Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass der Effekt „Verstärkender Wirbelwind“ den Hiebschadensbonus und „Verstärkung“ zu einem einzigen Effekt kombinierte, was dazu führte, dass die Spieler nicht alle Vorteile beider Effekte erhielten. Der Effekt wurde in zwei Effekte aufgeteilt und die beiden Effekte wurden korrekt kategorisiert.
Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Runenglas-Provokationsedelsteine nicht richtig mit den AOE-Provokationen „Berserker“, „Riposte“ und „Entschlossenheit des Verteidigers“ funktionierten.
Fehler behoben, bei dem der Effekt „Elementarschaden-Konter“ allen Zielen, die vom nächsten Angriff und nicht nur vom nächsten Treffer getroffen wurden, Schaden zufügte.
Ein Fehler wurde behoben, durch den Effekte, die zusätzliche Schadensinstanzen bereitstellen (z. B. Kette, Eifriger Schlitzer, Erweitert Frostig, usw.), keine Herzrune-Ladung bereitstellen konnten.
Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Basisdauer und die maximale Dauer des Effekts „Stärkender Konter“ auf denselben Wert gesetzt wurden. Der Basiswert sollte niedriger sein. Die Dauer von „Verstärkung“ wurde von 6 auf 4 Sek. verkürzt.
Der Tooltip von „Eifriges Tempo“ wurde aktualisiert, damit er mit der aktualisierten Dauer von 5 Sek. übereinstimmt. Außerdem wurde die maximale Dauer erhöht, sodass jeder Effekt, der die Dauer von Eil-Effekten verlängert, auch die Dauer von „Eifriges Tempo“ verlängern kann.
Der Tooltip des Effekts „Sterbliche Ermächtigung“ wurde aktualisiert, um seine Funktionalität zu verdeutlichen.
Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Abklingzeiten der Runenglas-Provokationsedelsteine „Energiespendend“, „Absaugend“ und „Aussaugend“ die Erzeugung von Bedrohung und Provokationen verhinderten, wenn die Abklingzeit aktiv war.
Die Auslösungslogik bei allen Effekten und passiven Fertigkeiten, die bei Start oder Ende der Fähigkeit aktiviert werden, wurde aktualisiert. Dieses Update behebt die Aktivierung von Effekten, wenn die Fähigkeiten nicht ausgeführt werden.
Fehler behoben, der dazu führte, dass der Effekt „Bleibender Verbrauch“ keinen Einfluss auf die Essensdauer von „Wüstensonnenaufgang“ hat.
Der Stärke-Effekt für die Schwerter „Eisbrecher des Soldaten“ wurde korrigiert. Er ist jetzt mit dem anderer Schwerter identisch.
Der Konstitution-Effekt für die Schilde „Eisiges Bollwerk der Schildwache“, „Obhut des Eises der Schildwache“ und „Festlicher Schlitten der Schildwache“ wurde korrigiert. Er ist jetzt mit dem anderer Schilder identisch.
Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Einladungen anderer Gruppenmitglieder zurückgezogen wurden, wenn ein anderes Mitglied eine Einladung annahm.
Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Heilungseinblendungen sichtbar waren, wenn die Stärkung durch das Töten von Baronin Hain im Außenpostensturm erhalten wurde.
Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Fenster der Warteschlange nicht immer geschlossen wurde, nachdem Einladungen für 3v3-Arenen und Außenpostensturm erschienen waren.
Behandelter Trank der Zähigkeit wurde aus der Waffenkammer entfernt.
Wenn ein fraktionsloser Spieler im Außenpostensturm getötet wird, wird das Symbol des Spielers jetzt auf dem Bildschirm „Schwelle des Todes“ entsprechend angezeigt.
Spekulative Fehlerbehebung eines seltenen Fehlers, der dazu führte, dass Spieler nur die Option „Zufällig“ (die nicht funktioniert) angezeigt bekamen, wenn sie versuchten, in Außenpostenansturm zu respawnen.
Fehler behoben, durch den ein doppelter Tastendruck zur Anzeige der Ergebnisse des Außenpostensturms erforderlich war.
Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Wegpunkte der Haupthandlungsaufgabe während des Außenpostensturms und der 3v3-Arenen im Kompass angezeigt wurden.
Einige namentliche Gegner in der Schwefelsandwüste können nun die Herstellungskleidung Schmelzveredelung tragen.
Die Seltenheit für bestimmte Baupläne wurde von Episch auf Legendär geändert, um dem herstellbaren Gegenstand zu entsprechen.
Der Tooltip für Schattensplitter wurde angepasst. Der Tooltip für Schattensplitter sollte jetzt leichter zu verstehen sein.
Bei Gegenständen, die mit Gipsabgüssen gewürfelt werden, besteht nun die Chance, dass ein leerer Edelsteinplatz gewürfelt wird, anstatt eines gefüllten Edelsteinplatzes. Dies behebt ein Fehler, bei dem bestimmte Arten von Gegenständen, die aus Gipsabgüssen gewürfelt wurden, aufgrund von Fehlern mit Edelsteinplätzen nicht auf Legendär gewürfelt werden konnten.
Bei dem Bogen „Tierzähne von Setcheh“ wurde der Effekt „Pestkranke Schläge“ gegen „Pestkranke kritische Treffer“ ausgetauscht. Beim Lebensstab Petra Ataraxia wurde die Eigenschaft „Pestkranke Schläge“ gegen „Erfrischend“ ausgetauscht.
Der Vorrechtstulpen wurde in „Natürlich kalt“ umbenannt, und der Text wurde in „Manche Dinge sind einfach von Natur aus kalt.“ geändert.
Das Statische Schockbeil sollte nun die erwarteten Attributwerte haben.
Die Symbole für Waffenbaupläne wurden aktualisiert, damit die Waffensymbole besser erkennbar sind.
Das Endlosband wurde aktualisiert, sodass der erste Effekt nun zusätzliche Gesundheit statt Glück ist.
Der Herstellungsplan für bestimmte Waffen mit einem gefüllten Edelsteinplatz wurde aktualisiert, um den Edelstein in den Herstellungsplan aufzunehmen.
Der Name des Effekts „Geistverbündung“ wurde in „Seelenverbündung“ geändert und die Beschreibung angepasst.
Die Kriegs-/Invasionsmunition wurde aktualisiert und hat nun kein Gewicht mehr.
Für Herz von Maahebgal gibt es jetzt keinen Effekt für eine erhöhte kritische Trefferchance mehr. Stattdessen hat es jetzt einen Effekt für reduzierte Giftdauer.
Runenglas-Zeichen wurden aktualisiert, um die Symbole einfacher zum Lesen zu machen.
Die Beuteeimer wurden angepasst, damit mehr benannte Gegenstände gedroppt werden können. Diese Gegenstände befinden sich jetzt im globalen Eimer, können aber in Zukunft für bestimmte Bosse oder Kreaturen hinzugefügt werden.
Den benannten Gegnern in der Schwefelsandwüste wurde das Set „Angler-Sammler“ hinzugefügt.
Die Beute für seltene Trophäen-Komponenten wurde so angepasst, dass es weniger frustrierend ist, sie zu erhalten.
Gürteltiere droppen nun Wildbret, wenn sie gehäutet werden, während sie weiterhin Gürteltierfleisch als seltenen Drop fallen lassen.
Epische Waffenaufgaben belohnen jetzt mit einer Gipskugel pro abgeschlossener Aufgabe in jeder Aufgabenreihe.
Glyphensteine haben nun die gleiche Chance, von Behältern wie von Gegnern zu droppen. Die Drop-Rate für Glyphensteine, die an besonders kleinen Orientierungspunkten droppen, wurde erhöht.
Musikseiten, die von Herstellungsstationen vergeben werden, droppen jetzt nur noch einmal pro Tag und Station.
Die Notenblätter für das Weberlied, Tagessuppe und Zuhause können nun durch die Nutzung der Herstellungsstationen Webstuhl, Kochkunst oder Ingenieurskunst erworben werden. Das erste Handwerk des Spielers an jeder Station hat eine 20%ige Chance, ein Notenblatt zu erhalten.
Die Aufgabe „Beutesuche“ belohnt jetzt mit einem Ring.
Das Namenhafte Großschwert Wodao wird jetzt im Herstellungsmenü korrekt als Stufe 5 angezeigt.
Um zu verhindern, dass Bots bei den ersten Aufgaben Münzen farmen, haben wir die Anzahl der bei Einstiegsaufgaben verliehenen Münzen reduziert, bis Spieler ihre erste Siedlung erreichen.
Ein Fehler wurde behoben, durch den der Beil-Marterer ein falsches Stärke-Attribut hatte.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Rottbrand der Axt ein falsches Stärkeattribut hatte.
Fehler behoben, der dazu führte, dass der Illusionselementar keinen Obsidian-Gips droppte.
Fehler behoben, der dazu führte, dass viele der Belohnungen bei benannten Aufgaben nicht richtig als benannte Gegenstände angezeigt wurden.
Ein Tippfehler bei Chitin-Rüstungsteilen wurde behoben.
Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass das Großschwert Wodao bei R4 aus Mutator der Schiffswerft der Dynastie droppte.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Symbole für einige Gegenstände nicht korrekt angezeigt wurden.
Es wurde ein Fehler mit der Lokalisierung behoben, bei dem der Ring „Fingerfluch des Peinigers“ fälschlicherweise als „Fingerfluch des Herolds“ bezeichnet wurde.
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Kristalliner Zermalmer-Kriegshammer nicht sein aktualisiertes Aussehen verwendete.
Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass benannte PvP-Gegenstände keine animierten Rahmen hatten.
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem hergestellte Kleider aufgrund von Spielerfeedback nicht die richtige Chance auf Attribute und Edelsteinplätze hatten. Gut gemacht, Abenteurer!
Die Herstellungspläne für Großschwerter wurden sowohl für Zeitlose Splitter als auch für Goldener Skarabäus angepasst, sodass die Attribute die richtigen Herstellungsmods erfordern.
Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass einige benannte Elite-Gegner der Stufe 60+ keinen Obsidian-Gips droppten.
Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass einige Kleine Kakteen keine Bonuspartikel abgaben, wenn man eine 600+ Sichel mit einem Verbündungseffekt verwendete.
Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Benutzeroberfläche des Expeditionszugangs bestimmte Gegenstände nicht mit dem korrekten Rüstwert anzeigte.
Ein Fehler wurde behoben der dazu führte, dass einige Gegenstände aus Würfen nicht die korrekten Zerlegungsgegenstände ergaben.
Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass bestimmte Gegenstände (Entweihter Hammer, Zauberstab des dunklen Feuermagiers, Höllenschlag, Frostwand, Herzrankenschmuck, Trundrawächterflinte, Höhlenkriecher) nicht wie erwartet vom Mutator der Untiefe gedroppt wurden. Diese Gegenstände sollten in diesem Mutator nun häufiger droppen.
Es wurden Fehler behoben, die dazu führten, dass die KI Gegenstände in einem großen Rüstwertbereich droppte, wenn eure Expertise hoch war.
Fehler behoben, durch den spezifische benannte Mutator-Gegenstände nicht auf der Expedition-Benutzeroberfläche angezeigt wurden.
Grafikfehler behoben bei Folgendem:
Kleidungs-Skin „Gefallener Geist“
Metallraben-Handschuhe
Kleidungs-Skin „Blutrünstiger Graf“
Stiefel der Todeskrönung
Stoffhemd der Verlorenen
Hypatia-Rüstungsskin
Helm „Hilfe der tiefen Quelle“
Frostwand und den Eisstulpen der Kriechenden Kälte
Hose „Totenhemd des Pharao“
Titania und Leggins-Skin von Spross der Dunkelheit
Es wurde ein visueller Fehler behoben, der dazu führte, dass die Streitaxt des irren Kriegers nicht korrekt gehalten wurde.
Ein Fehler mit der Gesichtsanimation für das Emote „Headbangen“ wurde behoben.
Die Pfadfinderkapuze wurde so angepasst, dass sie Haare verdeckt.
Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass beim Emote „Achselzuckender Tanz“ die falsche Animation abgespielt wurde.
Die Anforderungen an den Stationsrang wurden angepasst und die Anforderungen an die Handelsfertigkeit für Materialkonvertierung von 150 auf 0 gesenkt, da wir keine Ränge für die Veredelungsmaterialien mehr haben.
Die Beschreibung für Runenglasfassungen zeigt nun an, dass Spieler einen Edelstein an einem Steinmetztisch einbetten können.
Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass das Herstellen von Materialien für Brüche höherer Ränge weniger Erfahrung im Steinmetzhandwerk brachte als das Herstellen von Materialien niedrigerer Ränge.
Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Expeditionsnachbildungs-Großschwerter Ingenieur-Zerlegungstabellen anstelle von Waffenschmiedekunst-Zerlegungstabellen hatten.
Die drei Pläne für Schilde, die die Verwendung der Runenstein-Stoppuhr ermöglichten, wurden entfernt, da es keinen Sinn macht, einen Schild mit einem Rüstwert von 600 zu fertigen, da man keine Legendären Schilde würfeln kann.
Die Herstellungskategorien für Waffenschmiedekunst und Ingenieurskunst wurden überarbeitet.
Die Runenstein-Stoppuhr benötigt nun einen Rang 5 Steinmetztisch.
Es wurde ein Fehler behoben, der Spieler daran hinderte, an bestimmten Herstellungsstationen EP zu erhalten.
Oberrangige Wehrhaftes-Wyrd-Kleidungsgegenstände, die durch die Aufgaben von Violante Severino im Webermoor erhalten wurden, können ab jetzt ohne Aufbrauchen der unterrangigen Kleidungsgegenstände hergestellt werden. Blockierte Spieler sollten jetzt in der Lage sein, diese Aufgabenreihe abzuschließen.
Fehler behoben, bei dem Herstellungsinteraktionen bei Netzwerkbedingungen mit hoher Verzögerung oder vielen Paket-Drops unterbrochen wurden oder nicht mehr funktionierten.
Erntegerstenfarbe war zuvor in Küchen des Rang 3 verfügbar, aber aufgrund des erforderlichen Rangs war es für Küchen des Rangs 4 vorgesehen. Es wird nun in Rang 4-Küchen freigeschaltet.
Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass auf dem Herstellungsbildschirm der falsche Effekt als deaktiviert angezeigt wurde, wenn der Gegenstand nicht mit einem höheren Rüstwert hergestellt wurde. Ebenso wurde der Tooltip im Herstellungsbildschirm aktualisiert, um den korrekten deaktivierten Effekt zu verbergen.
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Rang-Etikett für Gegenstände ohne Rang in den Herstellungsstationen Küche, Schmelzofen oder Gips-Ofen angezeigt wurde.
Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Gegenstands-Skins nicht ausgezogen wurden, wenn Spieler sich wieder einloggten.
Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die falschen Vorschau-Animationen abgespielt wurden, wenn man schnell zwischen den Waffen wechselte.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den manchmal der falsche Name der Welt im Popup zur Bestätigung des Welttransfers angezeigt wurde.
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Spieler die Donnerbüchse während der Skin-Vorschau immer wieder neu laden musste.
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Leerlaufanimationen von Waffen nach der Vorschau von Schilden im Laden nicht richtig abgespielt wurden.
Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Vorschau im Laden nicht die richtige Vorschau anzeigte, wenn man bereits einen Skin ausgerüstet hatte.
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Animationen bei der Vorschau von Emotes im Laden nicht korrekt funktionierten. Das Hinein- und Herausbewegen beim Emote-Symbol beendet die Vorschau-Animation nicht mehr.
Spieler können nun nach Wörtern mit Akzent suchen, ohne die Akzente zu verwenden.
Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass gesperrte Spieler nicht in der Liste der gesperrten Spieler auftauchten.
Fehler behoben, durch den aus einer Kompanie entfernte Spieler weiterhin kompaniespezifische Nachrichten im Chat sehen konnten.
Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass Charaktere in der Freundesliste nach einer Weltzusammenführung entfernt wurden.
Fehler behoben, durch den Azoth-Phiolen und Azoth-Währung dasselbe Zeichen hatten. Das Zeichen für Azoth-Währung ist ab jetzt ein blauer Kristall.
Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Währungszutaten im Herstellungsmenü nicht korrekt aufgelistet wurden.
Fehler behoben, durch den der auf Stadttafelprojekten angezeigte Gebietsruf den Gebietsruf von Musikvorführungs-Stärkungen nicht widerspiegelt.
Fehler behoben, durch den der Siedlungsname anstelle des Expeditionsnamens auf dem Kompass beim Betreten von Expeditionen von anderen Standorten aus angezeigt wurde.
Fehler behoben, durch den das Langschwert des Pharao das falsche Zeichen anzeigte.
Inkonsistente Schriftarten in Popup-Dialogen, die im Kampf erscheinen und beim Fischen oder Musik spielen erscheinen, wurden aktualisiert.
Rang-Etikette für Gegenstände ohne Rang in den Herstellungsstationen Küche, Schmelzofen oder Gips-Ofen werden nicht mehr angezeigt.
Fehler behoben, durch den das HUD bei Invasionen mehrere Benachrichtigungen übereinander anzeigte.
Die Symbole für Instrumente sind jetzt größer, wodurch die Instrumente leichter zu erkennen sind.
Der Zeltlager-Skin-Tooltip wurde überarbeitet, damit er der aktuellen Funktionsweise im Spiel entspricht. Spieler können Skins auf dem Zeltlager statt in ihrem Inventar anwenden.
Mitglieder einer Kompanie ohne Fraktionszugehörigkeit zeigen jetzt ihr Kompaniewappen und ihre Fraktionsfarben an.
Das Symbol für Behandelte Seide wurde aktualisiert.
Der Zähler für „verbleibende normale Expeditionen“ wurde aus der Seelenprüfung „Nekropole von Sutekh“ entfernt, da sie keinen Expeditionszähler ausgibt.
Hinter dem Newsletter-Button im Hauptmenü wurde ein dunkler Hintergrund eingefügt, um ihn besser sichtbar zu machen.
Ein neues Ungelesen-Symbol wurde zu den Weltgeschichtsseiten hinzugefügt.
Musikalischen Darbietungen wurde ein Warn-Countdown-Timer hinzugefügt, wenn ein Inaktivitäts-Timeout bevorsteht.
Der Doppelklick zum Erlernen eines Plans ist nun nicht mehr im Aktionsmenü verfügbar, solange sich der Gegenstand im Siedlungslager befindet. Der Spieler kann den Plan immer noch lernen, während er sich im Siedlungslager befindet, indem er die Option im Aktionsmenü des Gegenstands wählt, durch einen Doppelklick bewegt sich den Gegenstand lediglich in das Inventar des Spielers.
Das Flackern wurde behoben, wenn „Waffen immer anzeigen“ ausgeschaltet ist. Ausblenden der Waffenfähigkeiten bei Verwendung eines Sammlerwerkzeugs.
Ein Fehler mit der Großschreibung in der PvP-Arenen-Zuschauermeldung wurde behoben.
Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass das Ingenieurs-Symbol in der Kopfzeile der Schmiede nicht das richtige Symbol verwendete.
Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Bildschirme „Laden“, „Herstellen“ und „Einstellungen“ nicht wie alle anderen Bildschirme geschlossen wurden, wenn man außerhalb ihres Hauptfensterbereichs klickte.
Ein Fehler beim Freischalten der ersten Mutierten Expedition wurde behoben. Die Belohnung ist nun korrekt auf dem Belohnungsbanner zentriert.
Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Attribute nicht richtig angezeigt wurden, wenn ein Schild ohne Schwert ausgerüstet war.
Fehler behoben durch den Platin das falsche Symbol verwendete, wenn es auf dem Kompass verfolgt wurde.
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Runenglas-Gegenstände und Chitinpolster angaben, dass sie in jeden Gegenstand mit einem Sockel eingesetzt werden können. Der Text für jeden Gegenstand wurde aktualisiert, um die spezifischen Arten von Gegenständen zu erwähnen, in denen sie eingesetzt werden können.
Ein Fehler mit falsch ausgerichteten Symbolen für Legendäre Fische wurde behoben, sodass sie jetzt dem Modell im Spiel entsprechen.
Es wurden einige Fälle behoben, in denen ein Gegenstand eine niedrigere Seltenheit anzeigte als er sollte.
Instrumentenpläne zeigen nun die korrekte Seltenheit an.
Kartenfilter werden jetzt sitzungsübergreifend gespeichert.
Der Bildschirm für die Handelsfähigkeiten wurde aktualisiert und zeigt nun drei statt vier Belohnungszeichen an.
Wenn man mit dem letzten Mod-Gegenstand handwerklich arbeitet, wird dieser nun vor der nächsten Herstellung korrekt gelöscht.
Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Warnung vor dem Einchecken in ein Gasthaus beim Verlassen der Stadt nicht korrekt angezeigt wurde.
Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass ein fähigkeitsspezifischer Effekt die falschen Symbole anzeigte.
Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass das Dropdown-Menü nicht richtig funktionierte, wenn es ausgewählt wurde.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Gesprächsfenster mit einem NSC nach Abschluss einer Aufgabe kurzzeitig wieder angezeigt wurde.
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem inkonsistente Schriftarten angezeigt wurden, wenn Spieler versuchten, im Kampf zu angeln oder Musik zu spielen.
Obhut des Vaters-Langspitzschild und Orichalcum-Langspitzschild können nun gefärbt werden.
Es wurde korrigiert, welcher Stulpenring für Sturmgebundene Unheilsstulpen gerendert wird.
Der Beutel mit weggeworfenen Gegenständen zeigt jetzt das richtige Gewichtslimit an.
Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Zerbrecher- und Geselligen Rüstungssets als mittleres statt als leichtes Ausrüstungsgewicht angezeigt wurden.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Amethyst-basierte Runengläser nicht die richtigen visuellen Effekte anwandten, wenn sie in Waffen eingesetzt wurden.
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Fraktionssymbole in der Kompanieliste nicht aktualisiert wurden, um die aktuelle Zugehörigkeit anzuzeigen.
Die unbrauchbaren Farbstoff-Slots von Sturmgebundener Langspitzschild, Rundschild und Turmschild wurden entfernt.
Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Waffen des Spielers nicht ausgeblendet wurden, wenn die Fraktionsmissionstafel angezeigt wurde.
Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Gegenstände des Sommer-Medleyfaire-Essens den Statuseffekt „Satt“ zu lange verliehen.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Orichalcum-Langspitzschild nicht gefärbt werden konnte.
Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Animationen nach einem AFK-Kick im Laden unterbrochen wurden.
Es wurde ein Fehler mit Rüstungsfarbstoffen behoben, der dazu führte, dass der Stoff eines angelegten Skins nicht von der darunter liegenden Rüstung entfernt wurde, wenn das Färbefenster geöffnet wurde.
Ein Clipping-Fehler beim Kriechen für Baalphazus Mantel wurde behoben.
Ein Clipping-Fehler beim Halten einer Waffe für den Twitch-Drop-Rüstungsskin „Todesgruß“ wurde behoben.
Ein Fehler mit Imhoteps Sandsturm-Phasing wurde behoben.
Das doppelte Wappenbild im Pflanzen-Wappenpaket wurde korrigiert, um das richtige Hanfpflanzenbild anzuzeigen.
Französische Lokalisierung für „Amrhein“ korrigiert, so dass die Expedition groß geschrieben wird.
Die Beschreibungen für benannte Waffenpläne wurden aktualisiert, um die Konsistenz zu gewährleisten.
Die Kleidungsskins „Sanddünenforscher“ wurde zu „Sengender Sand“ umbenannt, um seiner Bezeichnung besser zu entsprechen.
Das Nachdenken-Emote wurde aktualisiert, sodass sein Soundeffekt zur gleichen Zeit wie die Animation endet.
Die Waffenvorschau bricht nicht mehr ab, wenn man keine Waffen, aber einen Schild ausgerüstet hat.
Man kann nicht mehr auf das Inventar zugreifen, während man sich unter Objekten befindet, die einen am Stehen hindern.
Ein Fehler, der zu Abstürzen führte, wurde behoben.
Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass einige Schilde aus dem Fraktionsladen als falscher Schildtyp angezeigt wurden.
Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Kamera und die Geschwindigkeit eines Spielers in einem schlechten Zustand hängen blieben, wenn er in eine Instanz hinein- oder aus ihr herausteleportiert wurde, während er mit einigen Fernkampffähigkeiten anvisierte.
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die neue Nahrung in der Schwefelsandwüste für 70 statt 60 Minuten „Satt“ anzeigte.
Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass eine Fehlermeldung im Tooltip „Transfer kaufen“ nicht korrekt lokalisiert wurde.
Die Benutzeroberfläche des Herstellungs- und Handelsfertigkeiten-Events erklärt nun deutlich den Erfahrungsgewinn und die Boni im Tooltip.
Die Großschwert-Symbole wurden aktualisiert, um die visuelle Qualität zu verbessern.
Die Bilder für die Meisterschaft mit Schwert und Schild wurden aktualisiert und enthalten nun auch einen Schild.
Es wurde ein Fehler auf dem Bildschirm zum Öffnen von Behältern behoben, der dazu führte, dass stapelbare Gegenstände mehr als einmal angezeigt wurden, wenn man einen neuen Stapel erstellte.
Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Musikinstrumente im Herstellungsbildschirm Waffenattribute anzeigten.
Inventar und Lager erlauben nun die Sortierung in aufsteigender und absteigender Reihenfolge.
Die Darstellung von Tagebuch-Dokumenten wurde neu gestaltet.
Der Bildschirm „Gebietsplanung“ zeigt jetzt die Gesamtzahl der Taler an.
Die Planliste für Handelsfähigkeiten wurde aktualisiert, um genauere Tooltips für freigeschaltete Gegenstände anzuzeigen.
Der Tooltip für ausgerüstete Waffen wird nach der Interaktion mit der Schaltfläche „Herstellen“ nicht mehr angezeigt.
Die Meldung, wenn der Spieler nicht chatten kann, wurde aktualisiert.
Eine neue Meldung, wenn sich der Spieler auf einem vollen Server befindet, wurde hinzugefügt.
Die Fehlermeldung, wenn Spieler keinen Charakter in einer vollen Welt erstellen können, wurde aktualisiert.
Die Darstellung des Beutetickers wurde verbessert, um die besten Gegenstände hervorzuheben.
Wenn Spieler keine anderen Gegenstände zum Vergleich haben, zeigen die Tooltips nur noch die Informationen zum Gegenstand an, ohne die Vergleichs-UI.
Ein Fehler mit der Sprachausgabe des NSC Tomash Kovalenko wurde behoben.
Fehler mit der französischen Sprachausgabe von verschiedenen NSC wurden behoben.
Fehler behoben, durch den das Audio und die Spieleranimation beim Versuch einer Schnellreise stockten.
Fehler behoben, durch den Dämmerungsgeist-Zeltlager-Skins den Lagerfeuer-Umgebungssound abspielten, obwohl sie kein Lagerfeuer hatten.
Bei der Verwendung der Emotes „Grab ausheben“, „Panik“ und „Stich“ wird nun ein Ton abgespielt.
Die Soundeffekte für die Höllenschlünde wurden aufpoliert.
Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Aufpralleffekte nicht immer abgespielt wurden, wenn man Nahkampfschaden durch den Kriegshammer des Verlorenen Ritters erlitt.
Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass bestimmte Kamerawinkel den Klang des Grimoire-Pultes dämpften.
Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass der Gegenstand „Singender Fisch“ keine Musik mehr abspielte, wenn Spieler das Gebiet verließen und zurückkehrten.
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Sound zum Ausziehen der Schwertscheide nicht immer abgespielt wurde, wenn man bei Musikvorstellungen ein Instrument auswählte.
Der klatschende Soundeffekt von Musikinstrumenten wurde entfernt.
Das Truthahn-Haustier wurde aktualisiert und hat nun einzigartige Soundeffekte.
Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Soundeffekte für die Zerstörung von Knotenpunkten in der Aufgabe „Aufkommende Gefahr“ nicht abgespielt wurden.
Mehrere Aufprallsounds in der Schwefelsandwüste wurden verbessert.
Die Soundeffekte für den Geschützturmstrahl in der Schwefelsandwüste wurden verbessert.
Ein Fehler wurde behoben, durch den die Soundeffekte des Azoth-Reflektors zu leise waren.
Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Verderbnisknoten während der Aufgabe „Adianas Fontäne“ keine Soundeffekte abspielten.
Die Soundeffekte für die Banditen in der Schwefelsandwüste wurden aktualisiert.
Die Soundeffekte für mehrere Ahnen in der Schwefelsandwüste wurden aktualisiert.
Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die rotierenden Puzzle-Ringe keine Soundeffekte abspielten.
Das Timing wurde angepasst und einige der Soundeffekte für den Sandwurm aufpoliert.
Fehlende Sprachausgabe für Johanna Maes behoben.
Die Sprachausgabe für Kommandant Maximo und Imhotep wurde korrigiert.
Spieler hören keine Musikinstrumente mehr, wenn sie mit Aufgaben-NSC interagieren.
Abgeschnittener Dialog für Imhotep in lokalisierten Sprachen behoben.
Die Lautstärke des Donners, der in der Intro-Videosequenz gespielt wird, wurde angepasst.