Fabricación
Se ha agregado una nueva línea de fabricación, la línea Artesano. Esta línea tiene algunas fabricaciones seleccionadas para ingenieros, forjadores, fabricantes de armaduras, joyeros, arcanistas y chefs que les permiten fabricar un rango de objetos ligados al ser recogidos que les permiten ser más autosuficientes y tener aún más razones para festejar el llegar a 200 en una habilidad de oficio.
Ingeniería
Herramientas: puntuación del equipo 600 y ligadas al ser recogidas
Pico artesanal
Cuchillo artesanal
Hoz artesanal
Hacha artesanal
Todas estas herramientas presentan sus beneficios de Disciplina, Suerte y Rendimiento que les corresponden y también Celeridad, la cual otorga una bonificación de celeridad por 3 segundos luego de recolectar un nodo
Armas: puntuación del equipo 600 y ligadas al ser recogidas
Lanza artesanal
Hachuela artesanal
Arco artesanal
Mosquete artesanal
Trabuco artesanal
Todas estas armas tienen su atributo principal correspondiente, un beneficio de habilidad, una ranura para gemas vacía y el beneficio de encantamiento
Armamento
Bolsa: puntuación del equipo 600 y ligada al ser recogida
Morral artesanal
Esta bolsa presenta los beneficios Consumo duradero, Suerte y Azoth en sintonía así como un beneficio de la cubeta de beneficios Cargado para completar.
Joyería
Anillos: puntuación del equipo 600 y ligados al ser recogidos
Anillo de desolación artesanal
Anillo de reparación artesanal
Anillo de desafío artesanal
Estos anillos presentan beneficios basados en DPS, sanación y tanqueo con un beneficio de atributo principal de Constitución para promover la flexibilidad de configuración.
Forja de armas
Armas: puntuación del equipo 600 y ligadas al ser recogidas
Espada larga artesanal
Espada ropera artesanal
Martillo de guerra artesanal
Gran hacha artesanal
Mandoble artesanal
Todas estas armas tienen su atributo principal correspondiente, un beneficio de habilidad, una ranura para gemas vacía y el beneficio de encantamiento.
Escudos: puntuación del equipo 600 y ligados al ser recogidos
Escudo redondo artesanal
Escudo oblongo artesanal
Escudo de torre artesanal
Todos estos escudos tienen su atributo principal correspondiente así como beneficios de apoyo diseñados para caber dentro del rol del tipo de escudo.
Arcana
Armas: puntuación del equipo 600 y ligadas al ser recogidas
Bastón vital artesanal
Bastón ígneo artesanal
Manopla de vacío artesanal
Manopla de hielo artesanal
Todas estas armas tienen su atributo principal correspondiente, un beneficio de habilidad, una ranura para gemas vacía y el beneficio de encantamiento (excepto por el bastón vital, que tiene el beneficio Bendecido en lugar de Encantamiento)
Cocina
Comidas: rareza épica y ligadas al ser recogidas
Pan chato artesanal
Esta comida tiene el mismo efecto que Comida abundante pero dura el doble y tiene una bonificación de cantidad de fabricación predeterminada de 120 %
Conejo asado con verduras sazonadas artesanal
Esta comida tiene el mismo efecto que el Conejo asado con verduras sazonadas pero dura el doble
Recolección
Nuevos objetos raros pueden ser encontrados mientras se recolecta. Estos objetos, cuando se llevan a la estación de refinamiento correspondiente, pueden ser investigados para dar al jugador una cantidad sustancial de EXP de habilidad de oficio de recolección.
Estos objetos están disponibles actualmente en 3 rarezas para Minería, Cosecha, Desollamiento y Talado:
Minería
Común: Mena extraña
Encontrado al minar vetas de hierro y plata
Poco común: mena insólita
Encontrado al minar vetas de metal de estrellas y oro
Raro: mena inusual
Encontrado al minar vetas de oricalco y platino
Estas menas pueden ser investigadas en la Fundición para recibir un aumento de EXP de habilidad de oficio de Minería
Cosecha
Común: polen extraño
Encontrado al cosechar Planta de cáñamo
Poco común: polen insólito
Encontrado al cosechar Plantas de maleza de seda
Raro: polen inusual
Encontrado al cosechar Planta de fibra tensil
Estos pólenes pueden ser investigados en el Telar para recibir un aumento de EXP de habilidad de oficio de Cosecha
Desollar
Común: hueso extraño
Encontrado al desollar depredadores que otorgan Cuero crudo
Poco común: hueso insólito
Encontrado al desollar depredadores que otorgan Piel gruesa
Raro: hueso inusual
Encontrado al desollar depredadores que otorgan Piel de hierro
Estas huesos pueden ser investigados en el Curtiembre para recibir un aumento de EXP de habilidad de oficio de Desollamiento
Talado
Común: resina extraña
Encontrada al talar árboles jóvenes y maduros
Poco común: resina insólita
Encontrada al talar árboles de madera rara
Raro: resina inusual
Encontrada al talar árboles de Madera férrea
Estas resinas pueden ser investigadas en el Taller de carpintería para recibir un aumento de EXP de habilidad de oficio de Talado
Pesca
¡Hora de celebrar la pesca!
El acercamiento de celebración para capturas de calidad ya no aplica para pescados poco comunes y raros. Si, también estamos agradecidos.
Se redujo el tiempo para conseguir que los peces piquen al usar señuelo.
Se mejoró la recuperación de tensión para las cañas de pescar de nivel 3, nivel 4 y nivel 5.
¡Se han visto nuevos tesoros en las aguas de Aeternum!
Se han agregado muchos tesoros nuevos, cada uno con una oportunidad de recibir una recompensa rara adicional.
Uno de estos cofres contiene nuevos conjuntos de armadura diseñados para la pesca.
Ha aparecido un nuevo pez, o mejor dicho, un viejo pez ha hecho una nueva aparición. Mantén los ojos bien abiertos mientras pescas con señuelo legendario.
Las grandes anclas se han visto acercarse más a las costas. Será duro para tu línea pero tal vez valga la pena la experiencia.
¡Hay más de una forma de atrapar un pescado!
Los señuelos de anguila eléctrica y caracol ahora son señuelos de agua dulce. Los señuelos de ostra y almeja ahora son señuelos de agua salada. Esto no solo combina mejor con los sabores de los peces locales, sino que también permite a los aventureros pescar en sus lugares favoritos por más tiempo.
Se redujo el costo de fabricación de los señuelos de pan, queso, carne y pescado.
Usar señuelo legendario ahora tiene un nuevo posible premio.
¡Introduciendo el señuelo prémium! Al cosechar recursos de señuelo, hay una posibilidad de obtener una versión rara. Este señuelo prémium tiene un uso potenciado, pero están bloqueados para ser usados de día o de noche.
El señuelo prémium fabricado requiere algunos ingredientes raros, así que presten atención a cualquier cosa extraña que puedan descubrir en los nuevos cofres de tesoros. Estos señuelos prémium otorgan una potenciación enorme y no están bloqueados para el día o la noche.
Los peces se han esparcido por Aeternum y ahora pueden ser encontrados en diferentes hogares.
Se redistribuyó la población de peces de cada territorio para equilibrar mejor el valor de la variedad de peces de cada territorio para que todos los territorios tengan algo emocionante. Algunos territorios están diseñados para un tipo específico de experiencia.
El esturión y el sculpin ahora pueden ser capturados en agua dulce y salada. El pez sapo ahora solo puede ser capturado en agua salada.
Los peces legendarios también tienen un nuevo hogar, pero ahora hay posibilidades de atrapar a cualquier legendario en cualquier territorio.
Fabricación de aljez
Se han agregado nuevas recetas para producir moldes de aljez legendarios. Estos siempre otorgan un objeto legendario y son creados con 5 unidades de aljez y 1000 fragmentos umbríos.
Equipo y botín generales
Se ajustaron los beneficios de atributo aplicados al equipo de moldes de aljez para optimizarlos hacia las estadísticas preferidas del objeto.
Como parte de los aumentos de salud y resistencia, Proyecto de pueblo, Sano y salvo y Adepto han sido removidos.
Estos conjuntos de objetos as sido agregados nuevamente como objetos soltados. Estos pueden ser soltados en las mismas ubicaciones y de la misma forma que otras armaduras de habilidad de oficio de recolección.
Sastre
Vestuarista
Forrajero
Vendedor
Se corrigió un problema que causaba que múltiples versiones de la IA nombrada “El Talón” en la Forja Empírea soltaran botín. Ahora, solo una soltará botín al ser asesinada.
Los abalorios “Viejos” han sido renombrados como abalorios “Ejemplares”.
El bastón de azoth de nivel 5 ahora tiene rareza legendaria (sí, que sea la única “herramienta” que no podía ser legendaria nos molestaba a nosotros también)
Se corrigió un problema que causaba que la salud máxima del jugador no aumentara apropiadamente luego de remover Sano y salvo al agregar atributos a CONST.