Mise à jour de décembre : Convergence hivernale

5 décembre 2022
Image de jeu en arrière-plan

Mise à jour du festival de la Convergence hivernale

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Spotlight

Festival de la Convergence hivernale

Avec la Convergence hivernale, le vent cinglant et les coruscantes scintillantes sont de retour en Aeternum. Visitez les villages d’hiver à Haute-Chute, aux Falaises du Roy, au marais des Trames et à Boisclair pour rencontrer le nomade de l'hiver et accomplir ses quêtes saisonnières. Vous pouvez aussi collecter les marques d'hiver pour gagner de nouvelles récompenses à durée limitée, notamment des apparences, des émotes, des objets domestiques et autres éléments festifs.

The Winter Convergence Festival comes to Brimstone Sands.
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The Winter Convergence Festival comes to Brimstone Sands.
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Two Adventurers laugh while a third with a Great Axe walks toward a stall in a winter village.
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Two Adventurers laugh while a third with a Great Axe walks toward a stall in a winter village.
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The Winter Convergence Festival comes to Brimstone Sands.
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Two Adventurers laugh while a third with a Great Axe walks toward a stall in a winter village.
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Two Adventurers laugh while a third with a Great Axe walks toward a stall in a winter village.
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Guerrier de l'hiver (boss)

Le guerrier de l'hiver et sa légion du peuple gelé se sont donné pour mission de propager un Hiver éternel sur toute l’île. Rassemblez un groupe de 20 joueurs ou plus pour vaincre ce tout nouveau boss qui sévit à la grande Faille, à Boisclair, Bois-Éden, au bief de Nerécaille et à Sulfure, et ainsi remporter des récompenses saisonnières.

The Winter Warrior stares menacingly.
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The Winter Warrior stares menacingly.
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Four Adventurers battle the Winter Warrior.
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Four Adventurers battle the Winter Warrior.
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The Winter Warrior stares menacingly.
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The Winter Warrior stares menacingly.
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Four Adventurers battle the Winter Warrior.
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Four Adventurers battle the Winter Warrior.
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Nouvelle expédition mutante : mash-up carrières de pierre d'étoile/amrine

Cette nouvelle version des carrières de pierre d'étoile inclut un invité spécial. Vous y revisiterez certaines parties de l’expédition amrine, et affronterez à la fois l'intrépide Simon Grey et le contremaître Nakashima. Tentez l’expédition pour en savoir plus.

Modification des paliers des postes de fabrication et de transformation

Nous apportons deux importantes modifications, afin d’améliorer l’expérience d’évolution des compétences de métier.

  • La forge, le poste d’équipement, l’atelier et la réserve dédiée aux arts obscurs proposent désormais des réductions d’Azoth pour certaines recettes :

    • Palier 3 : 20 % de réduction.

    • Palier 4 : 30% de réduction.

    • Palier 5 : 45% de réduction.

  • Certaines recettes ne sont plus réservées à certains paliers :

    • Postes de fabrication

      • La plupart des recettes d’armes et armures.

      • Réserve dédiée aux arts obscurs : potions de statistiques (santé, mana, régénération et concentration), et recettes élémentaires.

      • Cuisine : nourriture santé et mana

    • Postes de transformation

      • Recettes débloquées au palier 3 : niveau des recettes inférieur ou égal à 100, et non légendaire.

      • Recettes débloquées au palier 4 : niveau des recettes inférieur ou égal à 150, et non légendaire.

      • Recettes débloquées au palier 5 : niveau des recettes 200 ou légendaire, indépendamment du niveau de la recette.

      • Taille de pierre : la taille de gemme n’est plus réservée à certains paliers, mais les fusions de gemmes restent réservées aux paliers correspondants.

Accès à une compagnie sans avoir de faction

Il n’est plus nécessaire d’appartenir à une faction pour rejoindre une compagnie. Les compagnies doivent cependant toujours déclarer une faction. Les membres n’appartenant à aucune faction ne peuvent pas devenir gouverneur, ni participer aux guerres.

Décompte des salons actifs dans l’outil pour trouver un groupe

Vous pouvez désormais voir le nombre de salons actifs pour chaque expédition, à la fois sur l'infobulle de la carte et sur l’écran d’entrée de l'expédition.

Lutte contre les compagnies écrans

Nous mettrons en place les modifications suivantes, en vue de rendre l’appropriation de plusieurs territoires plus compliquée pour les compagnies écrans :

  • Limite quotidienne de guerres

    • Vous serez soumis à une limite d’une guerre défensive et une guerre offensive par monde (réinitialisation quotidienne à 5 h, heure du serveur). Ces limites seront en vigueur même si vous jouez avec deux personnages différents dans le même monde.

  • Restrictions applicables aux listes de guerre

    • Les compagnies participantes pourront recruter un nombre limité de mercenaires.

      • Compagnies attaquantes : jusqu'à 25 mercenaires.

      • Compagnies attaquées : jusqu'à 10 mercenaires.

      • Les emplacements restants sont réservés aux membres des compagnies.

  • Temps d’attente pour changer de compagnie

    • Lorsque vous quittez une compagnie, un temps d’attente de 72 h est déclenché. Vous ne pouvez pas participer à une guerre défensive, ni gagner d’influence pour une compagnie dans le cadre d'une déclaration de guerre pendant ce temps. Le temps d’attente commence à votre départ. Toute influence gagnée sera mise au crédit de votre faction.

  • Délai d'attente des transferts de serveur

    • Nous avons augmenté le délai d'attente pour tous les transferts de serveurs de 3 à 30 jours.

Nouvelle rune-cœur : Bombe de bile

Utilisez la nouvelle rune-cœur « Bombe de bile » pour vous offrir le cadeau du vomi en jet. À l'impact, elle crée un nuage de maladie qui infecte les cibles en leur infligeant des dégâts progressifs persistants et une réduction des soins. Le nuage colle par ailleurs aux ennemis touchés directement et infecte leurs alliés qui s’approchent de trop près. La Bombe de bile est donc particulièrement redoutable en combat de groupe, et pour achever les ennemis qui tentent de se soigner. Terminez la nouvelle expédition mutante des carrières de pierre d'étoile pour tenter d'obtenir votre propre rune-cœur « Bombe de bile » !

Gleamite meteors fall over Brimstone Sands.
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Gleamite meteors fall over Brimstone Sands.
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Mining Gleamite in front of the Shattered Obelisk.
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Mining Gleamite in front of the Shattered Obelisk.
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Gleamite meteors fall over Brimstone Sands.
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Gleamite meteors fall over Brimstone Sands.
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Mining Gleamite in front of the Shattered Obelisk.
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Mining Gleamite in front of the Shattered Obelisk.
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Expérience du monde

Général

  • Suppression des coordonnées X, Y et Z du joueur de l'option « Afficher les IPS » dans les paramètres visuels.

Corrections notables

  • Correction d'un problème qui désactivait la course automatique après l'utilisation de portails ou de portes.

  • Correction d’un problème qui faisait glisser les joueurs en boucle lorsqu'ils étaient aux portes de la mort.

  • Correction d’un problème qui faisait que les ressources pouvaient être bloquées par les bivouacs.

  • Correction d'un problème qui vous permettait d’entrer dans L’Ennéade sans avoir terminé la quête nécessaire.

  • Correction d'un problème qui faisait que le score n’affichait pas les bonnes valeurs dans le chantier naval de la dynastie.

  • Correction d'un problème qui faisait que les auberges des colonies et des avants-postes ne portaient pas les bons noms.

  • Correction de problèmes affectant les graphismes, les matériaux et les collisions dans Sulfure.

  • Modification des escaliers du temple dans la montagne et des falaises l’entourant afin que vous vous déplaciez plus aisément.

  • Modification du temps de recharge du boss « Vestige ».

  • Ajout d'un message s’affichant si vous tentez de pêcher ou de lancer un spectacle musical pendant que vous vous battez.

  • Il est désormais possible d’inviter des joueurs sans faction à rejoindre des compagnies.

  • Modification du texte afin de mieux indiquer la cuisson des appâts pouvant être fabriqués.

  • Correction d'un problème qui provoquait une erreur d’animation lorsque vous cliquiez sur un titre de chanson en cours dans le menu de choix de chanson.

  • Correction d'un problème qui tronquait le doublage polonais de Grace O'Malley.

  • Correction d'un problème qui changeait la couleur du point de contrôle de faction si la compagnie qui le possède changeait d’armoires ou de nom.

  • Correction d'un problème qui empêchait le camp de guerre de Gré-du-Vent d'apparaître sur la carte.

  • Correction de plusieurs problèmes qui faisaient que retirer un personnage d'un spectacle déclenchait parfois une réapparition infinie.

  • Augmentation du taux d’apparition de Fay la Dernière Défense lorsque plusieurs joueurs se trouvent dans la zone.

  • Empêche les spectacles musicaux de commencer à l'intérieur des maisons.

  • Suppression d’un arbre invisible au Bief de Nerécaille.

  • Correction d'un problème qui vous bloquait dans des animations de sprint lorsque vous tentiez de positionner des éléments constructibles.

  • Suppression d'une note d'histoire dans Levant qui ne pouvait plus être lue.

Sulfure

  • Ajout d'un four à gypses à la colonie de Sulfure.

  • Ajustement de la cinématique de la quête « Le mystère s'éclaircit » afin que le doublage la couvre dans son ensemble dans toutes les langues.

  • Ajustement du taux d’apparition de la fleur de cactus pour la quête « Fleurs des sables ».

  • Ajustement de l’épingle de la quête « Le mystère s'éclaircit » sur la carte.

  • Ajustements apportés aux scorpions des hauteurs adultes dans Sulfure.

  • Lits de sable de Ta-Bitjet : Suppression de l’affixe « gluant » des jeunes scorpions provenant de couvées d'œufs putrides. Cela n’affecte pas les jeunes scorpions appartenant à l’environnement du lieu d'importance, qui restent gluants.

  • Correction d’un problème qui troublait l’écran lorsque vous ouvriez le journal pendant la quête « La tête du serpent ».

  • Correction d’un problème qui dupliquait l’interaction avec le téléporteur du temple de Thot.

  • Correction d'un problème qui faisait que certains servants n’étaient pas indiqués dans la quête « En l'honneur de la 19e ».

  • Correction d'un problème qui faisait que l’épingle de la quête « Le chaudron du démon » n’était pas affichée sur la carte.

  • Correction d'un problème affectant l’animation des soldats de sables du bosquet de Jupiter.

  • Correction d'un problème affectant les graphismes du portail de sortie de l’épreuve d’Apophis.

  • Correction d’un nom de cible IA incorrect dans la quête « Requête des dieux ».

  • Les gueules infernales sont désormais dotées d’une icône de boussole correcte.

  • Vous pouvez désormais cartographier la zone de pêche rare de Sculler et la zone de pêche secrète de l’oasis sans avoir à vous enfoncer profondément dans l’eau.

  • Suppression des retours à la ligne du dialogue d’Imhotep afin d’améliorer l’affichage des sous-titres.

  • Suppression d’une épingle superflue sur la carte durant la quête « Un rêve d'antiquaire ».

  • Suppression d’une épingle de tâche superflue sur l'objet interactif « Pilier avec le code ancien ».

  • Suppression d’épingles de carte superflues dans la quête « Pouvoir des Anciens ».

  • Modification de l’épingle indiquant l’entrée du supplice des Neuf Portes afin qu’elle reste affichée pendant la durée du puzzle.

  • Modification du taux de réapparition d’Imhotep.

  • Modification du texte de l’épingle indiquant la quête « Œil d'Horus » sur la carte.

Expéditions

Bernacles et Poudre noire
  • Correction d’un problème qui faisait que certaines attaques de jeune alligator n'infligeaient aucun dégât dans Bernacles et Poudre noire.

  • Correction d’un problème qui faisait que les barils de l’amiral Blackpowder restaient coincés dans les murs et traversaient les portails.

Chantier naval de la dynastie
  • Correction d’un problème qui faisait que la musique de boss du chantier naval de la dynastie s’arrêtait si l’équipe mourrait durant le combat de boss et le retentait.

Jardin de la Genèse
  • Correction d’un problème dans le jardin de la Genèse qui faisait que la zone empoisonnée par le gardien des verdures vicié persistait après l’élimination de l’équipe.

  • Correction d’un problème qui empêchait parfois l’interaction permettant d’utiliser la flamme purificatrice de se dérouler dans le jardin de la Genèse.

  • Il y a désormais de la musique dans le jardin de la Genèse.

L’Instrument de Lazarus
  • Correction d’un problème qui faisait que l’attaque Rayon de Chardis n’infligeait pas de dégâts aux joueurs qui couraient contre un mur.

Carrières de pierre d'étoile
  • Correction d'un problème de collisions qui permettait aux joueurs de contourner le mur de brume dans les carrières de pierre d'étoile.

  • Mise à jour de la description de l’expédition des carrières de pierre d'étoile.

Cœur de la Tempête
  • Correction d'un problème qui faisait disparaître le Reliquaire lorsque son porteur mourait.

  • Atténuation de la luminosité de l’attaque « Spinning Dragon » de la gente demoiselle Lai afin qu’elle soit plus adaptée aux personnes photosensibles.

  • Modification de la collision afin qu’elle soit plus précise dans l’arène d’Isabella de l’expédition « Cœur de la Tempête ».

Les Profondeurs
  • Correction d'un problème qui lançait parfois un effet sonore de pas incorrect dans les expéditions.

  • Correction d'un problème qui empêchait l’attaque « Hunger of the Void » de Thorpe de se désactiver à sa mort.

  • Ajout d’éclairages supplémentaires à la chambre du commandant Thorpe.

  • Correction d'un problème qui faisait que les joueurs pouvaient tomber hors de l’expédition lors du combat contre Thorpe.

L'Ennéade
  • Ajout de marches en pierre à l’expédition « L’Ennéade ».

  • Correction d'un problème qui empêchait les ennemis de la terrasse du Créateur d’atteindre les joueurs situés derrière des obstacles.

  • Correction d'un problème qui faisait que la mort du général Crassus n’était pas sous-titrée.

Mutations

  • Correction d'un problème qui faisait que les infobulles de la mutation « Combustible » contenaient des informations obsolètes sur les dégâts infligés aux IA. Le section portant sur les dégâts infligés aux IA a été retirée, et une explication ajoutée à l'infobulle.

  • Modifications mineures apportées au système de butin d'objets nommés uniques.

  • Ajout d’effets sonores personnalisés pour l’ouverture des coffres de fin d’expédition mutante.

Quêtes

  • Ajout de doublages manquants pour les PNJ suivants : Guetteuse Lin, guetteur Reynolds, commandant Hakim, alchimiste Zhi, Hughes Ducquet, Yonas Alazar et juge Hansen.

  • Clarification de l’emplacement permettant de terminer les quêtes de faction de l'Ombre.

  • Correction d'un problème qui faisait que le marqueur de la quête « Plunder Kelleher Farmstead » était placé en dehors de la carte.

  • Correction d'un problème empêchant les joueurs de terminer la quête « Journal du contremaître amrine ».

  • Correction d'un problème qui faisait que les épingles des quêtes terminées n’apparaissaient pas sur la carte ou la boussole.

  • Correction d'un problème qui faisait que les os n’étaient pas comptés pour la quête « Des nonos pour Aristoutou ». Quêtes réactivée.

  • Correction d'un problème qui faisait que les quêtes de faction n'indiquaient pas le bon endroit sur la carte.

  • Correction d'un problème qui faisait que la quête de l’expédition « Le noyau de la Faucheuse » exigeait que vous vous trouviez à l'obélisque brisé. Vous pouvez désormais rejoindre la quête dans l’expédition, quelle que soit votre position dans le monde, et elle avancera.

  • Correction de plusieurs problèmes affectant des pages d'histoire manquantes/mal intitulées qui vous empêchaient de terminer des exploits.

  • Correction d’une coquille dans l’histoire « Correspondance professionnelle ».

  • Correction de coquilles dans les récompenses de la quête de l'histoire principale.

  • Les quêtes « Crépuscule saisissant », « Concentration crépusculaire » et « Retenir la nuit » peuvent désormais être réinitialisées pour vous redonner la recette de quête requise.

  • Suppression de la note du Levant qui vous bloquait dans une animation de lecture.

  • Suppression de l’altération restant au puits-fille après que vous avez terminé la quête « Fontaine d'Adiana ».

  • Suppression du poids du sceau de transfert, du charme de transfert, de l'icône de transfert et de la protection de transfert utilisés dans l’armure du Destin protecteur ; de l'agent obscurci, l'agent assombri, l'agent ombreux et l'agent ténébreux utilisés dans l’armure du Dessein voilé ; et de l'étincelle de combat, l'étincelle d'adrénaline, l'étincelle de volonté et l'étincelle d'impulsion utilisées dans l’armure de l’Étreinte de la guerre.

  • Suppression de la quête de mission de faction « Éradiquer la corruption (Élite) » en raison d’un point d'interaction manquant.

  • Les éliminations de l’éclaireur de la Garde du Sud sont désormais comptabilisées dans Cœurs de bois et têtes de fer dans la quête « Forger le Ravage d'azur ».

  • Le tigre lâche désormais un grand croc.

  • Toutes les personnes ayant terminé la quête de l'histoire principale de Haute-Chute peuvent désormais accéder aux deux dernières quêtes annexes de William Heron, qui vous plongent dans le temple Amrine et les carrières de pierre d'étoile.

  • Les butins de quête de mission de faction vides ne sont plus affichés comme étant à obtenir, et ne peuvent pas être obtenus à nouveau avant leur réinitialisation.

  • Correction d’un problème affectant les quêtes nécessitant d’entrer dans une expédition. Vous pouvez désormais les terminer en utilisant la recherche de groupe ou la porte.

  • Correction d'un problème qui faisait que les projets urbains de Sulfure ne ciblaient pas la bonne faune.

  • Correction d'un problème qui empêchait de compléter les missions d'élimination de factions ciblant « la propagation ».

  • Réduction du décompte de tués et de collectés dans les quêtes d'armes légendaires.

  • Déplacement du Capitaine Korrapati et de Susanna à proximité pour éviter les problèmes d'apparition.

  • Correction d'un problème qui empêchait les Couvées d'œufs putride de réapparaître après avoir été détruites.

  • Correction d'un problème qui empêchait la progression de « La chasseresse chassée » après la création de l'arme de la chasseresse.

Mises à jour des IA

IA de monde

  • Correction de saccades dans l’animation de Nuagéant durant la navigation de patrouille.

  • Correction d’un problème qui empêchait l’attaque de rayon oculaire du cyclope altéré d’infliger des dégâts.

  • Correction d’un problème qui faisait que les traînées de fumée du Navigateur dévoyé s’échappaient du mauvais pistolet.

  • Correction d’un problème qui faisait que les sbires du mage ancien ne mourraient pas immédiatement lorsque leur santé tombait à zéro.

  • Amélioration du chemin de la patrouille effectuée par les loups et les autres créatures IA afin qu’ils atteignent mieux leur destination.

  • Réduction de la portée des mouvements de la caméra appliqués par le cyclope altéré à 7 m.

  • Correction d'un problème qui faisait que les IA déviaient parfois vers la gauche lorsqu’elles se déplaçaient.

  • Correction d'un problème qui empêchait les ennemis altérés de lancer leur animation de course lorsqu'ils se déplaçaient.

  • Correction d’un problème qui affichait une icône « état de choc » sur les ennemis alors même que l’attaque ne les avait pas sonnés.

  • Correction d’un problème qui faisait que les lasers perçaient la barrière de protection contre la magie occulte.

  • Suppression des ennemis de Nerécaille de Haute-Chute.

  • Ajustement des points d'apparition des archers lors de l'événement de vague « Entropie » dans Malveillance.

IA d'expédition

  • Correction d’un problème qui faisait que « Inferno Slam » d’Anpu tuait les joueurs à travers les portes de la mort.

  • Correction d'un problème qui empêchait l’archidiacre Azamela d’éliminer l’équipe correctement à sa victoire lorsque tous les joueurs étaient aux portes de la mort.

  • Correction du fait que le feu de « Darkness Calls » de Thorpe n’appliquait pas de dégâts continus aux joueurs.

  • Correction d'un problème qui faisait que les IA passives de Cœur de la Tempête ignoraient les menaces et les provocations.

  • Réduction des dégâts infligés par « Divine Doom » de Heru.

Modifications relatives au combat

Mécaniques

  • Correction d'un problème qui épuisait votre vitalité si vous annuliez rapidement une attaque légère tout en faisant une roulade plusieurs fois.

  • Correction d'un problème où vous pouviez rester bloqué dans l’animation d’esquive si vous effectuiez un changement d’arme rapide.

  • Les interactions sont désormais désactivées lorsque vous visez.

  • Les effets de statut appliquent désormais la pile la plus puissante, et non plus la pile la plus récente, aux cibles.

Mises à jour des armes

Corrections notables
  • Correction du fait que les enduits d’arme ne s’affichaient pas toujours correctement après que l’arme a été déplacée vers un autre emplacement d’équipement.

  • Modification de tous les chargements d’arme magique pour le changement d'arme. Échanger une arme magique contre un autre type d’arme devrait désormais être plus prévisible.

Tromblon
  • Correction d'un problème qui vous permettait d’effectuer un tir-grappin sur votre propre pylône de glace.

  • Correction d'un problème qui faisait que les effets du coup ultime du tromblon, « Déchargement », persistaient malgré les changements d’arme.

  • Correction d'un problème qui faisait que les mini grenades de la grenade à fragmentation ne détonaient pas toujours en même temps.

  • Correction d'un problème qui faisait que les effets de la capacité passive « Sur la lancée » du tromblon persistaient malgré les changements d’arme.

Arc
  • Correction d'un problème qui engendrait des projectiles de taille incorrecte lorsque vous utilisiez la capacité passive « Portée de flèche » de l’arc. Tous les tirs de flèche principaux auront un rayon de 0,15, et tous les tirs chargés auront un rayon de 0,33.

  • Modification du projectile de Tir d'esquive afin qu'il fonctionne correctement avec Portée de flèche et un rayon de 0,33.

  • Modification de la taille du projectile de Flèche explosive afin que son rayon passe de 0,05 à 0,33.

  • Correction d’un problème qui déclenchait des animations étranges après avoir tiré des balles explosives tout en étant immobile ou en reculant.

  • Augmentation de la récupération précédant le délai d’annulation de l’esquive après le dernier tir du Tir rapide de l’arc. Le délai d’annulation d’esquive était trop court après un tir, ce qui vous permettait de facilement éviter la récupération du tir final, et de sortir de l’action avant que la flèche n’atteigne la cible.

Épée longue
  • Correction d’une coquille dans l’infobulle de Réinitialisation inlassable.

  • Clarification de l’infobulle de la capacité passive « Défense irréprochable ».

  • Correction d'une coquille dans la description de la maîtrise de « Rugissement intimidant » de l’épée longue.

  • Modification de l’infobulle de Défense irréprochable afin de préciser que la lacération n’affecte que les personnages qui vous attaquent lorsque l’effet est actif.

  • Modification de l'infobulle d’Affront éternel, le coup ultime de l’épée longue, afin d’apporter des précisions supplémentaires à propos du bonus de soin nécessitant de parer.

  • Mise à jour de l'infobulle de Pouvoir implacable pour mieux en décrire la fonctionnalité.

  • Correction d’une coquille dans l’infobulle de Réinitialisation inlassable.

  • Réduction de 100 % à 50 % de la puissance de l'amélioration « Exécution croisée » de la capacité Taillades croisées.

  • Vous pouvez désormais fabriquer l’épée longue « Temps difficiles » avec de la substance.

  • Vous pouvez désormais fabriquer l’épée longue de la garde noire à l’aide de substance d’expédition.

Hache double
  • Correction d'un problème qui faisait que la capacité « Maelström » absorbait les projectiles alliés et neutres.

Hachette
  • Clarification de l’infobulle de Ruée féroce de la hachette afin d’indiquer quelle attaque provoque un chancèlement.

  • Clarification de la description de la capacité « Entrave continue » de la hachette.

  • Correction d'un problème qui déclenchait Braver la mort lorsque vous étiez à terre.

  • Correction d’un problème qui faisait que les animations du lancer précis de la hachette déformaient le visage du personnage.

  • Modification du Lancer déchirant afin qu’il n’interrompe plus votre mouvement pendant le lancer. Ajustement de la chronologie des délais d’attaque et d’annulation pour mieux correspondre à la nouvelle fonctionnalité.

  • Modification de la distanciation sociale afin qu’elle n’interrompe plus votre mouvement pendant le lancer, si vous vous déplacez vers l’avant ou sur les côtés. Si vous reculez ou êtes immobile, vous effectuerez une roulade arrière.

  • Ajustement de la chronologie des délais d’attaque et d’annulation pour mieux correspondre à la nouvelle fonctionnalité lors des déplacements. Suppression du chancèlement de Distanciation sociale afin de compenser la polyvalence ajoutée et garantir qu’elle reste principalement une capacité de zone. Augmentation des dégâts de 100 % à 115 % des dégâts de l'arme et du ralentissement de 25 % à 30 %.

Bâton de vie
  • Correction d'un problème qui empêchait les améliorations « Affrontement partagé » et « Rebound » du cercle divin d’affecter les cibles proches lorsqu’elles étaient activées.

  • Correction d'un problème où la compétence passive « Intensité du bâton de vie » se déclenchait sur les dégâts progressifs des gemmes de verre runique.

Mousquet
  • Correction d'un problème qui faisait que les effets d'impact du mousquet étaient appliqués même si le tir manquait sa cible.

  • Correction d'un problème qui empêchait parfois Position du tireur du mousquet de passer en temps de recharge.

  • Vous pouvez désormais vous déplacer en lançant une bombe collante.

  • Suppression du chancèlement provoqué par Bombe collante afin de compenser sa nouvelle facilité d'utilisation.

  • Tonnerre de poudre et Brûlure de poudre peuvent désormais tous deux être chargés pendant que vous vous déplacez.

  • Ajustement des dégâts du mousquet afin de les réduire de 60 % à 125 m et de 30 % avec la capacité passive « Avantage balistique ». Précédemment, les dégâts baissaient de 37,5 % et de 18,75 % avec Avantage balistique.

  • Capacité passive « Avantage balistique » :

    • Modification afin qu’elle ne supprime plus l'intégralité des dégâts, mais qu’elle les réduise de 50 % après 50 m.

  • Capacité passive « Prendre ses marques » :

    • Modification de la capacité passive afin qu’elle soit appliquée à tous les tirs, et non plus seulement les tirs à la tête et les tirs critiques.

  • Modification de la fonctionnalité de l’atout Position du tireur renforçante. Il conférait auparavant un renforcement puissant à chaque tir de Position du tireur. Cela représentait un avantage considérable en JcJ. L’effet modifié confère désormais une pile de 4 % à 15 % de renforcement (en fonction du score d'équipement et se son emplacement).

    • Cet effet peut être cumulé jusqu'à 4 fois.

    • Prolongez la durée du bonus de renforcement de 3 s à 6 s.

    • Le bonus se dissipe désormais lorsque vous quittez Position du tireur.

Lance
  • Correction d’un problème qui vous empêchait de préparer vos attaques de base pendant la récupération du javelot.

  • La vitesse de déplacement ne tombe pas tout à fait à zéro lorsque vous lancez le javelot. Désormais, si vous actionnez la capacité tout en visant, vous lancerez le javelot au lieu de le rengainer.

Gantelets du néant
  • Correction d’un problème qui empêchait Essence débordante, l’amélioration de Rupture de l'essence, de se déclencher si l’ennemi mourrait avant que l’affaiblissement ait pris fin.

  • Correction d'un problème où le nom et l'infobulle de la compétence passive des gantelets du néant s'affichaient incorrectement en français.

Gantelets de glace
  • Retardement du déclenchement de la capacité après activation en quittant Prison de glace afin de correspondre au comportement avant la sortie de la version 1.7.0.

Bâton de feu
  • Augmentation de 6 % à 10 % des dégâts de l'effet « Combustion lente » appliqué par la capacité « Lance-flammes » et les compétences passives « Roussissement » et « Embrasement ».

  • Augmentation de 3,5 % des dégâts de base de l'arme bâton de feu.

  • Mise à jour de la description de la Pluie de météores afin d'inclure des informations sur la façon dont la rafale initiale de dégâts se produit en pénétrant dans le volume et pas seulement lors du lancement initial. De plus, mise à jour de l'infobulle pour inclure la distance de lancement.

Atouts

  • Correction d'un problème qui faisait que l’atout « Tourbillon fortificateur » combinait le bonus de dégâts de taille et Fortification en un seul effet et vous empêchait par conséquent de profiter des avantages de chaque élément. L’effet est désormais divisé en deux effets distincts, correctement recatégorisés.

  • Correction d'un problème qui faisait que les gemmes de provocation de verre runique ne fonctionnaient pas correctement avec les provocations à zone d’effet « Rage », « Riposte » et « Détermination du défenseur ».

  • Correction d'un problème qui empêchait « Dégâts élémentaires élusifs » d’appliquer des dégâts d'atouts à toutes les cibles touchées par l’attaque suivante et pas juste le prochain coup.

  • Correction d’un problème qui faisait que les atouts conférant des dégâts supplémentaires (p. ex. : Chapelet, Salement amoché, Glaciation accrue, etc.) ne chargeaient pas les runes-cœurs.

  • Correction d'un problème qui faisait que la durée de base et la durée maximale de l’atout « Fortification élusive » étaient les mêmes. La durée de base devait être moins élevée. Réduction de la durée de Fortification de 6 s à 4 s.

  • Modification de l’infobulle de Vitesse de pointe : la durée est désormais de 5 s. Sa durée maximale a également été augmentée de sorte que tout effet prolongeant les effets de célérité peut prolonger la durée de Vitesse de pointe.

  • Modification de l’infobulle de l’atout « Renforcement mortel » afin d’expliciter son fonctionnement.

  • Correction d'un problème qui faisait que les temps de recharge des gemmes de verre runique de provocation vampiriques, énergisantes et drainantes empêchaient la génération de menaces et le déclenchement de provocation lorsqu’ils étaient actifs.

  • Mise à jour de la logique de déclenchement de tous les atouts et les compétences passives qui s'activent au début ou à la fin d'une capacité. Cette mise à jour corrigera l'activation des atouts lorsque les capacités ne sont pas exécutées.

  • Correction d'un problème qui faisait que l'atout « Consommation durable » n'affectait pas la durée de la nourriture d'Aurore du désert.

  • Correction de l'atout de force pour l'Éclat de glace des épées de soldat. Il correspond désormais à celui des autres épées.

  • Correction de l'atout e Constitution pour le Rempart glacial de veilleur, de l'Égide de glace de veilleur et du Traîneau festif des boucliers de veilleur. Il correspond désormais à celui des autres boucliers.

Runes-cœur

  • Les effets visuels de la capacité de rune-cœur « Vine » sont désormais visibles à 75 m.

  • Correction d'un problème qui faisait que la rune-cœur de forme rocheuse rusée ne suivait pas la convention d’écriture des autres runes-cœurs.

  • Rune-cœur : Forme rocheuse : Forme fortificatrice applique désormais Fortification séparément de l’effet de statut de la forme rocheuse.

  • Canon

    • Augmentation de 20 % des dégâts de base.

  • Détonation :

    • Réduction du multiplicateur de dégâts du tir chargé, de 1,3 à 1,2.

    • Réduction de 30 % à 20 % du bonus de dégâts d’Explosion aggravante.

Mises à jour des modes de jeu

Invasions

  • Correction du fait que plusieurs destructeurs du néant pouvaient se chevaucher.

Déferlante

  • Correction d’un problème qui faisait que les invitations des autres membres du groupe étaient retirées si un autre membre acceptait une invitation.

  • Correction d'un problème qui affichait les valeurs de soin lorsque vous obteniez le bonus d’élimination de la baronne Hain dans Déferlante.

  • Correction d’un problème qui empêchait parfois la fenêtre de la file d’attente de se fermer après l’apparition d’invitations pour les arènes 3 contre 3 et Déferlante.

  • Suppression de la potion d'endurance imprégnée de l’armurerie.

  • Lorsqu’une personne sans faction vous tue en Déferlante, votre icône apparaîtra bien sur l’écran des portes de la mort.

  • Correction spéculative d’un problème rare qui affichait une option « Aléatoire » (qui ne fonctionne pas) lorsque vous tentiez de réapparaître dans Déferlante.

  • Correction d'un problème qui nécessitait d'appuyer deux fois sur les touches pour afficher le tableau des scores de Déferlante.

  • Correction d'un problème qui faisait que les points de passage de l'histoire principale s’affichaient sur la boussole pendant Déferlante et les arènes 3 contre 3.

Arènes JcJ

  • Correction d’un problème qui empêchait les caractéristiques d’être affichées correctement lorsque les joueurs se trouvaient dans la zone des spectateurs.

  • Correction d'un problème qui affectait l’acceptation des invitations à l’arène pendant les expéditions. Lancer une expédition supprime désormais les invitations actives de la joueuse ou du joueur.

Guerre

  • Correction d’un problème qui faisait que les invitations à la guerre ne s’affichaient pas si elles avaient été envoyées pendant que la personne était déconnectée ou au menu principal.

  • Correction d'un problème qui faisait que certaines structures défensives des guerres et invasions entamaient parfois leur temps de recharge au mauvais moment.

  • Correction d’un problème qui faisait que les guerres ne se reportaient pas correctement après un plantage du serveur.

  • Correction d'un problème qui faisait que les guerres actives pouvaient afficher le 31 décembre en tant que date.

Économie, progression et équipement

Propriété de territoire

  • Pour atténuer la réduction du nombre de projets urbains achevés après la suppression d'EXP des missions du tableau de la ville, nous avons réduit le montant de la contribution requise pour achever les projets urbains. Dans le cas où un projet urbain aurait répondu aux nouveaux critères avant la mise à jour, et que le délai ne se termine qu'après la mise à jour, le projet sera terminé à la fin du délai, mais l'interface utilisateur pourra l'afficher comme étant toujours en cours.

  • Augmentation de 40 % de la réputation de territoire gagnée grâce aux quêtes du tableau de la ville.

Équipement et butin – Général

  • Ajout de tenues de fabrication pour la fonderie et la transformation à certains ennemis dans Sulfure.

  • Ajustement de la rareté de certains plans, d’épique à légendaire, pour correspondre à l’objet à fabriquer.

  • Ajustement de l’infobulle des éclats sombres. Elle devrait désormais être plus facile à comprendre.

  • Les objets obtenus aléatoirement avec les moulages en gypse peuvent désormais avoir un emplacement de gemme vide au lieu d’un emplacement de gemme rempli. Cela corrige le problème qui faisait que certains types d'objets obtenus de moulages en gypse ne pouvaient pas être obtenus en raison de problèmes liés aux emplacements de gemme.

  • L’atout « Frappes pestiférées » de l’arc « Crochets de Setcheh » a été remplacé par « Coups critiques pestiférés ». L’atout « Frappes pestiférées » du bâton de vie Petra Ataraxia a été remplacé par « Frappes régénératrices ».

  • Les gantelets « Prerogative » s’appellent désormais « Froid naturel », et leur description indique désormais « Certaines choses sont naturellement froides ».

  • La hachette « Choc statique » devrait désormais afficher les valeurs de caractéristiques attendues.

  • Modification des icônes de plans de fabrication pour les armes afin que les icônes des armes soient plus facilement reconnaissables.

  • Modification du premier atout de l’amulette Infinitum, qui est désormais Santé au lieu de Chance.

  • Modification de la recette de fabrication de certaines armes fabriquées dotées d’un emplacement de gemme occupé afin que la gemme soit incluse dans la recette de fabrication.

  • L’atout « Empathie avec l'esprit » s’appelle désormais « Empathie avec l'âme », et sa description a été modifiée en conséquence.

  • Modification des munitions dans les guerres et les invasions afin qu’elles n’aient plus de poids.

  • Le cœur de Maahebgal n'a plus d'atout d'augmentation de chances de chances de coup critique. Désormais, il a un atout de réduction de durée du poison.

  • Mise à jour des icônes de verre runique pour rendre les symboles plus faciles à lire.

Modifications apportées à l'équipement, au butin et aux récompenses

  • Ajustement des paniers de butin afin que plus d'objets mythiques soient disponibles. Ces objets font désormais partie du panier global, mais peuvent être ajoutés à des boss et créatures spécifiques à l’avenir.

  • Ajout d’un ensemble d’exploitation - pêche aux ennemis nommés dans Sulfure.

  • Ajustement des composants de trophées rares laissés par les ennemis afin qu’ils soient moins frustrants à obtenir.

  • Les tamanoirs donnent désormais de la viande de menu gibier lorsque vous les dépecez, et donnent toujours de la viande de tamanoir en tant qu'objet rare.

  • Les quêtes d’arme épique vous récompensent désormais d’un orbe de gypse pour chaque quête terminée dans chaque série de quêtes.

  • Les pétroglyphes ont désormais autant de chance d’être obtenus dans des conteneurs que des ennemis. Amélioration du taux d’apparition des pétroglyphes obtenus dans les lieux d’importance particulièrement petits.

  • Les partitions remises par les postes de fabrication ne peuvent désormais plus être obtenues qu’une fois par jour et par poste.

  • Vous pouvez désormais obtenir les partitions de « La Toile du tisseur », « Soupe du jour », et « Mon chez-moi » en utilisant le métier à tisser, en cuisinant, ou en utilisant le poste de fabrication d'ingénierie. La première fabrication de chaque poste a 20 % de chance de vous donner une partition.

  • La quête « À la recherche de pillages » vous donne désormais un anneau.

  • Modification de l’épée longue nommée Wodao afin qu’elle affiche correctement qu’elle est de palier 5 dans le menu de fabrication.

  • Afin d'empêcher les bots de farmer des pièces dans les premières quêtes, nous avons réduit la quantité de pièces données lors des quêtes de début de jeu, jusqu'à ce que les joueurs atteignent leur première colonie.

Corrections notables

  • Correction d'un problème qui faisait qu’Agonie de la hachette utilisait la mauvaise caractéristique de force.

  • Correction d'un problème qui faisait que Brûlure forestière de la hachette utilisait la mauvaise caractéristique de force.

  • Correction d’un problème qui empêchait l'Élémentaire du mirage de lâcher du gypse d'obsidienne.

  • Correction d'un problème où de nombreuses récompenses de quête nommée ne s'affichaient pas correctement en tant qu'objets nommés.

  • Correction d’une coquille sur les pièces de l’armure de chitine.

  • Correction d’un problème qui faisait que vous obteniez l’épée longue Wodao au palier 4 dans le chantier naval de la dynastie mutant.

  • Correction d’un problème qui empêchait les icônes de certains objets de s’afficher correctement.

  • Correction d'un problème de localisation qui faisait que l’anneau « Malédiction de l’index du persécuteur » était incorrectement intitulé « Malédiction de l'index du héraut ».

  • Correction d'un problème qui faisait que le marteau d'armes « Broyeur cristallin » n’utilisait pas sa nouvelle apparence.

  • Correction d'un problème qui faisait que les objets JcJ nommés n’avaient pas de cadres animés.

  • Les robes fabriquées utilisent désormais la bonne caractéristique, et les probabilités liées aux emplacements de gemme ont été corrigées grâce à vos retours. Vous avez l’œil, aventuriers !

  • Ajustement des éclats intemporels et des scarabées d’or requis dans les recettes de fabrication des épées longues afin que les caractéristiques nécessitent les modificateurs de fabrication appropriés.

  • Correction d’un problème qui empêchait les ennemis nommés d’élite de niveau 60 et plus de lâcher du gypse d'obsidienne dans Sulfure.

  • Correction d'un problème qui empêchait certains petits cactus de donner des grains bonus lorsque vous utilisiez une faucille de niveau 600 ou supérieur avec un atout de proposition d'alliance.

  • Correction d'un problème qui faisait que l’interface utilisateur de l’entrée de l’expédition affichait un score d'équipement erroné pour certains objets.

  • Correction d’un problème qui faisait que certains objets provenant de moules ne donnaient pas d’objets de recyclage corrects.

  • Correction d’un problème qui empêchait certains objets (maillet profané, bâton de sortilège du pyromancien sombre, frappe abyssale, mur de givre, talisman du cœur de la vrille, fusil du gardien de la toundra, rampant de grotte) d’être laissés comme prévu dans l’expédition mutante des Profondeurs. Ils devraient désormais être laissés plus fréquemment dans cette expédition.

  • Correction de problèmes qui faisait que les IA lâchaient des objets dont le score d'équipement variait énormément si votre expertise était élevée.

  • Correction d'un problème qui faisait que les objets nommés liés à un mutagène ne s'affichaient pas sur l'interface utilisateur de l'expédition.

  • Correction d'un problème de graphismes affectant les éléments suivants :

    • L'apparence de vêtement « Cuirasse de l'esprit tombé »

    • Les gants « Corbeau en métal »

    • L'apparence de vêtement « Comte sanguinaire »

    • Les bottes « Sacre de la mort »

    • La Chemise en tissu corrompue

    • L'apparence d'armure « Hypatia »

    • Le casque « Aide de la source sans fond »

    • Les gantelets de glace « Frostwall » et « Froid rampant »

    • Le pantalon « Linceul du pharaon »

    • Les apparences de chausses « Titania » et « Sombre héritier »

  • Correction d'un problème d'ordre graphique qui faisait que les personnages tenaient mal la hache double de guerrier malfaisant.

  • Correction d'un problème affectant l’animation faciale de l’émote « Headbang ».

  • Ajustement de la « Scout Hood » afin qu’elle couvre les cheveux.

  • Correction d'un problème où l'émote « Danse hasardeuse » utilisait une animation incorrecte.

Logement

  • Vous pouvez désormais fabriquer la statuette « Amour maternel » sans plan.

  • La recette de fabrication du fauteuil de salon en frêne nécessite désormais de la teinte à bois couleur frêne, et non plus de la teinte à bois couleur érable.

  • L'achat de votre première loge fera désormais l'objet d'une remise de 5 000 pièces. Les loges de palier 1 et 2 sont désormais débloquées au niveau 1 de réputation de territoire (niveau 10 et 15 auparavant).

  • Correction d'un problème où les scores de logement ne n'actualisaient pas après avoir acheté une maison.

  • Désactivation de l'utilisation de réputation de territoire pour les scores de logement. Il s'agit d'une mesure temporaire pendant que nous travaillons à améliorer le système de notation.

  • Les décorations de logement n’apparaissent plus dans le menu de décoration avant la fin du chargement.

  • Vous pouvez désormais enlever tous les meubles de votre loge depuis l’écran de gestion de la loge. Les meubles enlevés sont renvoyés dans le rangement de la colonie.

Progression

  • Modification des conditions des exploits « Personne habile », « Je m’en occupe » et « Entrepreneur.se général.e » afin qu’elles soient plus raisonnables, selon vos retours.

Impôts

  • Suppression du bouton permettant de modifier les taxes et frais, ceux-ci étant devenus fixes.

Métiers

Fabrication
  • Ajustement du palier exigé par le poste et baisse de 150 à 0 du niveau de compétence de métier exigé pour les conversions de matériaux, puisque les matériaux transformés n’ont plus de palier.

  • La description des montures en verre runique indique désormais que vous pouvez enchâsser une gemme aux tables de tailleur de pierre.

  • Correction d’un problème qui faisait que la fabrication de matériaux de foyer de palier élevé donnait moins d’expérience de taille de pierre que la fabrication de matériaux de palier plus bas.

  • Correction d'un problème qui faisait que les épées longues Répliques d’expédition étaient dotées de tables de recyclage d'ingénierie au lieu de tables de recyclage de fabrication d'armes.

  • Suppression des trois recettes de bouclier qui permettaient d’utiliser le chronomètre en pierre runique. Fabriquer un bouclier ayant un score d'équipement de 600 ne sert à rien, puisque les boucliers ne peuvent pas être légendaires.

  • Refonte des catégories de fabrication pour la fabrication d’arme et l’ingénierie.

  • Correction du chronomètre en pierre runique qui nécessite désormais une table de tailleur de pierre de palier 5.

  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de gagner de l'EXP grâce à certains postes de fabrication.

  • Les objets d'équipement du Destin protecteur de palier supérieur (gagnés via des quêtes données par Violante Severino au marais des Trames) peuvent désormais être fabriqués sans consommer l'objet de vêtement de palier inférieur. Les joueurs bloqués devraient désormais être en mesure de compléter cette quête.

  • Correction des interactions de fabrication qui s'interrompaient et échouaient lorsque le réseau présentait une latence importante ou des pertes de paquets.

  • La teinture orge coupée était auparavant disponible dans les cuisines de palier 3, mais ses exigences de niveau signifiaient qu’elle était censée être disponible au palier 4. Elle sera désormais débloquée pour les cuisines de palier 4.

  • Correction d'un problème qui faisait qu’un atout incorrect était affiché comme étant désactivé sur l’écran de fabrication, à moins que l’objet soit fabriqué avec un score d'équipement plus élevé. De la même façon, l'infobulle de l’écran de fabrication a été modifié afin de cacher l’atout désactivé correct.

  • Correction d’un problème qui affichait une étiquette de palier sur les objets sans paliers dans la cuisine, la fonderie et le four à gypses.

Pêche
  • Ajustement de la pêche afin que vous lanciez la ligne lorsque vous vous tenez plus loin du bord sur les plateformes surélevées au-dessus de l’eau.

Expérience/Interface utilisateur/Fonctions sociales

Boutique dans le jeu

  • Correction d'un problème qui faisait que les apparences d'objets étaient retirées lorsque vous vous reconnectiez.

  • Correction d'un problème qui lançait des animations d’aperçu incorrectes lorsque vous faisiez défiler les armes rapidement.

  • Correction d'un problème qui faisait parfois apparaître le mauvais nom de monde dans la pop-up de confirmation de transfert de monde.

  • Correction d'un problème qui faisait que vous rechargiez le tromblon en boucle sur les aperçus de l’apparence.

  • Correction d'un problème qui empêchait les animations d’arme au repos de se lancer lorsque vous regardiez un aperçu des boucliers dans la boutique.

  • Correction d'un problème qui empêchait l’aperçu de la boutique d’afficher le bon aperçu si vous utilisiez déjà une apparence.

  • Correction d’un problème qui faisait que les animations ne fonctionnaient pas correctement lorsque vous prévisualisiez des émotes dans la boutique. Survoler une icône d’émote n’arrête plus l’animation de prévisualisation.

  • Vous pouvez désormais chercher des mots contenant des caractères accentués sans utiliser les accents.

Comptoir

  • Les contrats consultés au comptoir affichent désormais correctement les informations relatives à l’adaptation de l’expertise.

  • Modification du message d’erreur affiché lorsque vous rejoignez un spectacle musical pendant que vous utilisez le comptoir.

  • Correction d'un problème où les objets d'attributs n'affichaient pas correctement leur icône dans le comptoir.

  • Correction d'un problème d'icône erronée dans le comptoir pour l'atout « Poches supplémentaires ».

Corrections notables

  • Correction d'un problème qui faisait que les joueurs bloqués n’apparaissaient pas dans la liste des joueurs bloqués.

  • Correction d'un problème où les joueurs retirés d'une compagnie voyaient toujours les messages spécifiques à la compagnie dans le chat.

  • Correction d'un problème qui empêchait les personnages des listes d’amis d’être retirés après une fusion de mondes.

  • Correction d'un problème où les fioles d'Azoth et la monnaie Azoth partageaient la même icône. La monnaie Azoth a désormais une icône de cristal bleu.

  • Correction d'un problème qui faisait que les ingrédients composés de monnaie n’étaient pas énumérés correctement dans le menu de fabrication.

  • Correction d'un problème qui faisait que la réputation de territoire indiquée sur les projets du tableau de la ville ne reflétait pas le bonus de réputation de territoire apporté par les améliorations de performance musicale.

  • Correction d'un problème qui faisait que le nom de la colonie s'affichait au lieu du nom de l'expédition dans la boussole en rejoignant des expéditions depuis d'autres lieux.

  • Correction d'un problème qui faisait que l'espadon du pharaon affichait une icône incorrecte.

  • Mise à jour des polices incohérentes dans les dialogues contextuels apparaissant en combat et lors des tentatives de pêcher ou de jouer de la musique.

  • L'étiquette de palier n'apparaîtra plus pour les objets sans palier dans la cuisine, la fonderie et le four à gypses.

  • Correction d'un problème entraînant le chevauchement de plusieurs notifications sur le HUD pendant les invasions.

  • Les icônes des instruments sont désormais plus grandes. Vous reconnaîtrez les instruments plus facilement.

  • Révision de l’infobulle des apparences de bivouac afin qu’elle corresponde à leur fonctionnement actuel dans le jeu. Vous pouvez appliquer des apparences au bivouac plutôt que dans votre inventaire.

  • Les membres d’une compagnie n’appartenant à aucune faction affichent désormais les armoiries de leur compagnie et les couleurs de la faction.

  • Modification de l’icône de soie imprégnée.

  • Le compteur d’expéditions ordinaires restantes a été retiré de l’épreuve de l'âme « Nécropole de Sutekh », puisqu’elle ne compte pas comme une expédition.

  • Ajout d’un arrière-plan sombre derrière le bouton de la newsletter du menu principal afin qu'il soit plus visible.

  • Ajout d’une nouvelle icône indiquant qu’une page d’histoire n’a pas encore été lue.

  • Ajout d’un compte à rebours d’avertissement aux spectacles musicaux lorsqu'ils s’apprêtent à expirer en raison d'une inactivité.

  • Il n’est désormais plus possible de double-cliquer sur une recette pour l’apprendre dans le menu d’action tant que l’objet se trouve dans le rangement de la colonie. Vous pouvez toujours apprendre la recette se trouvant dans le rangement de la colonie en choisissant l’option correspondante dans le menu d’action, mais double-cliquer dessus l’enverra simplement dans votre inventaire.

  • Correction du clignotement qui survenait lorsque « Toujours afficher les armes » était désactivé. Les capacités des armes sont désormais cachées lorsque vous utilisez un outil d’exploitation.

  • Correction d’un problème de majuscule dans le message adressé aux spectateurs des arènes JcJ.

  • Correction d’un problème qui faisait que l'icône d’ingénierie de la forge était incorrecte.

  • Correction d'un problème qui empêchait les écrans de la boutique, de la fabrication et des paramètres de se fermer lorsque vous cliquiez en dehors de leur fenêtre principale, comme tous les autres écrans.

  • Correction d'un problème survenant lors du déblocage de la première expédition mutante. La récompense est désormais correctement centrée sur la bannière des récompenses.

  • Correction d'un problème qui empêchait les caractéristiques d’être affichées correctement si vous vous équipiez d’un bouclier sans épée.

  • Correction d’un problème qui faisait qu'une icône incorrecte était utilisée pour repérer le platine sur la boussole.

  • Correction d'un problème qui faisait que les objets en verre runique et la doublure en chitine indiquaient qu'ils pouvaient être incorporés à n’importe quel objet pourvu d’une niche. Le texte de chaque objet a été modifié afin de préciser à quels objets ils peuvent être incorporés.

  • Correction des icônes de poissons légendaires afin qu’elles correspondent à leur apparence dans le jeu.

  • Correction de certains cas où un objet affichait une rareté inférieure à ce qu’elle devait être.

  • Les recettes d'instrument affichent désormais la rareté correcte.

  • Les filtres de carte sont désormais sauvegardés pour toutes les sessions de jeu.

  • Modification de l’écran des compétences de métier afin qu'il affiche trois marqueurs de récompense au lieu de quatre.

  • Lorsque vous fabriquez avec votre dernier modificateur de fabrication, il sera désormais remis à zéro avant votre prochaine fabrication.

  • Correction du fait que l’avertissement indiquant que vous alliez prendre une chambre dans une auberge apparaissait lorsque vous quittiez une ville.

  • Correction d'un problème qui faisait qu’un atout lié à une capacité était doté des mauvaises icônes.

  • Correction d'un problème qui empêchait le menu déroulant de fonctionner correctement lorsque vous le sélectionniez.

  • Correction d'un problème qui faisait que la fenêtre de discussion avec un PNJ réapparaissait brièvement après que vous aviez terminé une quête.

  • Correction d'un problème qui faisait que des polices d’écriture différentes apparaissaient lorsque vous essayiez de pêcher ou de jouer d'un instrument pendant un combat.

  • Vous pouvez désormais teindre les boucliers normands « Égide du Père » et ceux en orichalque.

  • Correction de l’apparence de l’anneau de gantelet des gantelets du néant de l’orage.

  • Le sac d’objets jetés affiche désormais la bonne limite de poids.

  • Correction d'un problème qui faisait que les ensembles d’armure des bacchanales et de convivialité étaient classés comme ayant un poids d’équipement moyen au lieu de léger.

  • Correction d’un problème qui empêchait le verre runique à base d’améthyste d’appliquer les bons effets visuels lorsqu'il était enchâssé dans une arme.

  • Correction d’un problème qui faisait que les icônes de faction des membres de la compagnie ne se mettaient pas à jour pour indiquer la faction actuelle.

  • Suppression des emplacements de teinture inutilisables du bouclier normand, de la targe et du pavois de l'orage.

  • Correction d'un problème qui faisait que vos armes n’étaient pas cachées lorsque vous consultiez le tableau des missions de faction.

  • Correction d'un problème qui faisait que la nourriture des Mélégies estivales conféraient l’effet de statut « Rassasié » pendant trop longtemps.

  • Correction d'un problème qui empêchait la teinture du bouclier normand en orichalque.

  • Correction d’un problème qui arrêtait l’animation après une éjection du jeu pour inactivité alors que vous étiez dans la boutique.

  • Correction d’un problème affectant les teintures d’armure qui empêchait le tissu d’une apparence appliquée d’être retiré de votre armure lorsque vous ouvriez la fenêtre de teinture.

  • Correction d'un problème de troncature qui survenait lorsque vous vous accroupissiez pour obtenir le mantelet de Baalphazu.

  • Correction d'un problème de troncature qui survenait lorsque vous teniez une arme de l’apparence d’armure « L’appel de la mort », obtenue en drop Twitch.

  • Correction d’un problème affectant la tempête de sable d’Imhotep.

  • Correction d’une image d’armoiries dupliquée dans le pack d'armoiries végétales. Vous verrez désormais un plant de chanvre.

  • Correction de la localisation française du terme « Amrine » afin que le nom de l’expédition commence par une majuscule.

  • Modification des descriptions des plans des armes mythiques par souci de cohérence.

  • Modification du nom des apparences de vêtement du sable brûlant afin de correspondre au nom des vêtements du sable brûlant (précédemment « explorateur des dunes »).

  • Modification de l’émote « Réflexion » afin que son effet sonore prenne fin en même temps que l’animation.

  • Les aperçus des armes ne plantent plus si vous n’êtes équipé(e) d'aucune arme, mais d'un bouclier.

  • Vous ne pouvez plus accéder à l’inventaire lorsque vous vous retrouvez sous des objets qui vous empêchent de vous tenir debout.

  • Correction d'un problème qui provoquait des plantages.

  • Correction d'un problème qui faisait que la description de certains boucliers de la boutique de faction mentionnait le mauvais type de bouclier.

  • Correction d’un problème qui faisait que votre caméra et votre vitesse restaient bloquées si vous vous téléportiez dans une instance ou hors de celle-ci tout en étant en mode visée pour certaines compétences à distance.

  • Correction d'un problème qui faisait que la nourriture de Sulfure conférait « Rassasié » pendant 70 minutes au lieu de 60.

  • Correction d'un problème qui provoquait une localisation incorrecte du message d’erreur de l’infobulle « Acheter le transfert ».

  • L’interface utilisateur de fabrication et d’événement de compétences de métier explique désormais clairement le gain d’expérience et les bonus dans l’infobulle.

  • Modifications des icônes des épées longues afin d’en améliorer la qualité graphique.

  • Modification des images de la maîtrise de l'épée et du bouclier afin d’y inclure un bouclier.

Améliorations d'ordre général

  • Correction d’un problème affectant l’écran d'ouverture des caisses qui faisait que les objets cumulables s’affichaient plus d'une fois si vous créiez une nouvelle pile.

  • Correction d’un problème qui faisait que les instruments de musique étaient dotés de caractéristiques d’armes sur l’écran de fabrication.

  • L'inventaire et le rangement peuvent désormais être triés par ordre croissant et décroissant.

  • Refonte de la présentation des documents du journal.

  • L’écran de planification du territoire indique désormais le total de pièces.

  • Modification de la liste de recettes de compétences de métier afin d’afficher des infobulles plus précises pour les objets débloqués.

  • L’infobulle de l’arme dont vous vous équipez n’apparaît plus après que vous avez interagi avec le bouton « Fabriquer ».

  • Modification du message apparaissant lorsque vous ne pouvez pas discuter.

  • Ajout d'un nouveau message lorsque vous vous trouvez sur un serveur plein.

  • Mise à jour du message d'erreur pour celles et ceux qui ne peuvent pas créer un personnage sur un monde complet.

  • Amélioration de la présentation du compteur de butin pour mettre en évidence les meilleurs objets.

  • Lorsque vous n'avez pas d'autres objets à comparer, les infobulles n'affichent désormais que les informations de l'objet, sans interface de comparaison.

Audio

  • Correction d'un problème affectant le doublage du PNJ Tomash Kovalenko.

  • Correction de problèmes affectant les doublages français de divers PNJ.

  • Correction d'un problème qui provoquait des bégaiement de l'audio et de l'animation du personnage lors d'une tentative de transfert rapide.

  • Correction d'un problème où les apparences de camp d'esprit du crépuscule diffusaient un son ambiant de feu de camp alors qu'il n'y avait pas de feu de camp.

  • Les émotes « Creuser une tombe », « Panique » et « Coup de poignard » sont désormais accompagnées d’audio.

  • Raffinement des effets sonores des gueules infernales.

  • Correction d’un problème qui empêchait parfois les effets d’impacts de se lancer lorsque vous receviez des dégâts de corps à corps du marteau d’armes du chevalier dévoyé.

  • Correction d'un problème qui faisait que certains angles de la caméra étouffaient le son du pupitre pour grimoire.

  • Correction d'un problème qui faisait que l’objet domestique « Singing Fish » arrêtait de jouer de la musique lorsque vous quittiez la zone et reveniez.

  • Correction d'un problème qui empêchait parfois le son de dégainage d’être entendu lors de la sélection d'un instrument dans les spectacles de musique.

  • Suppression de l’effet sonore d’applaudissements des instruments de musique.

  • Modification de l’animal domestique « Dindon » afin qu'il ait des effets sonores spécifiques.

  • Correction d’un problème qui empêchait la lecture des effets sonores de destruction de gisements dans la quête « Une menace croissante ».

  • Peaufinage de plusieurs effets sonores d'impact dans Sulfure.

  • Peaufinage des effets sonores de « Turret Beam » dans Sulfure.

  • Correction d'un problème qui faisait que les effets sonores du réflecteur d’Azoth étaient trop bas.

  • Correction d'un problème qui empêchait les nodules d’altération de produire des effets sonores pendant la quête « Fontaine d'Adiana ».

  • Modification des effets sonores des bandits de Sulfure.

  • Modification des effets sonores de plusieurs anciens dans Sulfure.

  • Correction d'un problème qui faisait que les effets sonores du puzzle des anneaux rotatifs n’étaient pas audibles.

  • Ajustement du timing et peaufinage de certains effets sonores du ver de sable.

  • Ajout de doublages manquants pour Johanna Maes.

  • Correction des doublages du commandant Maximo et d’Imhotep.

  • Vous n’entendrez plus d’instruments de musique lorsque vous interagissez avec les PNJ donneurs de quêtes.

  • Correction d'un dialogue d’Imhotep tronqué dans les langues localisées.

  • Ajustement du volume du tonnerre entendu dans la cinématique d'introduction.

Merci pour votre soutien ! À très vite en Aeternum !