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Modifiche al blocco bersaglio
Ancora una volta, grazie a tutti coloro che si sono presi del tempo non solo per partecipare all’Open Beta, ma anche per lasciare dei feedback estremamente dettagliati e costruttivi. Abbiamo apportato le seguenti modifiche al blocco bersaglio. Tenete presente che queste modifiche hanno effetto solo sui PvP, mentre i PvE sono rimasti inalterati.
L’uccisione di un avversario PvP in modalità blocco bersaglio non prevederà più il passaggio automatico a un altro obiettivo.
Questo faceva sì che l’abilità in corso agganciasse immediatamente un altro giocatore quando il bersaglio precedente veniva ucciso. Questa operazione non sarebbe possibile con la mira manuale di tastiera e mouse, quindi l'abbiamo rimossa.
Il blocco bersaglio ora si interrompe in modo più deciso quando il bersaglio esce dal campo visivo.
L’uscita del bersaglio dal campo visivo, anche per poco, comporterà la perdita del blocco bersaglio, permettendo di compiere un’evasione più semplice e di preservare meglio il gameplay in modalità stealth in PvP.
Adesso la velocità di rotazione di un personaggio quando è attivo il blocco bersaglio è ridotta.
Abbiamo ridotto la velocità di rotazione del personaggio quando è attivo il blocco bersaglio. Questo comporta una velocità di tracciamento dei bersagli più lenta, il che significa che gli attacchi guidati mancheranno più spesso un bersaglio in movimento.
Temporaneo: adesso lo Schioppo infligge meno danni in PvP.
Siamo d’accordo con il feedback dei nuovi giocatori secondo cui il colpo garantito non è corretto. Per attenuare questo problema, abbiamo temporaneamente ridotto i danni base dello Schioppo in PvP per compensare il colpo garantito. Continueremo a cercare soluzioni a lungo termine da implementare nel prossimo futuro.
Arene tra più mondi e matchmaking migliorato
Adesso trovare partite nelle arene 3v3 sarà molto più facile grazie al matchmaking tra più mondi. Abbiamo anche introdotto il matchmaking basato sulle competenze sia nelle arene che in Carica all’avamposto. Aspettati partite di qualità superiore contro altri giocatori dalle competenze simili. Infine, abbiamo aggiunto la selezione del ruolo a queste modalità. In modo simile alle Spedizioni, adesso divideremo meglio i ruoli tra le squadre per garantire un’esperienza più bilanciata.
Nuova zona PvP: Nebbie maledette
Le nebbiose zone sud-occidentali di Scogliere della sciabola sono un luogo senza legge, dove la maledizione del tesoro di La Esperanza, la cosiddetta "Brama d'oro", spinge i cacciatori di fortuna fino alla follia omicida. Anche i compagni più affiatati potrebbero tradirsi e uccidersi a vicenda. Raccogli Dobloni maledetti e risorse, ma dovrai fuggire prima che gli altri saccheggiatori ti rubino il bottino. Fatti un’idea migliore di cosa aspettarti dagli approfondimenti dello sviluppatore.