la montaña para hacer un camino más suave.

  • Se actualizó el tiempo de reutilización del jefe Remanente.

  • Se agregó un mensaje si un jugador intenta pescar o iniciar una función musical durante el combate.

  • Se agregó la habilidad para invitar jugadores sin facción a compañías.

  • Se cambió la descripción para reflejar más claramente cómo se cocinan los señuelos que pueden fabricarse.

  • Se corrigió un problema que causaba que las animaciones fallen al hacer clic en el título de una canción abierta en el menú de selección de canción.

  • Se corrigió un problema que causaba que la voz en polaco de Grace O'Malley se cortara.

  • Se corrigió un problema que causaba que el color del Punto de control de facción cambiara si la compañía dueña cambiaba su creta o nombre.

  • Corregimos un problema que causaba que campamento de guerra Windsward no apareciera en el mapa.

  • Se corrigieron algunos problemas en los que eliminar a un jugador de una función a veces resultaba en una recursión infinita.

  • Se aumentó la frecuencia de aparición de Fay, el último protector cuando hay múltiples jugadores en el área.

  • Se evitó que las funciones musicales iniciaran dentro de casas.

  • Se eliminó un árbol invisible en Ebonscale Reach.

  • Se corrigió un problema en el que los jugadores podían atascarse en animaciones de carrera al intentar ubicar objetos construibles.

  • Se eliminó un nota de historia en Primera luz que ya no podía leerse.

Arenas de azufre

  • Se agregó un Horno de aljez al asentamiento de Arenas de azufre.

  • Se ajustó la cinemática de la misión El misterio develado para permitir la duración completa de los doblajes en todos los idiomas.

  • Se ajustó la tasa de aparición del objeto Flor de cactus en la misión “Flor de las arenas”.

  • Se ajustó la alerta de mapa en la misión “El misterio develado”.

  • Se ajustaron los escorpiones de la zona montañosa adultos en Arenas de azufre.

  • Camas de Ta-Bitjet: Se eliminó el afijo viscoso de los escorpiones pequeños que aparecen en las nidadas de huevos pútridos. Los escorpiones pequeños de ambiente en el PDI no se ven afectados y siguen siendo viscosos.

  • Se corrigió un problema que causaba que la pantalla se ponga borrosa al abrir el diario durante la misión “La cabeza de la serpiente”.

  • Se corrigió un problema que causaba que la interacción en el teletransportador de Templo de Thoth se duplique.

  • Se corrigió un problema por el que no todos los Servus eran marcados para la misión “En honor a la decimonovena”.

  • Se corrigió un problema que causaba que la alerta del mapa no estuviera presente en la misión “El caldero del demonio”.

  • Se corrigió un problema con la animación de los soldados de arena en Arboleda de Júpiter.

  • Se corrigió un problema con los efectos visuales en el portal de salida de Prueba de Apofis.

  • Se corrigió el nombre incorrecto de objeto de IA en la misión “La exigencia de los dioses”.

  • Las bocainfernales ahora tienen el icono de brújula correcto.

  • Los jugadores pueden agregar la zona de pesca rara de Sculler y la zona de pesca secreta Oasis sin tener que adentrarse mucho en el agua.

  • Se eliminaron los saltos de línea del diálogo de Imhotep para mejorar la visualización de los subtítulos.

  • Se eliminó una alerta de mapa redundante en la misión "El sueño del anticuario".

  • Se eliminó una alerta de tarea redundante en el objeto interactuable Pilar del código antiguo.

  • Se eliminaron alertas de mapa innecesarias de la misión “Poder de los Antiguos”.

  • Marca una alerta en la entrada de Odisea de las nueve puertas para que persista a través de toda la duración del acertijo.

  • Se actualizó el tiempo de reaparición de Imhotep.

  • Se actualizó el texto de la alerta de mapa de la misión “Ojo de Horus”.

Expediciones

Percebes y pólvora negra
  • Se corrigió un problema que causaba que algunos de los ataques de caimanes jóvenes infligieran cero daño en Percebes y pólvora negra.

  • Se corrigió un problema que causaba que los barriles de Almirante Pólvora se atascaran en paredes y atravesaran puertas.

Astillero dinástico
  • Se corrigió un problema que causaba que la música de jefe de Astillero dinástico se detuviera si el grupo moría durante la pelea contra el jefe y la intentaba de nuevo.

Jardín del Génesis
  • Se corrigió un problema en Jardín del Génesis que causaba que el pozo de veneno del Guardián infectado persista luego de una eliminación de grupo.

  • Se corrigió un problema que causaba que la interacción para usar llama purificadora a veces no sucediera en Jardín del Génesis.

  • Ahora suena música en Jardín del Génesis.

Instrumento de Lázaro
  • Se corrigió un problema por el que el ataque de rayo de Chardis en Instrumento de Lázaro no infligiera daño a jugadores que corrieran contra una pared.

Carretillas de piedra de estrellas
  • Se corrigió un problema de colisión que permitía a los jugadores eludir la pared de niebla en Carretillas de piedra de estrellas.

  • Se actualizó la descripción de la expedición de Carretillas de piedra de estrellas.

Corazón de la tempestad
  • Se corrigió un problema que causaba que el relicario desapareciera cuando moría quien lo llevaba.

  • Se redujo el brillo del ataque Dragón giratorio de Lai, la alta doncella en la expedición de Corazón de la tempestad, para que sea más amigable con los jugadores con fotosensibilidad.

  • Se actualizó la colisión para que sea más precisa en la arena de Isabella en la expedición Corazón de la tempestad.

Las profundidades
  • Se corrigió un problema que causaba que, a veces, se reproduzcan efectos de sonido de pisadas incorrectos en expediciones.

  • Se corrigió un problema que causaba que el ataque Hambre del vacío de Thorpe no se desactivara al morir.

  • Se agregó iluminación adicional a la habitación de Thorpe, el comandante.

  • Se corrigió un problema que permitía que jugadores se caigan de la expedición en la pelea de Thorpe.

La Enéada
  • Se agregaron pisadas de roca en la expedición Enéada.

  • Se corrigió un problema que causaba que enemigos dentro de Terraza del creador tuvieran problemas para alcanzar a jugadores detrás de obstrucciones.

  • Se corrigió un problema que causaba que General Crassus no tuviera subtítulos para su muerte.

Mutadores

  • Se corrigió un problema que causaba que la descripción emergente de Mutación combustible mostrara información desactualizada sobre daño a IA. Se eliminó la porción de daño a IA y se clarificaron estas descripciones emergentes.

  • Cambios menores al comportamiento de soltado de objetos nombrados únicos de mutación.

  • Se agregaron efectos de sonido personalizados para la celebración de cofre que ocurre al final de una expedición mutada.

Misiones

  • Se agregó doblaje faltante de los siguientes PNJ: Lin, la observadora; Reynolds, el observador; Hakim, el comandante; Zhi, la alquimista; Hughes Ducquet, Yonas Alazar y Hansen, el mediador.

  • Se aclaró la ubicación para completar misiones específicas de la facción del sindicato.

  • Se corrigió un problema que causaba que la misión “Saquea la granja de Kelleher” tuviera un marcador ubicado fuera del mapa.

  • Se corrigió un problema que impedía que los jugadores completaran la misión de Amrine "El libro mayor del capataz".

  • Se corrigió un problema por el que las alertas de misiones completadas no aparecieran en el mapa o la brújula.

  • Se corrigió un problema por el que los huesos no contaban para la misión “Huesos para Barkimedes”. Se reactivó la misión.

  • Se corrigió un problema con misiones de facción que no mostraban la ubicación correcta en el mapa.

  • Se corrigió un problema con la misión de Expedición Locus de parca para que ya no requiera que el jugador se encuentre en la ubicación Obelisco destruido. Ahora el jugador puede unirse a la misión de la expedición desde cualquier lugar en el mundo y podrá progresar.

  • Se corrigieron varios problemas con páginas de historia faltantes/mal marcadas alrededor de Aeternum que bloqueaban a jugadores de completar logros.

  • Se corrigió un error tipográfico en la historia “Entre colegas”.

  • Se corrigieron errores tipográficos en recompensas de misiones principales.

  • Las misiones “Crepúsculo abundante”, “Foco vespertino” y “Noche contenida” ahora pueden reiniciarse para volver a otorgar la receta requerida por la misión.

  • Se eliminó la nota de historia de Primera luz que hacía que los jugadores se atasquen en una animación de lectura.

  • Se eliminó la corrupción persistente en el Pozo Vástago luego de completar la misión La fuente de Adiana.

  • Se eliminó el peso de Sello de transferencia, Colgante de transferencia, Ícono de transferencia y Protección contra transferencia usados en la armadura Sino protector; el Agente Oscurecido, Agente ensombrecido, Agente en sombras y Agente tenebroso usados en la armadura Intención oculta y la Chispa de batalla, Chispa de adrenalina, Chispa de fuerza de voluntad y Chispa de impulso usados en Abrazo de la batalla.

  • Se eliminó la misión de facción Despedazar a los corrompidos (élite) debido a la falta de un punto de interacción.

  • Las muertes de Explorador de Guardia sur ahora cuentan para Corazones de madera y cabezas de hierro en la misión “Forjando la Destructora azur”.

  • Los tigres ahora sueltan Colmillo grande.

  • Las últimas dos misiones secundarias de William Heron que llevan a Amrine y Carretillas de piedra de estrellas ahora son accesibles para todos los jugadores que hayan completado la misión de historia principal de Everfall.

  • El botín de misión de facción vacío ya no se muestra como disponible para ser buscado y no puede buscarse hasta que se reinicie.

  • Se corrigió un problema en las misiones que requerían que los jugadores entren en una expedición. Ahora pueden completarse a través del Buscador de grupo o del uso de puertas.

  • Se corrigió un problema que causaba que los proyectos de pueblo en Arenas de azufre tomaran como objetivo a las criaturas salvajes equivocadas.

  • Se corrigió un problema que causaba que las misiones de asesinato de facción que ponían como objetivo a “La propagación” no pudieran completarse.

  • Se redujeron los conteos de Matar y recolectar de las misiones de armas legendarias.

  • Se movió a Korrapati, la capitana y Susanna más cerca para evitar problemas de aparición.

  • Se corrigió un problema que causaba que las Nidadas de huevos pútridos no reaparecieran tras ser destruidas.

  • Se corrigió un problema que causaba que “A la caza de la cazadora” no progresara luego de crear el arma “La cazadora”.

Actualizaciones a la IA

IA del mundo

  • Se corrigió un problema que causaba que la animación de Mole borrascosa se atascara durante su navegación de patrulla.

  • Se corrigió un problema que causaba que el ataque de rayo de ojo del Cíclope corrompido no infligiera daño.

  • Se corrigió un problema que causaba que los rastros de humo de las pistolas de Navegador perdido se originaran en el arma equivocada.

  • Se corrigió un problema que causaba que las proles de Maga antigua no murieran inmediatamente cuando su salud llegaba a 0.

  • Se mejoró el camino de los lobos y otras criaturas de IA cuando patrullan para asegurarse de que llegan a sus destinos de manera precisa.

  • Se redujo el rango de sacudida de la cámara aplicada por el Cíclope corrompido a 7 metros.

  • Se corrigió un problema que causaba que la IA a veces gire a la izquierda mientras se movía.

  • Se corrigió un problema que causaba que los Enemigos corrompidos no reproduzcan las animaciones de correr mientras navegan.

  • Se corrigió un problema que causaba que los enemigos muestren un ícono de “Aturdido” cuando no habían sido exitosamente aturdidos por un ataque.

  • Se corrigió un problema que causaba que los láseres penetren la barrera Protección arcana.

  • Se quitaron enemigos Ebonscale en Everfall.

  • Se ajustaron las posiciones de aparición de arqueros en el evento Ola de entropía en Malevolencia.

IA de expediciones

  • Se corrigió un problema por el que el golpe infernal de Anpu mataba a los jugadores y los hacía atravesar la puerta de la muerte

  • Se corrigió un problema que causaba que el Azamela, el arcediano, no activara correctamente un barrido de victoria cuando todos los jugadores estaban a las puertas de la muerte.

  • Se corrigió un problema que causaba que el fuego de la habilidad Oscuridad llama de Thorpe no aplicaba daño continuo al jugador.

  • Se corrigió un problema por el que la IA pasiva en el Corazón de la Tempestad ignoraba las amenazas y las provocaciones.

  • Se redujo el daño infligido por Perdición divina de Heru.

Cambios en el combate

Mecánicas

  • Se corrigió un problema por el que, cuando se cancelaba rápidamente el ataque ligero mientras se rodaba varias veces, la resistencia entraba en estado exhausto.

  • Se corrigió un problema que causaba que el jugador quedaraatascado en la animación de esquivar si se cambiaba rápidamente de arma.

  • Las interacciones ahora están desactivadas mientras se apunta.

  • Los efectos de estado ahora aplicarán la acumulación más fuerte en lugar de la más reciente a los objetivos.

Actualizaciones de armas

Correcciones importantes
  • Se corrigió que el revestimiento de armas no siempre se mostrara correctamente luego de mover el arma a una ranura de equipo diferente.

  • Se actualizaron todos los búferes de armas mágicas para cambiar de armas. Cambiar de armas mágicas ahora debería ser más predecible.

Trabuco
  • Se corrigió un problema que permitía que los jugadores usaran disparo de garra en su propio poste de hielo.

  • Corregimos un problema que causaba que los efectos de la definitiva “Descarga” del trabuco persistiera a través de cambios de armas.

  • Se corrigió un problema por el que las minigranadas de granada astillera no siempre detonaban en sincronía unas con otras.

  • Se corrigió un problema por el que los efectos del pasivo “Seguidilla” del trabuco persistieran a través de cambio de armas.

Arco
  • Se corrigió un problema que causaba tamaños de proyectiles de flecha incorrectos al usar el pasivo de arco Alcance de la flecha. Ahora todos los disparos primarios de flecha tienen un radio de 0.15 y todos los disparos cargados tendrán un radio de 0.33.

  • Se actualizó el proyectil de Tiro de evasión para que funcione correctamente con el pasivo Alcance de la flecha con un radio de 0.33.

  • Se actualizó el tamaño de proyectil de Flecha explosiva para que tenga un radio de 0.33 de 0.05.

  • Se corrigió un problema que causaba que se activaran animaciones poco naturales luego de disparar Disparo explosivo mientras se estaba inactivo o se desplazaba hacia atrás.

  • Se aumentó la recuperación antes de la ventana de cancelar esquive luego del disparo final de Disparo veloz del arco. La ventana de cancelar esquive era antes demasiado corta luego del disparo, lo que permitía que los jugadores eludan la recuperación del último disparo así como salir de la acción antes de que la flecha golpee al objetivo.

Mandoble
  • Se corrigió un error tipográfico en la descripción emergente de la mejora Recarga implacable.

  • Se agregó claridad a la descripción emergente de el pasivo Defensor impecable.

  • Se corrigió un error tipográfico en la descripción del nodo de dominio Rugido intimidante del mandoble.

  • Se actualizó la descripción emergente de Defensor impecable para aclarar que el desgarro solo corresponde a atacantes que golpean al jugar mientras el efecto está activo.

  • Se actualizó la descripción emergente del efecto definitivo del mandoble Desafío perpetuo para incluir más claridad al respecto de la bonificación de sanación que requiere un bloqueo exitoso.

  • Se actualizó descripción emergente de Poder incesante para explicar mejor la función.

  • Se corrigió un error tipográfico en la descripción emergente de la mejora Recarga implacable.

  • Redujimos el poder de la mejora de habilidad Cruzada “ Ejecución cruzada” de 100 % a 50 %.

  • El mandoble “Tiempos difíciles” ahora puede fabricarse mediante el uso de Materia.

  • El mandoble de la Guardia oscura ahora está disponible para fabricarse mediante el uso de Materia de expedición.

Gran hacha
  • Se corrigió un problema que causaba que la habilidad Vorágine absorbiera proyectiles aliados y neutrales.

Hachuela
  • Se agregó claridad en la descripción emergente de la hachuela Avance salvaje para indicar qué ataques hacen tambalear.

  • Se agregó claridad en la descripción de habilidad de la hachuela Impedimento persistente.

  • Se corrigió un problema que permitía que Desafía a la muerte se activara mientras se estaba caído.

  • Se corrigió un problema que causaba que la animación de Lanzamiento con puntería de la hachuela deformara la cara del jugador.

  • Se ajustó Lanzamiento desgarrador para no interrumpir el movimiento del jugador durante el lanzamiento. Se ajustó el tiempo del ataque y de la ventana de cancelación para que coincidan mejor con una nueva funcionalidad.

  • Se actualizó Distanciamiento social para que no interrumpa el movimiento durante el lanzamiento, si el jugador se está moviendo hacia adelante o de costado, pero si se está deslizando hacia atrás o quieto, realizarán el esquive hacia atrás.

  • Se ajustó el tiempo del ataque y de la ventana de cancelación para que coincidan mejor con una nueva funcionalidad al moverse. Se quitó el tambaleo de Distanciamiento social para compensar la nueva versatilidad y para asegurar que la habilidad se mantenga enfocada en zonas. También se aumentó el daño de 100 % a 115 % de daño de arma y se aumentó la ralentización de 25 % a 30 %.

Bastón vital
  • Se corrigió un problema que causaba que las mejoras de Abrazo divino, Lucha compartida y Rebote no rebotaran constantemente hacia objetivos cercanos cuando se activaban.

  • Se corrigió un problema que causaba que el pasivo Intensidad del bastón vital se activara con el daño con el tiempo de gemas de cristal rúnico.

Mosquete
  • Se corrigió un problema que causaba que los efectos de impacto del mosquete se reprodujeran aún si el disparo erraba.

  • Se corrigió un problema que causaba que la Postura de tirador del mosquete no siempre entrara en tiempo de reutilización.

  • El jugador ahora puede moverse mientras lanza Bomba adherente.

  • Se quitó el tambaleo de Bomba adherente para compensar su funcionalidad aumentada.

  • Se permitió que la carga del Tiro de poder y Quemadura de pólvora se pueda hacer en movimiento.

  • Se ajustó la caída del daño del mosquete por 60 % en al máximo de 125 metros, y 30 % con el pasivo Ventaja balística. Esto se aumentó sobre el 37.5 % y 18.75 % previos con Ventaja balística.

  • Pasivo Ventaja balística:

    • Se actualizó el pasivo para que ya no quite toda la caída de daño pero que reduzca la caída de daño por 50 % luego de 50 metros.

  • Pasivo Dar en el clavo:

    • Se actualizó el pasivo para que aplique a todos los golpes y no solo a los disparos a la cabeza o críticos.

  • Se actualizó la funcionalidad del beneficio Postura de tirador potenciadora. Previamente otorgaba un empoderamiento importante en cada golpe de Postura de tirador. Esto era increíblemente fuerte en PvP. Se actualizó el efecto para que ahora otorgue una acumulación de 4 % a 15 % de empoderamiento (dependiendo de la puntuación del equipo y si está en arma/armadura) por cada disparo mientras se está en Postura de tirador.

    • Este efecto se puede acumular hasta 4 veces.

    • Se extendió la duración de la potenciación de empoderamiento de 3 a 6 segundos.

    • La potenciación ahora se quita al salir de Postura de tirador.

Lanza
  • Se corrigió un problema por el que no podías hacer búfer de ataques básicos durante la recuperación de jabalina.

  • Hicimos que la velocidad de movimiento no se detenga por completo mientras se lanza la jabalina de lanza. Además, hicimos que presionar el botón de habilidad mientras se apunta ahora lance la jabalina en lugar de enfundarla.

Manopla de vacío
  • Se corrigió un problema que causaba que las mejoras Ruptura de esencias y Esencia rebosante no se activaran si el enemigo moría antes de que terminara la despotenciación.

  • Se corrigió un problema que causaba que el nombre y la descripción emergente de la pasiva Proximidad potenciadora de la manopla de vacío se mostrara de forma incorrecta en francés.

Manopla de hielo
  • Se retrasó el comando de la habilidad para salir de Sepultura luego de activar la habilidad para que coincida con el comportamiento previo al lanzamiento 1.7.0.

Bastón ígneo
  • Se aumentó el daño del efecto de daño con el tiempo “Combustión latente” aplicado por la habilidad Lanzallamas y de los pasivos Chamusquina y Verlo arder de 6 % a 10 %.

  • Se aumentó el daño base del arma bastón de fuego en un 3.5 %.

  • Se actualizó la descripción de Lluvia de meteoritos para incluir información acerca de cómo la explosión de daño inicial es al entrar en el volumen y no solo con el lanzamiento inicial. También se actualizó la descripción emergente para incluir la distancia de lanzamiento.

Beneficios

  • Se corrigió un problema que causaba que el beneficio Torbellino fortificador combinara la bonificación de daño de Corte y Fortificar en un solo efecto, lo que resultaba en que los jugadores no recibieran todos los beneficios de ambos. Se separaron los efectos en dos y se categorizó a cada uno adecuadamente.

  • Se corrigió un problema que causaba que las gemas de cristal rúnico de Intimidación no funcionaran adecuadamente con intimidaciones de área de efecto de Berserk, Réplica y Resolución del defensor.

  • Se corrigió un problema por el que los beneficios de Daño elemental esquivo aplicaran daño a todos los objetivos golpeados en el siguiente ataque en vez de solo al siguiente objetivo golpeado.

  • Se corrigió un problema por el que los beneficios que proveen instancias de daño adicional (por ejemplo, Cadena, Dentado intenso, Congelado aumentado, etc.) no otorgaban carga de gema con forma de corazón.

  • Se corrigió un problema por el que la duración base y la duración máxima del beneficio Fortificación elusiva eran del mismo valor. El valor base debía ser más bajo. Disminuimos la duración de Fortificación de 6 seg a 4 seg.

  • Se actualizó la descripción emergente de Velocidad intensa para que coincida con la velocidad actualizada de 5 segundos. También se aumentó la duración máxima para que los efectos que aumenten la duración de efectos de Celeridad puedan extender la duración de Velocidad intensa.

  • Se actualizó la descripción emergente del beneficio Empoderamiento mortal para agregar claridad respecto a su funcionalidad.

  • Se corrigió un problema que causaba que los tiempos de reutilización de las gemas de cristal rúnico de Intimidación Energizante, Extractora y Succionadora evitaran que la generación de Amenaza y las intimidaciones se activaran si el tiempo de reutilización estaba activo.

  • Se actualizó la lógica de activación de todos los beneficios y pasivos que se activan al comienzo o final de la habilidad. Esta actualización corregirá los beneficios que se activaban cuando no se realizaban habilidades.

  • Se corrigió un problema que causaba que el beneficio Consumo duradero no afectara la duración de la comida Amanecer del desierto.

  • Se corrigió el beneficio de fuerza de las espadas Estallido de hielo del soldado. Ahora está a la par de otras espadas.

  • Se corrigió el beneficio de constitución de los escudos Bastión glacial del centinela, Égida de hielo del centinela y Trineo festivo del centinela. Ahora está a la par de otros escudos.

Runa con forma de corazón

  • Los efectos visuales de la habilidad de runa con forma de corazón Vides ahora son visibles a una distancia de 75 metros.

  • Se corrigió un problema por el que runa con forma de corazón astuta de forma pétrea no seguía la misma convención de nombre que otras runas con forma de corazón.

  • Runa con forma de corazón: Forma de piedra: Forma fortificadora ahora aplica fortificación de forma independiente al efecto de estado Forma de piedra.

  • Explosión de cañón:

    • Se aumentó el daño base en un 20 %.

  • Detonar:

    • Redujimos el multiplicador de daño de crítica de 1.3 a 1.2.

    • Se redujo la bonificación de daño de Explosión intensificada de 30 % a 20 %.

Actualizaciones a los modos de juego

Invasiones

  • Se corrigió un problema que causaba que varios Destructores de vacío se superpusieran.

Avance a puesto de avanzada

  • Se corrigió un problema que causaba que las invitaciones de otros miembros de grupo se retiraran si otro miembro aceptaba una invitación.

  • Se corrigió un problema por el que los números de sanación eran visibles cuando se obtenía la bonificación por matar a la Baronesa Hain en Avance a puesto de avanzada.

  • Se corrigió un problema por el que la ventana de espera no siempre se cerraba luego de que aparecieran invitaciones emergentes para Arenas 3v3 y Avance a puesto de avanzada.

  • Se eliminó la poción de aguante imbuida de la armería.

  • Cuando un jugador sin facción en Avance a puesto de avanzada mate, el ícono del jugador ahora se mostrará adecuadamente en la pantalla de Puerta de la muerte.

  • Una solución especulativa para un error raro que causaba que los jugadores solo vieran una opción “Aleatorio” (que no funciona) al intentar renacer en Avance a puesto de avanzada.

  • Se corrigió un problema que requería presionar las teclas dos veces para mostrar el tablero de puntuación de Avance a puesto de avanzada.

  • Se corrigió un problema por el que los marcadores de misiones de la historia principal se mostraran en la brújula durante Avance a puesto de avanzada y Arena 3v3.

Arenas PvP

  • Se corrigió un problema que causaba que los atributos no se mostraran correctamente cuando los jugadores estaban en la Tribuna de espectadores.

  • Se corrigió un problema con aceptar una invitación a la arena mientras se estaba en una expedición. Abrir una expedición ahora elimina las invitaciones activas del jugador.

Guerra

  • Se corrigió un problema por el que las invitaciones a Guerra no se mostraban si un jugador cerraba sesión o volvía al Menú principal cuando se enviaban.

  • Se corrigió un problema que causaba que algunas estructuras defensivas en Guerra e Invasión a veces comenzaran en tiempo de reutilización cuando no debían.

  • Se corrigió un problema por el que las Guerras a veces no se reprogramaban adecuadamente luego de una falla de servidor.

  • Se corrigió un problema en el que las Guerras activas mostraban incorrectamente su fecha como “31 de diciembre”.

Economía, progresión y equipo

Propiedad del territorio

  • Para mitigar una reducción de Proyectos de pueblo completados luego de eliminar la EXP de las misiones del Tablero del pueblo, redujimos la contribución necesaria para completar Proyectos de pueblo. En el evento de que un Proyecto de pueblo habría cumplido los nuevos criterios antes de la actualización y el temporizador no termine hasta luego de la actualización, el proyecto se completará al final del temporizador pero la IU tal vez lo siga mostrando como en progreso.

  • Se aumentó la Posición del territorio obtenida de las misiones del Tablero del pueblo por 40 %.

Equipo y botín: general

  • Se agregó la ropa de Fundición/Refinamiento/Fabricación a algunos enemigos nombrados en Arenas de azufre.

  • Se ajustó la rareza de algunos esquemas de Épico a Legendario para coincidir con el objeto creable.

  • Se ajustó la descripción emergente de Fragmentos umbríos. La descripción emergente de Fragmentos umbríos ahora debería ser más fácil de entender.

  • Los objetos obtenidos con Lanzamientos de aljez ahora tienen posibilidad de soltarse con una ranura para gemas vacía, en vez de una ocupada. Esto soluciona un error en el que ciertos tipos de objetos obtenidos con Lanzamientos de aljez eran incapaces de soltarse como legendarios debido a problemas con las ranuras para gemas.

  • Se ha cambiado el beneficio Golpes enfermos por Golpes críticos enfermos en el arco Colmillos de Setcheh. Se ha cambiado el beneficio Golpes enfermos por Revitalización en el bastón vital Petra Ataraxia.

  • La manopla Prerrogativa se ha renombrado como “Naturalmente fría” y el texto se ha cambiado a “Algunas cosas son frías por naturaleza".

  • La hachuela Descarga de estática ahora debería tener los valores de atributo esperados.

  • Se actualizaron los íconos de esquemas de fabricación a esquemas de armas para hacer que los íconos de armas sean más reconocibles.

  • Se actualizó la Sortija del infinito para que el primer beneficio ahora sea salud en vez de suerte.

  • Se actualizó la receta de fabricación para armas fabricadas específicas con una ranura para gemas para incluir la gema en la receta de fabricación.

  • Se actualizó el nombre del beneficio “Alineación de espíritu” a “Alineación del alma” y se ajustó la descripción.

  • Se actualizó la munición de Guerra/Invasión para que ya no tenga peso.

  • El Corazón de Maahebgal ya no tiene un beneficio de aumento de probabilidad de impacto crítico. En su lugar, ahora tiene un beneficio de duración de veneno reducida.

  • Se actualizaron los íconos de gemas de cristal rúnico para que los símbolos sean más fáciles de leer.

Cambios de equipo, botín y recompensas

  • Se ajustaron las cubetas de botín para que más objetos nombrados estén disponibles para ser soltados. Estos objetos ahora están en la cubeta global, pero pueden añadirse a jefes específicos o criaturas en el futuro.

  • Se agregó conjunto de Pesca/Recolección a los enemigos nombrados en Arenas de azufre.

  • Se ajustó la frecuencia de aparición de componentes raros de trofeos para que sean menos frustrantes de obtener.

  • Los armadillos ahora sueltan Carne de caza al desarrollarse, pero aún sueltan Carne de armadillo como botín raro.

  • Las misiones de armas épicas ahora otorgan como recompensa un orbe de aljez por misión completada en cada línea de misión.

  • Las piedras con glifos ahora tienen la misma posibilidad de ser soltadas por contenedores y por monstruos. Se aumentó la frecuenta de soltado de piedras con glifos que se sueltan en PDI particularmente pequeños.

  • Las páginas de música otorgadas por estaciones de fabricación ahora solo se sueltan una vez por día por estación.

  • Las hojas de música de La red del tejedor, Sopa del día y Mi hogar ahora pueden adquirirse al usar las estaciones de telar, cocinar e ingeniería. La primera fabricación de un jugador en cada estación tiene un 20 % de posibilidades de resultar en una hoja de música.

  • La misión “En busca de un botín” ahora tiene como recompensa un anillo.

  • Se actualizó el nombre del mandoble nombrado Wodao para mostrarse correctamente como nivel 5 en el menú de fabricación.

  • Para evitar que los bots se aprovechen de las misiones tempranas por monedas, hemos reducido la cantidad de monedas otorgadas en las misiones de incorporación hasta que los jugadores lleguen a su primer asentamiento.

Correcciones importantes

  • Se corrigió un problema que causaba que la hachuela Agonizador tenga el atributo de fuerza incorrecto.

  • Se corrigió un problema que causaba que la hachuela Quema purificadora tenga el atributo de fuerza incorrecto.

  • Se corrigió un problema que causaba que el Espejismo elemental no soltara aljez de obsidiana.

  • Se corrigió un problema que causaba que muchas de las recompensas nombradas de misiones no se mostraran correctamente como objetos nombrados.

  • Se corrigió un error tipográfico en piezas de armadura de quitina.

  • Se corrigió un problema que causaba que el mandoble Wodao se soltara en nivel 4 en el mutador de Astillero dinástico.

  • Se corrigió un problema por el que los iconos de algunos objetos no se mostraran correctamente.

  • Se corrigió un problema con la localización en el que el anillo Maldición del dedo del torturador se llamaba de forma incorrecta Maldición del dedo del heraldo.

  • Se corrigió un problema con el martillo de guerra Triturador cristalino en el que este no mostraba su apariencia actualizada.

  • Se corrigió un problema que causaba que objetos PvP nombrados no tuvieran cuadros animados.

  • Se resolvió un problema en el que los vestidos fabricados con telas no usaban el atributo correcto ni la posibilidad de ranura para gemas en función de los comentarios de los jugadores. ¡Gran ojo, aventureros!

  • Se ajustaron las recetas de fabricación de mandoble con Fragmentos atemporales y Escarabajo de oro para que los atributos requieran los mods de fabricación correctos.

  • Se corrigió un problema que causaba que algunos enemigos nombrados de élite nivel 60+ no soltaran aljez de obsidiana.

  • Se corrigió un problema que causaba que algunos cactus pequeños no dieran las motas extra al usar una guadaña 600+ con el beneficio alineación.

  • Se corrigió un problema que causaba que la interfaz de usuario de Entrada de la expedición no mostrara algunos objetos con la puntuación del equipo correcta.

  • Se corrigió un problema que causaba que algunos objetos de lanzamientos no otorgaran los objetos de desarme adecuados.

  • Se corrigió un problema que causaba que ciertos objetos (Mazo profanado, Bastón encantado del piromante oscuro, Ataque abisal, Muro escarchado, Abalorio del zarcillo del corazón, Rifle del guardián de la tundra, Trepador de cuevas) no se soltaran como se esperaba en el mutador de Las profundidades. Estos objetos ahora deberían soltarse más frecuentemente en ese mutador.

  • Se corrigieron problemas que causaban que la IA soltara objetos dentro de un margen amplio de puntuación de equipo si tu pericia era alta.

  • Se corrigió un problema que causaba que los objetos nombrados específicos de mutadores no se mostraran en la interfaz de usuario de la expedición.

  • Corregimos un problema visual con lo siguiente

    • El diseño de indumentaria Espíritu caído

    • Los guantes Cuervo de metal

    • El diseño de indumentaria de Conde sanguinario

    • Las botas Coronación de la muerte

    • La camisa de tela abandonada

    • El diseño de armadura Hipatia

    • El casco Ayuda del manantial profundo

    • Las manoplas de hielo Muro escarchado y Frío artero

    • Los pantalones Sudario del faraón

    • Las apariencias de polainas Titania y Esqueje oscuro.

  • Se corrigió un problema visual que causaba que la gran hacha del guerrero maléfico se sostuviera de forma incorrecta.

  • Se corrigió un problema con la animación facial de emoticono Sacudir la cabeza.

  • Se ajustó la capucha de explorador para cubrir el cabello.

  • Se corrigió un problema que causaba que el emoticono Baile inseguro reprodujera la animación equivocada.

Vivienda

  • Ya no se necesita un esquema para fabricar la estatuilla El amor de una madre.

  • La silla informal de fresno ahora usa tinta de madera de fresno en vez de tinte de madera de arce en su receta de fabricación.

  • La primera compra de una casa ahora tiene un descuento fijo de 5000 monedas. Las casas de nivel 1 y 2 ahora se desbloquean en nivel 1 de posición del territorio (previamente era en posición del territorio 10 y 15).

  • Se corrigió un problema que causaba que la puntuación de vivienda no se actualizara luego de comprar una casa.

  • Se desactivó el uso de Posición del territorio para puntuación de vivienda. Esta es una medida temporal mientras trabajamos para mejorar el sistema de puntuación.

  • Las decoraciones para el hogar ya no aparecerán en el menú de decoración antes de que la carga esté completa.

  • Los jugadores ahora pueden quitar todos los muebles de su casa a través de la pantalla de administración de vivienda. Los muebles eliminados regresan al almacenamiento de asentamiento.

Progreso

  • Se cambiaron los requerimientos para los logros “Reparatodo”, “Yo me encargo” y “Contratista general” para que sean más razonables en función de los comentarios de los jugadores.

Impuestos

  • Se eliminó el botón de Cambiar impuestos/tarifas en el escritorio del gobernador ahora que esas tasas son fijas.

Habilidades de oficio

Creación
  • Se ajustó el requerimiento de nivel de estación y se redujo el requerimiento de Habilidad de oficio para conversión de materiales de 150 a 0, ya que ya no tenemos niveles de materiales de refinamiento.

  • La descripción de los Recipientes de cristal rúnico ahora indica que los jugadores han imbuido una gema en la Mesa de cantería.

  • Se corrigió un problema que causaba que fabricar materiales de fisura de alto nivel otorgara menos experiencia de Cantería que fabricar materiales de menor nivel.

  • Se corrigió un problema que causaba que mandobles réplicas de expediciones tuvieran tablas de desarme de ingeniero en vez de tablas de desarme de forjador de armas.

  • Se quitaron las tres recetas de escudo que permitían el uso del cronómetro de piedras con runas, ya que no hay razón para fabricar un escudo de puntuación del equipo 600, dado que los escudos no pueden soltarse como legendarios.

  • Se actualizaron las categorías de fabricación de forjado de armas e ingeniería.

  • El cronómetro de piedras con runas se corrigió para requerir una mesa de cantería nivel 5.

  • Se corrigió un problema que evitaba que los jugadores obtuvieran EXP a través de ciertas estaciones de fabricación.

  • Los objetos de equipamiento de alto nivel de Sino protector (obtenidos a través de misiones otorgadas por Violante Severino en Pantano del tejedor) ahora pueden ser fabricados sin consumir el objeto de vestimenta de menor nivel. Los jugadores bloqueados ahora deberían poder completar esta misión.

  • Se corrigieron las pérdidas de conexión y fallas de interacciones de fabricación bajo condiciones de red con lag alto o pérdida de paquetes.

  • El pigmento cebada estaba previamente disponible en cocinas nivel 3, pero su nivel de requerimiento significaba que debería estar en cocinas nivel 4. Ahora se desbloqueará en cocinas de nivel 4.

  • Se corrigió un problema que causaba que la pantalla de fabricación mostrara el beneficio equivocado como desactivado a menos que el objeto se creara en una puntuación del equipo mayor. De la misma forma, la descripción emergente en la pantalla de fabricación se actualizó para esconder el beneficio desactivado correcto.

  • Se corrigió un problema en el que la etiqueta de nivel se mostraba para objetos sin nivel en las estaciones de cocina, la fundición o el horno de aljez.

Pesca
  • Se ajustó la pesca para lanzar estando más lejos del borde en plataformas sobre el nivel del agua.

Experiencia de usuario, IU y redes sociales

Tienda dentro del juego

  • Se corrigió un problema que causaba que los diseños de objetos se desequiparan cuando los jugadores volvían a entrar en línea.

  • Se corrigió un problema que causaba que la vista preliminar de animación incorrecta se reprodujera al cambiar entre armas rápidamente.

  • Se corrigió un problema que causaba que se mostrara el nombre de mundo incorrecto en la ventana emergente de confirmación de transferencia de mundo.

  • Se corrigió un problema por el que el jugador recargaba repetidamente el trabuco durante la vista previa de diseños.

  • Se corrigió un problema por el que las animaciones de armas inactivas no se reproducían correctamente luego de ver la vista previa de escudos en la tienda.

  • Se corrigió un problema por el que la vista previa en la tienda no mostraba la vista previa correcta si ya tenías una apariencia equipada.

  • Se corrigió un problema que causaba que las animaciones no funcionen correctamente al ver la vista previa de emoticonos en la tienda. Posicionar el mouse sobre un ícono de un emoticono y luego deslizarlo fuera ya no terminará la vista previa de la animación.

  • Los jugadores ahora pueden buscar palabras que incluyen caracteres acentuados sin usar los acentos.

Tienda de intercambio

  • Los contratos vistos en la Tienda de intercambio ahora mostrarán correctamente la información de escala de pericia.

  • Se actualizó el mensaje de error al unirse a una función musical mientras se utiliza la Tienda de intercambio.

  • Se corrigió un problema que causaba que los objetos de atributo no mostraran su ícono correctamente en la Tienda de intercambio.

  • Se corrigió un problema que causaba que el ícono del beneficio Bolsillos adicionales mostrara el ícono equivocado en la Tienda de intercambio.

Correcciones importantes

  • Se corrigió un problema que causaba que los jugadores bloqueados no aparecieran en la lista de bloqueados.

  • Se corrigió un problema que causaba que los jugadores que se eliminaron de una compañía siguieran viendo mensajes de la compañía en el chat.

  • Se corrigió un problema que evitaba que los jugadores en la lista de amigos se eliminaran luego de una fusión de mundos.

  • Se corrigió un problema que causaba que los viales de azoth y la moneda de azoth compartieran el mismo ícono. La moneda de azoth ahora tiene el ícono de un cristal azul.

  • Se corrigió un problema que causaba que los ingredientes de moneda no se enumeraran correctamente en el menú de fabricación.

  • Se corrigió un problema que causaba que la Posición del territorio mostrada en los proyectos de Tablero del pueblo no reflejara la bonificación de Posición del territorio por potenciaciones de función musical.

  • Se corrigió un problema que causaba que se mostrara el nombre del asentamiento en vez del de la expedición en la brújula al entrar en expediciones desde otras ubicaciones.

  • Se corrigió un problema que causaba que la espada larga del faraón mostrara el ícono equivocado.

  • Se actualizaron las fuentes incoherentes en las diálogos emergentes que aparecen en combate y al intentar pescar o tocar música

  • Las etiquetas de nivel ya no aparecerán para objetos sin nivel en las estaciones de cocina, la fundición y el horno de aljez.

  • Se corrigió un problema que causaba que el HUD se sobreponga sobre múltiples notificaciones durante invasiones.

  • Los íconos de instrumentos ahora son más grandes, lo que hace que los instrumentos sean más fáciles de identificar.

  • Se revisó la descripción emergente de diseños de campamento para reflejar cómo funcionan actualmente dentro del juego. Los jugadores pueden aplicar diseños en el campamento en vez de en sus inventarios.

  • Los miembros de compañía sin facción ahora muestran su cresta de compañía y colores de facción.

  • Se actualizó el ícono de Seda imbuida.

  • El contador de “Expediciones regulares restantes” ahora se eliminó de la Prueba del alma “Necrópolis de Sutekh”, ya que esta no consume un contador de expedición.

  • Se agregó un nuevo fondo oscuro detrás del botón de boletín en el Menú principal para hacerlo más visible.

  • Se agregó un nuevo ícono de páginas de historia no leídas.

  • Se agregó una alerta de cuenta regresiva a las funciones musicales cuando un tiempo de espera de inactividad es inminente.

  • Hacer doble clic para aprender la receta ya no se encuentra en el menú de acción mientras el objeto está en el almacenamiento de asentamiento. Los jugadores aún pueden aprender la receta mientras se encuentra en el almacenamiento de asentamiento al elegir la opción en el menú de acción de objeto, pero hacer doble clic solo mueve el objeto al inventario del jugador.

  • Se corrigió un parpadeo cuando Mostrar las armas siempre estaba desactivado. Ocultar habilidades de arma mientras se usa una herramientas de recolección.

  • Se corrigió un problema de mayúsculas en el mensaje de espectador de Arena PvP.

  • Se corrigió un problema que causaba que el ícono de ingeniería en el encabezado de la forja no usara el ícono correcto.

  • Se corrigió un problema que causaba que las pantallas de la tienda, fabricación y ajustes no se cerraran al hacer clic fuera de sus ventanas principales como todas las otras ventanas.

  • Se corrigió un problema al desbloquear la primera expedición mutada. La recompensa ahora está correctamente centrada dentro del cartel de recompensas.

  • Se corrigió un problema en el que los atributos no se mostraban correctamente si un escudo era equipado sin una espada.

  • Se corrigió un problema que causaba que el platino usara el ícono incorrecto al rastrearlo con la brújula.

  • Se corrigió un problema en el que los objetos de cristal rúnico y el refuerzo de quitina especificaban que podían insertarse en cualquier objeto con una ranura. Se actualizó el texto para que cada objeto mencione los tipos específicos de objetos en los que pueden insertarse.

  • Se corrigió un problema con los íconos de peces legendarios fuera de alineación que ahora coinciden con el modelo dentro del juego.

  • Se corrigieron algunas instancias en las que un objeto mostraba una rareza menor que la que debería.

  • Las recetas de instrumentos ahora muestran correctamente la rareza que corresponde.

  • Los filtros de mapa ahora se guardan entre sesiones.

  • Se actualizó la pantalla de Habilidad de oficio para mostrar tres marcadores de recompensa en lugar de cuatro.

  • Al fabricar con tu último mod de fabricación, ahora se refrescará apropiadamente antes de tu próxima fabricación.

  • Se corrigió un problema que causaba que la alerta sobre registrarse en una posada apareciera de forma incorrecta al salir del pueblo.

  • Se corrigió un problema que causaba que un beneficio de habilidad específico mostrara íconos equivocados.

  • Se corrigió un problema que causaba que el menú desplegable no funcionara correctamente al seleccionarse.

  • Se corrigió un problema en el que la ventana de conversación con un PNJ se mostrara brevemente después de completar una misión.

  • Se corrigió un problema con fuentes incoherentes que aparecían cuando los jugadores intentaban pescar o tocar música durante el combate.

  • El escudo oblongo Égida del padre y el escudo oblongo de oricalco ahora pueden teñirse.

  • Se corrigió qué anillo de manopla se renderiza para Manopla de vacío tormentosa.

  • La bolsa de objetos descartados ahora muestra el límite de peso apropiado.

  • Se corrigió un problema que causaba que los conjuntos de armadura Jolgorio y Cordialidad se mostraran como carga de equipamiento media en vez de ligera.

  • Se corrigió un problema que evitaba que el cristal rúnico con base en amatista aplicara los efectos visuales adecuados al insertarse en armas.

  • Se corrigió un problema con los íconos de facción de elenco de compañía que no se actualizaban para reflejar la afiliación actual.

  • Se eliminaron las ranuras inutilizables de pigmento del escudo oblongo tormentoso, escudo redondo tormentoso y escudo de torre tormentoso.

  • Se corrigió un problema que causaba que las armas de los jugadores no se escondieran al revisar el Tablero de misiones de la facción.

  • Se corrigió un problema que causaba que los objetos de comida de la Feria de variedades de verano otorgaran el estado Bien alimentado por demasiado tiempo.

  • Se corrigió un problema que evitaba que el escudo oblongo de oricalco fuera teñido.

  • Se corrigió un problema animaciones que se rompían al echarse del juego por AFK mientras se estaba en la tienda.

  • Se corrigió un problema con los pigmentos de armadura que causaba que la tela de una apariencia aplicada no se separara de la armadura subyacente al abrir la ventana de teñir.

  • Se corrigió un problema con atravesar objetos al agacharse para Manto de Baalphazu.

  • Se corrigió un problema con atravesar objetos mientras se sostenía un arma del Drop de Twitch “Llamado de la muerte”.

  • Se corrigió un problema de phasing con Tormenta de arena de Imhotep.

  • Se corrigió la imagen de cresta duplicada en el paquete de cresta vegetal para mostrar la imagen correcta de planta de cáñamo.

  • Se corrigió la localización en francés de “Amrine” para que la expedición tenga mayúsculas.

  • Se actualizaron las descripciones de los esquemas de armas nombradas por consistencia.

  • Se actualizó el nombre de los diseños de indumentaria de Arena abrasadora de “Explorador de las dunas de arena” para que coincida con el nombre de la indumentaria Arena abrasadora.

  • Se actualizó el emoticono Reflexionar para que el efecto de sonido termine al mismo tiempo que la animación.

  • Las vistas previas de armas ya no se romperán si no tienes armas equipadas pero si un escudo.

  • Ya no puedes acceder al inventario mientras estás debajo de objetos que evitan que te pongas de pie.

  • Se corrigió un problema que causaba fallas de servidor.

  • Se corrigió un problema que causaba que algunos escudos de la Tienda de la facción estuvieran etiquetados como el tipo de escudo equivocado.

  • Se corrigió un problema por el que la cámara y la velocidad de un jugador se atascaban en un mal estado si este se teletransportaba hacia o desde una posición en la que se estaba apuntando con mira para algunas habilidades de rango.

  • Se corrigió un problema por el que la comida de Arenas de azufre otorgaba el estado Bien alimentado durante 70 minutos en vez de 60.

  • Se corrigió un problema que causaba que un mensaje de error en la descripción emergente de “comprar la transferencia” estuviera mal localizado.

  • La interfaz de usuario de eventos de fabricación y habilidades de oficio ahora explica claramente la experiencia obtenida y las bonficaciones en la descripción emergente.

  • Se actualizaron los íconos de mandoble para mejorar la calidad visual.

  • Se actualizaron las imágenes de Dominio de espada y escudo para incluir un escudo.

Mejoras a la funcionalidad

  • Se corrigió un problema en la pantalla de abrir contenedor que causaba que los objetos acumulables se mostraran más de una vez si se creaba una nueva acumulación.

  • Se corrigió un problema que causaba que los instrumentos musicales mostraran atributos de arma en la pantalla de fabricación.

  • El inventario y el almacenamiento ahora permiten ordenar de forma ascendente y descendente.

  • Se rediseñó la presentación de Documentos del Diario.

  • La pantalla de Planificación de territorio ahora muestra el total de monedas.

  • Se actualizó la lista de recetas de habilidad de oficio para mostrar descripciones emergentes más precisas para objetos desbloqueados.

  • La descripción emergente de arma equipada ya no aparece luego de interactuar con el botón de fabricar.

  • Se actualizó el mensaje para el error cuando un jugador ya no puede usar el chat.

  • Se agregó un nuevo mensaje para cuando un jugador se encuentre en un servidor lleno.

  • Se actualizó el mensaje de error para cuando los jugadores no pueden crear un personaje en un mundo lleno.

  • Se mejoró la presentación del ticker de botín para destacar los objetos más importantes.

  • Cuando los jugadores no tienen un objeto para comparar, la descripción emergente solo muestra la información del objeto sin la IU de comparación.

Audio

  • Se corrigió un problema con el doblaje del PNJ Tomash Kovalenko.

  • Se corrigió un problema con el doblaje francés para varios PNJ.

  • Se corrigió un problema que causaba que el audio y la animación de personaje se traben al intentar hacer viaje rápido.

  • Se corrigió un problema que causaba que el diseño de campamento Espíritu vespertino reprodujera sonido de ambiente de fogata sin tener una fogata,

  • Ahora se reproduce audio al usar los emoticonos Cavar una tumba, Pánico y Apuñalar.

  • Se pulieron los efectos de sonido de los bocainfernal.

  • Se corrigió un problema que causaba que los efectos de impacto no siempre se reprodujeran al recibir daño del martillo de guerra del Caballero perdido.

  • Se corrigió un problema que causaba que ciertos ángulos de cámara amortigüen el sonido del atril para grimorio.

  • Se corrigió un problema que causaba que el objeto para vivienda Pez cantor dejara de reproducir música cuando los jugadores salían del área y volvían a entrar.

  • Se corrigió un problema por el que el sonido de desenvainar no siempre se reprodujera al seleccionar un instrumento en las funciones musicales.

  • Se eliminó el efecto de sonido de aplausos de los instrumentos musicales.

  • Se actualizó la mascota de vivienda Pavo para que tenga efectos de sonido únicos.

  • Se corrigió un problema que causaba que los efectos de sonido por destruir nodos en la misión Amenaza floreciente no se reprodujeran.

  • Se pulieron varios sonidos de impacto en Arenas de azufre.

  • Se pulieron los efectos de sonido del rayo de torreta en Arenas de azufre.

  • Se corrigió un problema que causaba que los efectos de sonido reflectores de azoth fueran demasiado bajos.

  • Se corrigió un problema que causaba que los Nódulos de corrupción no reprodujeran efectos de sonido durante la misión "La fuente de Adiana".

  • Se actualizaron los efectos de sonido de bandidos en Arenas de azufre.

  • Se actualizaron los efectos de sonido de varios Antiguos en Arenas de azufre.

  • Se corrigió un problema que causaba que los anillos del acertijo giratorio no reprodujeran efectos de sonido.

  • Se ajustó el tiempo y se pulieron algunos de los efectos de sonido para el gusano de arena.

  • Se corrigió un problema de doblaje faltante para Johanna Maes.

  • Se corrigió el doblaje de Máximo, el comandante e Imhotep.

  • Los jugadores ya no escucharán instrumentos musicales mientras interactúan con PNJ de misiones.

  • Se corrigió el diálogo cortado de Imhotep en algunos idiomas localizados.

  • Se ajustó el volumen del trueno que se reproduce en la cinemática introductoria.

¡Gracias por su apoyo! Nos vemos en Aeternum.