Contenido destacado
Cambios a bloquear objetivo
Gracias de nuevo a todos los que se han tomado la molestia no sólo de participar en la Beta abierta, sino también de dejarnos comentarios muy detallados y constructivos. Hemos realizado los siguientes cambios a bloquear objetivos. Tengan en cuenta que estos cambios solo afectan al PvP: el PvE sigue comportándose como antes.
Matar a un oponente PvP con bloquear objetivo ya no cambiará automáticamente a otro objetivo.
Esto provocaba situaciones en las que una habilidad en curso se dirigía instantáneamente a otro jugador cuando el objetivo actual moría. Esta maniobra no sería posible con la puntería manual con teclado y mouse, así que la hemos eliminado.
Bloquear objetivo ahora se rompe de forma más agresiva cuando se pierde la línea de visión del objetivo.
Romper la línea de visión, aunque sea brevemente, hará que pierdan el bloqueo, lo que facilita la evasión y preserva mejor el juego sigiloso en PvP.
La velocidad de giro de un personaje es ahora más lenta cuando se utiliza bloquear objetivo.
Hemos reducido la velocidad de giro del personaje al usar el bloquear objetivo. El resultado es una menor velocidad de seguimiento de los objetivos, lo que significa que los ataques dirigidos fallarán más a menudo contra un objetivo en movimiento.
Temporal - El trabuco ahora inflige menos daño en PvP
Estamos de acuerdo con los comentarios de los jugadores novatos en que el golpe garantizado no es lo correcto. Para mitigarlo, hemos reducido temporalmente el daño base del trabuco en PvP para compensar el golpe garantizado. Seguiremos investigando soluciones a largo plazo para aplicarlas en un futuro próximo.
Arenas entre mundos y emparejamiento mejorado
Encontrar partidas en las Arenas 3v3 será ahora mucho más fácil gracias al emparejamiento entre mundos. También introdujimos emparejamiento en base a habilidad en arenas y Avance a puesto de avanzada. Esperen partidas de mayor calidad contra otros jugadores de habilidad similar. Por último, hemos añadido la selección de roles a estos modos. Al igual que en expediciones, ahora repartiremos mejor los roles entre los equipos para que la experiencia sea más equilibrada.
Nueva zona PvP: las Nieblas Malditas
Los confines del sudoeste de Llaves de Alfanje son un lugar nublado y anárquico. Aquí, la maldición de la "codicia dorada" de los tesoros de La Esperanza enloquece a los cazafortunas y los lleva al homicidio. Aun los compañeros más íntimos son capaces de traicionarse. Recolecta recursos y doblones malditos y escapa antes de que otros saqueadores te quiten tu botín. Obtengan una mejor idea de lo que pueden esperar en nuestro análisis en profundidad de los desarrolladores.