Destacado
Cambios en la fijación de objetivos
Gracias de nuevo a quienes hayáis dedicado vuestro tiempo no solo a participar en la beta abierta, sino también a dejar opiniones detalladas y constructivas. Hemos hecho los siguientes cambios en la fijación de objetivos. Recordad que solo afectan al JcJ; en JcE, seguirá funcionando como hasta ahora.
Matar a un oponente fijado en JcJ no cambiará la fijación automáticamente a otro objetivo.
Esto causaba situaciones en las que una habilidad en curso cambiaba de objetivo y apuntaba a otro jugador inmediatamente. Dicha maniobra no sería posible apuntando manualmente con teclado y ratón, así que la hemos eliminado.
La fijación se cancela con mayor agresividad al perder de vista al objetivo.
Perder de vista al objetivo aunque sea un instante cancelará la fijación, por lo que será más fácil esquivar a los rivales y permitirá ocultarse.
La velocidad de giro de los personajes será menor al tener a un objetivo fijado.
Hemos reducido la velocidad de giro de los personajes al usar la fijación de objetivo. Así, no será tan fácil seguir a los objetivos, y los ataques con seguimiento fallarán más a menudo contra objetivos en movimiento.
Temporal: el trabuco inflige menos daño en JcJ.
Estamos de acuerdo con los comentarios de los jugadores en que los impactos garantizados no parecen que sean correctos. Para mitigarlo y compensar el impacto garantizado, hemos reducido temporalmente el daño base del trabuco en JcJ. Seguiremos investigando soluciones más duraderas para implementarlas en el futuro cercano.
Arenas de mundo múltiple y emparejamiento mejorado
Encontrar partidas en las arenas 3 contra 3 va a ser mucho más fácil gracias al emparejamiento de mundo múltiple. Además, el emparejamiento tanto en las arenas como en Asalto a puesto remoto se basará en la habilidad. Podéis contar con partidas de más calidad contra jugadores con niveles de habilidad similares. Por último, estos modos tendrán ahora un selector de rol. Como en las expediciones, ahora dividiremos los equipos por roles para equilibrar mejor las partidas.
Nueva zona JcJ: las Nieblas Malditas
La neblinosa frontera sudoeste de Cayos del Alfanje es una tierra sin ley, donde la maldición de la «avaricia dorada» del tesoro de La Esperanza lleva a los cazafortunas a cometer toda clase de atrocidades. Incluso los amigos más leales pueden acabar apuñalándose por la espalda. Buscad doblones malditos y recursos, pero tendréis que escapar antes de que alguna sabandija os robe el botín. Os podéis hacer una mejor idea del modo con nuestro análisis en profundidad con los desarrolladores.