Najważniejsze elementy
Zmiany zablokowania celu
Jeszcze raz chcieliśmy podziękować wszystkim, którzy poświęcili czas nie tylko na udział w otwartej wersji beta, ale także przekazali nam bardzo szczegółowe, konstruktywne opinie. Wprowadziliśmy następujące zmiany do blokowania celów. Pamiętajcie, że zmiany te wpływają tylko na walkę w trybie PvP — w trybie PvE wszystko pozostaje bez zmian.
Zabicie przeciwnika w PvP z zablokowanym celem nie poskutkuje automatycznym przełączaniem na kolejny cel
Doprowadzało to do sytuacji, w których umiejętność, która była w trakcie wykonywania, natychmiast obierała za cel kolejnego gracza, gdy obecny cel ginął. Takie rozwiązanie byłoby niemożliwe podczas korzystania z ręcznego celowania przy pomocy klawiatury i myszy, więc je usunęliśmy.
Blokowanie celu jest teraz znacznie szybciej przełamywane, kiedy traci się cel z linii wzroku
Zerwanie linii wzroku nawet na krótki czas zwolni blokowanie celu, co pozawala na łatwiejsze unikanie i lepiej zachowuje skradanie się jako styl rozgrywki w PvP.
Prędkość obracania się postaci jest teraz wolniejsza podczas korzystania z blokowania celu
Zmniejszyliśmy prędkość obracania się postaci podczas korzystania z blokowania celu. W efekcie śledzenie celów jest wolniejsze, co oznacza że ataki namierzane częściej będą pudłowały ruchome cele.
Tymczasowe — garłacz zadaje teraz mniejsze obrażenia w PvP
Zgadzamy się ze świeżym spojrzeniem graczy, przekazanym nam w opiniach, że gwarantowane trafienie nie jest czymś dobrym. Aby rozwiązać ten problem, tymczasowo zmniejszyliśmy podstawowe obrażenia garłacza w PvP, aby zrekompensować gwarantowane trafienie. Będziemy pracowali nad długoterminowymi rozwiązaniami tego problemu w najbliższej przyszłości.
Międzyświatowe areny i poprawione dobieranie graczy
Znajdowanie dopasowań w arenach 3 na 3 teraz będzie znacznie prostsze dzięki międzyświatowemu dobieraniu graczy. Wprowadziliśmy też dobieranie graczy na podstawie umiejętności zarówno w arenach, jak i w napadzie na posterunek. Możecie oczekiwać wyższej jakości dopasowań przeciwko graczom o podobnym poziomie umiejętności. Ponadto dodaliśmy do tych trybów wybór roli. Podobnie jak w ekspedycjach podzieliliśmy role między drużynami w lepszy sposób, aby osiągnąć bardziej zrównoważony efekt.
Nowa strefa PvP: Przeklęte Mgły
Zamglone, południowo-zachodnie obrzeża Wysp Kordelasowych są miejscem, gdzie króluje bezprawie. To właśnie tam klątwa skarbu La Esperanzy, zwana żądzą złota, popycha poszukiwaczy skarbów w objęcia morderczego szaleństwa. Nawet najbliżsi przyjaciele są w stanie wbić sobie nawzajem nóż w plecy – w przenośni i dosłownie. Zbierzcie przeklęte dublony i zasoby, ale pamiętajcie, by uciec, zanim inny grabieżcy ukradną Wasze łupy. Zapoznajcie się z tym, co Was czeka w pogłębionym spojrzeniu producentów.