Correction d'un problème où les capacités inutilisables par manque de mana n'étaient pas affichées en gris.
Correction d’un problème faisant que les points de capture n'étaient pas immédiatement mis à jour sur la carte suite à une capture en Déferlante.
Correction d'un problème avec la file d'attente de la bannière
L'infobulle de la boutique de doublons affiche désormais l'image correcte en fond.
Correction d'une coquille sur l'émote Marche de la tortue.
Correction d'une coquille sur le modificateur de fabrication du minerai abrasif.
Modification de l'alignement et de la taille de plusieurs messages écrits.
Correction d'un problème qui empêchait certaines icônes du filtre d'objectif de s'afficher.
Correction d'un problème de flou dans la résolution des icônes du baron et du portail d'altération en Déferlante.
Correction de problèmes de résolution avec les icônes de pièce dans plusieurs écrans.
Le tableau de score dans les arènes 3 contre 3 a été réduit afin de laisser plus de place au menu d'interaction des joueurs.
Mise à jour de l'icône du morceau de cristal de sang.
L'icône du couteau à sculpter a été mise à jour pour ne plus ressembler à une épée.
Suppression d'une icône incorrecte lors de l'achat de teintures.
Les icônes de la carte liées aux événements ont été mises à jour et normalisées.
Mise à jour de l'ordre des paramètres de base d'accessibilité.
Correction des infobulles incorrectes qui apparaissaient sur l'écran de sélection du monde.
Correction du temps de recharge du transfert qui ne s'affichait pas correctement.
Correction d'un problème d'affichage des icônes de montures Panda et Renne en utilisant un arrière-plan.
Ajout d'une option permettant de désactiver les icônes de statut de la connexion dans Gameplay > Préférences.
Mise à jour d'une ligne de texte dans le tableau de score de la Déferlante pour indiquer plus précisément les ressources liées aux statistiques (« Ressources »→ « Ressources utilisées »).
Correction d'un problème où la statistique de soin total de l'équipe sur l'écran de fin de match dans l'arène 3 contre 3 était incorrecte.
L'icône principale des colonies suit désormais le même principe de priorité que celui des fenêtres de texte lors de la sélection de l'icône.
Mise à jour de l'infobulle de la carte de la Déferlante sur les postes.
Correction des incohérences liées au nom du bâton de vie.
Correction d'un problème où l'option Débloquer ne fonctionnait pas si l'option avait été sélectionnée juste après être devenue disponible de nouveau.
Correction du déclenchement de la barrière de territoire.
Correction d'un problème sur l'écran de fabrication où certaines recettes n'indiquaient pas le bon score d'équipement lorsqu'elles étaient triées par score d'équipement.
Correction d'un problème où les projets d'amélioration du poste de fabrication indiquaient des recettes à débloquer qui avaient déjà été déverrouillées.
Correction d'un problème qui permettait d'accéder à la boutique durant un spectacle musical, causant d'étranges animations lors de l'aperçu.
Correction de l'affichage des récompenses de compétence dans l'écran de fabrication. La valeur « Aucune » ne devrait plus apparaître en tant que récompense à côté du bouton de fabrication.
Correction d’un problème où l'interface de pêche apparaissait lorsque vous vous reconnectiez au jeu après être retourné sur l'écran principal pendant que vous pêchiez.
Réduction des problèmes de démarrage dans le menu de configuration de la manette lors de la modification de l'attribution des touches.
Correction d'un problème où des éléments de l'interface pouvaient se chevaucher dans le Logement.
L'infobulle sur l'utilisation des émotes affiche désormais les commandes à la manette correcte pour accéder à la fenêtre des émotes.
Le problème de chevauchement de texte sur l'écran des résultats de la course d'influence a été résolu.
L'interface de la liste des objectifs ne disparaîtra plus après être restée un certain temps à l'écran. À la place, elle sera réduite.
Les problèmes de chevauchement de texte sur les résultats de la course d'influence ont été résolus.
Les récompenses des épreuves en solo quotidiennes apparaissent désormais correctement dans la liste de recherche d'activités.
Correction d'un bug où la barre de défilement de l'inventaire ne fonctionnait plus si vous la faisiez glisser.
Correction d'un problème de chevauchement entre les icônes de réseau et certains éléments de l'interface.
Le curseur pour définir le nombre de noms de personnage à afficher simultanément est de nouveau disponible sur PC.
Les jauges cachées de mana ou de vitalité n'apparaîtront plus lorsque vous activez la barre de navigation (en appuyant sur Echap sur PC).
L'infobulle de la touche d'onglet de saison dans la barre de navigation s'affiche désormais dans la langue sélectionnée.
Le pop-up de butin n'apparaîtra plus trop à droite après avoir discuté à un donneur de quête.
Correction de l'icône de colonie qui n'affichait pas le bon nombre de quêtes disponibles dans la colonie.
Correction d'un problème qui empêchait la bouche des PNJ de bouger lorsqu'ils ne parlent pas.
Correction d'un problème qui causait un mouvement étrange des pattes de la monture loup.
Mise à jour visuelle de la monture Ours Panda.
Les problèmes de collision avec les rochers situés dans le hameau de Grise-vallée dans le Val des Larmes ont été résolus.
L'effet de dissolution lors de la cinématique de Gawain a été mis à jour pour rendre la transition plus naturelle.
Des détails supplémentaires ont été ajoutés aux modèles de coffre en pierre.
Une note d'histoire a été déplacée. Elle se trouve désormais sur une table, au lieu de flotter à côté.
Correction d'un bug qui causait un plantage du client quand une tâche d'objectif était supprimée.
L'éclairage environnemental du comptoir de Bois-Éden est désormais plus clair.
Correction d'un clignotement de l'éclairage dans la taverne de la Crête de la Longue-vue.
L'administrateur Shervey et le forgeron McCoy devraient réapparaître beaucoup plus rapidement.
Kisare la Première Sentinelle devrait réapparaître beaucoup plus rapidement.
Correction de l'écart de collision pour le point bloqué dans le lieu d'importance du lac de glace.
Les plateformes des colonies causeront désormais des collisions.
Un système de collision a été ajouté aux escaliers de l'église pour éviter que les joueurs ne passent à travers.
Ajout d'éclairages environnementaux pour résoudre les problèmes de clignotement lumineux dans l'auberge d'Oxboro.
Le monde | les bivouacs | les joueurs peuvent désormais entrer en collision avec les apparences de bivouac de palier 2, palier 3 et palier 4, comme initialement prévu.
Des collisions ont été ajoutées aux stores des maisons qui n'en avaient pas.
Modification des collisions pour empêcher la chute des joueurs lors de leur traversée dans l'introduction.
Les chaînes apparaissent et disparaissent comme prévu lors des quêtes.
Le puits de la fortune n'inflige plus de dégâts progressifs.
Les éléments récoltables pouvant subir des dégâts disposent désormais d'une jauge de santé dans la quête « Brigands à la plage ».
Les bambous ont été éloignés de la maison.
Le problème d'altération flottante à côté de Scorpion a été résolu.
Les problèmes de collision ont été résolus. Les joueurs ne pourront plus traverser et escalader le terrain aussi facilement qu'avant.
Le quai du Havre de la Gorgone a été embelli.
La tour a été rapprochée du sol pour être intégrée dans les rochers de la falaise.
Mise à jour de l'eau de la fontaine pour améliorer l'intégration des effets visuels.
Le panneau de la fonderie de palier 5 causera maintenant une collision.
Les bateaux avec des mâts flottants sont à nouveau visibles.
Mise à jour de la distance d'affichage des tonneaux.
Il est désormais possible d'utiliser le galop de la monture en dehors de la colonie à Boisclair.
Des rochers ont été ajoutés dans les creux et le coffre en haut du rocher a été modifié.
Modification du fonctionnement du pied à terre à Myrkgard.
Correction d'un problème où le bateau et le quai n'apparaissaient pas sur la carte à Port Ombreux.
Correction d'un problème qui faisait que de nombreuses zones de pêche n'apparaissaient pas sur la carte.
Correction d'un problème qui faisait que les camps de guerre n'apparaissaient pas toujours sur la carte.
Correction d'un problème où accéder à la discussion lors de l'installation d'un bivouac pouvait bloquer le joueur.
Correction d'un problème où participer à une épreuve en solo en étant mort empêchait le combat de commencer.
Les joueurs sur console n'ayant pas terminé la chaîne de quêtes pour accéder au Levant verront désormais l'avertissement d'accès au territoire.
Résolution d'un problème faisant que les effets visuels du point de capture ne s'affichaient pas correctement.
Le terrain a été mis à jour pour empêcher les joueurs de passer facilement à travers l'escalier.
Correction des jonctions de texture sur les troncs des palmiers Kentia.
empêcher les joueurs d'entrer dans la priorité en sautant par-dessus les rebords de la maison.
L'emplacement des escaliers a été modifié pour résoudre les conflits.
Le chariot de ressources de Sulfure a été déplacé afin de pouvoir interagir avec.
réduction de l'épaisseur du brouillard sur les éclairages d'ambiance.
Baisse de la plateforme qui n'apparaîtra plus au-dessus du sol.
Le chevauchement géométrique n'est plus visible.
Réduction de la taille des bottes de foin. Celles-ci ont été déplacées à côté d'un autre mur.
Mise à jour de l'éclairage environnemental pour éclairer légèrement plus l'armure de Galahad quand il fait nuit.
les piliers et la base ont été modifiés afin d'améliorer l'espace de navigation et d'éviter aux ennemis de se retrouver coincés au niveau des piliers, ce qui avantageait les joueurs.
L'éclairage a été amélioré pour tous les PNJ de faction.
Les passe-plats ont été modifiés pour améliorer l'expérience des joueurs.
Deux IA ont été ajoutées dans la caverne de Chute-cupide pour résoudre les problèmes de ralentissement de quête de faction.
Correction de bug qui empêchait l'IA d'attaquer le joueur lorsque ce dernier effectuait des actions telles que ramper, fouiller, récolter ou utiliser des émotes.
Correction d’un problème faisant que le bâton de feu pouvait tourner sur lui-même de façon étrange lors des animations d'attente.
Correction d'un problème où les totems créés par Avarice ne portaient pas le bon nom.
Correction d'un problème qui empêchait les joueurs d'annuler la collecte d'eau fraîche.
Les enregistrements dans les auberges s'effectueront désormais en caméra à la première personne.
Les éléments incorrects lors de la cinématique présentant le château volant dans la quête de l'histoire principale de Bois-Éden ont été ajustés.
La cinématique pour la quête « Daichi Saito » a été améliorée et optimisée.
Amélioration de la cinématique pour la quête « Brigands à la plage » des Falaises du Roy.
Correction de l'icône pour la targe d'or maudit
Le coffre ancien de la forge des runes de l'hiver a été supprimé, car il était possible pour les joueurs de l'obtenir en boucle
Suppression de l'élément récoltable
Amélioration générale de l'environnement et des éléments d'Aeternum.
Les gisements de minerais n'apparaîtront plus dans les airs.
Les problèmes de textures et de géométrie des éléments des navires échoués ont été résolus sur la carte de Déferlante.
Mise à jour des collisions avec l'architecture de Port-Lointain.
Mise à jour des modèles d'enclave des factions.
Ajout de détails supplémentaires et amélioration visuelle de la tour de la forteresse de Gré-du-Vent.
Mise à jour des modèles pour plusieurs éléments architecturaux de Ascension céleste.
Les peaux de bête de la tannerie de palier 4 disposent de textures adaptées.
Correction de nombreux artéfacts visuels importants sur les textures pour les plateformes en pierre.
Les bugs visuels des selles de l'étable de François de la Rama ont été corrigés.
Les passerelles permettant d'accéder au Taudis du pêcheur utilisent désormais les bons matériaux.
Correction d'un problème de collision sur le mur des tavernes supérieures.
Modification de la texture des tentes pour mieux représenter les collisions.
Correction de problèmes de cohérence des effets visuels pour l'artéfact Les Abysses.
La zone a été modifiée pour rendre impossible l'exploitation de bugs de l'espace de navigation contre Sire Gawain.
Il n'est plus possible de passer à travers les caisses de pommes.
Dans la pêcherie du lac des Prés, la chaise ne flotte plus sur les escaliers en dehors de la maison.
Il n'est plus possible de passer à travers les glyphes de Vulcanus.
Il n'est plus possible de passer à travers les braseros de Vulcanus.
Il n'est plus possible d'accéder à une zone normalement indisponible dans le lieu d'importance Vulcanus.
Les piles de pierres du Flambeau d'Osiris ne flottent plus.
Il n'y a plus de débris de bateau qui flottent sur l'île de Werna, dans les Falaises du Roy.
Il n'est plus possible de passer à travers le mat des bateaux.
Il n'y a plus de chevauchement entre les gisements d'argent de la montagne au lieu d'importance Grotte du macchabée.
Il n'est plus possible de passer à travers les murs de brique du bosquet de Jupiter.
La plateforme invisible qui apparaissait dans les escaliers de Tefnet a été supprimée.
Il n'y a plus de lampe qui flotte à Reptilia Concordia.
Il n'est plus possible de passer à travers un des morceaux du pilier dans le lieu d'importance de Grue.
Il n'est plus possible de passer à travers les journaux du lieu d'importance Lignes de front.
Il n'est plus possible de passer à travers les palissades en filets de la pêcherie infectée.
Les arbustes n'apparaîtront plus à proximité des falaises à côté du temple des sables.
Il n'est plus possible de faire passer la caméra à travers la base de la statue dans le lieu d'importance Tombeau du vieux guerrier.
Les textures de combat Z ont été retirées du mur de pierre d'Agavaid.
La sentinelle cométaire ne traverse plus le sol lors de l'assaut de Valle Tempus.
Les drapeaux dans le bastion du palais impérial sont désormais placés au bon endroit.
La caisse de ravitaillement du pont de Saircor ne flotte plus dans les airs.
Le Léviathan des abysses ne peut plus être tué facilement encore et encore en se plaçant dans un endroit hors d'atteinte.
Les caisses ne flottent plus aux Lamentations.
Le sol ne clignote plus à Bouvier.
Il n'est plus possible d'exploiter un bug dans l'épreuve du vieux guerrier en se jetant dans les bras des statues à proximité.
La palissade en pierre se trouve désormais au bon endroit dans le lieu d'importance La propagation de Haute-Chute.
Les joueurs ne peuvent plus utiliser les lianes épaisses pour exploiter le bug.
Correction de problèmes de texture sur la rambarde du lieu d'importance Ascension céleste.
Les joueurs ne pourront plus être coincés dans la montagne à côté de la vieille grotte des flots.
Il n'est plus possible d'exploiter un bug contre Madea en sautant sur les rochers.
Il n'est plus possible de traverser les rochers de la falaise dans le labyrinthe de Fort-Corne.
Les collisions avec les stores présents dans les arènes en 3 contre 3 ont été retirées.
Il n'est plus possible d'exploiter le bug contre le boss d'épreuve Avarice.
Modification du comportement des pumas du terrier de Gratteroc pour qu'ils se déplacent moins souvent.
Il n'est plus possible d'exploiter un bug contre Médéa (boss) en sautant sur un cristal.
Amélioration du message contenu dans de nombreuses infobulles présentes dans la grande Faille et dans la Montagne du Haut-Chaos.
Il n'est plus possible d'exploiter un bug lors du combat contre le gardien de Forgecœur en se plaçant au bon endroit.
Il n'est plus possible d'exploiter un bug lors du combat contre Raum le fouisseur.
Les collisions superflues dans la tour de guet du sud de la Rive tourmentée ont été retirées.
La texture manquante des objets de la forteresse du Crâne de pierre a été ajoutée.
Le combat-Z n'apparaît plus sur le mur du temple de Chantecieux.
Il n'est plus possible de passer à travers les roues de chariot sur l'île déchainée.
Les arbres de dynastie en pot ne sont plus récoltables.
Le modèle de la source d'Azoth ne passera plus à travers la roche.
Les personnages ne pourront plus être coincés dans les escaliers du détroit en ruine.
Les arbres à proximité du lieu d'importance Rempart ne passent plus à travers la falaise.
Il n'est plus possible de passer à travers la vrille altérée dans l'Ascension céleste.
Les modèles de lierre ne flottent plus dans le lieu d'importance Baie de Baozang.
Il n'est plus possible de passer à travers le modèle des escaliers de pirate.
Il n'est plus possible de passer à travers les seaux de Forelac.
La falaise a été décalée afin d'éviter les problèmes de troncature.
Correction d'un problème dans les contrées sauvages élyséennes avec la progression de la rencontre avec Kudzu qui se termine trop tôt.
Il n'y a plus de collision erronée avec le drapeau dans la fonderie d'Attalus.
Le feu et le lierre ne flottent plus dans les airs au Requin de la rapine.
Il n'y a plus de collision avec le filet de pêche.
Il n'est plus possible pour les joueurs d'entrer dans un bâtiment en pierre et d'être coincé à l'intérieur.
Suppression du pilier qui permettait d'éviter les dégâts dans l'épreuve de l'âme d'Apophis.
Il n'est plus possible de passer à travers les pierres du pont de Saircor.
Les joueurs ne peuvent plus être coincés derrière la maison dans la Grande tribulation. Les joueurs peuvent désormais passer au-dessus de la grande palissade.
Il n'est plus possible de passer à travers divers objets dans le Taudis du pêcheur.
Il n'est plus possible de passer à travers la boule en pierre dans la Fouille de sorcier.
Il n'est plus possible de passer à travers les chaises dans la Fouille de sorcier.
Le poteau en bois du pic de Crassus ne flotte plus dans les airs.
les escaliers sont désormais bien rattachés à la plateforme dans la forteresse de l'impératrice.
Il n'est plus possible de passer à travers les tonneaux et les chariots de Haute-Chute.
De nombreux éléments dans le lieu d'importance La Propagation ne flottent plus dans les airs.
Il n'est plus possible de passer à travers les caisses dans le château Corbenic.
Les briques situées à l'extérieur du lieu d'importance « Pic de Crassus » à Sulfure ne flottent plus dans les airs.
Les jeunes arbres n'apparaissent plus dans le sol à ces coordonnées : 11382.429688 7144.139160 258.055115.
Il n'est plus possible de passer à travers de nombreux éléments dans le donjon de Teyrnon.
Il n'est plus possible de passer à travers le mat et le toit dans la Combe de Flottenef.
Il n'est plus possible de passer à travers les murs du bâtiment brûlé dans le lieu d'importance lieu-dit des Brumes.
Suppression du trou qui permettait aux joueurs d'accéder à une zone sous le lieu d'importance Visage sectionné.
Les vrilles d'altération du trismégiste du fortin ont été supprimées.
Les bougies ne passent plus à travers les rochers dans le lieu d'importance Complainte de l'ascension.
Le modèle des algues marines a été mis au bon endroit au sud du pont de Véga.
Les anciennes torches en pierre ont été supprimées des murs de la tour de la dynastie.
Il n'est plus possible de passer à travers divers objets à Walsham.
Il n'est plus possible de passer à travers les mâts de la Combe de Flottenef.
Il n'est plus possible de tomber et d'être coincé entre les murs et la surface en pierre du lieu d'importance Nef de l'apostat.
Les arbres morts ne traversent plus les murs dans le lieu d'importance Corpus Angoris.
Les modèles d'arbustes de Primevère ne flottent plus dans les airs.
Les objets récoltables n'apparaîtront plus sur la plateforme en bois à Dunkelberg.
Il n'est plus possible de passer à travers l'épave dans l'épave impériale.
Correction d'un problème qui faisait que de nombreux arbres morts passaient à travers les murs dans Ascension céleste.
Il n'y a plus de sacs dans le refuge des protecteurs des âmes.
Le monticule d'altération du sanctuaire de Chantecieux ne flotte plus dans les airs.
Il n'est plus possible de passer à travers les grandes racines d'altération dans le lieu d'importance Monastère de la Sérénité.
Il n'est plus possible de passer à travers la rambarde dans le temple de Chantecieux.
Correction d'un problème d'une zone de collision trop importante à droite des portails altérés.
Augmentation de la distance d'affichage de la lanterne.
Suppression des arbres et des arbustes qui passaient à travers la crête de Buggane à Bois-Éden.
Remplacement d'un effet visuel incorrect dans le temple de Chantecieux.
Modification du nom de transmogrification pour les fléaux , les épées longues et les marteaux de verre afin de mieux indiquer leur apparence : Doré.
Mise à jour de l'effet visuel du flash du portail d'altération.
Correction d'un problème d'effet visuel survenant après la cinématique de Malek.
Mise à jour de l'effet visuel de l'impact pour les chutes de stalactites au lac de glace.
Modification de la couleur de l'effet visuel pour les murmures d'Adiana Théron.
Ajout d'un contrôle de variation pour l'apparition de préfabriqués.
Les boss de monde des contrées sauvages élyséennes disposent de la bonne icône dans la liste des quêtes épinglées et ne causeront plus d'erreur d'interface si le joueur a 6 quêtes épinglées.
Les barils de poudre de la Déferlante tomberont désormais correctement au sol.
Les linteaux du temple de Chantecieux ne clignotent plus.
Les lanternes de la fonderie d'Attalus ne flottent plus dans les airs.
Les plantes sont désormais correctement taillées dans de nombreux bâtiments du lieu d'importance La Propagation.
Il n'est plus possible de passer à travers le totem.
Il n'est plus possible de passer à travers la pierre tombale.
Il n'est plus possible d'entrer dans la tombe de Sutekh après avoir fini l'épreuve d'âme Nécropole de Sutekh.
Les sept événements de boss sauvages des contrées sauvages élyséennes sont désormais de niveau élite. La taille de certains boss a été augmentée.
Il n'est plus possible de passer à travers les escaliers du Hameau des Eaux brumeuses.
Sulfure : Le motif circulaire ne restera pas de façon indéfinie au sol à l'extérieur de la place d’Heru.
Quête - La chute d'une ombre (Épreuve Le dernier Protecteur des âmes) - Correction d'un problème dans l'épreuve de l'âme où Yonas ne passait pas toujours à la phase suivante.
Correction d'un problème dans l'épreuve de l'âme pour la phase finale où l'effet visuel d'explosion du joyau de cœur n'était pas suffisamment visible si Yonas n'était pas arrêté à temps.
Mise à jour de l'armure portée par Gawain dans la cinématique pour correspondre à celle qu'il porte en jeu.
Correction d'un problème où la cinématique de la quête « Les bons comptes font les bons amis » n'était pas toujours jouée.
La caméra ne passe plus à travers le bois lors de la première rencontre avec Grace à Gré-du-Vent.
Gawain utilise désormais la même épée lors des cinématiques et du combat de boss.
Les cinématiques de l'épreuve de l'âme de Médéa, l'épreuve de l'âme de Gawain et l'épreuve de l'âme de Forgecœur ne nécessitent plus un écran de chargement. Vous pouvez aussi les passer en maintenant la touche Echap ou la touche correspondante de votre manette.
Correction d'un problème où il n'était plus possible de quitter la discussion avec un PNJ si vous leur aviez parlé après avoir activé les capacités Brûlure de poudre ou Tonnerre de poudre du mousquet.
Suppression des exploits du jeu liés aux anciennes missions de faction de braconnage, vu que ces missions n'existent plus. Les exploits suivants : Menus larcins, Propriété illicite, Saisies légitimes, Confisqué ! et « Poaching In Someone's Territory » ont été supprimés et les joueurs ne les ayant pas pourront quand même obtenir 100 % des exploits du jeu.
De nouvelles épingles ont été ajoutées afin d'indiquer un trajet plus facile aux joueurs afin de gravir les échafaudages dans la quête Le grand architecte.
Des gardiens anciens supplémentaires ont été ajoutés pour Canis dans Réveil à l'Azoth.
Il n'y aura plus d'apparitions supplémentaires de Rimefire Reavers quand plusieurs joueurs y sont présents. Leur délai de réapparition a aussi été modifié.
Suppression de l'étape dans Derrière les portes où les joueurs doivent venir à bout d'une infestation maudite dans le Passage des pèlerins.
Edwarde Geoff tient désormais le livre dans ses mains dans les Îles des Lames.
Modification du nombre d'objets de quête qu'il est nécessaire d'obtenir auprès d'ennemis pour Levant, ultime défense, afin d'éviter un ralentissement de la quête en raison du taux d'apparition des ennemis.
Le panier de linge de la quête secondaire « Vous-savez-qui » a été déplacé afin d'être plus facilement accessible.
Le texte de la quête Trahison à Repos-clair a été modifié pour expliquer aux joueurs qu'ils n'ont pas besoin d'interagir avec la tombe si Moira est déjà là. La seule partie vraiment nécessaire de la quête étant de vaincre Moira.
L'épingle diégétique sur le glyphe ancien Amba a été déplacé pour le mettre juste au-dessus du point d'interaction du glyphe.
L'épingle du bivouac a été déplacée directement au-dessus de celui-ci pour la quête Le nez sait, quand les joueurs doivent fabriquer de l'urine d'ours distillée.
Le texte de la quête pour l'étape Tailler des branches de renne a été remplacé par Découper des membres de renne dans la quête Les monstruosités de Méduse, car il correspond davantage à l'objet que le joueur doit obtenir, les membres d'hercyne.
Correction d'une coquille dans la description du journal de quête pour L'invasion de Haute-Chute.
Edwarde Geoff tient désormais le livre dans ses mains dans les Îles des Lames.
Correction d'un problème avec la mission de faction des Maraudeurs Démonstration de force à Haute-Chute quand le joueur devait se rendre à la vallée de Dymchurch. Celle-ci se terminait automatiquement quand vous entriez dans la zone. Vous devrez maintenant passer 90 secondes dans la vallée de Dymchurch.
Modification du vocabulaire utilisé dans les quêtes présentant le bivouac dans les quêtes de l'histoire principale pour qu'il corresponde à celui des zones de départ.
Il était auparavant possible de ne pas voir la cinématique d'introduction de Haute-Chute en passant par une entrée autre que celle épinglée dans la quête qui vous y mène. Les joueurs verraient alors la cinématique en sortant de la colonie. Le problème a été résolu pour que la cinématique soit jouée, peu importe l'entrée utilisée pour accéder à la colonie.
Le délai de réapparition pour la cible de la quête Inspection sur site a été réduit.
Les délais de réapparition pour les chevaliers de Récupération de relique ont été réduits.
De nouveaux alligators à éliminer ont été ajoutés pour la quête secondaire Les alligators se déchaînent.
Les loups réapparaîtront plus vite pour la quête Une bonne action à Haute-Chute.
Le délai de réapparition pour Fatimah dans Mettre un terme à la folie a été réduit.
L'interaction avec la porte lors de La sentence d'Umberto devrait désormais s'afficher clairement.
La fonctionnalité d'une des entrées annexes du sanctuaire de Celliwig Ghof dans les Falaises du Roy a été restaurée.
Suppression d'une collision étrange qui pouvait se dérouler avec les membres de faction dans le monde.
Pour la quête Une héritière transformée, il sera plus facile d'obtenir les anciens talismans sur les ennemis qui apparaissent durant la quête.
Les quêtes de faction seront désormais disponibles après la quête La force d'une âme au lieu de l'être après la quête La vieille pierre se souvient. Cela permettra aux joueurs d'être plus proches des PNJ initiaux des factions.
Correction d'un problème où les joueurs avaient tué des morts-vivants à Karbourg maudit dans le cadre de la quête La malédiction de Karbourg sans interagir avec le mécanisme ancien, la quête progressera quand même et les joueurs n'auront pas besoin de tuer le double de morts-vivants.
Dans la quête Le jardin indompté, Sun Fuchun se dirigera désormais vers les escaliers quand les joueurs auront découvert la dernière fresque, au lieu de se diriger vers la fresque.
Le paquet pour la quête Vous-savez-qui ne sera plus coincé dans un arbre, mais caché derrière.
Dans les quêtes La Montagne du Haut-Chaos et Vous préparer une place, si la quête est réinitialisée quand les joueurs se trouvent à un endroit uniquement accessible par téléportation, les téléporteurs resteront présents, ce qui permettra aux joueurs de sortir d'endroits où ils auraient pu être coincés, comme la prison de Russo.
Plusieurs PNJ ont été déplacés dans le Havre de la Gorgone pour que leurs pieds soient sur les planches au bois, au lieu de flotter au-dessus.
L'épingle indiquant les hortensias à récolter pour la quête L'ingrédient secret a été rapprochée des hortensias présents dans le cimetière de Halte-Nid.
Correction d'un problème avec la fin de la quête Le jardin indompté, où lorsque les joueurs arrivent dans le bivouac d'Îlegloire, l'épingle apparaît au-dessus de Sun uniquement quand les joueurs sont à côté d'elle. L'épingle devrait désormais apparaître dès votre arrivée dans le camp.
La Fierté des arbres donnera toujours un orbe.
Les confrontations à Persée et au Loup où les joueurs devaient examiner le mécanisme ancien disposent maintenant du nom correct (Recherche stellaire de Persée et Recherche stellaire du Loup, respectivement) et indiquent le niveau correct (niveau 18) au lieu d'avoir le nom générique « Confrontation » indiqué avec un niveau de 0.
Dans Tissu de mensonges, le cristal est désormais enchaîné dès le début de la quête et restera ainsi jusqu'à ce que le joueur interagisse avec pour le prendre.
Roya Hakimi n'apparaîtra pas plus tôt que prévu à côté du pont. Son lieu d'apparition initial sera à côté de Leovix.
Les canons des chutes des crocs du dragon et ceux du repaire de la capitaine Korrapati compteront pour les canons sabotés dans la quête Coup de semonce.
Un marqueur a été ajouté pour le téléporteur permettant de quitter l'Épreuve de l'âme L'éveil d'un Dieu. Le marqueur sur le téléporteur à proximité d'Imhotep sera supprimé une fois que le joueur aura quitté l'Épreuve de l'âme.
La zone de la taverne d'Oxboro à laquelle il faut accéder avant de parler à Grace pour la quête Orateur de la Terre enragée a été agrandie.
L'orthographe du nom de Talesa dans la description de Ravitaillement a été corrigée.
Se rendre au four à gypse du bastion n'est plus obligatoire pour la quête Orbes de pouvoir. Fabriquer ou posséder un orbe permettra de finir la quête.
Les missions de faction de la Ruche des gorgones disposent maintenant d'une épingle.
Le plastron de Yona ne traversera plus le modèle de la tête lors des discussions en étant assis.
Correction d'un problème qui permettait de finir la quête d'artéfact Toucher fantomatique en dehors de la citadelle.
Correction d'un problème où les ennemis d'or maudit n'étaient pas comptabilisés pour la quête de la Pierre de pouvoir.
Correction d'un événement de Legacy of Crassus qui était indiqué comme pouvant apparaître dans Bois-Éden alors que ce n'est plus le cas.