EKONOMIA, POSTĘP I WYPOSAŻENIE
Przedmioty dodające profity do profesji PvP
Dostosowaliśmy wszystkie przedmioty dodające profity do profesji PvP, aby nie były przypisywane przy podniesieniu:
Tonik Judy
Tonik Nehemiasza
Rubinowy tonik
Tonik Lewiego
Tonik Astry
Tonik Minerwy
Brązowy tonik
Tonik Tyranusa
Tonik Issachara
Tonik Kartaginy
Talizman Zabulona
Talizman Superosa
Sklepy frakcji
Zmieniliśmy ceny oraz statystyki broni i pancerzy w sklepach frakcji tak, aby był na nie większy popyt. Wszystkie wcześniejsze bronie i pancerze zostały usunięte ze sklepu.
Dodaliśmy nowe bronie, które są podobne do poprzednich, ale mają więcej punktów wyposażenia:
Stopień 1: 280–325 i dodany profit
Stopień 2: 320–350
Stopień 3: 395–400
Stopień 4: 470–490
Stopień 5: 525–580
Dodaliśmy nowy pancerz, który jest podobny do poprzednich, ale ma więcej punktów wyposażenia. Dodatkowo wszystkie statystyki obejmują teraz kondycję, aby na początkowym etapie mogły być ogólne stosowane.
Stopień 1: 280–325 i dodany profit
Stopień 2: 320–350
Stopień 3: 395–420
Stopień 4: 470–490
Stopień 5: 525–580
Obniżyliśmy ceny broni i pancerzy:
Stopień: 1, 2 zmniejszony średnio o 75%
Stopień: 3, 4, 5 zmniejszony średnio o 35%
Zwiększyliśmy wymagany poziom dla broni i wyposażenia frakcji, aby bardziej pasował do wymagań poziomów w każdej klasie:
Stopień: 1: 15–20
Stopień: 2: 20–25
Stopień: 3: 33–35
Stopień: 4: 47–49
Stopień: 5: 58–60
Wprowadziliśmy zmiany w pieczęciach zmieniających statystyki.
Ich cena zmniejszyła się o 90%.
Teraz są dostępne poprzez Przypisanie przy podniesieniu.
Mają obecnie poziom rzadkości klasy 2, więc wyróżniają się bardziej w stopniu 1.
Pieczęcie teraz zmieniają statystyki z kondycji na inną pojedynczą statystykę. Prefiksy zmieniły się z:
barbarzyńcy na żołnierza,
rozbójnika na pioniera,
okultysty na uczonego,
kleryka na mędrca.
Sklepy frakcji oferują teraz nowe przedmioty na sprzedaż.
Każdy stopień sprzedaje przewodnik biegłości, którego można użyć do zdobywania doświadczenie w zbieractwie.
Skórki unikatowych pancerzy stopnia 5 każdej frakcji.
Do stopnia 1 dodaliśmy zestaw narzędzi zbierackich.
Składniki, które umożliwiają wytwarzanie wielu głównych trofeów w celu stworzenia ostatecznego trofeum.
Dropy z łupów w trybie PvP
Zaktualizowaliśmy dropy z łupów w trybie PvP. Teraz po zabiciu postaci innego gracza i otrzymaniu torby z łupem za zabicie dostaniesz także nowe przedmioty. W torbach z łupem znajdziesz ordynarny pancerz, bronie i błyskotki.
Te przedmioty wpadają do puli z profitami skupienia w trybie PvP, aby zapewnić więcej dopasowanych łupów dla graczy w trybie PvP w otwartym świecie.
Te przedmioty mogą również pojawić się w elitarnych skrzyniach oraz bardzo rzadko jako dropy od potężnych potworów.
Dodaliśmy także repliki tych przedmiotów.
Te repliki są wytwarzane za pomocą nowych elementów składowych, które mogą upuścić gracze zabici w otwartym świecie.
Te nowe materiały można też kupić od handlarzy frakcyjnych za żetony frakcji stopnia 4 i 5.
Aktualizacja ścieżki nagród trybu PvP
Zaktualizowaliśmy ścieżkę nagród trybu PvP, aby zwiększyć przewidywalność nagród.
Stopnie 0–20 mają teraz określone wstępnie opcje nagród. Nagrody w postaci paczek, np. eliksiry lub monety, są skalowane zgodnie z poziomem gracza.
Po osiągnięciu stopnia 20 ścieżki będą mieć mniejszą pulę stałych nagród co każdy parzysty, nieparzysty i piąty poziom. Nagrody to m.in.:
Nazwane i prestiżowe bronie/pancerze
Odłamki umbralu i gipsowe kule
Paczki z monetami, eliksirami i żetonami (losowo)
Gesty, które nie zostały wcześniej kupione (losowo)
Wszystkie poniższe nowe nagrody.
Dodaliśmy zróżnicowane nowe nagrody:
Nowa prestiżowa biżuteria
Cztery nowe gesty: zasłonięcie twarzy dłonią, uchylenie kapelusza, kierowanie ruchem i coś tu śmierdzi.
Trzy nowe zestawy prestiżowych pancerzy: Wielki dominator, Wielki nadzorca i Wielki grabarz
Modyfikacje wytwarzania i odlewy gipsowe
Dostępność profitów
Zmieniliśmy dostępne pule profitów przedmiotów. Przedmioty będą teraz zawierać zestawy profitów dobrane na podstawie typu aktywności, z których pochodzą (ogólny podział na typy zawartości trybów PvE i PvP). Zapobiega to wylosowaniu nieprzydatnych kombinacji profitów, np. ochrona przed zagubionymi z nieustępliwością.
Nie dotyczy to większości schematów. Jedynymi schematami, w przypadku których obowiązują nowe pule są ekspedycje i repliki z PvP.
Wojna i napad na posterunek
Zwiększyliśmy liczbę odłamków umbralu uzyskiwaną z NAP.
Przedmioty z ekwipunku przyznawane jako nagrody za wojnę i NAP mogą być teraz ulepszane do poziomu legendarnego za pomocą odłamków umbralu.
W trakcie wojny i NAP mogą teraz wypadać schematy do wytwarzania broni i pancerzy. Te schematy umożliwiają wytwarzanie przedmiotów za pomocą unikatowych wyglądów dostępnych w tych trybach oraz mają stały profit dla każdego typu aktywności.
Areny 3 na 3
Zwiększyliśmy nagrody przyznawane za areny 3 na 3. Pierwsze dwie ukończone areny w ciągu dnia przyznają teraz graczowi jedną dodatkową broń lub pancerz. Są to te same przedmioty przekazywane jako nagrody z NAP, więc mogą zostać ulepszone do wartości 600, aby uzyskać legendarny profit z odłamkami umbralu.
Zwiększyliśmy także nagrody w postaci PD w PvP i soli w zależności od liczby rund wygranych w każdym pojedynku.
Wyłom skażenia
Zaktualizowaliśmy nagrody przyznawane za wyłom skażenia. Za udział w wydarzeniu można otrzymać nowe pancerze i bronie. Te upuszczane dla graczy przedmioty gwarantują otrzymanie jednego profitu zmory rodziny lub ochrony, a także wyglądają tak jak wcześniejsze przedmioty z wyłomu skażenia.
Stare pancerze i bronie nie są już upuszczane podczas tych wydarzeń lub zostały zaktualizowane do nowych wersji.
W wyłomie skażenia można teraz trafić na nowe elitarne przedmioty dla graczy. Te przedmioty mają zwiększoną szansę na wylosowanie profitów w porównaniu ze standardowymi.
Te elitarne przedmioty można też ulepszyć do poziomu legendarnego za pomocą odłamków umbralu.
W wyłomie skażenia mogą też wypadać modyfikacje wytwarzania profitu zmora rodziny lub ochrona.
Zaktualizowaliśmy także niektóre nazwane elementy wyposażenia, na które można trafić w wyłomach skażenia. Poprzednie wersje tych przedmiotów nie zostały zmienione, a wersje zaktualizowane są upuszczane w wyłomach:
Lodowa rękawica, Lodowy gniew – po aktualizacji zawsze wypadają na poziomie 590 pkt wyposażenia; Uprzejmość zastąpiliśmy Wybuchem pylonu oraz dodaliśmy 5. profit, Staranne nasączenie mocą.
Długi miecz, Bezksiężycowa noc – zamieniliśmy Śmiertelną kradzież życia na Zmorę ludzkości.
Młot bojowy, Niszczyciel portali – zamieniliśmy Śmiertelną kradzież życia na Zaklinanie.
Ognista laska, Żar wyłomu – zamieniliśmy Śmiertelne umocnienie na Wzmacniające spopielenie oraz Zaciekłe umocnienie na Staranne nasączenie mocą.
Topór dwuręczny, Ciemna noc – zamieniliśmy Śmiertelną kradzież życia na Zaciekły zadzior.
Rapier, Gdy nadejdą – zamieniliśmy Śmiertelne umocnienie na Zaciekły zadzior.
Muszkiet, Posoka – zamieniliśmy Śmiertelną kradzież życia na Odświeżający mocarny strzał.
Lodowa rękawica, Dotyk mrozu – zamieniliśmy Syfonowy cios na Szalejącą wichurę oraz Śmiertelne odświeżenie na Zaciekły zadzior.
Dodaliśmy nowy garłacz klasy 5: Kanonada.
Zarządzanie terytorium
W związku z tym, że Brzask nie jest już terenem możliwym do zajęcia, na następujących terenach dostępny będzie wyższy procent puli dochodów z terytorium:
Żałobnica – 7,5% (zwiększenie z 5%)
Tkackie Mokradła – 7,5% (zwiększenie z 5%)