ECONOMIA, PROGRESSÃO E EQUIPAMENTOS
Itens de vantagem de habilidade mercante em PvP
Ajustamos todos os itens de vantagens de habilidade mercante em PvP para não serem mais vinculados à coleta:
Tônico de Judá
Tônico de Nehemiah
Tônico Rubi
Tônico de Levi
Tônico de Astra
Tônico de Minerva
Tônico Marrom
Tônico de Tyrannis
Tônico de Issachar
Tônico de Cartago
Amuleto de Zebulun
Amuleto de Superos
Lojas da Facção
Mudamos os preços e estatísticas das armas e armaduras nas Lojas de Facção para deixá-los mais atraentes. Todas as armas e armaduras anteriores foram removidas da loja.
Novas armas, similares às anteriores, foram acrescentadas e tiveram aumento na Pontuação de Equipamento.
Ranque 1: De 280 a 325, e foi incluída uma vantagem
Ranque 2: De 320 a 350
Ranque 3: De 395 a 400
Ranque 4: De 470 a 490
Ranque 5: De 525 a 580
Novas armaduras, similares às anteriores, foram acrescentadas e tiveram aumento na Pontuação de Equipamento. Além disso, todas as estatísticas são agora de Constituição, para assim serem aplicadas universalmente no início.
Ranque 1: De 280 a 325, e foi incluída uma vantagem
Ranque 2: De 320 a 350
Ranque 3: De 395 a 420
Ranque 4: De 470 a 490
Ranque 5: De 525 a 580
Os preços de armas e armadura foram reduzidos em comparação com os preços anteriores:
Ranque: 1, 2 com redução média de 75%
Ranque: 3, 4 e 5 com redução média de 35%
Aumentamos o requisito de nível das armas e equipamentos de facção para melhor alinhamento aos requisitos de nível de cada camada:
Ranque: 1: 15 a 20
Ranque: 2: 20 a 25
Ranque: 3: 33 a 35
Ranque: 4: 47 a 49
Ranque: 5: 58 a 60
Fizemos mudanças nos selos com alterações de estatísticas:
O preço foi reduzido em 90%
Eles agora Vinculam ao pegar
Como raridades de Escala 2, eles se destacam mais no Ranque 1.
Os selos agora podem converter as estatísticas de Constituição para outra única estatística. Os prefixos mudaram de:
Bárbaro para Soldado
Salteador para Patrulheiro
Ocultista para Estudioso
Clérigo para Sábio
As lojas da facção oferecem agora novos itens para aquisição.
Para cada ranque, é vendido um Guia de Maestria que pode usado para ganhar experiência nas Habilidades de Coleta.
Aparências para as peças de armadura únicas de Ranque 5 de cada facção.
Um conjunto de ferramentas de coleta foi adicionado ao Ranque 1.
Itens de componente que permite unir vários Troféus Grandes para confeccionar um Troféu Definitivo.
Drops de Espólio de PvP
Atualizamos os Drops de Espólio de PvP. Agora, quando você mata um outro jogador (e ganha uma bolsa de espólio por isso) você recebe novos itens. Armaduras Brutais, Armas e Adornos são liberados nessas bolsas.
Estes itens são sorteados nos baldes de vantagens voltados para o PvP de maneira a fornecer espólio mais direcionado para jogadores nesse modo de jogo que estão encarando o mundo aberto.
Estes itens também podem surgir nos Baús de Elite, e muito raramente são liberados por monstros poderosos.
Incluímos também a confecção de réplicas desses itens.
Essas réplicas são confeccionadas usando novos materiais de confecção que podem ser liberados ao matar jogadores no mundo aberto.
Esses novos materiais também podem ser adquiridos dos Vendedores da Facção usando Tokens de Facção nos Ranques 4 e 5.
Atualização da Trilha de Recompensas PvP
Atualizamos a Trilha de Recompensas PvP para aumentar a previsibilidade das recompensas.
Agora, os Ranques 0-20 têm opções pré-determinadas de recompensas. As recompensas em pacotes, como poções ou moedas, aumentam de acordo com o nível do jogador.
Após o Ranque 20, as trilhas terão um conjunto menor de recompensas consistentes nos níveis pares, ímpares ou a cada 5 níveis. Essas recompensas incluem:
Armas e Armadura Nomeadas ou de Prestígio
Lascas de Umbral e Orbes de Gipsita
Conjuntos de Moedas, Poções ou Tokens (probabilidade de obtenção aleatória)
Qualquer gesto não adquirido anteriormente (probabilidade de obtenção aleatória)
Todas as novas recompensas listadas abaixo.
Acrescentamos diversas recompensas novas:
Nova Joia de Prestígio
4 novos Gestos: Mão na Testa, Tirar Chapéu, Guarda de Trânsito e Que Cheiro É Esse?
3 novos Kits de Armadura de Prestígio: O Grande Dominador, o Grande Supervisor e o Grande Empreiteiro
Modificadores de Confecção e Moldes de Gipsita
Disponibilidade de vantagens
Os Baldes de Vantagens disponíveis nos itens foram alterados. Os itens vão passar a trazer um conjunto mais selecionado de vantagens com base no tipo de atividade do qual eles partem (geralmente dividido entre os tipos de conteúdo PvE e PvP). Isso evita que os itens sorteiem combinações de vantagens sem utilidade, como a Proteção Perdida com Resiliente.
Essa condição não está presente na maioria das receitas de confecção. As únicas receitas de confecção que usam esses novos baldes são as Réplicas de Expedição e de PvP.
Guerra e Investida do Posto Avançado
Aumentamos o número de Lascas de Umbral fornecidas na Investida do Posto Avançado.
Agora é possível atualizar para lendários os Itens de Equipamento fornecidos como recompensa na Guerra e na Investida do Posto Avançado.
A Guerra e a Investida do Posto Avançado agora podem liberar padrões de confecção de armadura e armas. Esses padrões confeccionam itens usando os visuais exclusivos disponíveis nesses modos, e trazem uma vantagem fixa para cada tipo de atividade.
Arenas 3v3
Aumentamos as recompensas oferecidas nas Arenas 3v3. Agora, as 2 primeiras arenas completadas diariamente fornecem ao jogador 1 arma ou armadura extra por cada arena. São os mesmos itens dados como recompensa na Investida do Posto Avançado, e portanto podem ser atualizados com Lascas de Umbral até o nível 600 para a obtenção de uma vantagem lendária.
As recompensas de EXP de Sal e de PvP também foram aumentadas com base no número de rodadas vencidas na partida.
Incursões Corrompidas
Atualizamos as recompensas obtidas nas Incursões Corrompidas. Novas armas e armaduras estão sendo liberadas nos eventos. Esses novos itens trazem a garantia de sempre sortear 1 vantagem de Ruína Familiar ou de Proteção ao serem liberados para jogadores, e usam os visuais dos itens anteriores das Incursões Corrompidas.
As armas e armaduras antigas não são mais liberadas nesses eventos, ou foram atualizadas para versões novas.
Agora, as Incursões Corrompidas também podem liberar novos Itens de Elite para os jogadores. Estes itens tem maior probabilidade de sortear vantagens em comparação com os itens padrão.
Também é possível atualizar esses Itens de Elite para Lendários usando Lascas de Umbral.
Agora, as Incursões Corrompidas, também liberam modificadores de confecção das vantagens Ruína Familiar ou Proteção.
Alguns Equipamentos Nomeados que são liberados nas Incursões Corrompidas foram atualizados. As versões anteriores destes itens permanecem inalteradas, e as versões atualizadas são liberadas nas incursões:
Manopla de Gelo, Fúria Glacial - atualizadas para sempre serem liberadas na Pontuação de Equipamento 590; Bondoso foi substituído pela Explosão da Torre, e foi acrescentada uma 5ª vantagem; Avidamente Energizado.
Espada Longa, Noite sem Lua - o Roubo de Vida Mortal foi substituído pela Ruína do Humano
Martelo de Guerra, Esmagador de Portais - o Roubo de Vida Mortal foi substituído pelo Encantado
Bastão Flamejante, Chamas da Incursão - a Fortificação Mortal foi substituída pelo Incinerar Energizante; o Avidamente Reforçado foi substituído pelo Avidamente Energizado
Machadão, Escuridão da Noite - o Roubo de Vida Mortal foi substituído pelo Avidamente Irregular
Rapieira, Quando Eles Chegam - a Fortificação Mortal foi substituída pelo Avidamente Irregular
Mosquete, Rifle Ensanguentado da Incursão - o Roubo de Vida Mortal foi substituído pelo Tiro Poderoso Renovador
Manopla de Gelo, Luva Congelada - o Golpe Canalizante foi substituído pelos Ventos Ininterruptos, e o Revigoramento Mortal foi substituído pelo Avidamente Irregular
Incluímos um novo Bacamarte de Escala 5, Disparos de Canhão.
Gestão de território
Já que o território Primeira Luz não pode mais ser reivindicado, os seguintes territórios receberão uma porcentagem maior das receitas dos territórios:
Vale das Lamentações - 7,5% (eram 5%)
Pântano do Tecelão - 7,5% (eram 5%)