Fabrication
Ajout d'une nouvelle gamme, la gamme Artisan. Elle inclut quelques objets destinés aux ingénieurs, fabricants d'armes, armuriers, joailliers, mages obscurs et chefs cuisiniers. Ils pourront fabriquer divers objets liés si ramassés qui leur feront gagner en indépendance, et leur donneront encore plus de raisons d’être heureux d’avoir atteint le niveau 200 dans une compétence de métier.
Ingénierie
Outils : score d'équipement à 600 et liés si ramassés
Pioche d’artisan
Couteau d’artisan
Faucille d’artisan
Hache d’artisan
Tous ces outils incluent les atouts de discipline, de chance et de rendement correspondants, ainsi que Célérité, qui confère un bonus de célérité pendant 3 s après avoir exploité un nœud
Armes : score d'équipement à 600 et liées si ramassées
Lance d’artisan
Hachette d’artisan
Arc d’artisan
Mousquet d’artisan
Tromblon d’artisan
Toutes ces armes incluent la caractéristique principale correspondante, un atout de capacité, un emplacement de gemme vide, et l’atout Enchanté
Fabrication d'armures
Sac : score d'équipement à 600 et lié si ramassées
Sacoche d’artisan
Ce sac inclut les atouts Consommation durable, Chance, et Affinité avec l'Azoth, ainsi qu’un atout de la gamme Fardeau pour parachever le tout.
Joaillerie
Anneaux : score d'équipement à 600 et liés si ramassées
Anneau de désolation d'artisan
Anneau de guérison d'artisan
Anneau de défiance d'artisan
Ces anneaux incluent des atouts axés sur le DPS, le soin et la défense, ainsi qu’un atout de caractéristique de forme pour encourager différentes stratégies.
Fabrication d'armes
Armes : score d'équipement à 600 et liées si ramassées
Espadon d’artisan
Rapière d’artisan
Marteau d’armes d’artisan
Hache double d’artisan
Épée longue d’artisan
Toutes ces armes incluent la caractéristique principale correspondante, un atout de capacité, un emplacement de gemme vide, et l’atout Enchanté.
Boucliers : score d'équipement à 600 et liés si ramassés
Targe d’artisan
Bouclier normand d’artisan
Pavois d’artisan
Tous ces boucliers incluent l’attribut principal correspondant, ainsi que les atouts de soutien adaptés au rôle de chaque type de bouclier.
Arts obscurs
Armes : score d'équipement à 600 et liées si ramassées
Bâton de vie d’artisan
Bâton de feu d’artisan
Gantelets du néant d’artisan
Gantelets de glace d’artisan
Toutes ces armes incluent la caractéristique principale correspondante, un atout de capacité, un emplacement de gemme vide, et l’atout Enchanté, (à l’exception du bâton de vie, qui bénéficie de l’atout Béni)
Cuisine
Repas : rareté épique et liés si ramassés
Pain plat d'artisan
Ce repas a le même effet qu’un repas copieux, mais dure deux fois plus longtemps et inclut un quantité bonus de fabrication de 120 % par défaut.
Lapin rôti et légumes assaisonnés d’artisan
Ce repas a le même effet que le lapin rôti et légumes assaisonnés, mais dure deux fois plus longtemps.
Exploitation
Vous pouvez trouver de nouveaux objets rares lors de l’exploitation. Lorsque vous les apportez au poste de transformation correspondant, vous pouvez effectuer des recherches sur eux pour obtenir une quantité considérable d’EXP de compétence de métier d’exploitation.
Ces objets sont actuellement disponibles en trois niveaux de rareté pour le minage, la récolte, le dépeçage et l’abattage :
Minage
Ordinaire : minerai étrange
Trouvé en exploitant les gisements de fer et d’argent
Insolite : Minerai anormal
Trouvé en exploitant les gisements de métal stellaire et d’or
Rare : Minerai inhabituel
Trouvé en exploitant les gisements d’orichalque et de platine
Vous pouvez effectuer des recherches sur ces minerais dans une fonderie pour gagner de l’EXP de compétence de métier de minage.
Récolte
Ordinaire : Pollen étrange
Trouvé en récoltant des plants de chanvre
Insolite : Pollen anormal
Trouvé en récoltant des asclépiades
Rare : Pollen inhabituel
Trouvé en récoltant des souchets
Vous pouvez effectuer des recherches sur ces pollen sur un métier à tisser pour gagner de l’EXP de compétence de métier de récolte.
Dépeçage
Ordinaire : Os étrange
Trouvé en dépeçant des prédateurs qui donnent de la peau brute
Insolite : Os anormal
Trouvé en dépeçant des prédateurs qui donnent de la peau épaisse
Rare : Os inhabituel
Trouvé en dépeçant des prédateurs qui donnent de la peau de fer
Vous pouvez effectuer des recherches sur ces os dans une tannerie pour gagner de l’EXP de compétence de métier de dépeçage.
Abattage
Ordinaire : Résine étrange
Trouvée en abattant des arbres jeunes et adultes
Insolite : Résine anormale
Trouvée en abattant des arbres d'aléa
Rare : Résine inhabituelle
Trouvée en abattant des arbres de bois de fer
Vous pouvez effectuer des recherches sur ces résines dans un atelier de menuiserie pour gagner de l’EXP de compétence de métier d’abattage.
Pêche
L’heure est venue de mettre la pêche à l’honneur !
Les poissons insolites et rares ne donnent plus lieu à un zoom de célébration lorsque vous les pêchez. Oui, nous aussi, ça nous fait plaisir.
Réduction du temps nécessaire pour que le poisson morde à l’appât.
Amélioration de la tension de la ligne pour les cannes à pêche de paliers 3, 4 et 5.
De nouveaux trésors ont été repérés sous les flots d’Aeternum !
Nous avons ajouté de nombreux coffres au trésor, qui vous offrent une chance d’obtenir une récompense rare supplémentaire.
L’un de ces coffres renferme de nouveaux ensembles d’armures axés sur la pêche.
Un nouveau poisson entre en scène. Reformulons : un poisson connu fait son retour. Gardez les yeux bien ouverts lorsque vous pêchez avec un appât légendaire.
De grosses ancres se rapprochent toujours plus du rivage. Le jeu peut en valoir la chandelle, mais votre ligne en souffrira.
Il n'y a pas qu'une manière de pêcher un poisson !
Les anguilles électriques et l’appât : bigorneau sont désormais des appâts d’eau douce. Les appâts : huître et palourde sont quant à eux, devenus des appâts d’eau de mer. Outre le fait que cela correspond mieux aux goûts des poissons des environs, cela permet aux aventurières et aventuriers de pêcher un peu plus longtemps dans leurs coins de pêche préférés.
Réduction du coût de la fabrication des appâts : pain, fromage, viande et vif.
L’utilisation d'un appât légendaire peut désormais vous faire gagner un nouveau prix.
Découvrez les nouveaux appâts supérieurs ! Lorsque vous récoltez des appâts, vous avez une chance d'obtenir une version rare. Ces appâts supérieurs sont améliorés, mais ils sont réservés soit au jour, soit à la nuit.
La fabrication de ces appâts nécessite des ingrédients rares, alors faites attention aux éventuels objets étranges que vous pourriez obtenir dans les nouveaux coffres au trésor. Ces appâts supérieurs confèrent un énorme bonus et ne sont pas réservés au jour ou à la nuit.
Des poissons se sont éparpillés dans tout Aeternum et se trouvent désormais dans différents endroits !
Redistribution de la population aquatique de chaque territoire afin de mieux équilibrer la valeur des eaux de chaque territoire, pour que chacun propose une expérience intéressante. Certains territoires restent plus propices à certains types d’expériences.
Il est désormais possible de pêcher des esturgeons et des chabots en eau douce et salée. Le poisson-grenouille ne peut désormais plus être pêché qu’en eau salée.
Les poissons légendaires ont eux aussi de nouveaux territoires, mais vous pouvez désormais pêcher n’importe quel poisson légendaire dans n’importe quel territoire.
Fabrication de gypse
Nous avons ajouté de nouvelles recettes produisant des moules en gypse légendaires. Ils garantissent d'obtenir un objet légendaire, et leur fabrication nécessite cinq gypses et 1 000 éclats sombres.
Équipement et butin – Général
Ajustement des atouts de caractéristique appliqués à l’équipement fabriqués avec des moules en gypse afin de les optimiser selon la caractéristique de prédilection de l’objet.
Les projets urbains « Bon pied bon œil » et « Robuste » ont été supprimés dans le cadre des augmentation de santé et de vitalité.
Ces ensembles d’objets ont été rajoutés en tant qu’objets lâchés. Ils peuvent être obtenus aux mêmes endroits et de la même façon que d’autres armures de compétences de métier de l’exploitation.
Couturier
Costumier
Approvisionneur
Épicier
Correction d'un problème qui faisait que plusieurs versions de l’IA nommée « le Talon » lâchaient du butin dans la forge empyréenne. Désormais, une seule IA lâchera du butin une fois éliminée.
Les « vieux » talismans sont désormais des talismans « modèles »
Le bâton d'Azoth de palier V a désormais la rareté légendaire (oui, nous aussi ça nous dérangeait que ce soit le seul « outil » qui ne pouvait pas être légendaire).
Correction d'un problème empêchant la santé max du joueur d’augmenter normalement lors du retrait de Bon pied bon œil après l’ajout d'une caractéristique de FME.