Saudações, aventureiros!
As regiões nebulosas do sudoeste de Ilhéus do Sabre são um território sem lei, onde a maldição da “Cobiça Dourada” do tesouro de La Esperanza leva os caçadores de fortunas à loucura assassina. Até mesmo os companheiros mais próximos podem cometer traições mortais uns contra os outros. Colete Dobrões Amaldiçoados e outros recursos, mas você terá que escapar antes que outros saqueadores roubem os seus espólios.
Dê uma olhada de perto nas Brumas Amaldiçoadas antes do lançamento em 15 de outubro junto com o New World: Aeternum.
Bolas assassinas massivas de jogadores aliados
Qualquer novo recurso com essa complexidade precisa de muito teste de jogo. Durante os muitos testes, descobrimos problemas inesperados, mas divertidos. Anteriormente, era possível para os jogadores de PvE atacar à distância ou curar jogadores PvP sem regras e fora dos limites da zona. Dá para imaginar a bagunça que virou.
Ficamos felizes ao descobrir que, muitos do recursos mais arriscados funcionaram tão bem ou até melhor do que imaginamos, muitas vezes com resultados hilários. Tentar fazer conchavos com outros jogadores não é uma estretégia ruim, mas é terrivelmente fácil acertar amigos acidentalmente, ou “acidentalmente”, em Áreas de Efeito quando a luta vira um salve-se quem puder. Lembro com muito carinho de todas as risadas, gritos e, às vezes, pedidos sinceros de desculpas.
Também dá um gostinho de vingança ver a pessoa que acabou de matar você aparecer no ponto de renascimento segundos depois de você e pensar que ela sofreu um dano parecido com a sua hemorragia ou queimadura. “Bem, foi mau pros DOIS, nãe é mesmo?” Eu realmente joguei com alguém desse jeito. Corremos de volta para o outro lado da linha para ver se o nosso espólio ainda estava no chão. Não estava. Alguém mais sortudo, ou esperto, tinha pegado tudo, mas pera, esse é o tipo de amizade que fazemos pela estrada, não é...
Queremos desencorajar as bolas assassinas massivas de jogadores aliados. Sempre haverá conchavos, mas não queremos facilitar.
Implementamos um novo sistema livre para todos que elimina todos os vínculos de grupos, Companhia e Facções. Mesmo que você esteja lutando ao lado de amigos, é muito fácil que um prejudique ou mate o outro por acidente.
Também implementamos um novo controle de multidão que impede que jogadores permaneçam em grandes grupos por muito tempo.
Por último, os baús de saque funcionam como recursos normais. Uma vez saqueados, eles ficam indisponíveis para outros jogadores até o renascimento.
A emoção única do PvP
Acreditamos na força do nosso combate PvP, sem falar na emoção exclusiva do PvP, e sempre procuramos mais maneiras de manter os jogadores de PvP e PvE envolvidos, oferecendo recompensas atraentes. Desta vez, quisemos proporcionar mais estilo livre, o que é próprio das experiências PvP, mais do que nos ater a instâncias, eventos programados e filas de pareamento.
O desejo de trazer novas formas de jogabilidade para Aeternum culminou em um espaço voluntariamente livre para todos, em mundo aberto. Há uma pequena remoção de mecânicas, mais espaço para os que preferem vaguear por aí e um saque extra para cada Aventureiro. Nossa esperança é que o acesso fácil e o espólio recompensador sejam uma tentação para que até os jogadores mais devotados ao PvE mergulhem nessa piscina. Afinal de contas, ela está cheia de tesouros.
É uma experiência única e intensa de verdade, com alto risco e muita espontaneidade, sem horários rigidamente estruturados ou limites de recompensa. A zona Brumas Amaldiçoadas de Ilhéus do Sabre é uma das três maneiras de obter equipamento novo de +700 e potencialmente a melhor opção para jogadores solo. Há também alguns fantásticos Itens Nomeados e Artefatos que recompensam o risco maior.
Economia do Tesouro Maldito
É sempre um desafio criar uma nova moeda com novas maneiras de obter recursos, determinar a quantia que você vai perder com cada morte e desenvolver novas recompensas nas quais investir. E é fundamental para o sucesso definitivo da experiência. Não importa o quanto o conteúdo é divertido do ponto de vista da jogabilidade, a maioria dos jogadores também precisa de incentivos atraentes.
Apesar de atualizar, aprimorar e adicionar simultaneamente ao New World para o lançamento do New World: Aeternum, a Equipe realizou um excelente trabalho ao criar um conjunto de espaços deslumbrantes e exclusivos, implementar novos sistemas de controle de multidão e população para o modo livre para todos, e ao criar a nova Economia Tesouro Amaldiçoado para o PvP/PvE de Ilhéus do Sabre.
Reformulação de Ilhéus do Sabre
Existem algumas zonas no jogo que pensamos que podem ser beneficiadas com atualizações, assim como podem servir de campos de prova para novos tipos de jogabilidade. São elas: Ilhéus do Sabre, Vale das Lamentações, Costas Tempestuosas e, discutivelmente, até mesmo Águas Fétidas. O tema da pirataria de Ilhéus do Sabre se alinha maravilhosamente com nossas novas mecânicas de jogo, especificamente com o valioso tesouro amaldiçoado pela ganância, que deve ser retirado da zona e purificado antes que a maldição atinja até mesmo os companheiros mais rápidos, levando-os à paranoia e, possivelmente, ao assassinato.
Isso nos deu a oportunidade de adicionar novas variedades de piratas Perdidos, inspirados nos infâmes corsários otomanos da costa da Barbéria. Também criamos novos e espetáculares pontos de interesse para exploração, combate e espólios. Além da zona PvP, esses Perdidos amaldiçoados pelo ouro tomaram partes de Ilhéus do Sabre que antes pertenciam a Anciões e Corrompidos, proporcionando uma variedade de novas jornadas PvE.
Sabíamos que tínhamos que expandir significativamente o tamanho da zona para permitir que centenas de jogadores lutassem sem problemas de vínculo de servidor. Nossa solução foi implementar um novo sistema de controle populacional que limita o número de jogadores na zona a algo que seja divertido para a experiência do jogador e que otimize o desempenho do jogo.
O futuro das Brumas Amaldiçoadas
Essa zona de PvP livre para todos é bastante experimental, então, com base no envolvimento dos jogadores, vamos ver como ela evolui daqui para frente. Agora, os jogadores podem aguardar as novas recompenas que vêm com o lançamento. Também vamos ficar de olho nas Brumas Amaldiçoadas para sacar o que os jogadores gostam mais.
Esperamos que todos se divirtam jogando as Brumas Amaldiçoadas em 15 de outubro tanto quanto nos divertimos criando a zona e fazendo os testes. Confira outras grandes atualizações que chegam com a Temporada de Oportunidades junto com o New World: Aeternum. Agradecemos o seu apoio. A gente se vê em Aeternum!